Мастерство 12
Выносливость 24
Удача 12
Присутствие 7
Снаряжение: нож, еда 12
1. ЗОМБИ-МАТРОС М6 В7
нет щита: в бою сила атаки героя-1,
нож (если 1-4: урон 1, если 5,6: урон 2)
2. Вдоль побережья.
3. Спуститься вниз.
4. МАСТЕРСТВО (иначе вын-2).
5. ВЫНОСЛИВОСТЬ (4d6): сундук
ВЫНОСЛИВОСТЬ (4d6+2):
бутылка оливкового масла
ВЫНОСЛИВОСТЬ (4d6+4): сети
6. УДАЧА
если успех и есть сеть:
(у осьминога сила атаки-2),
если успех и нет сети: (сражаться),
если провал: (у осьминога сила атаки+1)
7. ОСЬМИНОГ М7 В9
нет щита: в бою сила атаки героя-1,
нож (если 1-4: урон 1, если 5,6: урон 2)
8. Обязательно выловить сундук!!!
(меч, банка клея)
9. К маяку.
10. Спуститься к месту крушения.
11. Подплыть.
12. Спуститься под палубу.
13. Двустворчатая дверь.
14. МАСТЕРСТВО (иначе вын-2, еда-2)
15. Взять бутыль, веревку и крем (145).
16. Открыть дверь другой каюты.
17. ГУЛЬ-КАПИТАН М9 В11
нет щита: у героя в бою сила атаки-1,
если враг ранит три раза – конец
easy-mode: если ранит шесть раз – конец
18. Грог (хранить для финала), еда+4.
19. Взломать сундук ножом (вын-3).
20. Взять щит (больше нет штрафа),
взять волшебный меч: сила атаки+1.
21. Изучить магический знак.
22. Загадка: круг в квадрате и квадрат.
Ответ: 6•6+ 4=40.
23. Золотой ключ (40),
зелье здоровья (вын+50%).
24. Покинуть корабль.
25. Если нет сетей:
шесть раундов атаки против М8.
26. К каменному строению на востоке
26. Крем: 145•2=290.
27. ПРИСУТСТВИЕ (при успехе
герой выигрывает первый раунд)
28. ЗОМБИ-МОНАХ М9 В7
29. Дверь с левой стороны (еда+4).
30. Спуститься по ступеням (фонарь).
31. Две бутылки травяного настоя
(в каждой по два глотка: вын+4)
32. Обшарить углы (ступка и пестик).
33. Углубиться в здание.
34. Дверь справа.
35. Золотой ключ: 40•2=80.
36. Страница о грибах (311),
страница о кувшиночнике (175),
страница про остролист (266).
37. К другой двери.
38. УДАЧА
успех: CALTARELAIR (100), RALSTEEN (94)
провал: (повторить проверку
удачи, иначе конец)
39. Подняться по лестнице.
40. Войти в пентаграмму (вын-1).
41. Сражаться магическим мечом:
ЭЛЕМЕНТАЛЬ ЗЕМЛИ М10 В14
42. К приоткрытой двери.
43. Напасть на тварь за занавеской.
44. ОТЕЦ ХОНОРТОН М10 В12
45. Удача+1, присутствие+1,
сапфир (50), топаз (24),
камень света (100), ключ скелета.
46. К маяку.
47. Открыть дверь и войти.
48. Атаковать:
СЛИЗНЕВЫЙ ЧЕРВЬ М8 В10
49. Люк в полу (еда+4, веревка, шест).
50. По лестнице вверх.
51. Камень света: 100
(удача+1, присутствие+1).
52. Еда-2, вын+2.
53. Бросить один кубик,
если 1,3,5: еда+2, удача+1.
54. Идти в лес.
55. Северное направление.
56. Грибы: 311
(если есть оливковое масло,
набрать в пустую бутылку
зелье здоровья: вын+50%
при употреблении)
57. Бросать кубик:
1,2,3: еда-1 и повторить проверку,
4,5,6: идти дальше.
58. RALSTEEN: 94 (жемчужина)
59. Ничего не давать.
60. Исследовать лес дальше (еда-1).
61. Ждать (еда-1).
62. Ждать еще дольше.
63. Курган в центре.
64. Один раунд атаки против М8:
успех: урон 2 по врагу
провал: сила атаки-2 до конца боя
65. СТРАЖ КУРГАНА М9 В12
(если у врага на кубиках 10,11,12:
у героя сила атаки-1 до конца боя)
66. Легочная гниль, есть фонарь.
67. Напасть на духа.
68. ДУХ КУРГАНА М10 В8
69. Принять услуги Паррейна
(присутствие+1, вын+8,
вылечить легочную гниль)
70. Взять латунный шар (63).
71. Вын+2, еда-1.
72. В болотистую местность.
73. Есть крем и нет болезни.
74. Юго-восточная тропа (вын-3).
75. Поприветствовать ящера.
76. Дать золотой ключ (вын+4).
77. Попытаться отдохнуть.
78. ПРИСУТСТВИЕ (при успехе вын+4).
79. Продолжить идти по тропе.
80. Сражаться по одному:
ПЕРВЫЙ МУТАНТ ЯЩЕР М7 В9
ВТОРОЙ МУТАНТ ЯЩЕР М9 В9
81. Еда-1, на запад через равнину.
82. ДВУХГОЛОВАЯ ГИДРА М8 В11
(бросает кубики атаки два раза
и выбирает наибольший результат),
при первой успешной атаке по врагу
использовать помощь Паррейна и
отсечь ей одну голову, это заставит
врага бросать кубики атаки раз в раунд
83. Продолжить идти
в направлении здания.
84. Атаковать скелетов:
ПЕРВЫЙ СКЕЛЕТ М8 В9
ВТОРОЙ СКЕЛЕТ М8 В8
(первые четыре раунда нападает
только первый скелет, затем нападают вместе: урон в раунде наносит только участник боя с наибольшей силой атаки)
85. Восстановить святилище:
потратить клей и бутылку оливкового
масла (или полный травяной настой,
если нет оливкового масла)
86. Вын+4, подойти к Телаку:
ХРАБРОСТЬ (сила атаки+1).
87. Взять рубин (36) и тигровый глаз.
88. Еда-1, остролист: 266.
89. Есть фонарь и ступка: набрать
в пустую бутылку клинковый яд
(урон 3 в одном бою).
90. Использовать веревку.
91. По проходу влево.
92. МАСТЕРСТВО (иначе вын-3).
93. Рубин: 36.
94. Материальная помощь: еда+5.
95. Есть дух Паррейна
(удача+1, присутствие+1)
96. Обыскать утесы.
97. Войти в проход.
98. Дверь в конце прохода.
99. МАСТЕРСТВО (2d6+2),
при провале повторить,
но считать число попыток X.
100. МАСТЕРСТВО (иначе вын-1) X раз
101. Сразиться: ГОМУНКУЛ М8 В5
(если бой больше трех раундов: вын-3)
102. Поговорить с учеником.
103. ПРИСУТСТВИЕ (2d6+2), иначе конец
easy-mode: при провале потратить
единицу удачи и перебросить кубики
104. Дать 1 еду или травяной настой.
105. Как миновать синий экран?
(elementarae 11)
106. Что с волшебниками?
(REMISHAZ 99)
107. Дверь дальше по коридору.
108. Обыскать (еда-1).
109. Есть ключ скелета.
110. Открыть потайную дверь.
111. Вскрыть могилу перед собой
(прах, удача-1, присутствие-1)
112. Покинуть склеп.
113. Спуститься по ступеням.
114. Есть шест: МАСТЕРСТВО
(при провале вын-3 и сражаться:
ПНЕВМОЗОНА М9 В9,
при броске на 12 враг
всегда выигрывает раунд)
115. Черная дверь.
116. Дверь слева.
117. Elementarae: 11•10=110.
118. Выпить вина (вын+100%,
взять пустой графин).
119. Войти обратно.
120. Вернуться в главный коридор.
121. К желтой дымке.
122. Имя: REMISHAZ – 99.
123. Присутствие-1
(камера стихий 256)
124. Коричневая дверь.
125. Напасть:
КОСТЯНОЙ ГОЛЕМ М8 В9
атаки врага наносят урон 3
126. Имя: CALTARELAIR 100+100=200
127. Камера стихий: 256.
128. Глаз и топаз: 24•10=240 (вын+4)
129. ВИХРЬ СТИХИЙ М7 В14
если враг выбрасывает 12:
в след. раунде у героя сила атаки-2
(MOLANDER 82)
130. Присутствие-1.
131. Спросить о Мастере Огня.
132. Камни: (50+24+36)•2=220.
133. Алмаз (280), начальная и
текуща удача+1 (не больше 12),
присутствие+1.
134. Дверь слева.
135. Открыть (вын-2).
136. Убить существо
(вын-2, присутствие+1).
137. Вернуться в главный коридор.
138. Правая дверь.
139. Поместить жемчужину.
140. Разбить стекло.
141. Восстановить выносливость,
набирая в графин 1 еду сколько угодно.
142. Правый коридор.
143. Дверь с латунной пластиной.
144. MOLANDER: 82+50=132 (вын+2)
145. Еда-1, изучить комнату.
146. Бутылки и зелья.
147. Зелье удачи: удача+d6/2 (1-3)
148. МАСТЕРСТВО
успех: синее зелье
провал: конец
easy-mode: потратить единицу
удачи и перебросить кубики.
149. Масла и мази: есть прах
(эфирное масло, 2 порции)
150. Покинуть лабораторию.
151. Левый коридор.
152. Открыть ближнюю дверь.
153. Спуститься вниз.
154. СКЕЛЕТ МУТАНТА М9 В12
155. Дверь справа.
156. Открыть.
157. Рубин: 36•10=360
(рубин 60)
158. Выйти из комнаты.
159. Дверь слева.
150. Обыскать комнату.
151. Портвейн
(вын+4, сила атаки+1 в двух боях)
152. Уйти из комнаты.
153. Дверь прямо перед тобой.
154. Алмаз: 280.
155. Нет манекена.
156. МАСТЕРСТВО (2d6+2),
иначе вын-1 и повторить проверку.
157. Пройти по коридору тихо
(перед этим нанести клинковый яд)
158. Камни: (50+24+60)/2=67
(удача+1)
159. Действие: выпить синее зелье.
160. Бежать по левой лестнице.
161. МАСТЕРСТВО
успех: вын-1
провал: вын-4
162. Выпил синее зелье.
163. Удача-1.
164. Рубин: 60•2+30=150
(вын+3, присутствие+1)
165. МАСТЕР ОГНЯ М11 В17
(от его атаки в первом раунде можно
только уклониться, иначе вын-3)
статус героя (чтобы не забыть эффекты):
клинковый яд: урон от атак героя 3
портвейн (первый бой): сила атаки+1
волшебный меч: сила атаки+1,
храбрость Телака: сила атаки+1
166. Присутствие+1, действия:
выпить грог (вын+4, сила атаки+1 на бой),
подлечиться тем, что осталось, затем...
167. Эфирное масло на себя,
168. Эфирное масло на меч
(призрачный яд)
167. В атаку (герой получает урон d6).
168. ПРИСУТСТВИЕ ( 2d6+2),
при провале: вын-3.
169. СТРАШНЫЙ ПРИЗРАК М11 В19
статус героя (чтобы не забыть эффекты):
призрачный яд: урон 3 от атак
героя первые пять раундов,
волшебный меч: сила атаки+1
храбрость Телака: сила атаки+1
портвейн (второй бой): сила атаки+1
грог: сила атаки+1
170. ПОБЕДА!!!