Окси Фокси (galaxy)


Пн Июн 06, 2022 13:50
Jumangee
Во всех бочках затычка

Мастерство 10+3/10
Выносливость 11/19
Удача 7/7

Армия
Воины: 65
Гномы: 52
Эльф. лучники: 50
Рыцари: 30
+белые

Сокровища:
Щит +1 МАСТЕРСТВО
ключ «222»
зуб йети против оборотней
кольцо «45»
шлем +1
меч +1
пилюля +8
золотое ожерелье
боевое знамя, привязанное к копью
Кристалл Света

Золотые монеты: 52

Сохранений: 2

п378
Мастерство 10+1/10
Выносливость 15/19
Удача 7/7

Армия
Воины: 110
Гномы: 50
Эльф. лучники: 50
Рыцари: 20

Сокровища:
Щит +1 МАСТЕРСТВО
ключ «222»
зуб йети против оборотней
кольцо «45»

Золотые монеты: 515


п171
Мастерство 10+3/10
Выносливость 13/19
Удача 7/7

Армия
Воины: 102
Гномы: 52
Эльф. лучники: 50
Рыцари: 30

Сокровища:
Щит +1 МАСТЕРСТВО
ключ «222»
зуб йети против оборотней
кольцо «45»
шлем +1
меч +1
пилюля +8
золотое ожерелье
боевое знамя, привязанное к копью

Золотые монеты: 52

Откатов: 2/2


Массовые сражения
Солдаты, убитые в битвах, всегда погибают числами, кратными пяти, и если в битве участвует представители более одной расы, вы можете выбрать, какие из них погибнут; например, если на вашей стороне сражались гномы и рыцари против гоблинов и ваши потери составили 15 солдат, то можете потерять 15 гномов; или 15 рыцарей; или 10 гномов и 5 рыцарей; или 5 гномов и 10 рыцарей. Не забывайте всегда вносить необходимые коррективы в свой лист персонажа. Солдаты, потерянные не в бою, вычитаются из состава армии таким же образом.

Время от времени в своем приключении вы будете участвовать в групповых боях. В этом случае следуйте приведенной ниже последовательности боя.
1. Запишите количество ваших бойцов, не включая вас самого.
2. Запишите количество врагов.
3. Сравните численность двух отрядов и оцените ситуацию. Например, если 10 ваших гномов сражаются с 10 хобгоблинами, силы равны. Если 10 гномов противостоят 15 хобгоблинам, у врага численный перевес, аналогично 15 ваших бойцов имеют преимущество против 10 хобгоблинов.
4. Бросьте кубик и определите результат раунда по таблице потерь, приведенной выше.
5. Вычтите количество потерянных солдат, либо из вражеской армии, либо из вашей.
6. Если в армиях еще остались живые с обеих сторон, вернитесь к шагу 3, скорректировав количество войск для стороны, которая только что понесла потери.
7. Если ваши войска будут уничтожены, вы тоже погибнете в бою.


Пн Июн 06, 2022 13:51
Jumangee
Во всех бочках затычка

Королевство Аллансия находится под угрозой. Агглакс, злой Повелитель Зомби, собирает армию воинов-нежити в восточной Аллансии, за Лесом Демонов. Его армия увеличивается в размерах с каждым нападением на местные деревни, и каждый день ее ряды пополняются убитыми и жертвами злых чар Аглакса. Если его не остановить сейчас, нежить захватит все королевство.
ВЫ – единственная надежда Аллансии. Ваша миссия состоит в том, чтобы собрать армию, которая победит ужасающие войска нежити, но как можно победить армию, численность которой растет с каждым сражением, в котором она участвует?

Прежде чем отправиться в приключение, вы должны сначала определить свои сильные и слабые стороны. Вы используете кубики, чтобы определить свои начальные показатели. На странице выше есть лист персонажа, на котором вы можете увидеть записи деталей приключения.

Бросьте кубик, добавьте 6 к результату и запишите сумму – это ваш показатель Мастерства.
4

Бросьте два кубика. Добавьте 12 к результату запишите эту сумму – это ваша Выносливость.
7

Бросьте кубик, добавьте 6 к результату и запишите сумму – это ваш показатель Удачи.
1

Это ваши первоначальные показатели, и вы никогда не должны стирать запись о них. Ваши характеристики будут постоянно меняться во время вашего приключения, но первоначальные оценки будут меняться очень редко.

