Дмитрий Браславский, "Повелитель безбрежной пустыни"


Ср Авг 29, 2007 18:13
kiot
3  Знаменитый приключенец


Дмитрий Браславский
Повелитель безбрежной пустыни

Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока — от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой.

Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, — игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь.

В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч — все зависит только от ВАС.

Аннотация к третьему изданию
Бесконечные опасности таит мир за пределами изведанного.
Там, где заканчиваются обжитые земли Элгариола, начинается обманчивое, как мираж, царство враждебного древнего колдовства. Перед ним бессильны заклинания и многочисленные армии, и лишь отважное сердце героя способно выстоять и победить.
И если Вы готовы переступить границу неизвестности, дойти до средоточия тёмной магии и обезопасить от неё Элгариол, эта книга откроется для Вас узкими горными перевалами, предательскими тропками болот и вечной пустыней, не прощающей ошибок. Стоит единожды сделать другой выбор на сюжетной развилке, и история продолжится совсем иначе, и на каждой странице Вас будут ждать Ваши собственные приключения...

• Во втором издании существует опечатка, которая может сделать непроходимой всю игру. Для исправления, надо, начиная с 590 параграфа, прибавлять к номеру параграфа единицу.
Листок путешественника из первого издания для распечатки в формате А4.
Рисунки из первого издания.

Купить книжное издание

Сб Апр 26, 2014 12:45
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Всегда думал, что эта книга не такая уж сложная, но оказалось, что только с трудом можно найти путь, где шанс пройти (с параметрами 12/24) целых 11% Smile
Кто хочет, можете попробовать поугадывать, какой.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Пн Апр 28, 2014 10:04
Igrok
9  1  Путник

Книга сложная в плане прохождения. Сейчас вот специально сыграл и прошёл по честному. Но в конце осталось целых три выносливостиSmile))

Шёл сначала в топи. В конце была сила мысли 9.

Скажу, что тут основная проблема была с боями именно на силе мысли. Один невидимый страж в конце с СМ = 7 – это бяка...
Но и на мечах весело. Хоть у юношей ловкость и 10, зато второй отнимает 3 жизни.

Наиболее простой путь – это сначала пойти в топи, купить у торговца меч +1 у урону, пояс конечно шёлковый. А дальше идти к горам. Там кочевники и всё такое. В этом случае, первый бой с юношей не сложный. Т.к. он не пользуется мечом, который отнимает больше двух жизней, если сразу пояс врубить.
Затем гномы – и Повелитель уже не враг считаем.

Так что в таком случае, вполне реально пройти. И я думаю, что вероятность больше 11%. Процентов 40% наверное.

Очень мне подкосило выносливость – это когда в самом конце надо мысленный щит ставить и вычитать число выносливостей, которое выпало на кубике...

А вот путь через горы – это намного сложнееSmile))
Там действительно, как в Шелтоне. Выжить сложно. Мы остаёмся без ножен. И чтобы после невидимого стража найти дверь придётся вызывать Майлина. А это отнимет ох сколько жизней.

Пн Апр 28, 2014 11:14
Vo1t
25  10  1  Герой легенд
На этом пути шанс еще меньше, процентов 8-9. Сорок никак не может быть, потому что один голем это сразу -50%

_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Пн Апр 28, 2014 11:42
Igrok
9  1  Путник

Vo1t

Да ладно. На мой взгляд – это самый лёгкий путь. Голем – это да. 50/50. Упадёт/не упадётSmile))
Но зато с битвами мне кажется – так проще всего.

Если есть пути ещё проще то, возможно я о них не знаю.



Добавил через 9 минут 13 секунд:

Ну в общем, если говорить о моём пути прохождения, то вот так примерно получается. Уж не знаю, как там в процентах.
Предлагаю оптимальный расклад.

1) Сначала в топи. Покупаем меч и пояс. Бой с крылатым человеком. Бой на равных. СМ 3 против 3. Сложно, но что делать. Получаем ножны.
2) Сворачиваем в горы. Встречаем кочевников. Опять бой на СМ.
3) Встречаем рыцаря. Я пришёл в выводу, что не разумно его убивать и не гуманноSmile У него СМ = 5 и у нас столько же, Ох не очень то это оправданно.
4) Идём от рыцаря к хижине. Голема валим проверкой удачи.
5) Идём в замок. Убиваем первого юношу. Бой не самый сложный – Ловкость у него 10 и отнимает 2 жизни.
6) Бой со вторым юношей. Тут всё сложнее. Ловкость тоже 10, но вот отнимает 3 силы за удар.
7) Идём в подземелья к гномам и получаем заклятье уменьшения.
8) Убиваем варана. СМ = 2. Это даже как то несерьёзноSmile Теперь у нас СМ = 6.
9) Убиваем путника. Сложный бой СМ=5 против нашей 6.
10) Бой с Невидимым стражем. Жесткач. См = 7 против нашей 7.
11) Открываем ножнами проход, ставим щит. Бросаем кубик и вычитаем жизней сколько выпало.
12) Повелитель. Ловкость всего 6. Этот бой номинальный.

Мне уже интересно стало. Какой путь можно назвать более простым?

Пн Апр 28, 2014 12:14
Vo1t
25  10  1  Герой легенд
Все верно, только с путником сражаться не надо, лучше пойти к оазису и восстановить 4 Силы. Это добавит 1% Smile Рыцаря трогать тоже не надо, тут все правильно.

_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Пн Апр 28, 2014 12:45
Igrok
9  1  Путник

Vo1t

На счёт оазиса я не согласен. 4 жизни может и добавит, зато бой с невидимкой сложнее станет. Я не могу сказать, что это предпочтительнее.

Пн Апр 28, 2014 23:53
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Ну вот компьютер показывает, что так выгодней, хоть и ненамного. В принципе, это логично, потому что там герой и так полудохлый, еды к тому времени уже наверняка нет, а тут еще один бой.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вс Сен 20, 2015 21:49
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Лонсам. Вид с болота Smile


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вс Сен 20, 2015 22:00
Сергей Чардин
1  11  Бывалый авантюрист

Vo1t
"Ну вот компьютер показывает, что так выгодней, хоть и ненамного".
Извините, а что за компьютерную программу вы используете для расчетов? Smile

Чт Окт 01, 2015 11:33
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Ну, естественно, там не прозрачное окно, которому даешь pdf файл и он выводит вероятности.
Я уже не знаю, где файл, но сделать его совсем просто – достаточно навыков программирования на уровне школьных уроков информатики. Записываешь все арифметические операции, повторяешь много тысяч раз и считаешь, сколько раз герой остался жив.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вс Май 07, 2017 14:10
Larkin
12  4  Свободный искатель


Пещерные ходы.

Вт Сен 05, 2017 17:30
АнсеТ

Может кто напомнить, был ли во 2-м издании параметр Обаяние? И правильно ли я помню, что проверка удачи проходила по той же системе, что в большинстве других книг, с зачеркиванием квадратов, а не 50/50, как в 3-м?

Пт Ноя 17, 2017 20:57
Last Dreamer
Знаменитый приключенец

Где-нибудь можно посмотреть все иллюстрации к первому изданию книг Браславского ?
"Шпага" у меня есть, а вот все остальные книги 2 издания, а в нём иллюстраций не было.

Вт Апр 17, 2018 13:22
Igrok
9  1  Путник

Такой вопрос. Есть ли хороший способ прохождения книги, если идти вначале в горы?

Единственное, что приходит на ум:

У старика медальон – к Сулейману (СМ 3->4)- Рыцарь(СМ 4->5)-в замок.Убиваем юношу и его брата с помощью медальона – гномы +заклинание уменьшения – варан(СМ 5->6)-Путник(СМ 6->7)-Страж(СМ 7->8)-Обращаемся с помощью к Майлину и открываем проход-Повелитель.

Сложнейшее прохождение. Пройти крайне трудно.

Сб Янв 08, 2022 16:03
Златолюб
42  27  Властелин строк

Надо же, какая популярная книга-игра! Пожалуй, стоит дать ссылку на ее обзор. Ну, не столько обзор, сколько на ностальгические воспоминания...



_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Янв 08, 2022 16:43
Vo1t
25  10  1  Герой легенд
tony
Но как набрать СМ 10, не убивая Рыцаря?)

