ТЕРМИНОЛОГИЯ
Источник магии – цельный предмет любого вида, формы и назначения, который в постоянном режиме предоставляет окружающим возможность использовать магическую силу (читай: восстановление маны). Предоставляемая сила и "режим работы", не зависят от физических характеристик предмета. Предмет можно использовать и по прямому назначению. Простейший пример: камень, алмаз, кусок металла. Изменение формы предмета допускается без отделения частей предмета (например, переплавка). При разрушении предмета магическая функциональность теряется, это может сопровождаться высвобождением энергии, так и нет, заранее знать какой будет потеря функциональности практически невозможно и это не зависит от физических характеристик. Все такие предметы являются реликтами, откуда они появились – неизвестно. Число их не велико, и, как правило, именно обнаружение нового реликта (или его захват) позволяет основать новый город. Таким образом, реликты стали своего рода естественным ограничителем роста империй. Близость к реликту не даёт пользователю магии никаких бонусов, люди просто имеют возможность восполнить магию, или нет. Принцип работы реликтов никому не известен, это могут быть следы некой ранней цивилизации, но сейчас нет предпосылок этому.
Конденсатор магии – цельный или составной предмет, способный накапливать магическую силу находясь в пределах источника и отдавать накопленное вне зоны действия источника. Магические возможности предмета не зависят от вида, формы и веса предмета. Таких предметов очень много в обиходе жителей – от больших, дающих возможность поддержки целых пригородов или армий, до небольших, перевозимых с собой при путешествиях.
Артефакты – предметы, созданные специальными магами для разового или многократного исполнения магических действий. Самый простой пример – оружие с магическическими способностями.
Пожиратели – бесформенные тени, порождения темной стороны магии, способные вселяться в тех, кто истратил весь запас магической силы. После вселения носитель умирает, но возможны и иные последствия (летописи противоречивы). Происхождение их неизвестно, встречи с ними были редкостью до последнего времени. Пожиратели игнорируют Изгоев, они им не интересны, что установлено случайно, но причины этого, как и возможности Изгоев для исследования пожирателей не известны.
Заклинания – единый магический эффект, магическая энергия, сформированная в конкретное обличье. Накладывая заклинание, маг бережно использует доступную силу магии, переплетает их особым узором, а потом отпускает, вызывая желаемый эффект. Использование заклинания может не требовать времени и/или дополнительных артефактов. Никакие пользователи магии не способны телепортирование на большое расстояние, воскрешать умерших, делать себя хотя бы временно неуязвимым, затмение звезд, разрушение мира и подобное. Тем не менее, возможность использования мега-заклинаний остается для артефактов, созданных искуственно.
Пользователи магии – абсолютное большинство представителей разных рас Таламонта, как отдельный термин – не используется. Тем не менее, для пользования магической силой необходимо учиться, потому детей, ещё не научившихся силе, называют "беспомощными". Возможности использования магии у всех различны, большинству даются лишь простые заклинания, требующие минимум сил ("слабые" маги). Главными характеристиками магов являются "сила которую могут применить" (максимальная сила) и "на сколько много силы хранят" – условно – каков максимум маны. Пользователи магии не могут знать своих возможностей и пределов, изучение этого вопроса является частью магических наук ("высшее образование" по-нашему).
Изгои – угнетенная прослойка жителей Таламонта, кто неспособен использовать магическую силу. В большинстве своём полагаются на классический ручной труд либо используют артефакты. Количество таковых не велико, как правило они живут отшельниками или выполняют посредническую работу. Неспособность использовать магию считается чем-то сравни проклятию и не позволяет занимать высокие должности. Изгои не являются принципиальными одиночками, скорее это следствие социально-политических особенностей общества, из которого могут быть исключения.
Магическая тень – условное название появившееся вместе с новостями, данное области, где произошли случаи "затухания" реликтов-источников. Никаких данных о причинах, как и событиях, предшествующих появлению не известны на текущий момент, все строят теории и догадки, как например, то, что тень распространяется и охватывает новые территории.
ПРОЖИВАЮЩИЕ РАСЫ
Люди (большинство), орки, гномы
Эльфы – вымершая раса, среди некоторых ученых магов выдвинуты предположения, что пожирателями являются духи эльфов
Список зафиксирован на этом этапе описания сеттинга и не сможет быть изменен авторами.
ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
Среднее между средневековьем и ранним возрождением. Технологический уровень низкий, научный прогресс заменяет исследования магии, создание артефактов и их совмещение.
ГОД? КАЛЕНДАРЬ?
Не определено, простор для авторской интерпретации (предложения?)