Ты сможешь всё, что прежде ты не мог:
Пойти на север, юг и даже на восток,
Крушить злодеев, помогать добру...
Переверни страницу — и начни игру!

Авторы:

Описание:
Много лет ваша деревня жила в относительном мире. Но беда накатила неожиданно - пришло чудовище и разорило деревню. Наутро вам предстоит идти в соседний город за помощью.
Жанр: фэнтези
Механика: лист персонажа, кубики, боёвка
Особенности: микроразмер
Год: 2009
Список: перевод

Добавил: Модератор  


Издания

Добавить...

книга в электронном виде
Авторы издания: Виктор Ченг
Авторы перевода: harald
Опубликовано: 27.01.2009
Издательство:
Серия:
Требования:
ОС:
Платформа:
Описание:


Формат файла: pdf
Размер: 0.2 МБ
Скачать
Обсудить
Играть
Домашняя страница


Связанные произведения

Оценки произведению

На данной странице, пожалуйста, оставляйте оценку по общим чертам произведения - сюжет, литературный стиль, интересность и подобное.

Скальд:
Сравнительно неплохо)
Вход   Регистрация


Всего прохождений: 0
Игровые достижения

Рецензия от Скальд 20/07/2017

"Убить чудовище!" Виктора Ченга – небольшая по объёму игра (всего-то одиннадцать листов, считая лист персонажа), с вполне типичными правилами в духе FF. Но, вместе с тем, в ней есть и своя небольшая красота.

В художественном плане игра, к сожалению, оставляет желать лучшего: какая-то литературность изложения проскальзывает только на самом старте, в паре концовок, да кое-где в ключевых местах в середине, в то время как большая часть параграфов написаны в духе "если вы – пахарь – переходите на параграф такой-то, если вы кузнец – переходите на параграф такой-то", плюс – параметры противников.

Тем не менее, поначалу уже интересен тот момент, что Вам дают поиграть за "ненастоящего героя", которым должен стать либо сельский кузнец (который получает бонус к стойкости, за счёт своей развившейся от трудов силы, и может где-то снизить силу атаки противника), либо травник, способный лечить свои ранки прикладывая подорожник, и различать разновидности местной флоры, либо пахарь, который, помимо того, что разбирается в выведении местных культур – почему-то разбирается в местности лучше своих товарищей-односельчан и с самого начала приключения ходит правильным маршрутом. Собственно, три героя-добровольца, за одного из которых и предстоит играть Вам.

А деревня, надо сказать, такое глухое место, что даже редкие нападения разбойников и диких зверей воспринимаются здесь как благодать, хоть как-то скрашивающая серые унылые будни. Чего и говорить – скукотища! Одна только радость – завелось чудовище, дома ломает, да народ жрёт, а то так бы и сидели совсем без развлечений.

Но, как известно, делу – время, потехе – час, поэтому с какого-то момента наш "ненастоящий герой" может повстречать героя "настоящего" – мага, воина или рыцаря, которому и предстоит навалять чудовищу, и с этого момента Вы некоторое время играете уже за этого молодца. Отличия, конечно же, некоторые есть: к примеру, рыцарь не может отступать во время сражения, в то время как прочие, нанеся успешное повреждение, могут давать дёру (или – производить тактическое отступление, кому как больше нравится); маг может шарахнуть "огненным шаром", а у воина есть топор, туника, и он заявляет, что он – круче всех, и успокаивает, что как взялся за дело – бояться нечего.

Естественно, в зависимости от того, получится Вам одолеть чудовище или нет – зависит и финал, который может быть хорошим, или, скажем так, не очень. Но даже если Вы и одолели чудовище – рано праздновать победу, ведь селянину ещё и нужно вернуться домой, а по округе, во-первых, и без чудовища шатаются такие кадры, с которыми лучше лишний раз не встречаться, и во-вторых, существуют места, куда лучше не забредать.

Подытожив, можно сказать – твёрдый середнячок без явных минусов и с некоторыми интересными идеями, которые можно было бы развить во что-то более занимательное. И, в общем-то, при желании, при отсутствии более ярких книг-игр на примете (а также – свободного времени) -можно пройти эту, и не пожалеть)