Игорь Фон Борщ (Zaratystra)


Пн Июн 06, 2022 14:48
Jumangee
Во всех бочках затычка

Мастерство 12+1/12
Выносливость 17/17
Удача 4/9

Армия
Воины: 110
Гномы: 47
Эльф. лучники: 40
Рыцари: 15

Сокровища:
кольцо «45»
фамильяр прыгун Руб
Латунная сова
Медный фонарь
Шлем
Шкатулка из слоновой кости
Зеленая ваза
золотое ожерелье
боевое знамя, привязанное к копью. Эмблема на нем представляет собой держащего изогнутый меч красного дракона внутри золотого круга на белом фоне
МЕЧ +1 МАСТЕРСТВО

Золотые монеты: 93

Сохранений: 1

Параграф 275
Мастерство 12+1/12
Выносливость 17/17
Удача 4/9
Воины: 110
Гномы: 47
Эльф. лучники: 40
Рыцари: 15
Сокровища:
кольцо «45»
фамильяр прыгун Руб
Латунная сова
Медный фонарь
Шлем
Шкатулка из слоновой кости
Зеленая ваза
золотое ожерелье
боевое знамя, привязанное к копью. Эмблема на нем представляет собой держащего изогнутый меч красного дракона внутри золотого круга на белом фоне
МЕЧ +1 МАСТЕРСТВО
Золотые монеты: 93

Откатов: 3/2


Массовые сражения
Солдаты, убитые в битвах, всегда погибают числами, кратными пяти, и если в битве участвует представители более одной расы, вы можете выбрать, какие из них погибнут; например, если на вашей стороне сражались гномы и рыцари против гоблинов и ваши потери составили 15 солдат, то можете потерять 15 гномов; или 15 рыцарей; или 10 гномов и 5 рыцарей; или 5 гномов и 10 рыцарей. Не забывайте всегда вносить необходимые коррективы в свой лист персонажа. Солдаты, потерянные не в бою, вычитаются из состава армии таким же образом.

Время от времени в своем приключении вы будете участвовать в групповых боях. В этом случае следуйте приведенной ниже последовательности боя.
1. Запишите количество ваших бойцов, не включая вас самого.
2. Запишите количество врагов.
3. Сравните численность двух отрядов и оцените ситуацию. Например, если 10 ваших гномов сражаются с 10 хобгоблинами, силы равны. Если 10 гномов противостоят 15 хобгоблинам, у врага численный перевес, аналогично 15 ваших бойцов имеют преимущество против 10 хобгоблинов.
4. Бросьте кубик и определите результат раунда по таблице потерь, приведенной выше.
5. Вычтите количество потерянных солдат, либо из вражеской армии, либо из вашей.
6. Если в армиях еще остались живые с обеих сторон, вернитесь к шагу 3, скорректировав количество войск для стороны, которая только что понесла потери.
7. Если ваши войска будут уничтожены, вы тоже погибнете в бою.


Пн Июн 06, 2022 14:50
Jumangee
Во всех бочках затычка

Королевство Аллансия находится под угрозой. Агглакс, злой Повелитель Зомби, собирает армию воинов-нежити в восточной Аллансии, за Лесом Демонов. Его армия увеличивается в размерах с каждым нападением на местные деревни, и каждый день ее ряды пополняются убитыми и жертвами злых чар Аглакса. Если его не остановить сейчас, нежить захватит все королевство.
ВЫ – единственная надежда Аллансии. Ваша миссия состоит в том, чтобы собрать армию, которая победит ужасающие войска нежити, но как можно победить армию, численность которой растет с каждым сражением, в котором она участвует?

Прежде чем отправиться в приключение, вы должны сначала определить свои сильные и слабые стороны. Вы используете кубики, чтобы определить свои начальные показатели. На странице выше есть лист персонажа, на котором вы можете увидеть записи деталей приключения.

Бросьте кубик, добавьте 6 к результату и запишите сумму – это ваш показатель Мастерства.
6

Бросьте два кубика. Добавьте 12 к результату запишите эту сумму – это ваша Выносливость.
5

Бросьте кубик, добавьте 6 к результату и запишите сумму – это ваш показатель Удачи.
3

Это ваши первоначальные показатели, и вы никогда не должны стирать запись о них. Ваши характеристики будут постоянно меняться во время вашего приключения, но первоначальные оценки будут меняться очень редко.