Массовые сражения
В отличие от других книг-игр, в этом приключении вы не одиноки. Вы командуете армией солдат, состоящей из подразделений различных рас. Вы начинаете свою экспедицию с гномами, эльфами, воинами и рыцарями, а другие присоединятся к вашей армии в ходе приключения. Солдаты, убитые в битвах, всегда погибают числами, кратными пяти, и если в битве участвует представители более одной расы, вы можете выбрать, какие из них погибнут; например, если на вашей стороне сражались гномы и рыцари против гоблинов и ваши потери составили 15 солдат, то можете потерять 15 гномов; или 15 рыцарей; или 10 гномов и 5 рыцарей; или 5 гномов и 10 рыцарей. Не забывайте всегда вносить необходимые коррективы в свой лист персонажа. Солдаты, потерянные не в бою, вычитаются из состава армии таким же образом.
Время от времени в своем приключении вы будете участвовать в групповых боях. В этом случае следуйте приведенной ниже последовательности боя.
1. Запишите количество ваших бойцов, не включая вас самого.
2. Запишите количество врагов.
3. Сравните численность двух отрядов и оцените ситуацию. Например, если 10 ваших гномов сражаются с 10 хобгоблинами, силы равны. Если 10 гномов противостоят 15 хобгоблинам, у врага численный перевес, аналогично 15 ваших бойцов имеют преимущество против 10 хобгоблинов.
4. Бросьте кубик и определите результат раунда по таблице потерь, приведенной выше.
5. Вычтите количество потерянных солдат, либо из вражеской армии, либо из вашей.
6. Если в армиях еще остались живые с обеих сторон, вернитесь к шагу 3, скорректировав количество войск для стороны, которая только что понесла потери.
7. Если ваши войска будут уничтожены, вы тоже погибнете в бою.

Выносливость
Ваш показатель Выносливости будет постоянно меняться за время вашего приключения, из-за сражений с монстрами и выполнения трудных задач. Когда вы окажетесь рядом с вашей целью, ваш уровень Выносливости может быть опасно низким и сражение, в подобном случае, может быть особенно опасно, так что будьте осторожны!
В отличие от других книг серии, вы начинаете свое приключение без запасов провизии. Однако в ходе приключения у вас будут возможности различными способами восстановить очки Выносливости.

