Книги-игры – стань легендой.

 
Меценат

В этой короткой демке я попытался отобразить прием бессюжетного построения под названием "Гиперсюжет". В первом параграфе выбираем любое слово и читаем по ссылке. Затем возвращаемся к первому параграфу и снова выбираем любое слово. Слова можно выбирать в любом порядке.

море слова ссылки.doc

49 КБ

 

Загрузок: 44 раз(а)

_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Путник

Получилась хорошая открытка, изображающая местность. Внимание переходит от вещи к вещи и обо всём есть что сказать. Картинка получается глубокая, приглашающая к исследованию.
У меня есть два предложения:
1. В первом параграфе можно поместить не перечень слов-ссылок, а пару абзацев обобщённого описания местности с несколькими ссылками, которые обозначают некие условные логические области картины вроде "берег", "улица".
А можно постараться увязать в этом тексте и максимально возможное количество ключевых слов-ссылок.
2. Допустим мы перешли на следующий параграф. Читаем описание тех же рыбаков. В него можно встроить несколько ссылок, ведущих к иным коротким описаниям. По таким ссылкам можно гулять безо всякой системы и конца, перемещаясь из одной области картины в другую.
Вам наверняка приходилось гулять по большому литературному или философскому словарю. Статьи таких словарей всегда включают в себя отсылки к другим статьям. Можно выбрать любую статью и пуститься в путешествие по книге. И каждый раз это совершенно уникальное путешествие со своими открытиями.
Ваши мини-параграфы так же могут быть соединены между собой в произвольном количестве. Конечно из параграфа о песке можно добраться до нудистки, но для того, чтобы добраться до чайки придётся пройти через пирс и рыбаков или прибой.
Если при создании такой открытки держать в голове общую идею толкового словаря, то да, получится действительно гипертекст.
Ваш первый параграф похож на указатель понятий, который помещают в конце словарей. Из него можно попасть в любую часть книги. Это ключевой способ навигации по условному пространству. Почему бы не добавить к нему второй?
Мне, как любителю миниатюр, ваша идея определённо по душе. Smile
И да, такой текст отлично подойдёт к атмосферным, созерцательным пейзажам. Пейзаж даже можно наполнить шевелением жизни. Но как сюда встроить осмысленную деятельность читателя-героя, помимо перемещения внимания?

Добавил через 10 минут 9 секунд:

И ещё одна идея по "прострачиванию" текста перекрёстными ссылками.
2 пункт в первом виде предполагает переписывание уже существующих параграфов, что не есть хорошо.
Можно поступить иначе. Тексты остаются такими как есть, но в конце каждого текста помещается 3-4 ключевых слова-ссылки, обозначающих объекты, находящиеся в этой же условной локе или по соседству. В парсерных играх это обычно имеет вид: "здесь есть дерево, здесь есть Джон".
Если к каждому параграфу провесить минимум по 3 ссылки, то ни одна область книги не окажется непосещённой.

Бывалый авантюрист

Похожий подход используется в Инстед-играх. Там будет написано что-то вроде:

Вы стоите в просторной комнате.
В комнате вы видите {стол}. На столе лежит {яблоко}.

То, что в фигурных скобках — это гиперссылка. Щёлкнув по ней, можно поподробнее прочитать про стол. Щёлкнув по яблоку, можно даже, возможно, взять его в инвентарь.

Собственно, по поводу осмысленной деятельности игрока: замечательно подойдёт какой-нибудь классический квест на применение предметов.

Меценат

Боюсь вы не совсем поняли и уловили тот формат, что я описал в демке(условно назвав его Гиперсюжет). В моей демке в принципе не заложена ни игровая Цель, ни линейно-сожетное повествование.
В демке есть описание некой Среды. Причем это описание дано одновременно с разных пространственных точек зрения + с разными мотивационно-эмоциональными интенциями + из разных временных отрезков (нелинейное время восприятия данного описания ибо читатель может в любой последовательности кликает на слова-ссылки).

Если читатель будет выбирать слова-ссылки в какой-то случайной последовательности, то он получит цепочку описаний-Образов, которые породят у читателя свою последовательность ассоциаций и понимания того что он прочел.
Другой читатель будет выбирать другую последовательность слов-ссылок и получит совсем ДРУГОЙ личный опыт ассоциаций и их пониманий.

Мой формат демки можно сравнить с детской игрушкой калейдоскопом.

Может возникнуть вопрос – А зачем вообще нужен такой формат гиппертекста?
Если говорить применительно к жанру кни, то такой формат задает нелинейную концепцию сюжетопостроения как в плане пространства так и в плане времени(последовательности событий).
Такой формат отлично подходит скажем для философско-психологического сеттинга, для психоделики, для сновидений, для эзотерических миров, для фантастики, для мультимиров и т.п.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям