Книги-игры... Всё остальное – просто книги!

На страницу 1 2 3  >

 
Свободный искатель

Сергей Ткач
Конан: Тайна Башни Слон
Хроники Гибории

Книга-игра по произведениям Р. Говарда и других авторов о знаменитом варваре Конане-киммерийце. Боевая книга-игра в стиле фэнтези. Мрачный жестокий древний мир, полный ужасных тварей и магии. Попытайся выжыть и победить...

В этой теме обсуждается также первый модуль к книге – "Тайна Башни Слон". Если у кого-то есть желание написать свой модуль о Конане – пишите смело Smile

Модули к книге (пишутся и готовые)
• "Тайна Башни Слон" (в этой теме)
"Узник"
"Древняя Кровь"

Портирование "Хроник Гибории" на различные платформы
"Хроники Гибории" для AkURQ

лист персонажа.jpg (151.91 КБ) : 25 раз(а)  Скачать

Хроники Гибории.rar

236.16 КБ

html-версия 

Загрузок: 28 раз(а)
Сказали спасибо(1): Jumangee

_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix


Последний раз редактировалось: APROMIX (Ср Янв 07, 2009 1:17), всего редактировалось 8 раз(а)
Во всех бочках затычка

Я тоже начинал переделку обычной книги в книгру – запнулся на придумывании вариантов действий Sad
Обо всём остальном пока можно не волноваться – ты ж не денег собираешься заработать..

Свободный искатель
писал(а): Jumangee
запнулся на придумывании вариантов действий

С этим все ок. Только действительно сложно все новое вместить в канву рассказа, чтоб это выглядело нормально Sad


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Во всех бочках затычка

Никто не обещал что это будет легко Smile

Свободный искатель

Слушай Jum, а у тебя нет в твоей коллекции картинок про Гиборейскую эру и про Конана? Если есть, забрось в этот топик...


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Путник
писал(а): APROMIX
не нарушаю ли я авторских прав, печатая на страницах форума рассказ Р. Говарда "Башня Слона", хотя и в виде книги-игры, ведь моих слов там – меньше половины?

Игра бесплатная, значит всё в порядке.

Свободный искатель

В каком лучше формате ее выложить на форуме?? Я склоняюсь к PDF.


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Во всех бочках затычка
писал(а): APROMIX
картинок про Гиборейскую эру

простите.... Embarassed а что это? Smile
про конана что-то подыскать можно..

Свободный искатель

Ну вобщем это все про Конана Very Happy


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Герой легенд
писал(а): APROMIX
не нарушаю ли я авторских прав, печатая на страницах форума рассказ

А Конан вообще-то это зарегистрированный товарный знак, изд.Азбука покупала права на издание серии, по-мойму. А так, если нет определённых договорённостей, произведение считается достоянием народа после 50 лет с даты смерти автора Smile
Вообще-то сильно наверное не стоит париться по этим вопросам.

Свободный искатель
писал(а): Lethal Weapon
Вообще-то сильно наверное не стоит париться по этим вопросам.

Я пишу чисто для аудитории форума и издавать нигде больше не собираюсь. Так можна?


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Во всех бочках затычка

APROMIX
Думаю да. Юридических нюансов может быть много, но пока нет разговоров о "заработать на торговой марке" – можно не чесаться, никто не будет тратить время дорогооплачиваемых юристов на то чтобы тебя пнуть. Это считается фан-фиком ("домыслом" произведения), так что думаю всё ок

Свободный искатель

Тогда все ОК Smile Всем осталось ждать совсем чуть-чуть...


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Свободный искатель

Хотелось бы не менять стиль произведения и оставить раззказ как есть, минимально его модифицируя. Получается необычно и интересно. Обращений на Вы, а также ты, я и подобного нет. Только варвар, Конан и т. п. Вот несколько параграфов.


– Помоги же мне! – прохрипел варвар, обращаясь к вору.
Из зарослей донеслось жуткое звериное рычание.
– Таурус!!! – прошипел он, краем глаза увидев большие полосатые фигуры, выскочившие из кустов.
Немедиец оказался рядом в самый подходящий момент и взял на себя молодого льва. Двое тигров набросились на Конана.

Теперь Конану предстоит сразиться сразу с двумя тиграми.
Первый ТИГР:
ЛОВКОСТЬ 12
СИЛА 24 Второй ТИГР:
ЛОВКОСТЬ 12
СИЛА 24 Если Конан победили тигров, то переходите на параграф 10.
Если Конан мертв – игра окончена.


– Это же невероятное богатство, Таурус, – шепнул он, но немедиец нетерпеливо поторопил его:
– Идем! Все это будет нашим, если мы добудем Сердце.

Проверьте удачу.
Если удача сопутствует Конану, то отправляйтесь на параграф 6.
Если нет – 65.


Котхиец воспринял это как личное оскорбление, как пощечину. Он побагровел от гнева.
– Что? – заорал он. – Ты еще смеешь обвинять нас в трусости? А ну марш отсюда, чтобы мои глаза тебя здесь не видели!
Выкрикнув эти слова, он резко толкнул киммерийца.
– Ах, ты так! – скрежетнул зубами варвар и отвесил обидчику изрядную оплеуху, повалившую того на стол. Из кружек полилось на пол пиво, а взбешенный котхиец схватился за меч.
– Ах ты, собака, – заревел он. – Да я из тебя сейчас сердце вырву!
Засверкала сталь, зеваки бросились к выходу. Кто-то из них, убегая, сбросил на пол единственную свечу и все вокруг погрузилось во мрак. Слышался только топот ног, треск ломающихся столов и лавок, проклятия сталкивающихся людей.

Боя не избежать и теперь Конану придется сразиться с котхийцем. Проверьте удачу.
Если судьба благосклонна к Конану, то идите на параграф 4, если нет – 44.

Как кто ставиться к такому изложению книги-игры??


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Путник

APROMIX

Если Конан победили тигров, то переходите на параграф 10.
Если Конан мертв – игра окончена.

Я бы последнее выделил в отдельный параграф, в котором описал бы смерть Конана – ну скажем так
"...солнце клонилось к западу, а тигры продолжали обгладывать обезображенный до неузнаваемости труп Конана. Конан так и не смог (чего-то там). На этом ваше приключение трагически завершено."

Пофантазируй – смерть тоже должна быть красивой!!! Embarassed


_________________
Я слишком дикий, чтобы жить, но слишком редкий, чтобы сдохнуть...

Прошлое так давит на будущее, что настоящему нет места!
Во всех бочках затычка

Выглядит неплохо! Но обращение к читателю на "вы" не ушло: идите, перейдите, проверьте... Или ты не этого хотел добиться? Если этого, то можно попробовать варианты типа "Конану необходимо проверить свою удачу..." или "...и конан отправляется на..." Smile

Очепяточка:

писал(а): APROMIX
Если Конан победили тигров, то переходите на параграф 10.

Свободный искатель
писал(а): p_alex
Пофантазируй – смерть тоже должна быть красивой!!! Embarassed

Пасиб Smile Переделаю.


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Во всех бочках затычка

p_alex
Да, точно! Красивая смерть это правильно, и на параграф можно ссылать из разных мест, уменьшая кол-во "переписываемого" по несколько раз

Свободный искатель
писал(а): Jumangee
Выглядит неплохо! Но обращение к читателю на "вы" не ушло: идите, перейдите, проверьте... Или ты не этого хотел добиться? Если этого, то можно попробовать варианты типа "Конану необходимо проверить свою удачу..." или "...и конан отправляется на..." Smile

Раньше курсивом внизу текста писал обращение к Вы, вот и осталось. Получалось, идет нормально текст параграфа, а внизу курсивом, отдельно:

Проверьте удачу. Идите на параграф 59, если удача улыбнулась Вам, или 52 в противном случае.

Добавил через 2 минут 17 секунд:

Может все так и оставить, на Вы?


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Во всех бочках затычка

Ещё можно,
"проверьте удачу Конана, если он удачлив – то xxx, если нет – xxx" т.е. без всяких "перейдите. Все варианты хороши, решать тебе, уж извини – ты автор Wink

Свободный искатель
писал(а): Jumangee
Все варианты хороши

Пасиб за ответы, есть над чем подумать. Видимо в таком варианте в роль Конана вжится немного сложнее?


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Во всех бочках затычка

Ну если описывать от третьего лица то конечно же в роль вживаться сложнее, игрок получается на персонажа смотрит как бы со стороны

Путник

Я тоже склоняюсь к мысли, что не в уважении дело. Обращение ТЫ чисто психологически позволяет читателю вжиться в роль – почувствовать себя героем испытать все приключения как бы самому, положившись на "свою" удачу, на "свои" силы... Т.е. не быть наблюдателем решающим судьбу персонажа, а быть непосредственным участником всех событий!!! И решения принимать не за абстрактного персонажа, а самому решать что делать и как быть дальше!


_________________
Я слишком дикий, чтобы жить, но слишком редкий, чтобы сдохнуть...

Прошлое так давит на будущее, что настоящему нет места!
Свободный искатель

Мне для книги нужны такие картинки:

Все, что связано с Конаном, его портрет: здоровань, варвар,волосы черные, глаза голубые, магию ненавидит.

Древний город в лучах заходящего солнца, ночной, в центре или сбоку высокая башня

вор в саду, можно возле стены.

Гигантский паук в темном помещении, где много сундуков с золотом.

Стражники на пороге.

Львы или тигры ночью среди кустов и каменной кладки, стены

Большая летучая мышь, можно и другое чудище, внешне похожее.

Страшный дух в темном помещении

Развалины башни

Если у кого есть хоть что-то похожее, выкладывайте.

Верстать книгу буду в ОупенОффисе, в ПДФ.

Какую боевую систему использовать, хочется что-то оригинальное. Есть у Конана удача, ловкость (урон), сила(выносливость, здоровье)?


_________________
Плееры интерактивной литературы QuestBox и IFPhoenix
Во всех бочках затычка

APROMIX
Вот немного насобирал, не идеал, но мож что-то подберешь:
http://quest-book.ru/forum/verytemp/apromix.rar

На страницу 1 2 3  >