Гон


Чт Июн 04, 2009 8:51
Эйвик
Игровой персонаж

Выделив взглядом самого крупного кабана и прицелившись Хохол начал строчить по нему короткими очередями.В каждый выстрел он вкладывал накопившуюся злость и обиду на Гвоздя, представляя его самодовольное лицо, вместо кабаньей клыкастой морды. Mad

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Чт Июн 04, 2009 9:09
harald

Ответ мастера


Кабаны эти были не тем небольшим поросёночком, которого завалил Студент. Это были матёрые секачи, шкуре которых позавидовал бы не один бронежилет. Пули застрявали в лобной кости, заставляя кабанов трясти мордой, но бег продолжался.
Шквал свинца лился, но вот один кабан приблизился. Вспрыгнув на пригорок, кабан вильнул от кинжальной очереди Студента и бросился на Лупатого, тот прыгнул в сторону, в прыжке скосив бегущего за ним второго кабана. Подранок взвизгнул и его понесло в сторону.
Гвоздь и Хохол срезали по одному мутанту, но к Студенту уже подбегал ещё один. Автомат в руках сталкера судорожно дёргался, выплёвывая последние пули.
Подранок, которого скосил Лупатый, дошёл, наконец, до Трамплина и его швырнуло! Туша, в несколько сот килограмм пронеслась по горизонтальной плоскости и смела Лупатого. Совместный полёт продолжился ещё десятка три метров, после этого они попали в Карусель.
Автомат Студента сухо щёлкнул затвором и замолчал.

Чт Июн 04, 2009 9:25
harald

Ответ мастера


Воть


Чт Июн 04, 2009 9:32
Jumangee
Игровой персонаж

-Хохол, возьми от меня ближнего! – крикнул Гвоздь сам целясь в кабана который собирался напасть на студента, после чего открыл огонь.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Чт Июн 04, 2009 9:36
Эйвик
Игровой персонаж

Смещаясь, в сторону в сторону Гвоздя, Хохол стрелял по ближнему кабану, держа в поле зрения последнего кабана.

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Чт Июн 04, 2009 9:45
harald

Ответ мастера


Студент отступал, меняя обойму, воспользовавшись тем, что Гвоздь его прикрывает. Кабан побежал дальше, заходя на новый круг.
Хохол выдолбил у второго кабана в шее изрядную дыру, выстреляв последние патроны. К нему приближался третий кабан.


  • Диспозиция.jpg (7.69 КБ) Просмотров: 1206 раз(а) 
    Диспозиция.jpg
Чт Июн 04, 2009 9:49
Jumangee
Игровой персонаж

-Студент, прикрой Хохла! – продолжал командовать Гвоздь и сам перенеся огонь на приближающегося к Хохлу кабана.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Чт Июн 04, 2009 9:54
Эйвик
Игровой персонаж

На бегу пытаясь заменить рожок в РПК Хохол перемещался на северо-восток.

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Чт Июн 04, 2009 10:00
harald

Ответ мастера


Хохол, переместившись на северо-восток, встал чётко на линии огня двух своих согруппников. Студент заорал: "Ложиись!"


  • Диспозиция.jpg (5.12 КБ) Просмотров: 1197 раз(а) 
    Диспозиция.jpg
Чт Июн 04, 2009 10:04
Эйвик
Игровой персонаж

Прыгнув на землю Хохол по инерции покатился в направлении движения.

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Чт Июн 04, 2009 10:13
harald

Ответ мастера


В два ствола ударив по приближающемуся кабану, Студент и Гвоздь свалили мутанта. Последний кабанчик припустил, уходя от места массового кабанячьего захоронения.


  • Диспозиция.jpg (5.63 КБ) Просмотров: 1190 раз(а) 
    Диспозиция.jpg
Чт Июн 04, 2009 10:24
Эйвик
Игровой персонаж

Посмотрев на экран ПДА Хохол пробормотал.
-Что то я ни хрена не понимаю где мы, что делать будем? нужно какие-нибудь ориентиры найти что ли.
Убрав ПДА в карман он принялся перезаряжать оружие и отряхиваться.
– А ты Лёх молодец, прям кабаноубийца.

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Чт Июн 04, 2009 10:28
Jumangee
Игровой персонаж

Меняя магазин, Гвоздь оценивал обстановку. Ситуация была не из приятных – остаться без проводника посреди зоны аномальной активности – это серьёзная проблема.
-Магазины сменили? Сделаем всё-таки привал, но по-правильному – организовав охрану. Первым дежуришь ты студент, мы пока попытаемся понять что нам делать дальше и перекусить. Смотришь в оба – к нам в любой момент могут прийти ещё гости.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Чт Июн 04, 2009 10:36
harald

Ответ мастера


Студент уселся на пригорочке, активно вертя головой, а сталкеры принялись совещаться.

Чт Июн 04, 2009 11:31
Jumangee
Игровой персонаж

Первым делом, Гвоздь достал из рюкзака перекусон ибо думать на пустой желудок бесполезно.
-Сдаётся мне, мы сейчас немного западнее Новой Красницы, – сказал Гвоздь посмотрев в кпк и что-то пережевывая, – думаю, нам сейчас чисто на восток надо пиликать, накряйняк на дорогу выйдем, а там уже ясно будет как дальше двигать.
Судя по карте, они сейчас должны были находиться где-то в районе северной оконечности деревни Толстый лес, ещё должны быть речки поблизости, Гвоздь осмотрелся в поисках ориентиров.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Чт Июн 04, 2009 11:33
Эйвик
Игровой персонаж

Хохол жуя свой паёк тоже принялся крутить головой по сторонам.

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Чт Июн 04, 2009 11:35
harald

Ответ мастера


Сталкеры оглядывались, пытаясь найти хоть что-то приметное, когда с востока послышался звук автоматной очереди. Следом за ней ещё одна, разрыв гранаты и удар снайперской винтовки. продолжали трещать автоматы. Там шёл бой.
Студент тыкал рукой в направление небольшого леска и кричал: Там, там бахнуло!

Чт Июн 04, 2009 12:16
Jumangee
Игровой персонаж

Не обнаружив ничего приметного, но услышав звуки недалекого боя, Гвоздь быстро дожевал то что ел и обратился к студенту:
-Давай перекуси по-быстрому, я пока покараулю
Заменив студента, Гвоздь ещё раз осмотрелся вокруг, и пристально всмотрелся на восток откуда шёл звук боя.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Чт Июн 04, 2009 12:21
harald

Ответ мастера


В лесу шёл ожесточённый бой. Видимо, он шёл не сталеры-мутанты, а люди-люди. Доминирующая трескотня Калашниковых прерывалась тяжёлым бухтением Гроз. Долг? Маловероятно, что им тут делать. Одно дерево в лесу упало от разрыва гранаты. Шум не смолкал, обещая затянуться надолго.

Чт Июн 04, 2009 12:25
Jumangee
Игровой персонаж

-Нам явно придётся придётся обойти место боя стороной, а это крюк, – вздохнул Гвоздь, – думаю, стоит обходить южнее, так мы быстрее выйдем на дорогу.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Чт Июн 04, 2009 13:15
Эйвик
Игровой персонаж

-Вариант под названием "убегать сверкая жопой" меня вполне устраивает, так что поспешим, пока нас не заметили.
Хохол засобирался и через пару секунд был вполне готов к маршброску, подальше от опасного места.

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Чт Июн 04, 2009 13:18
harald

Ответ мастера


Сталкеры снялись со стоянки и начали забирать дальше на юг.
Через несколько минут ходьбы детектор Гвоздя начал пищать, предупреждая об аномалии.

Пт Июн 05, 2009 16:00
Jumangee
Игровой персонаж

-Выстраиваемся в цепочку, я первый, Хохол замыкающий, идём аккуратно, – Гвоздь взял в сторону стараясь обойти аномалию.

___________________
Внешний вид: Уже не молодой, седина в волосах серебрится, на лице морщины, но не от старости. Видно, жизнь не сметаной была.
Пт Июн 05, 2009 16:10
Эйвик
Игровой персонаж

Хохол взял в сторону, чтобы обойти аномалию Very Happy

___________________
Внешний вид: Крепкий мордатый хлопец с пулемётом Печенег наперевес.
Сб Июн 06, 2009 17:51
harald

Ответ мастера


Гвоздь встал ведущим и начал продвигаться. Не хватало опыта и знаний, чтобы полностью расшифровать намёки детектора. Проплутав десять минут он понял, что не может обнаружить границы аномалии. Быть может, она просто большая слишком, или вплотную граничит с другими аномалиями. Потыкавшись как слепые котята, сталкеры начали уже злиться.