Спасти мир? Убить мир? Раскрыть преступление? Уйти от полиции? Найти древние сокровища? Не без твоей помощи.

Авторы:

Описание:
В этой игре вы выступаете от лица боксера в поединке, который будет длиться три раунда. В начале каждого раунда вы сможете выбирать одну из предложенных вам тактик боя. Чтобы победить, вам нужно или нокаутировать соперника, или набрать больше победных очков в ходе каждого раунда.
Жанр: симулятор
Механика: кубики, боёвка, лист персонажа
Год: 2010
Сеттинг: спорт
Список: самопись

Добавил: Модератор  


Издания

Добавить...

книга в электронном виде
Авторы издания: Константин Таро (Таро)
Авторы перевода:
Опубликовано: 15.01.2010
Издательство:
Серия:
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:


Формат файла: pdf
Размер: 0.4 МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница


Связанные произведения

Оценки произведению

На данной странице, пожалуйста, оставляйте оценку по общим чертам произведения - сюжет, литературный стиль, интересность и подобное.

Pete Pr:
Игра требует серьёзных перемен, чтобы стать достойным симулятором бокса.
Вход   Регистрация


Всего прохождений: 0
Игровые достижения

Обзор от Pete Pr 04/08/2017

"Нокаут" от Таро оставляет противоречивые чувства. Пример того, когда автор пишет про то, о чём знает вскользь. Так защитное действие "Клинч" стало видом тактики (при этом оппоненты обмениваются СИЛЬНЫМИ ударам будучи "связанными"). Да и термин нокаут перепутан с нокдауном (ВЕЗДЕ!), т.е. нокдаун отсутствует как определение. Рефери сначала объявляет нокаут, затем считает до 10.
Если вас поверхностный подход к спорту не пугает, то можете сыграть в эту книгу-игру, ибо проходится она быстро. Её размер: 80 параграфов. Среднее время игры = 5 минут. Создаёте персонажа, раскидываете 15 очков Мастерства (omg!) на 5 параметров: Выносливость, Скорость, Точность, Ловкость, Силу Удара (в бою называется просто Силой). Наступает поединок, состоящий из трёх раундов. Во всех раундах выбираете одну из пяти тактик боя. В зависимости от выбора проверяете параметры с указанным в тексте числом плюс броском кубика. Прошли – тактика боя сработала, нет – всё плохо. Заявленная тактика боя – это рандом + слепой выбор. Когда и какие параметры будут проверяться предугадать сложно. Но всё равно игра простая из-за маленьких значений в проверках.

спойлер
Критика от автора к сторонней КНИ

P.S. Когда-нибудь напишу свою «псевдоигру» о боксе, т.к. работа Маэстро не впечатлила, а за популярный спорт обидно.