—-

ПРОЛОГ
Слава и богатство — это две вещи, которых жаждет большинство искателей приключений, и, пережив испытание печально известным подземельем барона Сукумвита Лабиринтом Смерти, теперь вы стали обладателем и того, и другого. Считалось, что любой желающий может попробовать пробиться через смертоносное подземелье в Фанге, которое защищали хитрые Смотрители подземелья барона. Но попытаться, не значит победить. И все же каким-то образом вы выжили и забрали приз в 20 000 золотых монет, победив в Испытании Чемпионов.
Теперь, куда бы вы ни пошли в Фанге, вас приветствуют, а в тавернах, где пьете, люди спрашивают вас о вашем опасном путешествии по подземелью. «Был ли в подземелье Костяной Дьявол?»… «Вы видели прекрасную сирену?»… «Как удалось победить Мертвую Королеву?»… «Как выглядит Хладокоготь?»… «Какого цвета кровь орка-мутанта?»… Все в восторге от вас и хотят знать все о зловещем подземелье. Но постоянное внимание вскоре становится утомительным, и вы решаете отправиться в другое путешествие как можно скорее. Кроме того, существует новая угроза для Аллансии, которая набирает силу на востоке. Прежде чем отправиться в путь, вы решаете потратить часть своих с трудом заработанных денег. Вы поручаете, построить для вас небольшой замок на южном берегу реки Кок, пока находитесь в отъезде; а на оставшиеся 6000 золотых монет решаете, нанять солдат, чтобы создать армию! В последнее время в Лесу Демонов было замечено большое количество орков и гоблинов. Ходят слухи, что их лидером является Агглакс, Теневой Демон.
Теневой Демон, как всем известно, является слугой Принцев Демонов и командиром Легионов Проклятых. Однако с момента их изгнания в Пустоту считалось, что Принцы Демонов потерпели поражение навсегда. И все же теперь сообщается, что видели одного из их слуг. Эта история исходит от старого мусорщика, называющего себя Дреком, который обнаружил разрушенный храм недалеко от Зенгиса. Копаясь в грязи в поисках чего-нибудь, что он мог бы продать, Дрек нашел черный глиняный горшок, закупоренный и запечатанный черным воском. Его любопытство оказалось сильнее осторожности, и он разбил горшок о камень, надеясь, что в нем может быть золото или драгоценные камни. Но его возбуждение вскоре сменилось ужасом при виде того, что произошло дальше. Как только черный горшок развалился на части, Дрека оглушил самый отвратительный и злобный крик, который он когда-либо слышал в своей жизни. Медленно перед ним начал сгущаться туман, становясь все плотнее и темнее, пока не принял форму черной мантии, обернутой вокруг тела, которое было невидимо, если не считать двух пульсирующих кроваво-красных глаз. Дрек закричал, охваченный ужасом, но Теневой Демон, которого он выпустил на свободу, просто повернулся и исчез. Порождение Хаоса снова ступило на наши земли.
Основываясь на рассказе Дрека, вы рассылаете объявления о найме солдат по всему Фангу. Честь сражаться бок о бок с такой знаменитостью, как вы – с дополнительным бонусом в виде оплаты золотом – привлекает ряды надеющихся на славу и богатство воинов, которые образуют длинную очередь за пределами таверны, где вы ведете найм своих рекрутов. Многие приходят поодиночке, другие группами, но все стремятся записаться под ваше знамя. Одни рассказывают о своих старых приключениях, другие – об убитых ими монстрах. Но вы легко отличаете вранье от правды и распознаете качества, которые вам нужны, и еще до наступления темноты заканчиваете набор войск. Не зная, с какими опасностями столкнетесь, вы решаете не нанимать всех пришедших воинов, чтобы оставить немного золота на дорогу. Вы подводите итог и обнаруживаете, что наняли 100 воинов, 50 гномов, 50 эльфийских лучников и 20 рыцарей. Утром вы покупаете еду, провизию и вьючных мулов. Когда все оплачено, у вас остается 700 золотых, которые вы кладете в деревянный сундук и привязываете на спину одному из мулов. Вы направляетесь на городскую площадь, где собрана ваша маленькая армия. Всем командирам подразделений вручается синее знамя с символом "Услышь мой МЯВ". Под радостные возгласы жителей Фанга вы ведете свою армию через восточные ворота навстречу неизвестному и смертельно опасному врагу.
ТЕПЕРЬ ПЕРЕЙДИТЕ К ПАРАГРАФУ 1.

1
Вы прошли не более двухсот ярдов, когда толстый бородатый мужчина, пыхтя и отдуваясь, подбегает к вам. Он одет как морской капитан, хотя его форма грязная и неглаженная, а грязная шляпа помята. «Прошу прощения, – задыхается капитан, – но не могли бы вы выслушать мое предложение? Я только что пришвартовал свой корабль в Фанге и обнаружил, что все полны волнения. Похоже, что вы являетесь причиной этого. Мне сказали, что вы двигаетесь на восток, чтобы сразиться с каким-то демоном или чем-то в этом роде. Ну, я не знаю ни о каких демонах, но я готов отвезти вас и ваших людей на моем корабле до Зенгиса – за небольшое вознаграждение, конечно. Просто подумайте обо всех тех милях, которые вам не придется идти пешком. Плывите вверх по реке Кок на славном корабле капитана Барнока «Летящий тукан». И я прошу всего 50 золотых за это комфортное путешествие. Это ведь выгодная сделка, не так ли?» – говорит старый морской волк. Если хотите плыть на «Летящем тукане» – 37. Если предпочитаете продолжить марш на восток – 225.

