Приключтение. Развлечтение. Увлечение. Книга-игра.


Авторы:
Оригинальное название: Vault Of The Vampire

Описание:
В поисках богатства и успеха вы приехали в далекие горы Мавристатии. Остановившись на ночь на постоялом дворе, вы удивляетесь недружелюбию местных жителей. Одна старуха нарушает тишину и рассказывает вам страшную тайну. Они живут в постоянном страхе за свою жизнь... и свои души.
Целая деревня находится под тиранией злого графа Гейдриха. Люди бесследно исчезают, но все знают, что их забирают в замок, где они умирают страшной смертью от рук кровожадного графа и его приспешников.
У старухи только что похитили внучку, и именно ВАМ придется откликнуться на ее просьбу о помощи. Вы знаете, что это опасное и ужасающее задание, но вы должны уничтожить обитающее здесь зло или погибнуть.
Жанр: выживание, фэнтези
Механика: кубики, боёвка, лист персонажа
Год: 2014
Сеттинг: вампиры
Список: echarsheet, перевод, изданное
Классификация: классика

Добавил: Jumangee  


Издания

Добавить...

Авторы издания:
Авторы перевода: Xpromt, Kadena, GalinaSol, Vervang, Vo1t и другие
Опубликовано: 01.07.2014
Издательство:
Серия: Fighting Fantasy
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:


Формат файла:
Размер: МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница

Авторы издания: Vo1t
Авторы перевода: Xpromt, Kadena, GalinaSol, Vervang, Vo1t и другие
Опубликовано: 01.07.2014
Издательство:
Серия: Fighting Fantasy
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:


Формат файла:
Размер: МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница


Связанные произведения

Оценки произведению

На данной странице, пожалуйста, оставляйте оценку по общим чертам произведения - сюжет, литературный стиль, интересность и подобное.

Олег Сергейчик:
Вход   Регистрация


Всего прохождений: 0
Игровые достижения

Обзор от Binki Edwards 01/08/2017

Не столь уж редки на дорогах Мавристатии путешественники, странствующие в поисках богатства и успеха. Что-то выдает в них опытных героев и профессиональных спасателей девиц. То ли волевой профиль под изрубленным в сотне схваток шлемом, то ли благородный анфас, отражающийся в сверкающем на солнце лезвии меча, то ли дорожный мешок, не знающий дна и предела. И страшная тайна приоткрывается перед доблестными путниками за тяжелыми дубовыми дверями таверны – а где местный кабаре-дуэт или хотя бы симпатичные подавальщицы? Говорите, все молодые женщины деревни исчезают на черном лакированном экипаже с трехлучевой звездой в направлении замка. А те, которые возвращаются, до сих пор вздыхают, по ночам грустят у раскрытого окна и все время вертят в руках туфельки без пары?

Уже в самом начале несколько моментов настроили меня на прохождении истории в довольно бесшабашном ключе. Во-первом, это тот самый мешок, в котором без ограничений поместится все не прибитое гвоздями. А во-вторых, упоминание о добывающих шкуры волков и медведей людях, которые непохожи на охотников. (Это ваша шкура? -Моя. -Поздравляю, у вас очень оригинальный окрас меха. Скажите,это ваш естественный цвет? :) )
В третьих, безголовый кучер кареты, всем видом показывающий, что какой же мавристатец не любит быстрой езды, а тормоза придумали галантерейские трусы. Ох уж эта карета... Мало возницы, которому наплевать на смерть и правила дорожного движения. Внутри этого дорожного-транспортного происшествия незадачливого пассажира ждут наглые домогательства со стороны странного типа в плаще и похоже в одном плаще вообще. На этом месте я вычернул весь провиант и записал вместо него Шнапс.

Чем дальше в лес, тем сильнее появляется подозрение, что не все исчезновения являются делом рук графа. Учитывая нравы местных девушек сначала стрелять, а потом травить медведем, идя в лес на свидание при луне лучше надеть кольчугу. Местный лесник "не без оснований" пырнет гостя ножом, а потом предложит поговорить по душам, пока "ведь вы до сих пор на него не напали, так что он должен вас выслушать".

Опустевший и заброшенный вампирский замок кипит жизнью. Слышны звуки битья посуды и ломающейся мебели. Семья Гейдрихов понесла потери еще до вашего прибытия, но не собирается останавливаться. В конце должен Остаться только один. Вы сможете обзавестись союзником и не одним, вот только не во всем и не конца.
Внутри обители мрака и кошмара все равно не получается настроиться на торжественно-серьезный лад. То вам попадается очередная заначка со спиртным. Сам граф, будучи вампиром, прячет на опохмелку флакон святой воды. Чтобы ей никто не воспользовался, как уверяет автор – но не проще ли ее было банально вылить к гулям в канализацию. То местные слуги-зомби при виде героя испуганно забьются в угол. По коридорам бродят крысы-меломаны. В кабинетах замка обитают в основном доктора, мудрецы, алхимики, лекари и прочие добрые, совестливые, чуткие и ранимые люди, жестоко страдающие от необходимости работать на исчадие ада. Граф, редкостный мерзавец и кровопийца, регулярно подкидывает деньжат на опыты во имя прогресса. Но мало и десяток золотых способен вернуть научное сообщество на путь добра. За нескромную мзду деятели науки поделятся с вами разнообразными противопроклятиями. Думаете, что вы здоровы и вам не нужна эта вонючая микстура, подозрительно напоминающая цветом продукт жизнедеятельности гомункула? Ошибаетесь, почти любое столкновение с прихвостнями графа способно наградить вас каким нибудь проклятием. Так что платите, пейте, отплевывайтесь, благодарите. И то, что у вас выпали все волосы – мелочь по сравнению с исцелением от острой формы ликантропии.

Побродив по хитросплетению коридоров герой оказывается в Логове Вампира. Но, что это? Граф с подозрительной легкостью отрывается от полураздетой пленницы, зачем то прикованной на балконе, и с каким то нездоровым предвкушением тянет руки к герою. И что то в нем напоминает того странного волка, который пытался забраться к вам в комнату комнату прошлой ночью.....

Следует отдать должное – у книги несколько концовок. Много плохих, одна хорошая и несколько забавных. Я вот по первому разу пришел с графом к "боевой ничье".Сама формулировка вызвала приступ веселия.("Победить то я его победил, но принцессу он зажал, скотина"). Со второго раза уже получилось достичь чистой победы, а не по очкам :))
Мне приключение понравилось больше, чем Ночь по ту сторону. Замок Гейдрихов менее пафосно готичен, чем Вальсинор. Жадные лекари, пьющие вампиры, хитрые девушки, слегка сумасшедшие родственники являют собой более веселое зрелище, чем насупленно-серьезные призраки. Герой не обзаведется паранорамальными умениями, но может разжиться парой-тройкой заклинаний. Второго шанса в сражениях ему не дается, но в целом противники попадаются попроще – знай рази своим мечом всех, кто не успел уйти.

Кстати, волшебный меч род Гейдрихов, Ночная звезда, подозрительно напоминает Ночного убийцу из Ночи по ту сторону смерти. Так что, можно сказать, мы узнали, где шлялся бравый герой-крестоносец до своего неудачного возвращения в Вальсинор. Дополняет сходства то, что предыдущий владелец чудо-меча также в виде призрака ищет отмщения.