Массовые сражения
В отличие от других книг-игр, в этом приключении вы не одиноки. Вы командуете армией солдат, состоящей из подразделений различных рас. Вы начинаете свою экспедицию с гномами, эльфами, воинами и рыцарями, а другие присоединятся к вашей армии в ходе приключения. Солдаты, убитые в битвах, всегда погибают числами, кратными пяти, и если в битве участвует представители более одной расы, вы можете выбрать, какие из них погибнут; например, если на вашей стороне сражались гномы и рыцари против гоблинов и ваши потери составили 15 солдат, то можете потерять 15 гномов; или 15 рыцарей; или 10 гномов и 5 рыцарей; или 5 гномов и 10 рыцарей. Не забывайте всегда вносить необходимые коррективы в свой лист персонажа. Солдаты, потерянные не в бою, вычитаются из состава армии таким же образом.
Время от времени в своем приключении вы будете участвовать в групповых боях. В этом случае следуйте приведенной ниже последовательности боя.
1. Запишите количество ваших бойцов, не включая вас самого.
2. Запишите количество врагов.
3. Сравните численность двух отрядов и оцените ситуацию. Например, если 10 ваших гномов сражаются с 10 хобгоблинами, силы равны. Если 10 гномов противостоят 15 хобгоблинам, у врага численный перевес, аналогично 15 ваших бойцов имеют преимущество против 10 хобгоблинов.
4. Бросьте кубик и определите результат раунда по таблице потерь, приведенной выше.
5. Вычтите количество потерянных солдат, либо из вражеской армии, либо из вашей.
6. Если в армиях еще остались живые с обеих сторон, вернитесь к шагу 3, скорректировав количество войск для стороны, которая только что понесла потери.
7. Если ваши войска будут уничтожены, вы тоже погибнете в бою.

Выносливость
Ваш показатель Выносливости будет постоянно меняться за время вашего приключения, из-за сражений с монстрами и выполнения трудных задач. Когда вы окажетесь рядом с вашей целью, ваш уровень Выносливости может быть опасно низким и сражение, в подобном случае, может быть особенно опасно, так что будьте осторожны!
В отличие от других книг серии, вы начинаете свое приключение без запасов провизии. Однако в ходе приключения у вас будут возможности различными способами восстановить очки Выносливости.

—-

ПРОЛОГ
Слава и богатство — это две вещи, которых жаждет большинство искателей приключений, и, пережив испытание печально известным подземельем барона Сукумвита Лабиринтом Смерти, теперь вы стали обладателем и того, и другого. Считалось, что любой желающий может попробовать пробиться через смертоносное подземелье в Фанге, которое защищали хитрые Смотрители подземелья барона. Но попытаться, не значит победить. И все же каким-то образом вы выжили и забрали приз в 20 000 золотых монет, победив в Испытании Чемпионов.
Теперь, куда бы вы ни пошли в Фанге, вас приветствуют, а в тавернах, где пьете, люди спрашивают вас о вашем опасном путешествии по подземелью. «Был ли в подземелье Костяной Дьявол?»… «Вы видели прекрасную сирену?»… «Как удалось победить Мертвую Королеву?»… «Как выглядит Хладокоготь?»… «Какого цвета кровь орка-мутанта?»… Все в восторге от вас и хотят знать все о зловещем подземелье. Но постоянное внимание вскоре становится утомительным, и вы решаете отправиться в другое путешествие как можно скорее. Кроме того, существует новая угроза для Аллансии, которая набирает силу на востоке. Прежде чем отправиться в путь, вы решаете потратить часть своих с трудом заработанных денег. Вы поручаете, построить для вас небольшой замок на южном берегу реки Кок, пока находитесь в отъезде; а на оставшиеся 6000 золотых монет решаете, нанять солдат, чтобы создать армию! В последнее время в Лесу Демонов было замечено большое количество орков и гоблинов. Ходят слухи, что их лидером является Агглакс, Теневой Демон.
Теневой Демон, как всем известно, является слугой Принцев Демонов и командиром Легионов Проклятых. Однако с момента их изгнания в Пустоту считалось, что Принцы Демонов потерпели поражение навсегда. И все же теперь сообщается, что видели одного из их слуг. Эта история исходит от старого мусорщика, называющего себя Дреком, который обнаружил разрушенный храм недалеко от Зенгиса. Копаясь в грязи в поисках чего-нибудь, что он мог бы продать, Дрек нашел черный глиняный горшок, закупоренный и запечатанный черным воском. Его любопытство оказалось сильнее осторожности, и он разбил горшок о камень, надеясь, что в нем может быть золото или драгоценные камни. Но его возбуждение вскоре сменилось ужасом при виде того, что произошло дальше. Как только черный горшок развалился на части, Дрека оглушил самый отвратительный и злобный крик, который он когда-либо слышал в своей жизни. Медленно перед ним начал сгущаться туман, становясь все плотнее и темнее, пока не принял форму черной мантии, обернутой вокруг тела, которое было невидимо, если не считать двух пульсирующих кроваво-красных глаз. Дрек закричал, охваченный ужасом, но Теневой Демон, которого он выпустил на свободу, просто повернулся и исчез. Порождение Хаоса снова ступило на наши земли.
Основываясь на рассказе Дрека, вы рассылаете объявления о найме солдат по всему Фангу. Честь сражаться бок о бок с такой знаменитостью, как вы – с дополнительным бонусом в виде оплаты золотом – привлекает ряды надеющихся на славу и богатство воинов, которые образуют длинную очередь за пределами таверны, где вы ведете найм своих рекрутов. Многие приходят поодиночке, другие группами, но все стремятся записаться под ваше знамя. Одни рассказывают о своих старых приключениях, другие – об убитых ими монстрах. Но вы легко отличаете вранье от правды и распознаете качества, которые вам нужны, и еще до наступления темноты заканчиваете набор войск. Не зная, с какими опасностями столкнетесь, вы решаете не нанимать всех пришедших воинов, чтобы оставить немного золота на дорогу. Вы подводите итог и обнаруживаете, что наняли 100 воинов, 50 гномов, 50 эльфийских лучников и 20 рыцарей. Утром вы покупаете еду, провизию и вьючных мулов. Когда все оплачено, у вас остается 700 золотых, которые вы кладете в деревянный сундук и привязываете на спину одному из мулов. Вы направляетесь на городскую площадь, где собрана ваша маленькая армия. Всем командирам подразделений вручается синее знамя с символом кота на веточке смотрящего на закат. Под радостные возгласы жителей Фанга вы ведете свою армию через восточные ворота навстречу неизвестному и смертельно опасному врагу.
ТЕПЕРЬ ПЕРЕЙДИТЕ К ПАРАГРАФУ 1.

1
Вы прошли не более двухсот ярдов, когда толстый бородатый мужчина, пыхтя и отдуваясь, подбегает к вам. Он одет как морской капитан, хотя его форма грязная и неглаженная, а грязная шляпа помята. «Прошу прощения, – задыхается капитан, – но не могли бы вы выслушать мое предложение? Я только что пришвартовал свой корабль в Фанге и обнаружил, что все полны волнения. Похоже, что вы являетесь причиной этого. Мне сказали, что вы двигаетесь на восток, чтобы сразиться с каким-то демоном или чем-то в этом роде. Ну, я не знаю ни о каких демонах, но я готов отвезти вас и ваших людей на моем корабле до Зенгиса – за небольшое вознаграждение, конечно. Просто подумайте обо всех тех милях, которые вам не придется идти пешком. Плывите вверх по реке Кок на славном корабле капитана Барнока «Летящий тукан». И я прошу всего 50 золотых за это комфортное путешествие. Это ведь выгодная сделка, не так ли?» – говорит старый морской волк. Если хотите плыть на «Летящем тукане» – 37. Если предпочитаете продолжить марш на восток – 225.