Пн Июн 06, 2022 15:00
Jumangee
Во всех бочках затычка

37
Следуя за капитаном Барноком, вы ведете своих людей вниз, к докам, где пришвартован «Летящий тукан». Это старый корабль и, как и капитан, он находится в очень плохом состоянии. Но это вряд ли стало для вас сюрпризом, так как из Порт Блэксэнда никогда не выходит ничего стоящего. Вы говорите своим людям, чтобы они поднялись на борт и платите капитану Барноку его 50 золотых (вычтите их с листа персонажа). Капитан выкрикивает приказ поднимать паруса, и вы с мостика наблюдаете за разношерстной командой, как они натягивают канаты, взбираются на такелаж и разворачивают паруса. В течение двадцати минут Фанг исчезает из поля зрения, когда путешествие по реке начинается. Все в приподнятом настроении, и даже гномы и эльфы забывают о своих разногласиях и спокойно общаются, объединенные желанием избавить Аллансию от Теневого Демона. На носу вы видите группу воинов, перегнувшихся через борт корабля и смотрящих на реку. Вдруг один из них указывает вверх по реке и кричит: «Смотрите! К нам плывет бочка». Выглядываете за борт и видите большую запечатанную бочку, покачивающуюся на воде. Если хотите приказать одному из ваших людей нырнуть в воду, чтобы втащить бочку на борт – 145. Если предпочитаете плыть дальше без остановки – 346.

Пн Июн 06, 2022 15:43
Jumangee
Во всех бочках затычка

346
Бочка проплывает мимо; вы лениво гадаете, что в ней могло быть, когда она исчезает из виду – 209.

209
Когда «Летящий тукан» минует изгиб реки, он внезапно подвергается нападению, большой огненный шар, выпущенный из деревянной катапульты с южного берега, летит к вам по воздуху. Под прикрытием огня катапульты двадцать речных налетчиков прыгают в бревенчатые каноэ и быстро плывут к «Тукану». Испытаете свою Удачу. Если повезет – 286. Если не повезло – 131.

12

Пн Июн 06, 2022 16:59
Jumangee
Во всех бочках затычка

131
Огненный шар падает на палубу, убивая пятерых ваших людей. Другие спешат потушить огонь до того, как он разгорится, и вскоре пламя гаснет – 21.

Определи кто из отряда погиб

21
Прежде чем речные пираты приблизятся к вашему кораблю, из катапульты вылетает еще один огненный шар. Испытайте Удачу. Если повезет – 159. Если нет – 74.

Пн Июн 06, 2022 18:11
Jumangee
Во всех бочках затычка

74
Огненный шар врезается в грот-мачту и падает на палубу, убивая пятерых ваших людей. Два гнома быстро тушат огненный шар мокрыми одеялами, предотвращая пожар на борту – 192.

Кого в этот раз?

192
Речные пираты, очевидно, не знают о количестве солдат на борту вашего корабля, иначе они не послали бы на абордаж всего лишь двадцать человек. Когда они приближаются, катапульта больше не может стрелять, чтобы не задеть своих, и вы должны решить, что делать. Если хотите приказать эльфам-лучникам обстрелять налетчиков – 380. Если предпочитаете позволить пиратам подняться на борт – 258.

Пн Июн 06, 2022 20:13
Jumangee
Во всех бочках затычка

258
Вы приказываете своим людям отойти от бортов судна, чтобы не спугнуть речных налетчиков. Из каноэ бросаются абордажные крюки, и налетчики начинают карабкаться вверх по канатам, крича и вопя. Когда они поднимаются на палубу, их встречают линия из двадцати эльфийских лучников с нацеленными на них стрелами. Десять пиратов захвачены без боя, остальные ныряют в воду, чтобы вскарабкаться обратно на борт своих каноэ. Вы предлагаете десяти головорезам выбор: служить в вашей армии или попасть в рабство в команду капитана Барнока. Выбор небогатый, и они немедленно принимают ваше предложение, вы освобождаете их вожака от необходимости носить с собой щит прекрасной работы, и примеряете его на руку (добавляйте 1 очко к своему Мастерству во всех боях, пока используете его). Итак, с некоторым неожиданным пополнением в вашей армии (восстановите 1 очко Удачи), вы приказываете капитану Барноку плыть дальше – 309.

