Философия книг-игр


Сб Окт 24, 2009 21:22
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

В общем, слова Х_Юрия – серебро, слова Jumangee – платина, а молчание – золото Very Happy .

Х_Юрий
Динамизм ф-и явно проигрывает к-и. Ясно, по какой причине. По многим.

Непонятно по каким причинам. Имелось ввиду чем больше игроков, тем больше задержка? Но это одна причина.

Вообще динамизм – это не "скорость чтения", а "скорость повествования", это разные вещи. Её задаёт автор, а не читатель. Мотай на ус, педант к простым вещам. Smile

По-мойму, здесь больше рассуждения о геймплее, чем о философии...

Сб Окт 24, 2009 23:27
Х_Юрий
5  149  1  2  Герой легенд

Пф, причины – в количестве игроков, как минимум. И времени, выделяемом на игру, и часовых поясах, и отсутствии связи – например. Всех этих тормозов лишена книга-игра. Про скорость повествования речь и шла. И эту скорость в ф-и задают как мастер так и игроки. Серебро отдаю в фонд клуба


_________________
Если не сможешь идти по трупам гениев, то они будут идти по твоему...

Jing Wu Hen
Вс Окт 25, 2009 16:24
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Smile На то она и ф-и, что нужна организация. Надобно обусловиться о встрече всем игрокам в одно время и регулярно.