Псы войны, v. 1.00. "Псы войны" - форумная игра, сделанная по мотивам литературы ("Псы войны") компьютерных игр про наёмников (Jagged Alliance 1-2). Вы - начинающий бизнесмен, специализирующийся на выполнении диверсионных миссий по всему миру. У вас есть доступ на к картотекам личных дел наёмников и поставщиков оружия в сети Интернет. Ваши заказчики перечисляют на ваш счет некую сумму, аванс, на который вы сможете нанять специалистов, купить снаряжение, улучшить базу и купить информацию к предстоящему заданию. Ваши заказчики действуют инкогнито, ваши задания незаконны, а порой и преступны. Бизнес достаточно рискованный. Вы давно лелеяте мечту о покупке собственного необитаемого острова, где проведете остаток лет. Ради этого вы и вступили на такой необычный путь заработка денег. ___________________________________________________________________________ 1. Задания. В ходе игры вы будете получать предложения о различных заданиях на свой электронный почтовый ящик. Задания связаны с диверсионной деятельностью. Если вы соглашаетесь принять задание, то на ваш счет перейдет сумма аванса, на которую вы сможете нанять наёмников, купить снаряжение и информацию. То, что вы не потратили остается вам в качестве прибыли. После того, как вы возьмете задание и завершите наем/покупку, будет создана тема, в который вы и приметесь за выполнение задания. Особенности заданий: Время - некоторые задания должны быть завершены как можно раньше. Каждое промедление будет добавлять вам +1 Время. Если вы переберете лимит, скажем, 20 единиц, то вы проиграете. ПвП/Совместные действия - зачастую задания предлагаются в следующей форме: одно задание за одну сторону, а другое, соответственно, за другую. Если игроки возьмутся за разные задания, то вполне вероятно, они будут противостоять друг другу. Но если оба игрока возьмутся за одно задание, то поступит предложение о совместных действиях, значительно облегчающих выполнение. Однако, сумма вознаграждения будет делиться на всех. Эвакуация - по окончанию миссии вам предстоит эвакуироваться. В большинстве своем вам будет помогать ваш тайный заказчик, но иногда придется включить смекалку и найти способ покинуть зону боевых действий самостоятельно. ___________________________________________________________________________ 2. Наемники/Боевая система. Любой наемник обладает Боевой мощью, а иногда и навыками. Боевая мощь влияет на то, как эффективен наемник непосредственно в схватке. Навыки показывают, разбирается ли наемник в какой-нибудь необходимой для задания сфере. а) Значение боевой мощи. Бой ведется на трёх типах дистанции: Ближней, Средней и Дальней. Цифры слева направо обозначают мощь бойца на разных дистанциях (ближняя-средняя-дальняя), например, 4-3-1. Боевую мощь вы прибавляете к 2d6, в результате чего выясняется, кто выиграл раунд. Проигравший теряет одну жизнь, то есть одного бойца (любого). Этого бойца он вычеркивает и отнимает от своей общей мощи значения мощи погибшего. Пример: Бой на средней дистанции. Команда 1: Боец №1 (2-1-1) Боец №2 (1-3-2) Команда 2: Боец №1 (3-1-1) Боец №2 (4-2-0) Боец №3 (1-2-1) Бой идет на средней дистанции, поэтому складывать нужно только вторые числа. Команда 1: мощь 4. Команда 2: мощь 5. Теперь бросаем 2d6 за каждую команду, чтобы определить, кто победил. У команды 1 выпало 8. У команды 2 выпало 3. 8+4=12 3+5=8 Команда 1 победила, команда 2 теряет одного бойца. Вы можете совершать какие-либо маневры (обход с фланга, ложное отступление), в целях увеличить свою атаку. Эти маневры надо согласовывать с Мастером. б) Значение навыков. Навыки - это специальные перки, которые могут пригодиться вам в миссии. Список: Лидер - может менять дистанцию боя во время схватки. Программист - может работать с компьютерной техникой и ПК. Механик - может оказаться полезен при починке механизмов. Доктор - лечит болезни бойцам. Подрывник - может оказаться полезен при подрыве и работе со взрывчатыми веществами. Следопыт - помогает ориентироваться на местности. Снайпер - имеет огромный бонус на дальней дистанции. Может быть полезен, если пригодиться "снять" врага. Переводчик - полезен при переговорах с местными жителями. 3. Снаряжение/Оборудование. Без снаряжения - никуда. Купив снаряжение, вы оставляете его на складе и применяете во время заданий. Граната - мощная наступательная граната, позволит получить приемущество перед противником (+2 на ближней дистанции, 1 раз). $100. РПГ-7 - гранатомет, весьма эффективен в боях на дальних дистанциях (+3 на средней и дальней дистанциях, 1 раз). $700. Оружие - куда наемнику без оружия? (прибавляет очки боевой мощи в соответствии со значением их у наёмника. Если у наемника нет оружия, то его боевая мощь равна 0-0-0, но можно использовать его навыки). $200. Боеприпасы - заряды для оружия. (после каждого боя вы теряете 1 боеприпас. Если вам приходилось использовать гранатомет, то за 5 единиц боеприпасов вы можете восстановить одну ракету). $100. Бронежилет - кожаный жилет со стальными пластинами. (отменяет потерю одной жизни с вероятностью в 80%. Используется 1 раз. Бронежилетов не может быть больше, чем членов отряда). $900. Противопехотная растяжка - мина, взрывающаяся при контакте тел инфракрасным излучением. (позволяет покинуть бой). $500. Дымовая шашка - граната, выпускающая дым. (позволяет менять дистанцию во время боя без участия Лидера). $400. Медпакет - пакет с медикаментами для оказания первой помощи. (оборудование медика. Без него навык "Доктор" обнуляется). $300 Ремнабор - ящик с приспособлениями для ремонта. (оборудование механика. Без него навык "Механик" обнуляется). $300. Заряд пластида - заряд сильного взрывчатого вещества. (оборудование подрывника. Позволяет взорвать технику или "открывать" двери. Используется 1 раз). $600. Камуфляж - одежда цвета окружающего рельефа, маскирующая человека за счет разбивания силуэта предмета. (может пригодиться, если нужно спрятаться на пересеченной местности). $1000 (для всех бойцов). Бинокль - прибор для рассмотрения удаленных предметов двумя глазами (может пригодиться, если вам надо рассмотреть объект поближе). $100. ____________________________________________________________________________ 4. Информация. Перед заданием вы можете покупать текстовую информацию о дальнейшем месте боевых действий. Информация может оказаться очень ценной, а может и недостаточно достоверной. Заранее нельзя ничего сказать. ___________________________________________________________________________ 5. Техника. Вы можете купить полезную для выполнения заданий технику. Автомобиль - обычная машина, не обладающая специальным оборудованием. (дает возможность покидать бой, а в миссиях на время сокращает время перемещения по пересеченной местности). $20000. Боевой хаммер - боевой автомобиль, оборудованный пулеметом и гидравликой для улучшения проходимости. (все возможности машины + 4-3-2 боевой мощи). $25000. Вертолет - летательный аппарат с верткальным взлетом и посадкой. (+1 бесплатная атака с воздуха. Если вы её не используете, то она пропадет. Эвакуация по окончанию миссии.) $40000. ___________________________________________________________________________ 6. Аэроудары. Построив радар, вы сможете заказать аэроудары для облегчения выполнения заданий. Атака с воздуха (автоматическая победа в бою) $8000. Бомбардировка (уничтожение локации в случае задания на подрыв) $10000. ___________________________________________________________________________ 7. Ваш персонаж. Чтобы создать вашего персонажа, нужно написать имя, внешность и биографию (происхождение ОБЯЗАТЕЛЬНО). Ваш персонаж обладает параметром "Репутация" и счетом в банке. На счет поступают деньги, с него же они и снимаются. Репутация выдается за выполненные задания. Чем больше репутации - тем более влиятельные заказчики, и более высокая заработная плата. Значение денег уже было описано в темах выше. а) Удача. Иногда бывает так, что определенная ситуация от вас не зависит, и дело лишь в банальной удаче. Тогда и происходит проверка на удачу с помощью d6. Вычеркните два любых числа в диапазоне от 1 до 6. Это будут ваши несчастливые числа. Когда выпадут они, вам удача не улыбнется, и это пагубно скажется на состоянии команды. Если же выпало любое число кроме тех чисел, то вам повезло, но выпавшее число зачеркивается и становится несчастливым. Проверять удачу каждый раз по новой - рискованное дело! ____________________________________________________________________________ 8. Ваша база. Вы обладаете небольшой базой. Она является опорным пунктом и обладает множеством функций. На заработанные деньги вы можете купить улучшение для построек. а) Постройки. Офис. Здесь вы можете выйти в Интернет, а также посмотреть цены на улучшение построек. Склад. Здесь хранится снаряжение. Чем больше склад, тем больше снаряжения в него помещается. Бараки. Здесь живут наемники. Чем больше бараки, тем большее количество наемников вы можете нанять. Ангар. Здесь хранится техника. Чем больше ангар, тем больше техники в него помещается. Радар. Позволяет покупать аэроудары. ____________________________________________________________________________ 9. Цель игры. Скопить $500000 и купить необитаемый остров.