309
Вы плывете без происшествий еще час, затем кто-то замечает плывущее вниз по реке бревно с человеком, неподвижно лежащим поперек него лицом вниз, его конечности болтаются в воде. Если хотите спасти этого человека – 119. Если предпочитаете плыть дальше – 234.

Вт Июн 07, 2022 9:57
Jumangee
Во всех бочках затычка

119
Воин ныряет в воду и подплывает к бревну. «Он мертв, – кричит он. – И у него в животе торчит нож, каким пользуются орки. А еще у него на шее на цепочке висит золотой ключ. Мне взять его?» Если вам нужен ключ – 318. Если предпочитаете оставить человека и ключ в воде – 94.

Вт Июн 07, 2022 13:34
Jumangee
Во всех бочках затычка

318
Воин снимает ключ с шеи мертвеца, прежде чем позволить ему уплыть вниз по реке к морю и водяной могиле. Затем он плывет обратно к кораблю и вручает вам ключ. На ключе вы видите цифру «222». Запомнив это число, кладете ключ в карман и приказываете капитану Барноку плыть дальше – 234.

234
Несколькими милями дальше вверх по реке вы натыкаетесь на бородатого мужчину с растрепанными волосами, стоящего на северном берегу. Он одет в звериные меха и машет руками, жестами приказывая вам остановиться. Если хотите отправиться к этому человеку и выяснить, что ему надобно – 298. Если предпочитаете плыть дальше – 203.

Вт Июн 07, 2022 14:17
Jumangee
Во всех бочках затычка

298
Вы плывете в лодке на северный берег, чтобы узнать, чего хочет этот оборванец. Когда приближаетесь, из кустов выходят еще девять человек, но не поднимают оружия. Тот, кто махал вам, опускает руки и кричит: «Приветствую вас, незнакомец. Я и мои собратья-северяне слышали о ваших благородных поисках славы и хотим присоединиться к вашей армии. За 10 золотых с человека мы будем сражаться на вашей стороне до самой смерти, если долг призовет нас». Если хотите нанять северян – 30. Если предпочитаете отказаться от их предложения и плыть дальше без них – 203.

Вт Июн 07, 2022 17:34
Jumangee
Во всех бочках затычка

30
Вы платите вождю северян 100 золотых и отдаете приказ ему и его людям подняться на борт корабля. Когда снова отправляетесь в плавание, вождь подходит к вам; несмотря на пристальный взгляд его пронзительных льдисто-голубых глаз, вы чувствуете, что можете доверять ему. «Меня зовут Лаас, – говорит он с теплой улыбкой. – Вы позволите мне сделать вам подарок?» Если хотите принять подарок – 358. Если предпочитаете вежливо отказаться – 390.

Вт Июн 07, 2022 20:13
Jumangee
Во всех бочках затычка

358
Он лезет под свои меха и вытаскивает длинный изогнутый зуб, прикрепленный к кожаному ремешку. «Это зуб йети, – с гордостью говорит Лаас. – Если наденете его, на вас никогда не нападут вервольфы или любые другие оборотни. Я хочу, чтобы он был у вас, так как вы готовы умереть, чтобы спасти Аллансию». Вы позволяете Лаасу надеть зуб вам на шею, а затем рассказываете ему все, что знаете о Теневом Демоне, пока плывете вверх по реке – 203.

203
Некоторое время спустя капитан Барнок подходит к вам и говорит: «Скоро мы бросим якорь на ночь. Хотели бы вы и ваши люди переночевать здесь, на палубе моего корабля, или предпочли бы найти более удобное место на суше?» Если решите спать на палубе – 12. Если хотите сойти на берег и разбить лагерь на суше – 337.

Ср Июн 08, 2022 11:12
Jumangee
Во всех бочках затычка

12
Вскоре после полуночи что-то нарушает ваш сон, и вы просыпаетесь, чтобы увидеть яркое, залитое лунным светом небо. Едва двигая головой, вы смотрите влево и вправо и видите тень, движущуюся возле нескольких бочек, привязанных посередине судна. На мостике нет никаких признаков вахтенного, и вы сразу чувствуете опасность. Схватив меч, вы на цыпочках крадетесь к бочкам и присаживаетесь там на корточках. Внезапно без предупреждения что-то, блестящее в лунном свете, летит в вас. Инстинктивно вы пригибаетесь. Проверьте Мастерство. Если успешно – 246. Если неудачно – 267.

