Книга-Игра – Создай Свою Игру!
Меценат

Вы наверняка слышали, что наши коллеги-болгары написали несколько кни стратегий.
Вот я тоже решил набросать симулятор сражения при Бородино.
Игровая механика была частично мной опробована в мини-кни "Аризона" + я добавил еще пару элементов из настолок-варгймов.
Рисунок-эскиз игрового поля (Листа Главкома – ГГ) прилагаю.

Поясню суть Правил и геймплей игры:

1) поле разбито на квадраты. Некоторые квадраты обозначены "звездочками" и означают важные тактически позиции, при потере которых игрок получает штрафные Победные Очки (ПО).

2) войска условно обозначены цветными прямоугольниками (синие-французы и зеленые-русские). Эти прямоугольники игрок может мышкой перетаскивать по полю (вперед/назад), когда войска удачно теснят врага.

3) в верхней части поля есть линейка Победных Очков (красная круглая фишка там тоже перемещается мышкой, когда игрок Успешно атаковал врага и получил или потерял ПО).

4) каждый сектор линии атаки на игровом поле обозначен буквами (А-В-С-D-Е). Это нужно чтобы игрок знал какие войска сейчас получили возможность атаковать.

5) На каждой линии атаки (А-В-С-D-Е) есть ссылки с номерами и названием типа атаки (пехотой или кавалерией или артиллерией). Если игрок решил атаковать своей пехотой в секторе (А), то кликает на любую ссылку напротив надписи "Пехота". По ссылке игрок читает – что произошло в результате атаки его пехоты и если атака удачна, то получает ПО! Если неудачна, то в тексте параграфа будет указано какой тип Ущерба понесла ваша армия.
6) Типы Ущербов — В игре есть Шкала Победных Очков + Параметр Морали Армии + Мораль Генштаба.
7) Сражение проиграно если: (1) Французы получили максимум ПО; или (2) Если Мораль армии русских упала до нуля; или (3) если Мораль русского генштаба упала до нуля (она падает когда по ссылке результата атаки написано, что погиб какой-то русский генерал); или (4) если хотя бы одна фишка армии отступила за границу игрового поля;

Вот вкратце суть игры.

симулятор сражения при Бородино.png (364.75 КБ) : 34 раз(а)  Скачать

_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Меценат

Мне было интересно в этой Идее игры придумать способ "сборки" игромеханики в целостную конструкцию в виде некого "Листа Персонажа" (эдакого виртуального игрового поля).
Теперь можно брать эту систему и использовать для любых других сеттингов.

Например – Берем команду экипажа космического корабля у которого на месте названий типов отрядов (пехота, кавалерия, артиллерия) могут быть названия инженерных или боевых систем корабля. А вместо иконок генералов – члены экипажа и их ссылки Поведения/Навыки или Общения с ГГ.
А на поле боя размещаем карту планет/ссылок.
В итоге получаем компактную конструкцию "виртуального корабля" и модель поведения и Навыки экипажа.
Бои происходят за счет активации ссылок боевых систем корабля. Некоторые ссылки систем можно выделить другим цветом и они означают, что эти ссылки доступны игроку в бою, только если корабль получил апгрейд скажем Уровня №2.
Если же в бою какая то система корабля получает ущерб, то в тексте ущерба будет сказано – "Система Навигации частично повреждена – вычеркните в системе Навигации одну из ее рабочих ссылок – №24 или № 25 или №26. Она временно не доступна пока вы не почините ее на планете".


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Меценат

ПРИМЕР СОБЫТИЙ (См. номера параграфов по рисунку карты боя Бородино)

2
Французская кавалерия атаковала правый фланг! Наши егеря попытались их остановить, но были рассеяны и отступили.
Вам (-1) Мораль армии.

3
Французские стрелки-вольтижеры укрылись за рощей и меткими выстрелами косят нашу артиллерийскую прислугу. Много раненных и убитых! Вам (-1) Морали армии. В секторе (А) вычеркните ссылку №44 (она вам больше недоступна).

4
Французские стрелки-вольтижеры укрылись за рощей и стреляют по нашей пехоте. Одной из шальных пуль был убит генерал Тучков. Вам (-1) Морали Генштаба.

5
Французская пехота атаковала наш правый фланг (сектор А). Наши полки вынуждены были отступить.

6
Французская пехота решительно атаковала наш правый фланг (сектор А). Наши полки понесли потери и вынуждены были отступить.
Вам (-1) Морали Армии.

7
Итальянская пехота под барабанный бой стройными колонами атакует наши позиции в секторе (В). В результате произошел скоротечный штыковой бой. Обе стороны понесли большие потери. Вы можете приказать отступить своим войскам в секторе (В) и потерять 1 ПО или будете держать позиции ценой больших потерь – Вам (-1) Морали армии.