Пн Июн 06, 2022 15:02
Jumangee
Во всех бочках затычка

37
Следуя за капитаном Барноком, вы ведете своих людей вниз, к докам, где пришвартован «Летящий тукан». Это старый корабль и, как и капитан, он находится в очень плохом состоянии. Но это вряд ли стало для вас сюрпризом, так как из Порт Блэксэнда никогда не выходит ничего стоящего. Вы говорите своим людям, чтобы они поднялись на борт и платите капитану Барноку его 50 золотых (вычтите их с листа персонажа). Капитан выкрикивает приказ поднимать паруса, и вы с мостика наблюдаете за разношерстной командой, как они натягивают канаты, взбираются на такелаж и разворачивают паруса. В течение двадцати минут Фанг исчезает из поля зрения, когда путешествие по реке начинается. Все в приподнятом настроении, и даже гномы и эльфы забывают о своих разногласиях и спокойно общаются, объединенные желанием избавить Аллансию от Теневого Демона. На носу вы видите группу воинов, перегнувшихся через борт корабля и смотрящих на реку. Вдруг один из них указывает вверх по реке и кричит: «Смотрите! К нам плывет бочка». Выглядываете за борт и видите большую запечатанную бочку, покачивающуюся на воде. Если хотите приказать одному из ваших людей нырнуть в воду, чтобы втащить бочку на борт – 145. Если предпочитаете плыть дальше без остановки – 346.

Пн Июн 06, 2022 17:38
Jumangee
Во всех бочках затычка

145
Голый по пояс воин ныряет в реку и плывет к бочке. Ему бросают веревку, и он обвязывает ее вокруг бочки, прежде чем матросы поднимут ее на борт. Под гул возбужденных голосов с бочки снимают крышку. Но содержимое разочаровывает – бочка наполовину заполнена яблоками. Если хотите передать их своим людям – 329. Если предпочитаете выбросить их за борт – 107.

Пн Июн 06, 2022 17:59
Jumangee
Во всех бочках затычка

329
Как мог бы сказать вам любой житель Фанга, бочка, плывущая вниз по реке Кок, – зрелище им знакомое; это случается по крайней мере раз в месяц, и жители Фанга научились на горьком опыте позволять ей плыть мимо до самого моря. Бочки сбрасывает в реку один сумасшедший, который всегда сначала отравляет яблоки, и эта бочка не исключение. Бросьте кубик. Если выпадет 1 или 2, то – 179. Если 3 или 4, то – 367. Если 5 или 6, то – 54.

5

Пн Июн 06, 2022 20:15
Jumangee
Во всех бочках затычка

54
Через полчаса после того, как съели яблоки, некоторым солдатам стало плохо, в том числе и вам. Теряете 2 очка Выносливости и 1 очко Мастерства. Здоровье отравившихся быстро ухудшается, и двое довольно быстро умирают. До конца дня в общей сложности умирают пятеро. Отметьте это на листе персонажа, а также потеряйте 1 очко Удачи. Вы сожалеете о своем решении отдать яблоки своим людям и решаете не отвлекаться от своей главной цели в будущем – 209.

Определи кто из воинов умирает, Зарасранец...

Пн Июн 06, 2022 20:24
Jumangee
Во всех бочках затычка

Засранец – достижений, Зарасранец – судьба... )))

209
Когда «Летящий тукан» минует изгиб реки, он внезапно подвергается нападению, большой огненный шар, выпущенный из деревянной катапульты с южного берега, летит к вам по воздуху. Под прикрытием огня катапульты двадцать речных налетчиков прыгают в бревенчатые каноэ и быстро плывут к «Тукану». Испытаете свою Удачу. Если повезет – 286. Если не повезло – 131.

4

Пн Июн 06, 2022 20:41
Jumangee
Во всех бочках затычка

286
Огненный шар со свистом пролетает между мачтами и безвредно падает в реку – 21.

21
Прежде чем речные пираты приблизятся к вашему кораблю, из катапульты вылетает еще один огненный шар. Испытайте Удачу. Если повезет – 159. Если нет – 74.

5

Пн Июн 06, 2022 21:38
Jumangee
Во всех бочках затычка

159
Огненный шар с плеском приземляется в реку рядом с бортом «Летящего тукана» – 192.

192
Речные пираты, очевидно, не знают о количестве солдат на борту вашего корабля, иначе они не послали бы на абордаж всего лишь двадцать человек. Когда они приближаются, катапульта больше не может стрелять, чтобы не задеть своих, и вы должны решить, что делать. Если хотите приказать эльфам-лучникам обстрелять налетчиков – 380. Если предпочитаете позволить пиратам подняться на борт – 258.

Вт Июн 07, 2022 9:34
Jumangee
Во всех бочках затычка

380
Эльфы выстраиваются вдоль борта корабля и выпускают свои стрелы в застигнутых врасплох пиратов. Прицел точен, восемь налетчиков убиты первым же залпом. Оставшиеся понимают, что было бы самоубийством продолжать атаку, и разворачивают свои каноэ, чтобы как можно быстрее добраться до берега. Радостные крики разносятся над палубой корабля, когда вы плывете вверх по реке, подальше от разгромленных пиратов – 309.

309
Вы плывете без происшествий еще час, затем кто-то замечает плывущее вниз по реке бревно с человеком, неподвижно лежащим поперек него лицом вниз, его конечности болтаются в воде. Если хотите спасти этого человека – 119. Если предпочитаете плыть дальше – 234.

Вт Июн 07, 2022 9:49
Jumangee
Во всех бочках затычка

234
Несколькими милями дальше вверх по реке вы натыкаетесь на бородатого мужчину с растрепанными волосами, стоящего на северном берегу. Он одет в звериные меха и машет руками, жестами приказывая вам остановиться. Если хотите отправиться к этому человеку и выяснить, что ему надобно – 298. Если предпочитаете плыть дальше – 203.

Вт Июн 07, 2022 9:54
Jumangee
Во всех бочках затычка

203
Некоторое время спустя капитан Барнок подходит к вам и говорит: «Скоро мы бросим якорь на ночь. Хотели бы вы и ваши люди переночевать здесь, на палубе моего корабля, или предпочли бы найти более удобное место на суше?» Если решите спать на палубе – 12. Если хотите сойти на берег и разбить лагерь на суше – 337.

Вт Июн 07, 2022 9:56
Jumangee
Во всех бочках затычка

12
Вскоре после полуночи что-то нарушает ваш сон, и вы просыпаетесь, чтобы увидеть яркое, залитое лунным светом небо. Едва двигая головой, вы смотрите влево и вправо и видите тень, движущуюся возле нескольких бочек, привязанных посередине судна. На мостике нет никаких признаков вахтенного, и вы сразу чувствуете опасность. Схватив меч, вы на цыпочках крадетесь к бочкам и присаживаетесь там на корточках. Внезапно без предупреждения что-то, блестящее в лунном свете, летит в вас. Инстинктивно вы пригибаетесь. Проверьте Мастерство. Если успешно – 246. Если неудачно – 267.

2

Вт Июн 07, 2022 10:04
Jumangee
Во всех бочках затычка

246
Серебряный трезубец пролетает над вашей головой и врезается в мачту позади вас. Затем проворная фигура выбегает из-за бочек и ныряет за борт корабля в воду, издав лишь тихий всплеск. Выглядываете за борт, но не видите головы над поверхностью воды. Кто бы или что бы ни напало на вас, должно быть, он отлично плавает под водой. Вы подходите к бочонкам и видите мокрые отпечатки перепончатых лап на палубе, возможно, оставленные рыбочеловеком. Испытайте Удачу. Если повезет – 43. Если нет – 375.

7

Вт Июн 07, 2022 10:47
Jumangee
Во всех бочках затычка

43
К настоящему времени многие из ваших людей тоже проснулись; никто из них, похоже, не пострадал, кроме вахтенного, который держится за голову, полуночный налетчик оглушил его ударом сзади. На вахту ставится дополнительный человек, в то время как все остальные снова ложатся спать. Вскоре после рассвета капитан Барнок отдает приказ отплыть вверх по реке – 188.

188
Два часа спустя спокойствие речного путешествия внезапно нарушается криком из вороньего гнезда: «Речные пираты! Речные пираты!» Капитан Барнок тянется к своей подзорной трубе, пыхтит и ругается, наводя ее на корабль, идущий вниз по реке на полной скорости. Он протягивает вам трубу, и вы видите причину его беспокойства. Пиратский корабль относится к типу, который строят северяне, исключительно прочный с длинным железным тараном на носу. Двойные ряды весел по бортам корабля придают ему дополнительную скорость, «Летящий тукан» явно не идет ни в какое сравнение с пиратским кораблем, который держит курс на перехват и таран. Капитан Бармок начинает волноваться, не зная, что делать.

Вы:
Прикажете ему поднять флаг капитуляции? 277
Прикажете повернуть «Летящего тукана» к северному берегу? 353
Прикажете развернуть «Летящий тукан» вниз по течению, чтобы спастись бегством? 139

Вт Июн 07, 2022 10:57
Jumangee
Во всех бочках затычка

277
Пираты не обращают внимания на флаг капитуляции, конечно же, им чуждо милосердие. Их корабль на полной скорости несется на «Летящий тукан», протаранив его в середину борта. Толчок сбивает вас с ног. Проверьте Удачу. Если повезет – 384. Если нет – 215.

6

Вт Июн 07, 2022 11:30
Jumangee
Во всех бочках затычка

384
Веревка, крепящая блок и снасти в такелаже над вами, рвется, когда пиратский корабль таранит «Летящего тукана». Блок и снасть падают на палубу, едва не задев вас. Вы бежите, чтобы взглянуть за борт корабля, и видите зияющую дыру, через которую льется вода. Нельзя терять времени, так как «Летящий тукан» начинает тонуть; вы приказываете своим людям покинуть корабль и плыть к северному берегу. Когда ныряете в холодную реку, паникующая команда капитана Барнока вопит от ужаса. Вода не очень глубокая; оглядываясь назад, вы видите пиратов, высаживающихся на полузатопленный старый корабль. Несколько минут спустя выбираетесь из воды и подсчитываете потери из-за потопления «Летающего тукана». Бросьте кубик. Если выпадет 1-3, то – 7. Если 4-6, то – 313.

2

Вт Июн 07, 2022 11:36
Jumangee
Во всех бочках затычка

7
Ваши потери больше, чем вы ожидали. Десять воинов и десять эльфов погибли на борту «Летящего тукана», а пять гномов и пятнадцать рыцарей утонули в реке, утащенные под воду тяжестью своих доспехов. Потеряйте 1 очко Удачи. Выжившие, похоже, успокоились, почувствовав твердую почву под ногами, они готовы начать марш по суше. Вы решаете отправиться немедленно, надеясь добраться до Зенгиса на следующий день – 366.

366
Остаток дня проходит без происшествий, и, когда начинает смеркаться, вы отдаете приказ разбивать лагерь. Настроение у ваших людей очень мрачное, и у лагерных костров почти никто не разговаривает. После того, как охрана выставлена, никто не тратит время зря, все ложатся спать – 279.

279
Вы просыпаетесь утром под ярким голубым небом, прекрасное зрелище, которое полностью противоречит угрозе, нависшей над Аллансией. Ваша армия скоро снова двигается в путь, и примерно через час в поле зрения появятся башни и крыши Зенгиса. Вы назначаете крепкого воина по имени Лексон своим заместителем и поручаете ему привести ваших людей на поле за городскими стенами и разбить там лагерь; вам нужно, чтобы они избежали неприятностей и хорошо отдохнули для долгого марша на следующий день. Вы говорите Лексону, что проведете ночь в Зенгисе, чтобы набрать больше войск и, возможно, услышать новости об Агглаксе, Теневом Демоне. Пообещав вернуться к полудню следующего дня, вы идете в Зенгис и входите в город через главные ворота. Вы решаете отправиться в ближайшую таверну, так как это такое же хорошее место, как и любое другое, где можно найти как воинов, так и слухи. Идя по узкой улочке между старыми домами, вы вдруг замечаете золотое кольцо, лежащее в канаве. Если хотите поднять его – 292. Если предпочитаете проигнорировать его и отправиться в таверну – 52.

Вт Июн 07, 2022 12:31
Jumangee
Во всех бочках затычка

292
Вы осматриваете кольцо и видите, что на нем начертано число «45». Внезапно чувствуете прикосновение к своему плечу; резко обернувшись, оказываетесь лицом к лицу с огромным лысым мужчиной, сердито смотрящим на вас. Уродливый шрам пересекает его лицо от левого уха до нижней части правой щеки. Его огромные мышцы бугрятся, туго натягивая черную кожаную тунику, и вы сразу замечаете боевой топор у него на плече. К его ноге пристегнут еще и метательный топорик. Он обвиняюще тычет пальцем вам в лицо и рычит: «Это мое кольцо, незнакомец. Отдай его мне или умри». Вы замечаете, что его толстые пальцы слишком велики для кольца, и решаете, что он явно лжет. Вы:
Отдадите ему кольцо? 333
Убежите вниз по улице? 126
Сразитесь с этим типом? 150

Вт Июн 07, 2022 12:39
Jumangee
Во всех бочках затычка

150
Человек с топором отступает назад, хватает свое оружие обеими руками и чертит им восьмерку в воздухе.
МАСТЕРСТВО ВЫНОСЛИВОСТЬ
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ 8 8
Если выиграете – 101.

Раунд 1
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ (МАСТЕРСТВО: 8, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 8)
Сила атаки: [2d6=6] + 8 = 14
Сила атаки Игорь Фон Борщ: [2d6=7] + 12 = 19: УСПЕХ (ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ -2 ВЫНОСЛИВОСТИ)
Раунд 2
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ (МАСТЕРСТВО: 8, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 6)
Сила атаки: [2d6=5] + 8 = 13
Сила атаки Игорь Фон Борщ: [2d6=6] + 12 = 18: УСПЕХ (ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ -2 ВЫНОСЛИВОСТИ)
Раунд 3
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ (МАСТЕРСТВО: 8, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 4)
Сила атаки: [2d6=4] + 8 = 12
Сила атаки Игорь Фон Борщ: [2d6=5] + 12 = 17: УСПЕХ (ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ -2 ВЫНОСЛИВОСТИ)
Раунд 4
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ (МАСТЕРСТВО: 8, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 2)
Сила атаки: [2d6=7] + 8 = 15
Сила атаки Игорь Фон Борщ: [2d6=6] + 12 = 18: УСПЕХ (ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ убит)
Победа!
Вт Июн 07, 2022 13:32
Jumangee
Во всех бочках затычка

101
Осматривая тело убитого, замечаете кожаную сумку у него на поясе; однако, прежде чем успеваете ее открыть, вы видите двух городских стражников, бегущих по улице к вам. Если хотите открыть сумку и рискнуть быть пойманным – 281. Если предпочитаете сбежать только с золотым кольцом – 64.

Вт Июн 07, 2022 13:36
Jumangee
Во всех бочках затычка

64
Стражники кричат вам, остановиться, но вы бежите так быстро, как только можете, высматривая таверну, чтобы укрыться – 52.

52
Две минуты спустя вы видите кривую деревянную вывеску, висящую над дверью старого деревянного здания. На ней грубо намалеван рисунок дракона над словами «Черный дракон». Из таверны доносятся крики и смех, и вы решаете войти. Вы поднимаетесь по нескольким истертым каменным ступеням и толкаете тяжелую дубовую дверь. Несмотря на то, что сейчас день, в таверне темно, и горят свечи, так как маленькие грязные окна практически не пропускают дневной свет. С порога вы видите, что в таверне кипит жизнь, хотя все это не выглядит слишком привлекательно. Группы оборванцев в плащах сбились в кучу в темных углах, в то время как шумные проходимцы, еще гаже, чем эль, от которого они уже окосели, сидят посреди таверны, оскорбляя всех, кто проходит мимо, включая измученных служанок, которым приходится протискиваться между столами с нагруженными подносами. Вы переводите взгляд со стола на стол и решаете, где сесть. Вы:
Сядете в баре? 197
Сядете за стол с пьяным проходимцем? 378
Сядете за стол с тремя бродягами? 18

Вт Июн 07, 2022 13:53
Jumangee
Во всех бочках затычка

197
Вы протискиваетесь между столами и садитесь на высокий табурет в дальнем конце бара. Бармен – огромная уродливая скотина – если бы вам сказали, что его отец был огром, вы бы поверили. «Чем хочешь отравиться?» – хмыкает он, на что вы отвечаете: «Кружкой яблочного сока». «Яблочный сок! – громко рычит бармен. – Яблочный сок! Ха, юный сквиб хочет яблочного сока! И я полагаю, вы захотите молочка, если у нас нет яблочного сока?» – гогочет бармен, пока его клиенты оглядываются, чтобы увидеть, над кем он издевается. «Ну, вы пришли не в то место, – продолжает он. – Мы здесь подаем только Дьявольское Варево. Как думаете, вам по силам выпить пинту этого?» Если хотите выпить пинту Дьявольского Варева – 172. Если все еще настаиваете на яблочном соке и в то же время хотите сказать бармену, чтобы он следил за своими манерами – 71.