6

Ср Июн 08, 2022 11:29
Jumangee
Во всех бочках затычка

246
Серебряный трезубец пролетает над вашей головой и врезается в мачту позади вас. Затем проворная фигура выбегает из-за бочек и ныряет за борт корабля в воду, издав лишь тихий всплеск. Выглядываете за борт, но не видите головы над поверхностью воды. Кто бы или что бы ни напало на вас, должно быть, он отлично плавает под водой. Вы подходите к бочонкам и видите мокрые отпечатки перепончатых лап на палубе, возможно, оставленные рыбочеловеком. Испытайте Удачу. Если повезет – 43. Если нет – 375.

Ср Июн 08, 2022 15:12
Jumangee
Во всех бочках затычка

375
К этому времени многие из ваших людей проснулись, но пять воинов уже никогда больше не проснутся. Их глотки были перерезаны полуночным налетчиком, а золотые кольца срезаны у них пальцев. Если бы только вы проснулись раньше, этого могло бы не случиться. Вахтенный обнаружен с разбитой головой, его оглушили ударом сзади; дополнительный человек поставлен на вахту на остаток ночи. Вскоре после рассвета капитан Барнок отдает приказ отплыть вверх по реке – 188.
(определи кто не проснулся)


188
Два часа спустя спокойствие речного путешествия внезапно нарушается криком из вороньего гнезда: «Речные пираты! Речные пираты!» Капитан Барнок тянется к своей подзорной трубе, пыхтит и ругается, наводя ее на корабль, идущий вниз по реке на полной скорости. Он протягивает вам трубу, и вы видите причину его беспокойства. Пиратский корабль относится к типу, который строят северяне, исключительно прочный с длинным железным тараном на носу. Двойные ряды весел по бортам корабля придают ему дополнительную скорость, «Летящий тукан» явно не идет ни в какое сравнение с пиратским кораблем, который держит курс на перехват и таран. Капитан Бармок начинает волноваться, не зная, что делать. Вы:
Прикажете ему поднять флаг капитуляции? 277
Прикажете повернуть «Летящего тукана» к северному берегу? 353
Прикажете развернуть «Летящий тукан» вниз по течению, чтобы спастись бегством? 139

Ср Июн 08, 2022 19:56
Jumangee
Во всех бочках затычка

353
Капитан Барнок успевает приткнуть «Летящий тукан» к берегу задолго до того, как к нему приблизится пиратский корабль, и вы приказываете своим людям сойти на берег. Вы быстро выстраиваете эльфийских лучников вдоль берега и приказываете им быть готовыми стрелять по команде. Когда пиратский корабль оказывается достаточно близко, вы кричите его капитану, чтобы он не таранил «Летящего тукана», на борту нет сокровищ. Если он хочет золота, ему придется сойти на берег и сразиться. Вы видите, как капитан пиратов осматривает ваши войска в подзорную трубу, и улыбаетесь, довольный тем, что он поражен, столкнувшись с такой силой. Ваш план сработал; капитан выкрикивает новые приказы своим людям, и пиратский корабль проплывает мимо «Летящего тукана» вниз по реке и исчезает из виду. Восстановите 1 очко Удачи. Капитан Барнок начинает радостно смеяться, пока его не одолевает приступ кашля, и ему приходится сесть, чтобы прийти в себя. Менее чем через полчаса, все ваши войска и багаж снова оказываются на борту «Тукана», и вы отправляетесь вверх по реке в Зенгис – 175.

