Сделай шаг, перелистни страницу!

Свежие записи в блогах:


Записей: 233
Подписчиков: 5

Здорово, братцы!: Из переводов китайских авторов

Личные блоги 14:39 20.11.2017
Она была заблокирована в.

0

Читать далее Комментариев: 0


Записей: 124
Подписчиков: 5

Сборище полезных действий или "У Андра"

Создание и переводы книг-игр 18:22 14.11.2017

Страшное зло набирает силы глубоко под Железными Холмами!
Мор Ортор, злой колдун темных эльфов, экспериментирует с четырьмя стихийными силами землей, воздухом, огнем и водой. Как только он получит контроль над ними, он станет непобедим. Добрые гномы расположенного по соседству Каменного Моста снова взывают к вам о помощи. Вы должны рискнуть и отправиться в Железные Холмы, вооруженный только вашим надежным мечом и горсткой могучих рунных камней стихий, – и разделаться с колдуном, прежде чем его мерзкие эксперименты начнут угрожать всему миру!
Вы опытный воин и искатель приключений, ветеран бесчисленных битв против сил Зла и Хаоса. Вы снова оказались в Каменном Мосте деревне гномов, откликнувшись на призыв ее правителя. Вы находите короля Гиллибрана сидящим на его троне, морщины его почтенном лице стали резче, его явно гнетет какая-то серьезная забота.
«С возвращением, воин, – говорит он. – «Вам не впервой спасать народ Каменного Моста, я знаю это и мы благодарны вам за все, что вы для нас сделали. Но я вынужден еще раз просить вас о помощи».
Вы преклоняете колени пред королем и просите его продолжать.
«Месяц назад мы начали получать странные вести из Железных Холмов: хижины сгоревшие без видимых причин, шахты затопленные за одну ночь или рухнули из-за внезапных толчков, славные гномы, сдутые со скал свирепыми порывам ветра при ясной погоде. Я отправил отряд своих лучших солдат для расследования, но из их числа вернулись только двое. Они говорили о злых существах, сделанных из огня, земли, ветра или воды, все они управляются злым колдуном – темным эльфом», он почти выплевывает последнее слово.
«Когда я услышал, что кто-то из этих мерзких существ вовлечен в это, я обратился за помощью к доброму волшебнику Язтромо. Он узнал имя этого эльфа – Мор Ортор – и, что еще важнее, он узнал, что он делает. Колдун экспериментирует с контролем над элементалями, магическими существами, призванными из стихий Земли, Воздуха, Огня и Воды. Он и его культисты прячутся внутри заброшенного рудника и проводят свои эксперименты на благородных гномах Железных Холмов. Я не сомневаюсь, что Мор Ортор обратит свой взор и на Каменный Мост, когда будет готов».
Король поднимается со своего места и, благословляя, касается вас своим могучий боевым молотом. «Ступай, воин, и положи конец этому проклятому эльфу!»
Вы молча киваете, поднимаетесь на ноги и покидаете Гиллибрана. Ваша миссия понятна: отправиться в Железные Холмы к северо-западу отсюда, найти логово Мор Ортора и убить его и его элементалей, а потом вернуться в Каменный Мост.

Приключение из фантазина № 15, вроде как продолжение трилогии Каменный Мост.


1

Читать далее Комментариев: 0


Записей: 19
Подписчиков: 4

Гиперкосм: Генезис

Анонсы и проекты 11:38 7.11.2017

Есть возможность получить вручную изготовленное издание Генезиса став спонсором проекта издания книги "Проклятие замка Пяти башен" на Бумстартере: https://boomstarter.ru/projects/27107/rolevaya_kniga-igra_proklyatie_zamka_pyati_bashen


1

Читать далее Комментариев: 7


Записей: 4
Подписчиков: 3

Блог Аллексониуса: Медленно и верно

Личные блоги 18:55 4.11.2017

Всё-таки не жалею я о потраченных деньгах на прогу Dungeon Painter Studio!
Шикарная вещь, если вдумчиво в ней покопаться... Я это к чему: для своей будущей КнИ рисую карту. И даже с моим лёгким жопорукством в рисовании на бумаге выходит неплохая весчь (судите сами).
Из минусов – все красивые шрифты в проге кириллицу не едят. Печалька жуткая.


0

Читать далее Комментариев: 12


Записей: 90
Подписчиков: 2

Перевод японских книг-игр

Создание и переводы книг-игр 15:34 4.11.2017

Кто еще не видел – приложение про Дракулу (без картинок, впрочем сами картинки всегда можно посмотреть на англоязычных сайтах по Каслевании) https://drogo-of-athas.livejournal.com/335117.html

Также становится очевидно (если посмотреть в оригинал), что автор попросту обломался всякий раз писать три японских иероглифа, которых все равно ни один японский школьник в единое понятие не сложит (знак в форме креста), и использовал в тексте приключения "синоним" – прямое заимствование из английского, написанное японскими буквами. Короче, это не четки!

Осталось перевести подписи к картинкам и начать редактировать. Что еще? Выучить японский так и не удалось – и ну его к черту.


0

Читать далее Комментариев: 0


Записей: 8
Подписчиков: 3

Мои тезисы о книгах-играх

Анонсы и проекты 15:02 4.11.2017

Возможно, ветвящиеся рассказы имеет смысл как-то внутри себя делить на чистые рассказы-истории (выбери себе историю, классический пример "Ночь в лесу оборотней", рецензия на который вызвала необходимое обсуждение) и приключения-квесты (или рассказы с элементами приключения). Соответственно, эволюция коммерческих ветвящихся рассказов шла от истории к включению элементов приключения, а то и вовсе превращению в приключение (скажем, первый же рассказ из серии Endless Quest это приключение в чистом виде. Но тут среда создания была специфической – автор был многодетной мамой в конторе с кучей мужиков-ролевиков, т.е. это скорее попытка объяснить своим детям в доступной и наглядной форме, чем занимаются все те дяди, с которыми мама работает. С другой стороны, вышедший почти десятью годами позднее рассказ "Замок нежити" имеет всего 39 разделов на 188 страниц мелкого текста – тут даже читать не надо, чтобы понять, что приключением там и не пахнет).

Параллельно литературным рассказам (все эти Паккарды, Монтгомери и иже с ними) что-то свое писали и компьютерщики (серия "Зорк" и не только). Там уже наоборот было в чистом виде приключение (выбери себе приключение). Основным отличием "американских" (включая Канаду и Австралию, но исключая собственно Великую Британию) бумажных квестов от японских следует считать целевую аудиторию и средство издания – американцы писали книжки для детей, которые издавали детские издательства и продавали книжные магазины в разделах детской и приключенческой литературы, а японцы писали приключения для других компьютерщиков, которые публиковал специализированный компьютерный журнал.

На французов, испанцев и немцев пока смотреть не будем (на всякий случай напоминаю – испанский самый распространенный в мире по числу стран, где он родной. Просто международным языком считается английский – так сложилось).

PS И вот тут все спросят, а как же классификация Каца, которую на разные лады повторяют все википедии, форумы и сайты мира (ну, как минимум, русскоязычные)? А никак. Она была вызвана необходимостью ответа на вопрос: "Что еще мне надо купить, чтобы почитать эту книгу" – ничего, бумажку с ручкой, бумажку с ручкой и многогранниками, все вышеперечисленное плюс кучу книг с правилами, географией, историей и зоологией (очевидно, что в случае с настольной игрой, вроде "Варварского принца", все фигурки, поле и карточки уже были вложены в один набор с книгой, поэтому solo paragraph-using ABG у него никак не выделяются).


1

Читать далее Комментариев: 0


Записей: 8
Подписчиков: 3

Болотная Лихорадка + Комби-Комбат

Анонсы и проекты 17:02 20.10.2017

Для тех, кто плохо разобрался в игромеханике, записан ролик с примером боя:
Открыть на Youtube


А для тех, у кого нет игральных костей, есть удобный инструмент для метания кубиков: https://www.random.org/dice/


3

Читать далее Комментариев: 0


Записей: 25
Подписчиков: 3

Иннокентий Кравцов, "Фокстрот-Юниформ": Все!

Анонсы и проекты 22:52 16.10.2017

Ну что ж, я это сделал. Всех благодарю за участие, проявленное внимание и советы – порой дельные, а порой и не весьма. Написано было, конечно, куда больше, чем планировалось, но жалеть не о чем. Маленькая теплящаяся здесь жизнь все равно подталкивала меня довести эту работу до конца.

Проект в завершенном виде будет передан Джуманджи и опубликован на конкурсе ТРИКИ. А этот блог можно считать закрытым.

СПАСИБО! :)


4

Читать далее Комментариев: 1


Записей: 11
Подписчиков: 1

Книга-игра по вселенной "Звездных Войн"

Анонсы и проекты 16:23 16.10.2017

При работе над правилами дуэлей на световых мечах придумал, как использовать очки Темной и Светлой сторон Силы. Есть такое ощущение, что это будет одно из немногих интересных применений параметров)


0

Читать далее Комментариев: 4


Записей: 6
Подписчиков: 0

Книги-игры на языке оригинала (японском)

Анонсы и проекты 17:08 13.10.2017

А почему ссылки на мегу не работают?
Bomber King https://mega.nz/#F!9WASSTJa!5Xb-PwdhPF1pcQIe9Ab6LQ

Только надо проверить, все ли страницы загрузились.


0

Читать далее Комментариев: 0


Записей: 13
Подписчиков: 0

Блог Lethal Weapon

Личные блоги 15:52 13.10.2017

Так, я не понял. Получается, эта голубая кнопка «подпишитесь на новости» используется, чтобы твой почтовый ящик заваливало спамом после каждого ответа? Только сейчас в спаме обнаружил все текущие ответы. :facepalm
Отписываемся, джентльмены!


0

Читать далее Комментариев: 2


Записей: 5
Подписчиков: 1

MikeNY's Channel

Приключтения книг-игр 22:39 6.10.2017

Сказки на ночь: видеопрохождение книги-игры "Город бешеных псов"
Открыть на Youtube


2

Читать далее Комментариев: 3


Записей: 1
Подписчиков: 2

Генезис 2: Посвящение: Генезис 2: Посвящение

Анонсы и проекты 13:29 3.10.2017

Решил открыть проект в котором буду выкладывать информацию по новой книге. В принципе я уже многим говорил что пишу её, так что пора сделать это более "официально". Может будет стимул доработать её быстрее, а не как всегда:). Работы ещё много, многое возможно будет изменено (например названия, события, правила, описания и т.д.), поэтому не буду распространяться слишком подробно.

Немного информации

Книга будет продолжением Генезиса, о том как Кремень начинает службу в рыцарском ордене Паладинов (по факту так называется отряд специального назначения с очень широкими полномочиями). Несмотря на то что его приняли в орден, он ещё не является его полноправным членом и проходит испытательный срок. В своё первое задание, Кремень отправится в зону боевых действий – на планету подвергшуюся вторжению.

Жанр: боевая фантастика.
По количеству параграфов игра будет больше Катарсиса.

Повествование будет вестись от 3-его лица, как в книгах про Алдара Косе. Мне такая форма подачи понравилась, постоянное ВЫ в тексте всегда немного раздражало, поэтому решил новую книгу написать в таком формате. Посмотрим что получится и как воспримут читатели.

Это будет больше книга чем игра, в том смысле что текста достаточно много (как в Катарсисе).

Будет система "сохранений" и "предвидения". Во всяком случае планирую, по факту завершения книги и тестирования посмотрю как получится, может это будет лишним.

Сохранения – в ключевых точках игры, можно будет записать все параметры с которыми игрок дошел до этого места и в случае гибели начинать с этого места. Такой параграф будет особенно отмечен. А ключевые точки подобраны так, чтобы начинать с них было логично (например на перекрестках сюжетных линий). Минус такого подхода – игрок может пропустить что-то интересное что было до этой точке, но это будет его выбор.

Предвидение – особый параметр, пока под вопросом. Смысл в том, что если герой погибает, то может не начинать с начала (или с точки сохранения), а откатиться на несколько параграфов назад (к месту в котором можно сделать другой выбор изменяющий плачевную концовку). В смертельно параграфе будет указан номер на который можно вернуться если есть очки предвидения. Будет это выглядеть скорее всего как-то так: [П234]. По легенде это будет означать, что герой как бы предвидел или просчитал последствия неправильного выбора и может их поменять. Сделать это можно будет не всегда (например нельзя предвидеть не зависящую от героя случайность). Основной для меня вопрос – как дать игроку возможность прокачивать этот параметр.

Смысл этих нововведений – "легализация" читинга к которому прибегают некоторые игроки. Думаю многие делали в книгах закладки или записывали параграфы чтобы не начинать всё с начала. Решил дать возможность делать это по правилам, чтоб было удобно читателю.

Скрытых переходов скорее всего не будет.

В планах сделать демо-версию (процентов 30 от игры) и платное ПДФ. Возможно, ближе к релизу организую что-то вроде кикстартера. Когда релиз, кстати, не знаю, надеюсь до конца этого года.

Введение

Выдержки из оперативных сводок
для командования сил Земной Федерации
первое сообщение от 13.05.хххх
Планета Дюткан, независимая колония землян

Поступают донесения об агрессии войсками ТК (далее тики) планеты Дюткан. Данная система занимает ключевой перекресток на границе Земной Федерации. Ситуация уточняется...

...(через несколько часов от начала вторжения) В системе обнаружен планетар противника (путем отслеживания атакующих кораблей-маток). Время его появления не установлено, перехода по трассерам зафиксировано не было (вероятно выход вне перекрестка в случайной точке системы). Направлены оперативные силы флота, а также гарнизоны с ближайших планет...
…(через сутки от начала вторжения) Десант противника смог закрепиться на нескольких плацдармах и осуществляет высадку основных сил методом засеивания вермодами, на материках обоих полушарий планеты. Так же атакующими используются корабли-матки для переброски стуров. Масштаб вторжения, говорит о серьезности намерений врага, численность которого доходит до цейса. Порода данных тиков ранее не встречалась. Высока вероятность того, что это реликтовый улей, впервые проникший в пределы Гиперкосма. Полное наращивание в системе сил флота Земной Федерации возможно лишь через 5-6 стандартных суток. Союзники тянут с решением о вступлении в битву, фактически отказавшись присылать войска...

…(третьи сутки от начала вторжения) Земным флотом осуществлён контрудар всеми собранными на данном участке силами по трём направлениям: первый деблокирующий удар по кораблям-маткам тика на орбите планеты, второй упреждающий удар бомбардировщиками по планетару противника и третий удар по наземным целям с одновременной высадкой до трёх армий десанта…

…(четвёртые сутки от начала вторжения) По оперативным данным, контрудар наших сил не имел успеха. Отмечаются большие потери в личном составе (точно установить невозможно) и кораблях (до сотни единиц). Полки десанта большей частью уничтожены, рассеяны и смешаны с силами местной обороны...

…(пятые сутки от начала вторжения) Гарнизон планеты практически уничтожен, атмосферные щиты тиклана на 90% блокируют орбиту, препятствуя нашему флоту. На данный момент цейс тика контролирует все континенты, почти все космопорты, крупные мегаполисы. Имеет подавляющее превосходство в воздухе. На занятых территориях выстраиваются сети генераторов Т-поля. Последние очаги сопротивления держатся в нескольких крупных городах.

Прогноз: в течение трех-четырех дней ожидается полная потеря контроля над Дютканом. Переломить ход сражения не представляется возможным. Учитывая богатые биозапасы планеты в следующие два-три года следует ожидать появление сорокамиллиардной конгломерации тика.

Создание подобной базы пополнения орд тиклана в пределах Земной Федерации, на расстоянии одного гиперпрыжка от многих колонизированных планет – прямая угроза обрушения всего сектора этой части нашего космоса. Направление и глубину следующей атаки предугадать невозможно.

Командованием Вооружённых Сил, с согласия Земного совета, принято решение инициировать программу "Порог". Осуществление основного этапа поручить рыцарскому ордену «Паладин»…


9

Читать далее Комментариев: 29


Записей: 29
Подписчиков: 2

eCharsheets: листы персонажей для книг-игр

Анонсы и проекты 11:05 29.9.2017

eCharsheets для iOS: быть или не быть?

Предыстория: для возможности создавать приложения под мобильники (андроид и iphone) необходимо оплатить лицензию разработчика, под каждую операционку своя лицензия.

Проблема: лицензия разработчика андроид выдаётся бессрочно, а вот лицензия для ios выдаётся строго на 1 год.

В прошлом году я оплатил лицензию разработчика для возможности выпустить eCharsheets на iOS, других приложений для iOS я не выпускал и не планирую. Обращаю внимание, что приложение было, остаётся и будет оставаться абсолютно бесплатным и не содержит рекламы – редкость в наше время. Меньше чем через месяц истекает срок действия лицензии, а количество отзывов/оценок на ios версию настолько мало, что не позволяет мне считать перспективным оплату продления лицензии из собственных средств. При этом, хочется обратить внимание, что количество отзывов на андроид версию намного больше со средней оценкой 4,5.

Таким образом, если пользователи iOS считают, что приложение им интересно, предлагаю проголосовать рублём, хотя, конечно, оценки и отзывы на appstore тоже необходимы... Лицензия стоит $100, если сумма не будет собрана, деньги будут возвращены на персональные кошельки пользователей сайта.


0

Читать далее Комментариев: 1


Записей: 11
Подписчиков: 0

Знаете ли вы, что...

Приключтения книг-игр 21:27 26.9.2017

Слегка не в тему, но вот ссылка на статью, посвященную ye olde boardgames по мотивам видеоигр (то есть не военным, и не ABG). http://www.videogameden.com/article.htm?boardgame

В конце высказываются соболезнования родным и близким EGG, что позволяет датировать статью мартом-апрелем 2008.


0

Читать далее Комментариев: 0


Блоги по категориям



Самые популярные блоги


Блог Jumangee
Подписчиков: 7, Записей: 58
Продажа книг-игр в Москве
Подписчиков: 6, Записей: 31
Сборище полезных действий или "У Андра"
Подписчиков: 5, Записей: 124
Здорово, братцы!
Подписчиков: 5, Записей: 233
Logger и его редактор «Я — Мастер Книг»
Подписчиков: 4, Записей: 73
Блог Балатрона
Подписчиков: 4, Записей: 193
Заметки о сыгранном
Подписчиков: 4, Записей: 236
Благотворительность
Подписчиков: 4, Записей: 23
Гиперкосм: Генезис
Подписчиков: 4, Записей: 19
Стелс варианты замены
Подписчиков: 4, Записей: 16

Новые комментарии


Lethal Weapon Блог Lethal Weapon
Личные блоги 21:01 13.10.2017
Lethal Weapon TODO
Анонсы и проекты 14:05 20.9.2017
Jumangee Блог Jumangee
Личные блоги 22:40 19.9.2017