Итак, Ваш выбор? Видеоигра (1)? Почитать историю (2)? Или стать её частью (3)?
Во всех бочках затычка

Вы воин, опытный и отважный авантюрист. Ваша последнее приключение было не слишком успешно, и вы идете навстречу новому подвигу с минимальным количеством денег и совсем без еды. Чтобы определить ваши способности, вы будете использовать кубики.

Мастерство, Выносливость, Удача и Сила Воли
1 + 6 = ваш начальный показатель Мастерства.
7 + 12 = ваша начальная Выносливость.
3 + 6 = ваш начальный показатель Удачи.
2 + 6 = ваш начальный показатель Силы Воли.

Показатели будут постоянно меняться во время приключений. Вы должны вести точный учет этих параметров, но никогда не стирайте ваши первоначальные показатели. Хотя вы можете получить дополнительный баллы Мастерства, Выносливости и Удачи, эти параметры не могут превысить ваши первоначальные показатели, за исключением очень редких случаев, о которых будет сказано на конкретных страницах.

Ваш показатель Мастерства отражает ваш навык фехтования и общий боевой опыт, чем выше, тем лучше. Ваш показатель Выносливости отражает ваше телосложение и общую живучесть, чем выше ваш уровень Выносливости, тем дольше вы будете в состоянии бороться. Ваша оценка Удачи определяет, везучий ли вы человек. Сила Воли является мерой вашей психической устойчивости и решимости; чем она выше, тем легче вы сможете справиться с болью, отчаянием и другими неприятными сюрпризами.

Бросьте кубики и внесите начальные значения в лист персонажа

Мастерство
Ваш навык Мастерства не изменится во время вашего приключения. Иногда параграф может содержать инструкции увеличить или уменьшить ваш показатель Мастерства. Ваш навык Мастерства никогда не может превышать начального значения, если это специально не указано в тексте.

Выносливость и провизия
Ваш показатель Выносливости будет постоянно меняться за время вашего приключения, из-за сражений с монстрами и выполнения трудных задач. Когда вы окажетесь рядом с вашей целью, ваш уровень Выносливости может быть опасно низким и сражение, в подобном случае, может быть особенно опасно, так что будьте осторожны!

Употребление в пищу еды восстанавливает 4 пункта Выносливости. Когда вы едите пищу, добавьте 4 к вашему счету Выносливости и вычтите 1 порцию еды из вашего имущества. Помните, что вы можете одновременно съесть только одну порцию еды, даже если у вас ее больше.

Помните также, что ваш счет Выносливости не может превышать ее начального значения, если это специально не указано.

Удача
Во время приключения, когда вам особенно повезет, к вашему показателю Удачи будут начисляться дополнительные баллы. Подробности приведены на страницах книги. Помните, что, как и Мастерство и Выносливость, ваша Удача никогда не может превышать ее начального значения, если это специально не указано в тексте.

В разное время, во время вашего приключения, или в сражениях или когда вы столкнетесь с ситуациями, в которых вам может повезти или не повезти, вы можете положиться на свою удачу, чтобы получить благоприятный результат. Но будьте осторожны! Использование удачи является рискованным делом, и если вам не повезет, то результаты могут быть катастрофическими.

Процедура использования Удачи заключается в следующем: бросьте два кубика. Если выпавшее число равно или меньше, чем ваш текущий счет Удачи, вам повезло, и результат будет в вашу пользу. Если число выше, чем ваш текущий счет Удачи, вам не повезло, и вы будете наказаны.

Эта процедура известна, как проверка Удачи. Каждый раз, когда вы испытываете свою Удачу, вы должны вычитать единицу из вашего текущего счета. Таким образом, вы скоро поймете, что чем больше вы будете полагаться на свою Удачу, тем более рискованно это будет.

Сила Воли
Сила Воли работает точно так же, как Удача, и проверяется точно также. Как и в случае с Удачей, вы должны помнить, что необходимо вычесть очко из вашего счета после того, как вы проверили Силу Воли. Существует, однако, одна дополнительная особенность: в начале вашего приключения вы уже устали, и вы собираетесь встретиться с чередой ужасных и неестественных существ. Если ваша Сила Воли опускается, ниже 6 баллов, и затем вы неудачно ее проверяете, это значит, что вы сошли с ума от ужаса, и ваше приключение закончено.

