Книга-игра: читай не по порядку, так интереснее!


Авторы:
Оригинальное название: Island Of The Lizard King

Описание:
Можете ли вы спасти молодых людей из Ойстер-Бэй от злобных людей-ящериц? Юноши из Ойстер Бей похищены воинами зловещей расы людей-ящериц из племени Огненного острова, им уготовано мрачное будущее — рабство, голод и медленная смерть. Их новый хозяин — безумный и опасный Король Ящеров, который удерживает власть над своими землями и своими подданными мутантами с помощью жуткой черной магии и колдовства вуду. Вы единственный, кто может спасти несчастных пленников, но хватит ли вам мужества рискнуть собой в этой опасной миссии?
Жанр: фэнтези
Механика: боёвка, лист персонажа, кубики
Год: 2017
Список: перевод
Классификация: классика

Добавил: Jumangee  


ВозрастОтзывов
<< 150
15-210
22-300
>> 302

Статистика построена на основе данных собранных в анкетах "Оставить отзыв"

Издания

Добавить...

книга в электронном виде
Авторы издания: Jumangee
Авторы перевода: Андр
Опубликовано: 01.10.2017
Издательство:
Серия:
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:


Формат файла:
Размер: МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница


Связанные произведения

Оценки произведению

На данной странице, пожалуйста, оставляйте оценку по общим чертам произведения - сюжет, литературный стиль, интересность и подобное.

Binki Edwards:
Pz.VIK:
Вход   Регистрация


Всего прохождений: 1

из них Ваших: 0

Игровые достижения

Обзор от Binki Edwards 15/10/2017

Остров короля Ящериц – это приключение, подкупающее старым добрым стилем. Игрока не пугают страшным пафосным пророчеством о мучительном конце света, до которого кроме него никому нет дела. Сюжет не размахивает подбитым красным бархатом плащом, под которым не всегда есть...хмм, хотя бы приличные штаны. История незамысловата, но не и не отвлекает от игры постоянными замогильными завываниями и мистическими комментариями.
Некий принц решил отправить заключенных из городских тюрем, все входы-выходы из которых преступники знали как свои пять пальцев, на удаленный остров. А чтобы платить охране поменьше в качестве тюремщиков наняли племя людей-ящеров. В дальнейшем эффективный менеджмент сообразил, что жабомордым можно вообще не платить. Командир ящериц, в голове которого тоже был как минимум один таракан, в свою очередь объявил независимость. Ну,а что – трезубец и погоны выдали – и крутить как хочешь. Экономика острова свободы или, вернее несвободы, основывается на бананах, крабах и золоте. Золото правда еще не нашли, но активно ищут практически все бывшие заключенные. Сами ящеры особо стараются не работать, помня, что труд может превратить в человека, а такая судьба их по понятным причинам не прельщает. Ряды шахтеров пополняют за счет рыбаков, пойманных на ловле в крайне спорных окрестных водах. На выручку к недобровольным золотоискателям отправляются главный герой и его друг, за которого по законам жанра придется страшно отомстить.
Путь по джунглям острова и сражения с чешуйчатыми рабовладельцами полностью оправдывают ожидания. Книга атмосферна и при этом не чересчур сложна. Игрока поджидает несколько сюрпризов, но при этом интрига не путается у книги в ногах. Конечно без поиска определенных ключевых предметов дело не обходится, но требуемое для победы находится без особых петляний по уголкам острова. Играть, по моему мнению, интересно и комфортно – все пропорции удачной книги-игры соблюдены.

Обзор от Pz.VIK 08/11/2017

Сюжет простой и подан хорошо, этакий локальный махач за свободу угнетённых. Книга очень атмосферная, посетил и джунгли, и болота, и горы. Местность запоминается сразу, даже карту не рисовал. В целом игра среднего уровня сложности, предметов для облегчения жизни много. В каждой локации можно наковырять какую-нибудь волшебную шмотку или даже две. Противники, в массе, валятся пачками. Враги и неписи яркие, запоминающиеся (шаман–вылитый наставник из боевиков 80-ых). Момент с выживанием, без еды и шмоток, очень весёлый. В финал можно прийти, не собрав весь комплект для изн...избиения босса, и победить. Что интересно, после первого же проигрыша, вопросов о выборе зелья, в начале игры, не возникает. Помимо стандартных проверок мастерства и удачи (коих в игре оочень много), есть ещё и бросок кубика на случайность, не ахти как, но ситуацию разнообразит. А ещё в игре нет наших любимых слепых переходов с параграфами типа "упс, ты помер"!
Некоторые места в игре задвоены или "чтобыбыли", и никакого влияния на сюжет не оказывают (просто, чтобы добрать до 400 параграфов). В точках перехода между локациями регулярно запинаешься о предметы для облегчения жизни, как-то без здравого смысла сделано, что их можно игнорить. Реально убежать можно только от одного противника и его ещё нужно умудриться найти. Выморосил предмет, который получаешь с помощью волшебной шмотки и состояния организма героя, а он оказался нафиг не нужен!
В целом, очень добротный слэшер.
P.S. Ошибки Андра в переводе:
железный брусок=железный пруток,
стегозавр=стиракозавр (при наличии картинки, на которой видно, что это точно не стегозавр).