Приучите к чтению через игру

Авторы:

Описание:
Человечество осваивает бескрайний космос, сталкиваясь с другими обитателями вселенной, что нередко приводит к колониальным войнам. Вы бывший колонист, единственный уцелевший во время атаки на земную колонию, пробираетесь к границам Земной Федерации, для того чтобы начать там новую жизнь. Но судьба распоряжается по другому - в Ваших руках оказывается ключ к мощнейшему оружию, которое необходимо сохранить для людей.
Эта книга - первая история о войне со вселенским злом. Спасаясь от врагов, Вы терпите крушение на дикой планете, и чтобы выжить, надо добраться до секретной лаборатории. Впереди - горы, реки, леса, населенные самыми свирепыми тварями. У вас - бластер, мачете и современное снаряжение. Но они совсем не гарантируют выживание...
Жанр: фантастика, выживание
Механика: кубики, боёвка, лист персонажа
Год: 2010
Список: самопись

Добавил: Модератор  


Издания

Добавить...

книга в электронном виде
Авторы издания: Рэй Гард
Авторы перевода:
Опубликовано: 11.01.2010
Издательство:
Серия:
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:


Формат файла: pdf
Размер: 0.7 МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница


Связанные произведения

Оценки произведению

На данной странице, пожалуйста, оставляйте оценку по общим чертам произведения - сюжет, литературный стиль, интересность и подобное.

Вход   Регистрация


Всего прохождений: 0
Игровые достижения

Рецензия от Balatron 22/10/2013

Прочитал «Кристалл Каспли». Если иные фантастические произведения называют «космической оперой», то эту книгру можно было бы смело назвать «космической опереттой». Опереточно здесь многое: и завязка, и развязка, и антураж, и особенно злодеи. Злодеи здесь – наёмники-мутанты, которые, естественно, носят страшно-смешные имена (Киллер и Ректал) и, завидев главного героя, стремятся не выпытать у него информацию, а исключительно убить. Антураж – планета-зверинец со всеми возможными птицами, зверями и динозаврами (эдакое море капитана Шелтона, но в космическом масштабе). Из развязки позабавило то, что сигнал о помощи, мол, шёл бы с Каспли лет восемьсот, а вот главный герой умудрился добраться до неё в весьма сжатые сроки. Видать, перемудрили учёные мужи. Или «мужики», как их называет автор.

Один из самых неприятных моментов в книге – орфография и стиль в целом. «Галло-графические маскировки» и «артелеристы» встречаются тут и там, от построения предложений зачастую хочется смеяться там, где предполагался трагизм, но человек привыкает и к жаре, и к холоду, и к постоянным ошибкам в тексте. Названия типа «тиранноаквус» или «древопитекс», составленные «по аналогии» с имеющимися, прямо скажем, требуют обработки не то что напильником – шлифовальной машинкой.

При всех корявостях и шероховатостях «Кристалл Каспли» – книга атмосферная. Навязчивые дхоли, преследующие героя всё большими стаями, путь по саваннам, ущельям и болотам, кишащим плотоядными растениями, – всё это живо встаёт перед глазами. Радует и логичность действий героя. Лично я проходил в спецобмундировании и, как обещано, благополучно избегал всех столкновений, каких только мог. Ещё в самом начале мне вспомнились похождения космического уборщика Роджера Вилко из серии квестов компании «Сьерра». Вспомнились не зря – общая атмосфера сильно напоминает именно эти игры. И вообще, признаюсь, «Кристалл Каспли» отлично бы выглядел именно как текстовый квест. По ряду причин.

Во-первых, очень много параграфов с единственным вариантом действий заставляют без нужды пролистывать кипу бумаги (я распечатал книгу-игру на листах формата A4 и порядочно умаялся, хоть и уместил при печати две страницы на одной). Конечно, это можно обосновать; от счёта пройденных параграфов зависит очень важный показатель – работа скафандра, который не может продержаться без энергии более трёх переходов. Но это очень утомляет. Во-вторых, на листке бумаги оказывается куча самых разных параметров, и каждый раз переписывать их для новой партии тоже весьма тягостно, особенно для игры в транспорте. В-третьих, на предложения поохотиться в текущем биогеоценозе вообще пришлось махнуть рукой – не до жиру! листки и так разлетаются! Хотя, конечно, это очень интересная составляющая игры. А в компьютерном виде можно было бы неплохо дополнить игру видами ландшафта и подобающими музыкальными темами.