Вт Июн 07, 2022 14:04
Jumangee
Во всех бочках затычка

71
Бармен смотрит на вас с удивлением, затем берет деревянную дубинку из-под стойки. Он выскакивает из-за стойки с криком: «Я собираюсь преподать этому выскочке урок». Соскальзываете со стула и обнажаете меч, чтобы встретиться лицом к лицу с этим громилой, в то время как пьяницы толпятся вокруг, чтобы хорошенько рассмотреть бой. «Бей его!» – кричит голос из толпы. «Поторопись, толстяк, я хочу еще выпить», – рычит другой. Затем начинается бой.
МАСТЕРСТВО ВЫНОСЛИВОСТЬ
БАРМЕН 9 7
Если вы первым выиграете три раунда боя – 26. Если первым выиграет три раунда бармен – 227.

Раунд 1
БАРМЕН (МАСТЕРСТВО: 9, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 7)
Сила атаки: [2d6=5] + 9 = 14
Сила атаки Игорь Фон Борщ: [2d6=12] + 12 = 24: УСПЕХ (БАРМЕН -2 ВЫНОСЛИВОСТИ)
Раунд 2
БАРМЕН (МАСТЕРСТВО: 9, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 5)
Сила атаки: [2d6=8] + 9 = 17
Сила атаки Игорь Фон Борщ: [2d6=3] + 12 = 15: неудача
БАРМЕН нанёс урон -2 ВЫНОСЛИВОСТИ (15)
Раунд 3
БАРМЕН (МАСТЕРСТВО: 9, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 5)
Сила атаки: [2d6=12] + 9 = 21
Сила атаки Игорь Фон Борщ: [2d6=10] + 12 = 22: УСПЕХ (БАРМЕН -2 ВЫНОСЛИВОСТИ)
Раунд 4
БАРМЕН (МАСТЕРСТВО: 9, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 3)
Сила атаки: [2d6=10] + 9 = 19
Сила атаки Игорь Фон Борщ: [2d6=6] + 12 = 18: неудача
БАРМЕН нанёс урон -2 ВЫНОСЛИВОСТИ (13)
Раунд 5
БАРМЕН (МАСТЕРСТВО: 9, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 3)
Сила атаки: [2d6=5] + 9 = 14
Сила атаки Игорь Фон Борщ: [2d6=5] + 12 = 17: УСПЕХ (БАРМЕН -2 ВЫНОСЛИВОСТИ)
Раунд 6
БАРМЕН (МАСТЕРСТВО: 9, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 1)
Сила атаки: [2d6=6] + 9 = 15
Сила атаки Игорь Фон Борщ: [2d6=6] + 12 = 18: УСПЕХ (БАРМЕН убит)
Победа!
Вт Июн 07, 2022 14:08
Jumangee
Во всех бочках затычка

26
Вы решаете сохранить жизнь бармену и позволяете ему, пошатываясь, дойти до своих друзей, чтобы заняться ранами. Затем поворачиваетесь к толпе и говорите: «Я здесь в поисках храбрых воинов, которые присоединятся к моей армии, чтобы сразиться с Теневым Демоном, несущим погибель Аллансии. Моя плата 10 золотых, но мне нужны только лучшие бойцы». В течение получаса вы нанимаете пятнадцать воинов и говорите, куда им идти, чтобы присоединиться к ожидающей вас армии; они должны встретиться с Лексоном, который заплатит им (вычеркните 150 монет с листа персонажа). Не видя других интересных персонажей, вы покидаете «Черный дракон», чтобы посмотреть, что еще можете найти в Зенгисе – 382.

382
Пройдя мимо ряда старых деревянных домов, вы натыкаетесь на любопытный магазин. В витрине нет ничего, кроме соломы и пустой птичьей клетки. Коричневая краска отслаивается с оконной рамы и двери, над которой висит табличка с надписью: «Домашние питомцы – обычные и неестественные». Если хотите войти в зоомагазин – 112. Если предпочитаете продолжить путь – 218.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума