Лабиринт реальностей – книга-игра.
Герой легенд

Йорг Раддатц
Служа Бразорагу
(Jörg Raddatz, "Im Dienste des Brazoragh")

Игра, в которой ты – Орк!

На самом деле это не столько книга-игра, сколько интерактивный рассказ – события нарисованы крупными мазками, параграфы большие, да и само произведение явно писалось с целью познакомить читателей с тем, что из себя представляют Черношкурые (или Черномехие?) из степей Оркланда континента Авентурия планеты Ялзем (во время Третьего Нашествия – можете, кстати, в нем поучаствовать, правда без особых подробностей – которому и была посвящена знаменитая трилогия компьютерных игр Realms of Arkania в 90-х годах прошлого века. Собственно, само произведение написано в 1992, во время первой игры).

Все оригинальные правила я заменил на стандартные правила "Боевой фэнтези" и добавил картинки из оригинальной книжки.

42 параграфа. Толстый немецкий юмор.

PS И пока ленивый я собирался создать эту тему – можете проверить, вконтакте моя конверсия уже дней десять висит – в пятницу 15 июля 2016 года в возрасте 45 лет скончался автор. Вот такая жизнь...

Орк.doc

936.5 КБ

Файл большой, потому что с картинками, но короткий 

Загрузок: 187 раз(а)
Сказали спасибо(6): Lethal Weapon, kerber, TLR, Эргистал, Pete Pr, Antokolos

_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Герой легенд

Спасибо за приключение, обожаю орков.
Златолюб, а по стандартным правилам «Боевой фэнтези», это начинаешь Мастерство = 6 + 1d6 и Выносливость = 12 + 2d6?


_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.
Герой легенд

Отзыв читателя читать здесь (я это цитировать отказываюсь). Надеюсь теперь всем понятно, почему я буду пить яд и убиваться о стену, вместо того, чтобы что-то переводить?

И заодно, почему интерактивные книги-игры – зло?

Сказали спасибо(1): kerber

_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Свободный искатель
писал(а): Эргистал

kerber
А ты картинки добавил?? я вроде файлик перекачивал, но картинок так и не увидел.

В галерее картинки появляются.

Герой легенд

Я думал, думал и все понял – основное отличие ролевых книг-игр от полисюжетных состоит вовсе не в том, есть ли в них правила или нет, а в том, играем ли мы роль главного героя, выбирая его действия, или читаем о приключениях главного героя, выбирая, что с ним произойдет. То есть "Служа Бразорагу" – типичный полисюжетный рассказ, из которого можно без вреда для повествования выкинуть все чужеродные вкрапления правил (тем более, автор и сам толком не пописал, как герой восстанавливает здоровье в перерывах между боями, и как он должен драться с несколькими противниками). Можно даже переписать все от третьего лица, но лень, да и принято все, "что книга-игра" писать именно от второго.

Короче, я тут немного поизвращался, убрав все сражения (возможно, где-то я был не прав, не оставив ТЕБЕ шансов на победу, где-то наоборот, счел ТЕБЯ победителем авансом... Что ж, считай это "произволом Повелителя", как говорят ролевики).

Голосуем, какой вариант лучше: с правилами или без.

Орк2.doc

931.5 КБ

Ye Olde CYOA 

Загрузок: 32 раз(а)

_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Свободный искатель

Златолюб, что-то я не понял, как играть? Как достигать и превозмогать?

Свободный искатель

Думается, именно в этом случае без правил гораздо скушнее. Я в игре с правилами обнаружил довольно интересный вариант, который реализовал в интерактивке.

спойлер
После 42 параграфа параметры не сбрасываются и игрок уходит на следующий круг.

Герой легенд

«Служа Бразорагу», Йорг Раддатц ("Im Dienste des Brazoragh", Jörg Raddatz)

Мини-игра, всего 42 параграфа. Герой – орк, в племени которого идет смена вождя, и нам выпадает возможность этим вождем стать.

В предисловии переводчика написано, что игра ведется по стандартным правилам «Боевого фэнтези», но сами эти правила, увы, не приводятся. Я на всякий случай перечитал правила книги из серии FF, выставленной на «КнИ-2016», – «Цитадель Хаоса». Но если бы не необходимость обзора книги, то, боюсь, я искать правила не стал бы, а поступил бы как в первый раз при прочтении – дойдя до первого боя и не обнаружив правил, закрыл книгу, да и всё (я жуткий лентяй, да). Прошу добавить в «Служа Бразорагу» текст "стандартных правил FF" )).

Литературная часть книги-игры хороша. Описана жизнь вараварского орочьего племени и отдельных его членов, причем без ставшего модным стеба над жанром фэнтези. Есть задатки для хорошего атмосферного приключения, но трудно погрузиться в игру, которая по длительности, как кажется, не превышает 10 – 15 параграфов (мое самое длинное прохождение – 9 параграфов, самое короткое – 5). Есть отличные иллюстрации, но их всего три. Жаль, жаль, очень короткая игра, я хочу её ещё.

Игровые правила из FF, они нам знакомы, например, по книгам Браславского. Привлеченный сеттингом и художественной стороной вообще, я бросал кубики, хотя обычно терпеть их не могу. Сыграл 4 раза, дважды погиб и еще дважды достиг "условно хорошей" концовки, полностью выиграть пока не удалось.

Это была бы отличная книга-игра, будь она хотя бы в два-три раза больше. А лучше – размером с полноценную книгу из серии FF.

Огромное спасибо Златолюбу за качественный перевод и за хорошую книгу!

Сказали спасибо(4): ЮркийСлон, Jumangee, Lethal Weapon, Златолюб


Философия игр. Динамика букв.

Хотите принять участие в обсуждении?

Войдите в свою учётную запись, или зарегистрируйтесь