Книга-игра по вселенной "Звездных Войн"


Ср Янв 11, 2017 17:08
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

Андросенко Александр "Star Wars: Кай Орест"

Вы, Кай Орест – форсюзер, обучаетесь в одном из Храмов Нового Ордена Джедаев.

Вы преданными глазами смотрите на мастеров-джедаев, периодически появляющихся в стенах храма: кто-то из них станет вашим учителем, взяв в падаваны, и тогда…

Тогда вы тоже когда-нибудь станете джедаем.

Но есть одна проблема: вам уже тринадцать, и если никто из джедаев не возьмется за ваше обучение, то можно забыть о световом мече и отправиться в Корпус обслуживания.

Впрочем,есть еще один вариант – выиграть Турнир Юнлингов, и тогда кто-то обязан будет вас взять в падаваны. Вопреки всему...

Выложено:

20.02.2017 Правила
20.02.2017 Глава 1. Испытание Юнлингов
12.10.2017 Глава 2. Предвидение Силы
16.02.2018 Глава 3. Теракт
02.03.2018 Глава 4. Убийство



_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Чт Янв 12, 2017 11:59
Алекс
1  124  Хозяин подземелья
Йода в раздражении ударил посохом по полу...

не слишком ли он темпераментен?))

Вообще прикольно, начало настраивает на историю, в которой герой учится смирению – необычно для книгр.

Пт Янв 13, 2017 16:11
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

Кодекс Джедая приводится во многих книгах о «Звёздных войнах» и состоит из пяти истин:

Нет волнения — есть покой.
Нет невежества — есть знание.
Нет страсти — есть безмятежность.
Нет хаоса — есть гармония.
Нет смерти — есть Сила.

