Эта книга живет тобой!
Словно пульс, частый шелест страниц.
Твоя настоящая роль-
Вне повседневных границ…

 
Во всех бочках затычка

Стив Джексон
Цитадель хаоса
Fighting Fantasy №2
Steve Jackson, "The Citadel Of Chaos"
Перевод: Андр

Законопослушные добрые люди из Ивовой Долины последние восемь лет живут в страхе перед демоническим колдуном Бальтусом Дайром. В страхе – так как его сила действительно огромна – и этот страх растет, в особенности с тех пор, как из подконтрольных ему земель просочились слухи, что его амбициозные завоевательные планы должны начаться с покорения Долины.

Верный полуэльф, посланный на шпионскую миссию в Черную Башню, прискакал обратно в Долину три дня назад с ужасными известиями. В пещерах Скалистой Горы, находится собранная Бальтусом Дайром армия хаотических существ, и через неделю она будет готова атаковать Долину.

Добрый король Саламон человек действия. В тот же день гонцы были посланы во все концы Долины, чтобы подготовить оборону и призвать мужчин в армию. Всадники также были отправлены в Великий Лес Йора, чтобы предупредить полуэльфов, которые живут там, и призвать силы союзников на помощь. Король Саламон также был мудрым человеком. Он хорошо знал, что новость неизбежно дойдет до Великого Волшебника из Йора, могучего белого мага, который живет в глубинах леса. Волшебник уже слишком стар, чтобы участвовать битве такого масштаба. Но он обучает многих молодых магов, и, возможно, один из его учеников, искусный в чародействе, мужественный и честолюбивый захочет помочь королю и его подданным.

Вы лучший ученик Великого Волшебника из Йора. Годы ученичества были трудными и вы сгораете от нетерпения, желая доказать свое мастерство. Может быть это чересчур самонадеянно, но вы сразу же, отправляетесь во дворец Саламона. Король радостно приветствует вас и объясняет свой план. Войны можно избежать без излишнего кровопролития, если Бальтус будет убит прежде, чем его армия отправится в бой.

Порученная вам миссия чрезвычайно опасна. Бальтуса Дайра в его цитадели охраняет множество ужасных существ. Несмотря на то, что магия ваше самое сильное оружие, вам придется полагаться и на свой меч, чтобы выжить и достичь своей цели.

Король Саламон рассказал вам о вашей миссии и предупредил об опасностях, которые ждут вас впереди. Один из способов пробраться в Цитадель является самым лучшим. Если вы его обнаружите, то достигнете цели с минимальным риском. Поиск самого простого пути, впрочем, потребует несколько попыток.

Вы покидаете Ивовую Долину и отправляетесь в дальний путь к Черной Башне. В конце концов, стоя у подножия Скалистой Горы, вы можете увидеть ее очертания на фоне темного неба.

Параграфов: 400
Переходов: 737
Сражений: 33

Внимание! Черновой вариант перевода!

FF#2 - Цитадель страха (a5).pdf

1.68 МБ

 

Загрузок: 64 раз(а)

FF#2 - Цитадель страха (a5x2).pdf

1.63 МБ

Формат А5 по 2 страницы на листе 

Загрузок: 32 раз(а)
Сказали спасибо(3): Златолюб, Vo1t, Pete Pr
Бывалый авантюрист

Предварительное впечатление:
по сюжету – очередная Castlevania от FF, после прочтения пролога чувствуешь себя оракулом (можно предугадать весь сюжет или хотя бы концовку). Так синопсис скорее отпугивает, чем привлекает (Злой колдун готовит нашествие тёмных сил, а мы должны его ликвидировать – окей, подобную миссию выполнял раз 100 в разных играх). Скачиваю не из-за сюжета. Любопытна реализация гемплейной составляющей + антураж. Первая парочка стражей – довольно прикольная, подобные зверушки вселяют надежду. Основная изюминка данной КНИ – заклинания, которых аж 12. Ну, что же посмотрим, насколько их наличие улучшают игровой процесс.

Андре – респект за ударный переводческий темп.

P.S. Красная обложка с волосатой улыбакой больше соответствует духу. Зелёная гидра близ разбитого памятника Ленину вроде стильная, но настраивает игрока на исследование катакомб.

FF2_Original.jpg (88.9 КБ) : 16 раз(а)  Скачать
Сказали спасибо(1): Jumangee
Герой легенд

Согласен,старая обложка поинтересней Smile Не могу только определиться,что мне нравится больше, улыбака или призрак Smile


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Герой легенд
писал(а): Pete Pr

по сюжету – очередная Castlevania от FF, после прочтения пролога чувствуешь себя оракулом (можно предугадать весь сюжет или хотя бы концовку). Так синопсис скорее отпугивает, чем привлекает (Злой колдун готовит нашествие тёмных сил, а мы должны его ликвидировать – окей, подобную миссию выполнял раз 100 в разных играх).

Вот, это и называется кризис восприятия жанра (а не самого жанра) – все только и делают, что критикуют, какой смысл что-то вообще переводить? Да и интересуются исключительно "литературностью", а не грамотным программированием или реализацией максимальной охваченности минимальными правилами.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Свободный искатель

Ну, в защиту автора скажу, что это не книга похожа на Castlevania, а Castlevania на книгу. Посмотрите на год выхода, в то время это все было очень оригинально и свежо. Магическая система, да довольно забавная, особенно если играть честно(определять количество заклинаний кубиком, заранее составлять список). При этом книгу можно пройти вообще без заклинаний, но Мастерство должно быть 12. А с другой стороны, можно пройти с Мастерством 7 и количеством заклинаний 8, но этот путь надо будет поискать. В целом книга делится на две неравноценные части: до входа в башню колдуна и после. Сперва ходишь по замку, как у себя дома, караульной службы никто не знает, но потом начинается конкретный затык.
По поводу темпов перевода, Джексон и Ливингстон пишут легко, после "Подземелья замка кошмаров" переводить одно удовольствие. Кроме того мне вообще нравится серия про Демоническое трио.
П.С. Мне очень понравилась игра "рунные камни".

Сказали спасибо(1): Jumangee
Герой легенд

Книжка – огонь Smile Надо только картинок Smile


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Бывалый авантюрист

Параграф № 286 позволяет протагонисту безнаказанно совершить акт геноцида, убив трёх маленьких орков, хотя предыдущий параграф № 64 сообщает, что baby orks: 1) похожи на людей 2) смеются и спорят 3) играют с куклами. Также, как выходит из сюжета, орчата не представляют угрозы главному герою.

Интересно узнать мнение сообщества о подобных вещах в книгах-играх. Кто-то может решить, что подобный выбор противоречит общечеловеческой морали, и в гневе перестать игрочитать С. Джексона. Другие будут ратовать за свободу выбора (пусть и аморального), выступая против ханженства.

Это острый вопрос, а потому предлагаю высказаться открыто (написать комментарий) или тайно с помощью онлайн-опроса. http://poll.ru/1apyfp

Так как я сам затронул данную проблематику, то останусь тут нейтральной стороной, чтобы голосование участников было кристально честным.

Герой легенд

Раз, орки, наверно, ничего особенно ужасного. Но мне тоже этот выбор не нравится.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Свободный искатель

За месяц версия с картинками так и не появилась.

Хозяин подземелья
писал(а): Златолюб

Из известных мне систем правил наилучшая опять-таки была в Fabled Lands у Морриса с Томсоном. (Уже все переведено)

а где можно глянуть?