175
Уже ближе к вечеру в поле зрения появляются башни и крыши Зенгиса. Капитан Барнок, похоже, немного расслабляется, зная, что скоро его корабль будет пришвартован в безопасности к городской пристани. Прежде чем сойти на берег, вы назначаете воина по имени Лексон своим заместителем и приказываете ему вывести ваших людей в поле за городскими стенами и разбить там лагерь. Вы не хотите, чтобы они попали в беду, им надо хорошо поесть и отдохнуть для марша на следующий день. Вы говорите Лексону, что проведете ночь в Зенгисе, чтобы набрать больше войск и, возможно, разузнать новости об Агглаксе, Теневом Демоне. Пока ваши войска спускаются по трапу «Летящего тукана», вы прощаетесь с капитаном Барноком. Вы проходите через главные ворота города и решаете направиться в ближайшую таверну, место, где могли бы найти, как воинов, так и слухи. Когда идете по узкой улочке между старыми деревянными домами, вы вдруг замечаете золотое кольцо, лежащее в канаве. Если хотите поднять его – 292. Если хотите продолжить поиски таверны – 52.

Ср Июн 08, 2022 20:43
Jumangee
Во всех бочках затычка

292
Вы осматриваете кольцо и видите, что на нем начертано число «45». Внезапно чувствуете прикосновение к своему плечу; резко обернувшись, оказываетесь лицом к лицу с огромным лысым мужчиной, сердито смотрящим на вас. Уродливый шрам пересекает его лицо от левого уха до нижней части правой щеки. Его огромные мышцы бугрятся, туго натягивая черную кожаную тунику, и вы сразу замечаете боевой топор у него на плече. К его ноге пристегнут еще и метательный топорик. Он обвиняюще тычет пальцем вам в лицо и рычит: «Это мое кольцо, незнакомец. Отдай его мне или умри». Вы замечаете, что его толстые пальцы слишком велики для кольца, и решаете, что он явно лжет. Вы:
Отдадите ему кольцо? 333
Убежите вниз по улице? 126
Сразитесь с этим типом? 150

Чт Июн 09, 2022 10:16
Jumangee
Во всех бочках затычка

150
Человек с топором отступает назад, хватает свое оружие обеими руками и чертит им восьмерку в воздухе.
МАСТЕРСТВО ВЫНОСЛИВОСТЬ
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ 8 8
Если выиграете – 101.

Раунд 1
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ (МАСТЕРСТВО: 8, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 8)
Сила атаки: [2d6=6] + 8 = 14
Сила атаки Окси Фокси: [2d6=11] + 11 = 22: УСПЕХ (ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ -2 ВЫНОСЛИВОСТИ)
Раунд 2
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ (МАСТЕРСТВО: 8, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 6)
Сила атаки: [2d6=3] + 8 = 11
Сила атаки Окси Фокси: [2d6=6] + 11 = 17: УСПЕХ (ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ -2 ВЫНОСЛИВОСТИ)
Раунд 3
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ (МАСТЕРСТВО: 8, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 4)
Сила атаки: [2d6=9] + 8 = 17
Сила атаки Окси Фокси: [2d6=5] + 11 = 16: неудача
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ нанёс урон -2 ВЫНОСЛИВОСТИ (17)
Раунд 4
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ (МАСТЕРСТВО: 8, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 4)
Сила атаки: [2d6=10] + 8 = 18
Сила атаки Окси Фокси: [2d6=6] + 11 = 17: неудача
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ нанёс урон -2 ВЫНОСЛИВОСТИ (15)
Раунд 5
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ (МАСТЕРСТВО: 8, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 4)
Сила атаки: [2d6=6] + 8 = 14
Сила атаки Окси Фокси: [2d6=6] + 11 = 17: УСПЕХ (ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ -2 ВЫНОСЛИВОСТИ)
Раунд 6
ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ (МАСТЕРСТВО: 8, ВЫНОСЛИВОСТЬ: 2)
Сила атаки: [2d6=7] + 8 = 15
Сила атаки Окси Фокси: [2d6=11] + 11 = 22: УСПЕХ (ЗДОРОВЯК С ТОПОРОМ убит)
Победа!
Чт Июн 09, 2022 11:41
Jumangee
Во всех бочках затычка

101
Осматривая тело убитого, замечаете кожаную сумку у него на поясе; однако, прежде чем успеваете ее открыть, вы видите двух городских стражников, бегущих по улице к вам. Если хотите открыть сумку и рискнуть быть пойманным – 281. Если предпочитаете сбежать только с золотым кольцом – 64.

