Warning: mysql_fetch_array() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 5714

Warning: mysql_free_result() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 5859

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5714) in /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 2998

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5714) in /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 2999

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5714) in /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3000

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5714) in /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3001

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5714) in /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/download.php on line 180

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5714) in /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/download.php on line 187

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5714) in /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/download.php on line 188

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5714) in /home/jumange7/public_html/quest-book/forum/download.php on line 200
Вторжение в Кристалльную цитадель. Пара слов введения... Добро пожаловать путник, ты находишься на континенете Шестицарствии. Позволь мне рассказать тебе о географии этого континента. Знай, что Шестицарствии разделено на шесть наций, которые повидали на своём веку и войну и мир, но в настоящий момент сохраняют хрупкое равновесие мира.Шесть Монархов,правителей различных королевств,объединились для совместного усиления континента.Однако многим сильным мира сего выгодно нахождение континента в состоянии постоянной войны,для усиления их войск и развития новых технологий.Тем не менее,уже почти сто двадцать пять лет не произошло ни одной стычки,осторожность восторжествовала. В конце противостояния шести королевств,войны новых оружий и тактик войны,был основан Университет,институт магического искусства,объединяющий четыре основных школы магии,основанных на четырёх элементах.Конечно существуют заметные различия между различными школами магии-школой Металла,школой Леса,школой Луны,школой Молнии и другими.Двадцать пять лет назад,завистливые до чужих успехов в быстром совершенствовании заклинаний чужих школ и политическому сближению Первых Архимагов с Монархами,эти школы создали новый институт-Совет,который несмотря на нелегальность всеми уважаем. Шестицарствие ограничено Ледяными равнинами на юге и пустыней Отчаяния на севере.Большинство обитаемых земель находятся в подножиях гор Лимитроф,а единственный крупный город Царства Ксия расположен а жгучей пустыне.Единственная возможность пересечь Лимитрофы - каньон,носящий имя Северный Проход(как и одноимённый город построенный у него)куда торговцы со всей Ксии приходят продавать финики,бананы,пальмовую настойку, и прочую экзотику,для торговцев,пересёкших бескрайние равнины от Царства Ангулер,города-крепости,находящегося в центре Шестицарствия,куда стекаются эти прдукты. К тому же именно около Северного прохода была построена Кристальная Цитадель,где собирается Совет.Так,как в появлении каньона нет ничего божественного,то поток воды,пробивший скалы за тысячи лет,оставил многотонный слой Кристалла,создаваемого долговременным трением минералов.Кристалл не имеет магических свойств,как таковых,но является прекрасным катализатором для высших заклятий. В Кристалльной Цитадели находится большинство учеников школы магии Управления.За десять лет Управление менялось между четырьмя школами магии,но настоящий,ипослудующие пять лет она будет принадлежать школе Круга Земли. Персонаж. Вы Санлис,племянник правителя королевства Северной Звезды.Это королевство находится около Ледяных равнин и является самым маленьким.Оно понесло наименьшее количество потерь во время Напрасных войн(таково название последних десяти войн,во время которых любой оборванец мог провозгласить войну).Большую часть года королевство находится под снегом,между сезонами Земли и прекрасными днями сезона Воздуха.Основным занятием местных жителей является производство леса(корабли из местной сосны способны пережить не одну бурю) и добыча золота. Являясь единственным племянником короля вы были воспитаны как его собственный сын,после его родных оспрысков конечно.При лучшем раскладе вы могли бы претендовать на титул графа,но королевство Северной Звезды настолько мало,что граф считается очень высокой должностью.Долгие зимние вечера вы коротали слушая сказки вашей няни и объедаясь молочными поросятами.Вы были ленивым и (вы это знали) являлись "лукавой добродетелью",как очень часто повторяли ваши репетиторы,пытаясь отмыть ваши многочисленные приколы,которые испещряли стены и полы перед тем,как монарх заметит.У вас крепкое телосложение,быстрая реакция и дар к магии Земли(под чьим знаком вы родились). Ваш дядя заметив эти способности немедленно отправил вас в школу магии,а по стечению обстоятельств в это десятилетие именно школа Круга Земли имеет доступ к Кристалльной Цитадели. Попрощавшись с дядей вы отправились в недельное путешествие к северу.Никогда ещё вы не видели такой красивой земли,как Срединное королевство,а лето здесь было намного теплее,чем на вашей родине.Мечтательным взглядом вы провожали местных женщин,которые были намного бледнее и мускулистие,чем те,которых вы знали.Местные девушки гораздо реже работали в лесозаготовках,и,не стесняясь носили лёгкую одежду. Так продолжались три месяца вашего обучения в школе магии.Для успешного окончания школы необходимо было сдать экзамены,и только учителя решали,кто пройдёт,а кто нет.Каждый ученик имел право оставаться здесь семь лет,но нередко одарённые ученики проводили здесь лишь несколько месяцев.Очень быстро вы могли бы окончить своё обучение,но на настоящий момент вы не сдали ничего,кроме самого простейшего экзамена. По правде говоря вы устали от всех этих церемоний.Как член королевской семьи,даже если вы будете безработным всю жизнь,никто не сможет отнять у вас право на место в замке,пир три раза в день,кровать с балдахоном,которую вы сможете разделить с любой юной графиней или с горничной неземной красоты(но не добродетели).Вы проводили большую часть времени в фонтане с горячей водой,или играя в библиотеке в кости на серебряные монеты.Вы получили письмо от вашего дяди, в котором он пишет,что жалеет о вашем нежелании работать,но всё равно движимый любовью и отцовским чувством рассказывает последние новости Северной Звезды,а также присылает неплохую стипендию. Правила игры: Существует четыре характеристики,соответствующие четырём стихиям: Огонь: реакция,креативность Вода: сила,харизма Земля: сопротивление,воля Воздух:восприятие,интуиция,проницательность Ваши характеристики: огонь: 8 земля: 10 вода: 7 воздух: 6 Эти характеристики стоят по определению и не меняются на протяжении книги.Поскольку вам придложат пройти тест по одной из этих характеристик(например тест по стихии Воды)бросьте три кубика и определите цену стихии соответственно.Эти характеристики служат базой ваших возможностей.Вот характеристики Санлиса: Удар рапирой:8 (стихия огня) + 2 (бонус учителя) 1(бонус магического свойства рапиры)=11 Лук: 6 (стихия воздуха)-2 (незнакомое оружие)= 4 Уклон: 8(стихия огня) +1(бонус учителя)=9 Существуют также очки умения каждой стихии,равные половине характеристик Пламя:4 Камень:5 Жидкость:3 Эфир:3 Каждый раз,когда вы используете ваши возможностиБвы должны вычитать эти очки.Если два параметра станут равны нулю,то вы падаете в обморок,что означает конец игры.Они восстанавливаются с отдыхом. Выначинаете игру с 30 очками здоровья,но если они упадут до нуля,то вы умрёте(т.е.конец игры).Отдых и еда восстанавливают очки жизни,но они никогда не будут превышать начальное значение(30) Сражение Во время этого приключения вы встретите множество врагов.Сражения с ними идут до смерти либо вас,либо соперника,по достижении отметки здоровья нуля. Вот основной минимум,необходимый для сражения: -Бросьте три кости и определите урон от вашего удара рапирой.Это ваши очки нападения. -Бросьте три кости и определите количество очков защиты соперника. -Если количество ваших очков атаки больше чем количество очков поражения вашего противника,значит вы его ранили(рапира наносит 3 очка ранения + 1 очко из-за её магической природы).Если противник крепкий,он сможет погасить часть урона.Если во время атаки вы выбросили две четвёрки(из трёх костей),то ваш урон удваивается. -Проводите все те же действия и для своих соперников.В параграфе могут быть указаны дополнительные правила,так что читайте внимательно. -Каждое очко брони гасит одно очко ранения,однако ваша магическая рапира обнуляет все очки немагической брони соперника,вот причина,по которой броня врага не упоминается. Сражение с несколькими противниками: -Выполняйте все действия как с одним противником,но поочерёдно для каждого.(т.е. атака противников (всех по очереди)на вашу один раз выброшенную защиту,потом вы атакуете одного противника,он защищается и т.д.) Способности: -Точный удар:ваш следующий удар попадает в цель независимо от защиты соперника,однако бросьте кости,чтобы узнать не нанесли ли вы критический урон.(стоит 1 очко пламени и одно эфира) -Смертельный удар:ваш следующий удар критический если вы выбросите не менее 4 очков атаки.Если вы выбросите две четвёрки,то критический удар удваивается.(стоит 1 очко огня) -Каменная кожа:до окончания боя вы получаете 2 дополнительных очка брони так как ваша кожа становится каменной.(стоит 2 очка камня) -Излечение:вы восстанавливаете одно очко жизни(стоит 1очко камня и одно очко эфира) Предметы: Вы начинаете путешествие с одеждой и снаряжением из вашей комнаты.У вас есть магическая рапира,которую зовут Молния,и которая умеет мысленно с вами общаться.Она даёт бонус атаки и бонус ранения(см.выше).Рапира имеет преимущество над НЕ магическими доспехами. На вас надета кожанная роба,мало пригодная для обучения магии,и ужасно неудобная(вы её спёрли,когда с профессором искали магическую робу).Привычка её носить не является паранойей,поскольку некоторые ученики не хотят вам ничего хорошего,а совсем наоборот. В вашей сумке есть три бутыли исцеляющего зелья,которое вы можете использовать на себе или компаньоне,также там есть 10 серебрянных монет,и десять золотых(золотой=100 серебрянных монет).Ну и наконец,кулон Кристалла,постоянно висящий у вас на шее.Он содержит 4 очка кристалла,которые могут быть переведены в любой момент в любое очко магии(по 1 на одно очко соответственно). Приключение Пройдя один раз историю,запомните,как она закончилась.От окончания будет зависить,как будут развиваться события в следующей главе саги о Шестицарствии.