Снаряжение
Вы спускаетесь с гор только с броней, мечом и рюкзаком. У вас нет пищи и очень мало денег.



Последний раз редактировалось: Jumangee (Ср Янв 04, 2017 14:52), всего редактировалось 1 раз
Герой легенд

Мастерство 7 / 7
Выносливость 19 / 19
Удача 9 / 9
Сила Воли 8 / 8

БУ!


_________________
Долинописец
Во всех бочках затычка

1
Вы просыпаетесь. Ощущения такие, как будто усердный гном кузнец использовал вашу голову в качестве наковальни. Вы не можете пошевелиться, ничего не видите и можете только слышать отдаленные нечеткие звуки.
Проходит время. Боль в голове стихает. И больше ничего не происходит. А затем вы слышите голос, точнее шёпот:

- Друг мой! Тише! Не говори ничего! У меня есть острый нож, но я не смею задерживаться здесь надолго. Я не могу войти к тебе, ты должен откатиться немного вправо, и я перережу твои путы. Торопись!
Доверяете ли вы этому неизвестному голосу и перекатитесь ближе в надежде, что ваши веревки будут разрезаны? Если да – 331. Если вы отвергаете это предложение о помощи – 130.

Во всех бочках затычка

130
Таинственный голос умоляет вас двигаться так, чтобы ваши путы могли быть перерезаны, но вы остаетесь неподвижным. В конце концов, вы слышите:

- Я должен идти. Скоро наступит темнота, и я боюсь за свою жизнь. Они вернутся в ближайшее время и примутся за вас. Да пребудет с вами Ойден, пришелец.

Чуть позже вы слышите приближающиеся шаги. Чьи-то руки грубо хватают вас, тащат вверх по лестнице и бросают в телегу. Почти машинально, ваши похитители бьют вас дубиной по голове (266).

266
Вы приходите в себя, то ли в пещере, то ли в каком-то сводчатом подземелье. Вы распластаны на холодной каменной плите. Вас удерживают наручники вокруг конечностей и узкие ремни через тело. Все, что вы можете делать, это наблюдать за танцующими на стене тенями, которые отбрасывает свет горящих вокруг факелов.

В конце концов, ваше одиночное заключение заканчивается. Толпа молчаливых, едва похожих на людей существ, входит в камеру. Их отвратительные уродства настолько отталкивающие, что вы не можете смотреть на них без отвращения. Они несут целый набор очень острых ножей. Они убивают вас медленно, испытывая экстаз, от того, как вы корчитесь в муках. От этих пыток вы станете совершенно безумным, прежде чем умрете.

Во всех бочках затычка

1
Вы просыпаетесь. Ощущения такие, как будто усердный гном кузнец использовал вашу голову в качестве наковальни. Вы не можете пошевелиться, ничего не видите и можете только слышать отдаленные нечеткие звуки.
Проходит время. Боль в голове стихает. И больше ничего не происходит. А затем вы слышите голос, точнее шёпот:

- Друг мой! Тише! Не говори ничего! У меня есть острый нож, но я не смею задерживаться здесь надолго. Я не могу войти к тебе, ты должен откатиться немного вправо, и я перережу твои путы. Торопись!
Доверяете ли вы этому неизвестному голосу и перекатитесь ближе в надежде, что ваши веревки будут разрезаны? Если да – 331. Если вы отвергаете это предложение о помощи – 130.

331
Вы неловко перекатываетесь вправо, ободренный таинственным голосом.

- Это верно, мой друг, почти правильно, только немного дальше, но, пожалуйста, поторопитесь. Я не осмеливаюсь долго находиться здесь. Я в смертельном страхе за свою жизнь, но, возможно, вы тот, которого мы ожидаем, и я не могу допустить, чтобы эти южане держали вас здесь. Вот так, вот так, – и вы чувствуете, как веревки падают с запястий!

Вы срываете с глаз повязку и развязываете веревку на лодыжках. Вы находитесь в подвале, немного света поступает из открытой двери на вершине узкой крутой лестницы. Нет никаких признаков вашего спасителя. Также не видно другого выхода. Вы хотите обыскать подвал (59) или бежать наверх по лестнице (215)?

Во всех бочках затычка

215
Вы поднимаетесь в круглую каменную комнату. Тут нет охранников, ваш меч и рюкзак лежат на полу. Вы забираете их, а затем смотрите сквозь бойницы в толстых стенах. Вы понимаете, что находитесь на первом этаже одной из башен нойбургских Восточных ворот. Одна из бойниц выходит на запад, давая обзор главной улицы, ведущей к центру города. Солнце уже скрылось за зданиями, но вся сцена еще хорошо освещена под красивым красным небом. Все очень спокойно – слишком спокойно! Улицы почти безлюдны. Не слышно никаких криков с прибрежных пристаней, ни священников, поющих в храмах, не видно собак, копающихся в грудах мусора, и никаких гуляк спотыкающихся на выходе из постоялых дворов. Жуткая тишина.
Вы решаете разобраться, что к чему, но сначала надо выйти из этой башни. Здесь только одна массивная дверь из дубовых досок, скрепленных полосами железа, и она заперта снаружи. Вы должны попытаться выбить ее. Сложите оценки Мастерства и Выносливости. Бросьте кубик восемь раз и сложите результаты вместе.

26 ? 31

Если выпавшая сумма меньше, чем сумма вашего Мастерства и Выносливости – 399, в противном случае – 41.

Во всех бочках затычка

41
Дверь содрогается от удара вашего плеча, щепки летят, когда вы рубите ее своим мечом – но вам не удается ее открыть. После многих изнурительных попыток, вы собираете свои силы для возобновления натиска, когда слышите приближающиеся шаги. Ваши похитители возвращаются. Вам придется бороться с ними со всеми, но можете улучшить свои шансы, атакуя их, как только они появятся в двери. Благодаря этому вы можете бороться с ним по одному.
Вы прижимаетесь к стене и слушаете, как отодвигается тяжелый засов. Дверь открывается, и вы пропускаете мимо себя первого из шести мечников.
Первый мечник: Мастерство – 5, Выносливость – 5
Второй мечник: Мастерство – 6, Выносливость – 4
Третий мечник: Мастерство – 4, Выносливость – 6
Четвертый мечник: Мастерство – 5, Выносливость – 5
Пятый мечник: Мастерство – 4, Выносливость – 3
Шестой мечник: Мастерство – 4, Выносливость – 8
Если вам удастся убить их всех – 315. Если ваша Выносливость опустится до 2 или меньше, южане, воспользовавшись вашей слабостью, оглушают вас – 266.

Кубики атаки: 972629582869474675668947

Кубики противников: 10751055949996355797511810129

Кубики удачи если потребуется: 58

Герой легенд

Первый мечник 5М 5В: 16>15 – 3В; 14>12 – 1В; 9<10 – 17ВГГ; 13<15 – 15ВГГ; 9<10>10 – Первый мертв.
Второй мечник 6М 4В: 12<15>10 – 2В; 9<15 – 9ВГГ; 15=15; 13<15>12 – Второй мертв.
Третий мечник 4М 6В: 11>7 – 4В; 14>9 – 2В; 11>9 – Третий мертв.
Четвертый мечник 5М 5В: 13>12 – 3В; 14=14; 12=12; 13>10 – 1В; 13<16>13 – четвертый мертв.
Пятый мечник 4М 3В: 16>14 – 1В; 11<16>13 – Пятый мертв.

Хардкоооор! Дайсы давай, маловато будет )))


_________________
Долинописец
Во всех бочках затычка

266
Вы приходите в себя, то ли в пещере, то ли в каком-то сводчатом подземелье. Вы распластаны на холодной каменной плите. Вас удерживают наручники вокруг конечностей и узкие ремни через тело. Все, что вы можете делать, это наблюдать за танцующими на стене тенями, которые отбрасывает свет горящих вокруг факелов.
В конце концов, ваше одиночное заключение заканчивается. Толпа молчаливых, едва похожих на людей существ, входит в камеру. Их отвратительные уродства настолько отталкивающие, что вы не можете смотреть на них без отвращения. Они несут целый набор очень острых ножей. Они убивают вас медленно, испытывая экстаз, от того, как вы корчитесь в муках. От этих пыток вы станете совершенно безумным, прежде чем умрете.

К сожалению, игра закончена

Во всех бочках затычка

Для вас открыт трактир http://quest-book.ru/forum/post/97791
Пароль: hereyouare