Нет эмоций — есть покой
Эмоции — естественная часть жизни. Джедаям не были чужды эмоции. Мастер-джедай Оби-Ван Кеноби и гранд-мастер Йода испытывали горечь, узнав о гибели младших джедаев от рук Дарта Вейдера. Этот принцип не говорит, что эмоций не существует, но требует, чтобы они были оставлены в стороне. Эмоции следует понять, и задача молодых джедаев — изучать свои эмоции. Если джедай не способен подчинить себе мысли и чувства, он не достигнет покоя. Таким образом, эмоции следует не преодолевать или отбрасывать, а понимать и контролировать. А‘Шарад Хетт говорил об этом юному Энакину Скайуокеру во время совместных сражений в Войнах клонов. Хетт указывал, что гнев Энакина понятен, но ему нужно противостоять. Принцип можно понять и так: «Эмоции не должны нарушать моё спокойствие».
Нет неведения — есть знание
Джедай должен замечать всё, что происходит вокруг, чтобы понимать окружающий мир. То, что неведения не существует, — наглая ложь или глубокое недопонимание. Нежелание принимать факты, не вписывающиеся в чью-то точку зрения, равносильно глупости. В жизни всегда есть неведение, но его не следует бояться. Чтобы как можно больше знаний помогали увидеть путь, в Храме джедаев имелись архивы, являвшиеся, наверное, наиболее полным собранием сведений о Галактике. Но этот принцип также напоминает рыцарям-джедаям, что знания можно получать из самых необычных источников. Великий мастер Йода доказывал это Люку Скайуокеру на Дагоба, прикидываясь дурачком, или ведя себя, как ребёнок, перед младшими джедаями. Такое поведение должно было показать Люку и малышам, что даже дурачок может быть мудр. Обучая младших джедаев, Йода часто говорил: «Воистину подобен чуду ум ребёнка». Принцип помогает джедаям не закрывать свой разум тому, что другие существа могут посчитать неприемлемым, преодолевать силу предубеждения, сохранять гибкость ума и не поддаваться сомнениям. Другими словами, принцип указывает, что джедай должен руководствоваться не только логикой, но и интуицией, чтобы понять истинную суть любой ситуации. Этому принципу учил Энакина Скайуокера Квай-Гон Джинн: «Чувствуй, а не думай». Декстер Джеттстер раскрыл его ещё глубже: «Мне следовало бы думать, что вы, джедаи, глубже понимаете разницу между знанием и мудростью».
Нет страстей — есть ясность мыслей
Этот принцип — нечто больше, чем просто повторение первого. Он напрямую связан с ситуациями высокого эмоционального напряжения, в которых джедай должен действовать обдуманно, концентрируясь на общей задаче, а не мгновенной цели. Джедай должен использовать оружие только для защиты, всегда ища другой выход — такова суть принципа. Эмоции и интуицию нужно понимать и использовать в повседневной жизни, но их следует сдерживать, чтобы джедай не стал действовать второпях и не потерял объективность. Использование способностей из страсти ведет на тёмную сторону. Джедай всегда должен сохранять хладнокровие. «Если сомневаешься — не делай», осознай ситуацию столь же ясно, сколь ясна она Силе, не позволяя страсти затуманить разум.
Нет хаоса — есть гармония
Этот принцип отражает мировосприятие Ордена джедаев. Там, где непосвящённые существа видят вселенский хаос и случайность, джедай находит взаимосвязи и, что более важно, взаимозависимости в бесконечном цикле равновесий. Когда непосвящённое существо видит в делах вселенной несчастье и горе, джедай с помощью Силы способен объяснить и понять даже самые тяжёлые моменты жизни. Без подобного отношения первый принцип джедаев был бы бессмысленен. В конце концов, как кто-то может отказаться от любви и страсти, если не понимает вселенской истины: нет хаоса — есть гармония. Каждое событие имеет предназначение. Как однажды мастер Йода сказал Энакину Скайуокеру: «Смерть — естественная часть жизни». Мелкие неурядицы, неудачи, разочарования, несогласия также неизбежны и должны быть приняты как часть жизни. Джедаи не отрицают, что происходят трагические и ужасные вещи, они лишь говорят, что это — просто другая сторона жизни. Это также ведет к равновесию, объективности и реальному восприятию действительности. Без этого принципа все остальные принципы джедаев были бы бессмысленными.
Нет смерти — есть Великая Сила
Наблюдение за предметом меняет сам предмет, поэтому те, кто знает, что не живёт вечно, не могут видеть мир таким, каким его видит Сила. Джедай, как рыцари древних времен, должен всегда быть готов к смерти, но не одержим её ожиданием, и не действовать, исходя из этого знания. Воин как в бою, так и в обычной жизни, джедай может легко пасть и легко подняться, не испытывая мук и не обретая тяжёлых воспоминаний. Как Куай-Гон Джинн указал юному Энакину Скайуокеру, джедая можно убить, и это случается достаточно часто. Чувство потери часто более сильно у тех, кто ощущает её сквозь Силу, и сохранять при этом спокойствие трудно. Но смерть — не трагедия, а всего лишь часть жизненного цикла. Без смерти не могла бы существовать сама жизнь. Сила, пронизывающая нас, остается и после нашей смерти. Этот принцип показывает, как Орден джедаев воспринимает, действительно объединяя, смерть и жизнь, распад и рост, испорченность и чистоту — не как противоположности, а как парные сущности, каждая из которых, в соответствии с законами природы, не может существовать без другой. А значит, джедай не боится смерти и не оплакивает ушедших слишком долго. Джедай должен приветствовать смерть, как приветствует жизнь. Хотя разные источники предлагают противоречивые мнения, следует заметить, что этот принцип не означает требования к джедаям быть вегетарианцами, и, как утверждают некоторые исследователи, даже настаивает на всеядности джедаев, если это необходимо для их выживания. В одном примечательном случае джедай продолжал отношения с коликоидами, несмотря на то, что те убили и съели его спутника, решив, что если бы коликоиды так не поступили, они бы не следовали своему пути, и он, позволив чувствам возобладать, тоже сошел бы со своего пути. Принцип часто произносится при смерти джедая, иногда означая, что умерший слился с силой или стал призраком.

Добавил через 52 секунд:

Символ веры состоит из пяти основных постулатов:

Джедаи — защитники мира в Галактике.
Джедаи используют свои способности чтобы охранять и защищать — никогда для нападения на других.
Джедаи уважают каждую жизнь, в любой форме.
Джедаи служат другим, а не властвуют над ними, во благо Галактики.
Джедаи стремятся к самосовершенствованию через познание и тренировку.

Добавил через 2 минут 6 секунд:

«И помните, джедай пускает в ход оружие лишь в самом крайнем случае, как последний аргумент. Даже если вы просто извлекли меч, все равно вы тем самым уже потеряли большую часть своего преимущества. Настоящий джедай полагается на Силу и сначала старается уладить дело иными способами – он сохраняет равновесие, воздействует на собеседника логикой, ведет себя настойчиво, но в то же время терпимо и терпеливо, он внимательно слушает, убеждает, выражает отказ на словах, пускает в ход успокаивающие психотехники. Но приходит час, когда джедаю должно вступить в битву.»
— Люк Скайуокер своим ученикам


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Сб Янв 14, 2017 22:12
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

«Шесть форм использовали поколения джедаев. Седьмая неизвестна им».
— Йода

Каждый джедай выбирал свой стиль боя, который больше ему подходил. Например, Гранд-мастер Йода использовал четвёртую технику — Атару, чтобы компенсировать недостаток роста; Мейс Винду использовал стиль Ваапад, чтобы трансформировать свою внутреннюю темноту в оружие света; Граф Дуку практиковал Макаши, потому что эта форма специализировалась именно на дуэлях. Каждый джедай знал элементы каждого вида, хотя мало кто осваивал все из них.

Форма I: Шии-Чо (англ. Shii-Cho) «Путь Сарлакка» или «Форма Решительности»
Данная техника являла собой самую простую технику поединка на световых мечах. Она изучалась рыцарями-джедаями Старой Республики и в целом считалась первой техникой, которой пользовались сами создатели светового меча. В рамках Формы 1 были определены все базовые методы атаки и защиты, зоны поражения и базовые упражнения. Ею пользовался Кит Фисто.

Форма II: Макаши (англ. Makashi) «Путь Исаламири» или «Форма Соперничества»
Данная древняя техника была разработана во времена, когда в галактике ещё были распространены шесты и посохи. Форма 2 объединяет плавность движений и предугадывание того, куда будет нанесён удар, что позволяет джедаям атаковать и защищаться с минимальными усилиями. Несмотря на то, что многие историки-джедаи считают Форму 2 высшей точкой искусства сражений световым мечом против светового меча, во времена начала широкого распространения бластерного оружия в галактике она фактически исчезла, уступив своё место Форме 3. Формой 2 пользовался граф Дуку.

Форма III: Соресу (англ. Soresu) «Путь Майнока» или «Форма Эластичности»
Данная техника была разработана рыцарями-джедаями, когда бластерное оружие окончательно стало основным в преступной среде. В отличие от Формы 2, которая была разработана для боя против светового меча, Форма 3 была гораздо более эффективна для отражения и защиты от бластерного огня. После смерти Квай-Гон Джинна от меча Дарта Мола многие джедаи отказались от открытого, акробатичного стиля Формы 4 и начали изучать Форму 3 с целью минимизировать риск получения ранений от противника. В фильмах ею пользуется Оби-Ван Кеноби (начиная со Второго эпизода).

Форма IV: Атару (англ. Ataru) «Путь Мышеястреба» или «Форма Агрессивности»
Данная техника была одной из новейших техник владения световым мечом. Она была разработана рыцарями-джедаями в последние века существования Старой Республики. Форма 4 делала ставку на потенциал акробатики и мощь, заложенную в самом клинке, и многие консерваторы среди рыцарей и мастеров-джедаев воспринимали данный подход с некоторым недовольством. В фильмах ей пользуются: Йода, Квай-Гон Джинн, Дарт Сидиус.

Форма V: Шиен / Джем Со (англ. Shien / Djem So) «Путь Крайт-дракона» или «Форма Настойчивости»
Данная техника была создана группой мастеров-джедаев Старой Республики, которые считали, что Форма 3 излишне пассивна, а Форме 4 недостает мощи. Они критиковали слабость этих двух техник, в которых мастер-джедай может, конечно, стать абсолютно защищённым, но при этом и сам не сможет ничего сделать противнику. Одним из многих уникальных аспектов Формы 5 была разработка приемов, позволяющих отбивать бластерные лучи обратно в противника. В фильмах ей пользуются: Энакин Скайуокер (позднее — Дарт Вейдер), Люк Скайуокер (в некоторой степени).

Форма VI: Ниман (англ. Niman) «Путь Ранкора» или «Форма Уверенности» (иногда Дипломатическая форма)
Данная техника являлась одной из самых продвинутых техник владения световым мечом. Она основывалась на усреднённом использовании Форм 1, 3, 4 и 5. Но кроме всего прочего, именно мастерство в Ниман является первой ступенькой к постижению Джар-Кай, техники использования двух световых мечей. В фильмах Ниман использует большинство погибших джедаев на арене Джеонозиса.