8
Французская артиллерия обстреливает наши войска в секторе (В). Наши солдаты стойко выносят эти лишения. Из-за плотного построения наших батальонов, вражеские ядра проделывают большие кровавые бреши в рядах. Мы несем потери.
Вам (-1) Морали армии.

9
Французы выстроили пехоту в плотные линии и наступают на наши позиции в секторе (В). Они ведут плотный ружейный огонь по нашим порядкам с дистанции в 150 шагов. Из-за дыма почти ничего не видно. Наша пехота отвечает им ответными залпами. Много убитых и раненых. Вы можете приказать отступить своим войскам в секторе (В) и потерять 1 ПО или будете держать позиции ценой больших потерь – Вам (-1) Морали армии или можете перейти в решительную контратаку и потеснить врага назад. Но за эту контратаку вам придется дорого заплатить – Вам (-2) Морали армии.

10
Большие массы французской пехоты атаковали сектор (В). Наши полки не смоги удержать позиции, и вынуждены были отступить.

11
Большие массы французской пехоты атаковали сектор (В). Наши полки из последних сил удерживают позиции. Прикажет отступить, чтобы сохранить силы или прикажет держаться – Вам (-1) Мораль армии и вычеркните ссылку №50 или №48

12
Большие массы французской пехоты атаковали сектор (В). Наши полки из последних сил удерживают позиции. Прикажет отступить, чтобы сохранить силы или прикажет держаться – в результате убит один из ваших генералов – Вам (-1) Мораль Генштаба.

13
Большие массы французской пехоты атаковали сектор (В). Наши полки не смоги удержать позиции, и вынуждены были отступить.

46
Наша пехота выстроилась в линии и атаковала противника. Сблизившись на 100 шагов, началась ружейная перестрелка. Враг был вынужден отступить, но тут же попытался нас контратаковать – Следующий ход французы наносят в секторе (В) силами своей кавалерии.

47

48

49

50
Русские артиллеристы сеют смерть в рядах врага. Французы несут большие потери – вычеркните ссылку №10 или №8
51

52

53
Наша пехота выстроилась в линии и атаковала противника. Сблизившись на 100 шагов, началась ружейная перестрелка. Враг был вынужден отступить, но тут же попытался нас контратаковать – Следующий ход французы наносят в секторе (В) силами своей пехоты.

54
Наша пехота плотными колонами под барабанный бой наступает на позиции французов. Вражеская артиллерия открыла по наступаюшим ураганный огонь. Мы несем огромные потери от картечи. Продолжить атаку и потеснить врага назад (вам (-2) Морали армии). Или приказать прекратить атаку.– Следующий ход французы наносят в секторе (В) силами своей кавалерией.

55

56
Наша пехота плотными колонами под барабанный бой наступает на позиции французов. Еще одно решительное усилие, и враг дрогнет и отступит. Используйте возможности генерала Багратиона (если он еще жив) – кликните на одну из его ссылок.
Если Багратион убит, то ваша атака захлебнулась. Французы сразу после этой атаки контратакуют вас, делая сразу 2 атаки подряд в секторе (В).

83
Генерал Багратион лично возглавил атаку войск в секторе (В) и (С) – Вам (+2) Морали армии. Вы можете потеснить врага или в секторе (В) или в секторе (С).

84
Генерал Багратион смертельно ранен. Войска в панике и отступают в секторе (В) – Вам (-2) Морали Генштаба.
С этого момента все ссылки Багратиона не доступны в игре.

85
Генерал Багратион лично возглавил атаку войск в секторе (В) и (С). Вы можете сделать сразу 2 атаки подряд в любом из секторов (В) или (С).

86
Генерал Багратион лично возглавил атаку войск в секторе (В) и (С). Вы можете сделать сразу 2 атаки подряд в любом из секторов (В) или (С). Сразу же после наших атак в ответ враг делает подряд две контратаки наших войск в секторе (Е), стараясь охватить нас с левого фланга.

96
Кутузов махнул перчаткой, подзывая к себе адъютанта – Голубчик! А не пора ли нам откушать? Будь любезен, братец. Прикажи моему повару принести ухи и жареных куропаток. Ах, да! Чуть не забыл. И огурчиков соленых, непременно!
Адъютант, ловко звякнув шпорами, рысью побежал к палатке Главнокомандующего.
Кутузов полез в карман жилетки за табакеркой. Сделав пару понюшек, он громко чихнул и неспешно вытер нос кружевным батистовым платком. – Ну как там наши войска? Держатся? – спросил Кутузов у стоящего позади него генерал адъютанта графа Ожаровского. – Держатся, ваше Сиятельство! – ответствовал ему граф, вытирая с лица пот. – Вот и хорошо, голубчик – улыбнулся Кутузов – Вот и хорошо.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Путник

А у французов будет мораль? Например, если по многим наравлениям вести оборону, логично, что будут большие потери, а никаких "победных результатов" особо не будет. Но враг-то тоже будет нести потери, и ещё сильнее.