Warning: mysql_fetch_array() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 5716

Warning: mysql_free_result() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 5861

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 2999

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3000

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3001

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3002

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/includes/page_header.php on line 615

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/includes/page_header.php on line 617

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/includes/page_header.php on line 618
Просмотр профиля Nori
О пользователе Nori
Аватара

Герой легенд
Зарегистрирован:  09.06.2011
Всего сообщений:  4145
[2.06% от общего числа / 0.89 сообщений в день]
Благодарностей: 420
Отблагодарил: 420
Откуда:  Украина, г. Харьков
Род занятий:  Семьянин
Интересы:  Семья, игры, аниме, космос. Конструктор Lego.

Награды: 2
Автору рецензии 


Автору рецензии
Авторам и переводчикам статей
Автору рецензии
Количество: 2
Дата награждения: Вт Мар 04, 2014 21:44
За рецензию на Город бешеных псов

Дата награждения: Вт Фев 28, 2017 12:49
Инсайт: отражение разума

Участие в сообществе


Турнир книго-игроков 2015

Дата Результат Комментарий
01/06/2015 1 Конкурс мини-книг-игр 2015 (оценки игрокам): Проголосовавшим за работы на конкурс
01/06/2015 1 Конкурс мини-книг-игр 2015 (оценки игрокам): Проголосовавшим за работы на конкурс
07/10/2015 1 Марафон "Возвращение": Жюри спора мини-рпг 2015
01/01/2015 1 МАКИМ "Ты нужен Барладу Дэрту!": Участники
06/12/2015 1 Марафон по книге-игре "Крепость Аламут": Результаты
14/01/2016 2 Трики-2015: Игроки

Турнир книго-игроков 2016

Дата Результат Комментарий
20/06/2016 1 Конкурс слоганов книг-игр: Итоги конкурса
01/10/2016 1 Книго-игровой марафон 2016: Итоги

Турнир книго-игроков 2018

Дата Результат Комментарий
17/02/2018 1 Идущие на смех: Итоги марафона
26/01/2019 2 Око Сфинкса: Итоги

Турнир книго-игроков 2020

Дата Результат Комментарий
01/01/2015 1 Турнир двух шестигранников 2020: Итоги
1 сражение, 1 поражение
27/04/2020 2 Марафон "Зловещие тропы Алмана": Итоги
Участие в переводе книги-игры
Legend of the Shadow Warriors
Всего блоков оригинала: 1066
Добавил переводов: 21 / 1.97%
Одобрено переводов: 1 / 0.09%
Начал участие: 04/09/2014
(после 110 дней от начала проекта)
Закончил участие: 09/09/2014
(за 63 дней до окончания)
Участие в переводе книги-игры
Destiny Quest: Legion of Shadow
Всего блоков оригинала: 5820
Добавил переводов: 185 / 3.18%
Одобрено переводов: 79 / 1.36%
Начал участие: 14/01/2015
(после 60 дней от начала проекта)
Закончил участие: 07/06/2016
(за 66 дней до окончания)

Игровой опыт


Всего прохождений: 0

Всего рецензий: 2

Отзыв на "Катарсис" (04/06/2017)

Ну что же, а теперь пару слов о книге. С "катарсисом" ранее я не был знаком, всё откладывал на потом. И это не смотря на то, что "генезис" очень понравился. Да я ка-то думал, что "катарсис" такой же маленький по объему и такой же интуитивно понятный как "генезис". В обоих случаях я ошибался и был приятно удивлён.

Открыл две концовки, лучший результат за 141 переход, на данный момент 15 ачивок, после первого прохождения было 13. Но это не столь важно, как впечатление от книги.

Теперь по порядку обо всём:

Визуальный стиль интерактивной версии.
Заставка, интерфейс и фоны выше всяких похвал, просто превосходное оформление, добавляющее шарм игре. Соответствует стилю повествования. Хорошо подобрана цветовая гамма, иконки, шрифт – тут никаких нареканий, играть очень комфортно. Порадовали возможности настроек.
С изображениями персонажей и артами не всё так однозначно, стили и качество у картинок разные, что иногда отвлекает от книги (например в шоте 126 изображение бандита вырезано с остатками белого контура). Ну и не очень удачным решением было использовать СУЗИ из Mass Effect в роли секретаря наместника.

Музыка.
Отличное звуковое сопровождение, которое в большинстве случаев соответствует повествованию книги и добавляет атмосферности и погружение. Переходы между треками резковаты, но это мелочи для книгры, недопустимые для серьезных динамичных игр.

Общее впечатление.
Очень понравилось интерактивное исполнение. Все сделано на очень высоком уровне. Каких либо багов или ошибок не выявил. Тестировал на хроме и опере, на опере загруженность системы повышалась значительно больше, чем на хроме. Единственные недостаток, который немного мешал играть, на 15 дюймовом мониторе ноутбука, при большом количестве записей нет возможности вызвать меню. Кнопки вызова опускаются за нижнюю границу экрана.

Читать далее
Рецензия на "Инсайт - отражение разума" (22/04/2020)

Общее впечатление строго положительное. Гард, как всегда, пишет интересно и легко, читается всё как неплохая фантастическая книга. Игра хорошая получилась. Если сравнивать с Катарсисом и Генезисом, то они мне больше нравятся, там герои более располагают и ностальгия по "Робокопу", "Дрэду", "Чужим" и "Нечто" из детства. Но эти книги во многом разные, хоть и одна вселенная. В этой книге игрок начинает с чистого листа, и игрок может персонажа сделать злобным хамом или порядочным охотником за головами.

Сюжет не самый сложный и запутанный, но и не банальный до безобразия. Сюжет с двойным дном – это уже почти визитная карточка Рэя Гарда. Развязка довольно неожиданная и подана хорошо.

Первый этап игры, где приходится вести расследование сделан очень органично, нет лишних блужданий, надуманных улик. Есть интересные вплетения в основной сюжет. Сказать, что эта часть игры тянет на супер интересный детектив – нет, но очень неплохо. Минус, что при последующих прохождениях все уже будет известно игроку и доступный максимум – это оптимизация пути. Возможно такое впечатление сложилось, потому что я с первого раза нашел все улики. Цель основного расследования можно найти только через одну «улику» – это узкое горлышко, как по мне, слабое место книги. В целом вся книга создает впечатление линейной, не смотря на свободу передвижения.

Также на этом этапе довольно мало раскрыты персонажи. Они есть, они не раздражают и вполне реалистичны, но они не больше чем декорации. В "Катарсисе" было общение с персонажами раскрыто лучше и лично мне это нравилось.

Вторая часть, противостояние спойлеру – динамика описана хорошо, вариантов много и все они реалистичны. Это здорово. В данной части игры придраться практически не к чему, разве что, время уже не считается – с одной стороны это сбило бы динамику действия, с другой всю игру мы старались ужаться в промежуток времени, оптимизировали пути, а тут, на последних минутах перед прилетом стражи мы летаем туда-сюда, бегаем и сражаемся, а время замерло. Стражи зависли на орбите и боятся попасть под шальную пулю?

Существует довольно резкий переход от расследования к сражениям, лично у меня было легкое отторжение из-за резкой смены динамики игры, по сути это как две разные игры. Ну и в дальнейшем я нашел динамичные сцены в первой части игры, хотя при первом прохождении оружие использовать не приходилось. Возможно встреть я эти сцены, не было бы такого резкого перехода.

Игровая система для книги игры тяжеловата, но это еще не настольная игра, да и кубиков нет. Если пользоваться готовой табличкой, распечатанным листом персонажа или интерактивной страницей от Джу то играть довольно комфортно. В целом система прикольная, напрягает только необходимость постоянно следить за ловкостью и временем, ну и записывать скрытые переходы подробно (поэтому пользовался экселем, потому что можно просто скопировать абзац). Баланс не перекошен, можно пройти и с ловкостью 13, и 11, меткость 4 и 6 соответственно. В игре необходимо заранее продумывать экипировку и возвращаться в оружейную. В игре много разнообразного снаряжения и оружия и для всего найдется применение.

Есть в игре место, которое мне не понравилось, узкое горлышко в сюжете: всего один выбор резко изменяет сложность прохождения. Пройти всё равно можно, но ооочень трудно. Я это понял лишь, сделав несколько неудачных попыток.

С технической точки книга получилась отличная, ни одной ошибки переходов или оборванных линий, тупиков я не обнаружил. Баланс сложный, но проходимость игры высокая, при любых стартовых параметрах.

Читать далее

Коллекции книг-игр


У меня есть
Список желаемого
Я играл
Я играл
Читал