Чт Июн 09, 2022 14:53
Jumangee
Во всех бочках затычка

Здесь нет еды Smile

В отличие от других книг серии, вы начинаете свое приключение без запасов провизии. Однако в ходе приключения у вас будут возможности различными способами восстановить очки Выносливости.


64
Стражники кричат вам, остановиться, но вы бежите так быстро, как только можете, высматривая таверну, чтобы укрыться – 52.


52
Две минуты спустя вы видите кривую деревянную вывеску, висящую над дверью старого деревянного здания. На ней грубо намалеван рисунок дракона над словами «Черный дракон». Из таверны доносятся крики и смех, и вы решаете войти. Вы поднимаетесь по нескольким истертым каменным ступеням и толкаете тяжелую дубовую дверь. Несмотря на то, что сейчас день, в таверне темно, и горят свечи, так как маленькие грязные окна практически не пропускают дневной свет. С порога вы видите, что в таверне кипит жизнь, хотя все это не выглядит слишком привлекательно. Группы оборванцев в плащах сбились в кучу в темных углах, в то время как шумные проходимцы, еще гаже, чем эль, от которого они уже окосели, сидят посреди таверны, оскорбляя всех, кто проходит мимо, включая измученных служанок, которым приходится протискиваться между столами с нагруженными подносами. Вы переводите взгляд со стола на стол и решаете, где сесть. Вы:
Сядете в баре? 197
Сядете за стол с пьяным проходимцем? 378
Сядете за стол с тремя бродягами? 18

Чт Июн 09, 2022 16:56
Jumangee
Во всех бочках затычка

Нет, только по предварительной заявке

378
Вы садитесь за стол и здороваетесь с сидящим там человеком; он одет в темно-коричневые кожаные доспехи поверх черных одежд. Но мужчина по-прежнему молчит, безучастное выражение его лица не меняется. Его пристальный взгляд остается прикованным к двери, когда он подносит кружку к губам и делает глоток эля. Вы:
Спросите, как его зовут? 3
Пересядете за стол к бродягам? 18
Предложите ему пари? 348

Пт Июн 10, 2022 0:27
Jumangee
Во всех бочках затычка

348
Голова мужчины медленно поворачивается к вам, и он, тщательно выговаривая слова глубоким голосом, спрашивает: «Какое пари?» Вы указываете на две капли пролитого варенья на столе и говорите ему, что он может выбрать одну из них, а другая будет вашей. Затем вы просто подождете, пока одна из множества мух в таверне не приземлится на каплю его варенья или на вашу. Тот, на чье варенье приземлиться первая муха, выигрывает. Мужчина хмыкает и спрашивает: «На что спорим?» «Мои 10 золотых против золотой броши на вашей тунике», – отвечаете вы, «Пусть будет 50 золотых», – огрызается мужчина в ответ. Если хотите поставить 50 золотых – 161. Если предпочитаете отказаться от пари и вместо этого спросить мужчину, как его зовут – 3.

Пт Июн 10, 2022 10:37
Jumangee
Во всех бочках затычка

161
Вы пожимаете мужчине руку, откидываетесь на спинку стула и ждете, когда опустится муха. Меньше чем через минуту большая синяя муха приземляется на стол и движется к каплям варенья. Бросьте кубик. Если выпадет 1-3, то – 231. Если 4-6, то – 80.

1

Пт Июн 10, 2022 12:17
Jumangee
Во всех бочках затычка

231
Синяя муха колеблется секунду, затем быстро переходит к капле варенья, которую выбрал мрачный тип. Вы проиграли пари. Теряете 1 очко Удачи и 50 золотых. Мужчина бросает золото в свой кошелек, его лицо по-прежнему ничего не выражает, несмотря на внезапный выигрыш. Если хотите спросить его имя – 3. Если предпочитаете покинуть его и пересесть за столик с тремя бродягами – 18.

Пт Июн 10, 2022 12:58
Jumangee
Во всех бочках затычка

3
«Мне неинтересно разговаривать, – строго говорит мрачный тип, – а теперь заткнись и уходи». Если решите сделать так, как он говорит, и пересядете за стол, где сидят трое бродяг – 18. Если предпочитаете продолжить разговор – 152.

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!

Разделы форума