Форма VII: Джуйо / Ваапад (англ. Juyo/Vaapad) «Путь Вонскра» или «Форма Свирепости»
Данная техника, известная также под названием «Джуйо» (Juyo), была самой требовательной техникой из всех выработанных джедаями. Лишь выучив несколько других Форм, джедай может начать свой путь к пониманию Формы 7. Она требовала такой боевой подготовки, что даже сама тренировка приводила джедая очень близко к тёмной стороне Силы. Мастер-джедай Мэйс Винду изучал Форму 7. Чтобы стать мастером этого стиля, джедай должен был использовать энергичное перемещение и кинетические удары. Форма 7 использует ошеломляющую мощь и серии движений, не связанных друг с другом логически, движений, которые постоянно лишают противника нормальной возможности защищаться. В фильмах ей пользуется Мэйс Винду.
Эти семь форм — не просто виды фехтования, они представляли семь различных видов философии. Кроме того, световой меч не являлся необходимым для схватки: каждая форма имела свои приемы рукопашного боя. Мастера-джедаи Мэйс Винду, Оби-Ван Кеноби и Кит Фисто продемонстрировали эти возможности во время битвы за Харуун-Кэл.

Добавил через 2 минут:

Три Стиля Нового Ордена ДжедаевПравить
В дополнение к вышеупомянутым формам было три основанных на темпе стиля, вероятно применимые ко всем обычным и менее обычным формам, хотя каждый стиль был более совместим с отдельными формами, нежели со всеми.

Быстрый стиль
Средний стиль
Мощный стиль
Эти три стиля изучали ученики Люка Скайуокера во времена Возрождения под предводительством Десанна и появления Культа Рагноса. Одним из членов Нового Ордена джедаев, который освоил все три стиля, был Кайл Катарн. Катарн начал обучать этим стилям своих учеников, Джейдена и Роша, уже на первой сессии обучения.

Три стиля, вместе с большинством боевых стилей, преподаваемых в Новом Ордене Джедаев, были основаны на принципе Трех колец защиты которые были представлены на самом раннем этапе истории Ордена одним из первых его студентов, Камом Солюсаром.


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Пн Янв 16, 2017 0:24
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

снес


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Пн Фев 20, 2017 19:22
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

выложил целиком первую главу истории.


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Пн Фев 20, 2017 20:23
Магистр Таро
26  63  Меценат

В целом мне понравилось. Единственно что – сократил местами текст (там где затянуто или лишняя инфа для игрока). Немного смущает еще текстовая игромеханика боя. Хотелось бы чуть больше элемента тактики боя на базе каких-то параметром и игровых выборов. Пока у меня как игрока не возникает ощущения что это Я завалил врагов при помощи какой-то игровой механики. Пока все выглядит как то что автор просто ведет меня за ручку через боевки и потому у меня не возникает азарта и драйва в бою.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Пт Фев 24, 2017 16:11
Златолюб
42  27  Властелин строк

Я вот думаю, может кто-то знает французский? http://litteraction.fr/sites/default/files/academie_jedi.pdf


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Чт Окт 12, 2017 11:44
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

Так получилось, что другие проекты отвлекли меня, но мир Star Wars, захвативший меня, никак не отпускает. Будем надеяться, что отпустит после того, как я завершу КНИ, хотя верится с трудом.
Итак, временные рамки завершения чернового варианта КНИ – 15 ноября. 2 недели на отладку/вычитку. 1 декабря, надеюсь получить готовую книгу.
Аве!


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Пн Окт 16, 2017 15:26
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

Сегодня придумал схему по которой будет проходить обучение Кая формам владения Световым мечом.


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Пн Окт 16, 2017 16:23
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

При работе над правилами дуэлей на световых мечах придумал, как использовать очки Темной и Светлой сторон Силы. Есть такое ощущение, что это будет одно из немногих интересных применений параметров)


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Вт Янв 23, 2018 12:16
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

В общем, решил возобновить работу над книгой, пока самому интересно. Скоро будет 3 глава.


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Чт Янв 25, 2018 23:05
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

Народ, что для вас наиболее интересно в Звездных Войнах?
Сила и ее отношения с форсюзерами?
Дуэли на световых мечах?
Концепция миллионов обитаемых миров?
Темная и Светлая сторона Силы? Противостояние ситхов и джедаев?
Войны между республикой и сепаратистами, повстанцами и империей, сопротивлением и первым порядком?
Что бы вы хотели увидеть в книге-игре?


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Пт Фев 16, 2018 1:10
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

Итак, дописал третью главу – "Убийство".
как и предыдущие, выложил в заглавной теме.


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Пт Фев 16, 2018 22:28
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

Выложил все три главы одним файлом


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Вс Фев 18, 2018 17:56
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

Похоже, "Убийством" будет называться 4-я глава книги. Третья получит название "Теракт". пишу дальше. Наворотил я просто песец, хз как буду разгребать)))


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Пт Мар 02, 2018 1:43
Pyrir
2  91  1  7  Герой легенд

Глава 4 дописана и выложена.


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума