Сделай шаг, перелистни страницу!

Авторы:
Оригинальное название: Cities Of Gold And Glory

Описание:
Вторая книга серии Земли преданий.

Земли преданий не похожи ни на одну прочую серии книг-игр. Суть в том, что вы можете проходить книги в любом порядке, возвращаясь к предыдущим книгам серии всякий раз, как возникнет такое желание. Чтобы начать приключение, вам хватит и одной книги, но, собрав остальные книги серии, вы сможете исследовать более обширную часть этого богатого фэнтезийного мира. В Землях Преданий вместо всего одной сюжетной линии, можно испытать практически неограниченное число приключений. Все, что вам нужно - две кости, карандаш и ластик.

Fabled Lands #2
Жанр: ролевая игра, фэнтези
Механика: лист персонажа, кубики, боёвка
Год: 2009
Список: перевод
Классификация: меньше текста и больше игры

Добавил: Модератор  


Издания

Добавить...

книга в электронном виде
Авторы издания: Jumangee
Авторы перевода: Златолюб
Опубликовано: 09.11.2009
Издательство:
Серия: Fabled Lands
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:
Если вы уже искали приключения, читая прочие книги серии, вы знаете ваш начальный параграф в этой книге. Переходите на него прямо сейчас.
Если это ваша первая книга «Земель Преданий», дочитайте до конца правила, прежде чем начать с параграфа 1 «Городов Золота и Славы». У вас будет один и тот же искатель приключений во всех книгах – начавший странником 2-го ранга в «Городах Золота и Славы», но постепенно набирающий могущество, благосостояние и опыт во всех книгах серии.

Формат файла: pdf
Размер: 4.2 МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница


Связанные произведения

Оценки произведению

На данной странице, пожалуйста, оставляйте оценку по общим чертам произведения - сюжет, литературный стиль, интересность и подобное.

PhyrexKid:
Alex Range:
кеклик:
vortex96:
Вход   Регистрация


Всего прохождений: 0
Игровые достижения

Обзор от maltiez 16/07/2017

"Города золота и славы" (Земли Сказаний – 2), пожалуй, самая противоречивая книга серии. Мы оказываемся в волшебной стране Голнир, что к западу от Сокары. Кстати, попасть сюда из первой книги не всегда легко. Путь нам преграждает мрачная река.

Казалось бы, приключения в здесь должны быть чуток сложнее, чем в первой книге. Но тут то я и увидел первое противоречие логики всей серии. Мало того, что повысить ранг можно не отходя особо далеко от кассы (то бишь от параграфа 1), так ещё и деньги валяются чуть ли не на каждом шагу. И исчисляются суммы сотнями, чтобы не мелочиться. В общем "Города золота и славы" оправдывают своё название. Здесь нас ждёт, как вы уже наверное догадались, не только золото и слава, а ещё и нехилая прокачка персонажа. На многие параграфы с ништяками можно возвращаться снова и снова. И лишь максимальный бросок одного или двух шестигранников ограничит непомерные аппетиты главного героя.

Есть, конечно, и ложка дёгтя в бочке мёда. В некоторых ситуациях можно помереть так, что даже договор о воскрешении не поможет. Как, вы не знаете, что такое договор о воскрешении? О, это очень удобная вещь! Жаль, что в реальной жизни такого нет. Вот была бы всем страховкам страховка! :) Но вернёмся к нашим баранам способам помереть. Впрочем игрока никто не заставляет сувать свой нос куда не попадя. Ведь в целом Голнир – очень хорошая страна. Тот же договор о воскрешении здесь можно получить нахаляву. Я уж не говорю про место, где можно захапать неограниченное количество денег, отделавшись лёгкими повреждениями. Что это, баг или фича? Ищите и обрящете!

Лишь помотавшись по перой и четвёртой книге, ну и сплавав в шестую в гости к япона-мать (об этом позже), я разгадал замысел мистера Морриса. Ну или мне кажется, что разгадал. Голнир – своего рода оазис благоденствия среди полных опасностей и приключений земель Харкуны. И если, о добрый путник, твоё здоровье близится к нулю, тебе не хватает пунктов Сражения, чтобы приобщиться к культу Тирнаи или же хочется порулить кораблём (а в кармане вошь на аркане), приезжай к нам в Одессу в Голнир, и всё у тебя наладится. Кстати корабль здесь тоже можно получить нахаляву. Главное, чтобы вам в лоб не прилетел слиток золота сугубо мерчандайзерской ценой в 999 шардов.

Засим откланиваюсь. Пойду, пожалуй, себе замок завоёвывать или самураем становиться. Я пока ещё не решил.