Никак )


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вс Янв 16, 2022 18:51
Tony
Свободный искатель

Итак, прошел игру с прицелом, чтобы набрать СМ 10. Рыцаря, действительно, убить необходимо(

Но нашел забавный момент: можно получить См 11, что не подразумевается игрой:
– после победы над Вараном (343) -> нас спрашивают, достигли ли мы СМ 8, и хотим ли использовать её возможности – мы как раз достигли (21) -> поговорив с Майлином (503) -> делаем что угодно (119, 256, 276, 374) -> можем идти на юг (13) -> оттуда можно убить ещё Охотника (СМ -> 9), что игрой уже не предусмотрено, и на Путнике и НС получить СМ 11)
– после победы над Вараном (343) -> нас спрашивают, достигли ли мы См 8, и хотим ли использовать её возможности – мы как раз достигли, но не хотим -> если идём на юг, то (3)

Возникает ощущение, что тут опечатка, после разговора с Майлином должны направлять на 3, а не 13, иначе возможен чит) Да и странно, что разговор влияет на то, куда мы пойдем))

P.S. Если пойдем после в селение и убьем Охотника, упоминается момент: Если ваша Сила мысли уже равна или больше 8, т.е. подразумевается, что она м.б. 9 (как у нас и есть по читерному пути), но, думаю, это не фича, а баг)

P.P.S. Игра интересная, наконец прошел)
Но всё же больше люблю игры, которые можно пройти, делая выбор, а не находя единственный путь, кучу раз умерев)


_________________
Хоть у кого-то есть входная дверь
Пн Янв 17, 2022 16:33
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Все верно, опечатка, которая перекочевала из первого издания. Странно, но в той электронной версии, которая есть у меня, она исправлена, может, сам и поправил )

оттуда можно убить ещё Охотника (СМ -> 9), что игрой уже не предусмотрено, и на Путнике и НС получить СМ 11)

Тогда есть вариант еще интересней – сделать невидимого стража нашим слугой ))

Но всё же больше люблю игры, которые можно пройти, делая выбор, а не находя единственный путь, кучу раз умерев)

А в какие еще играл? Можно подобрать что-нибудь подходящее.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Пн Фев 05, 2024 13:08
Дмитрий Дударь
14  2  Свободный искатель

Прохождение игры
"Повелитель безбрежной пустыни"
(издание 1993 г.)


Рекомендуемые параметры:
Ловкость 12
Сила 24
Обаяние 9
Сила мысли 3
Удача 1 2 3 4 5

Вещи: меч, золото 15, еда 10 (сила+4)

1. На юго-восток.
2. Пойти дальше.
3. Поговорить с погонщиком.
4. ОБАЯНИЕ, иначе конец.
5. Торговать:
волшебный меч (урон 3): 5 золотых
шёлковый пояс: 5 золотых
6. Переночевать одному.
7. На юго-восток.
8. Применить силу мысли 3:
КРЫЛАТЫЙ ЧЕЛОВЕК СМ3 С10
9. Сила мысли 3+1=4, ножны.
10. На север.
11. Сказать про гномов.
12. Хотите торговать (сила-2)
14. Применить силу мысли 4:
ПЕРВЫЙ КОЧЕВНИК СМ3 С8
15. Сила мысли 4+1=5, золото 5+3=8.
16. На северо-восток
17. Использовать силу мысли.
18. Поговорить с рыцарем.
19. Сказать правду.
20. На север.
21. Снова на север (сила+2).
22. На северо-восток.
23. Идти вдоль хребта.
24. На юг.
25. Осмотреть хижину.
26. Использовать хитрость.
27. Кинуться в ноги голему.
28. УДАЧА, иначе конец.
29. Потайной коридор.
30. Свернуть к замку.
31. Войти в замок.
32. Придумать что-нибудь.
33. Использовать пояс.
34. Сражаться:
СИНИЙ ЧАРОДЕЙ Л10 С14
35. Войти в комнату.
36. Четвертая кнопка.
37. Использовать пояс.
38. Сражаться:
ЗЕЛЕНЫЙ ЧАРОДЕЙ Л10 С12
атаки врага наносят урон 3
39. Лабиринт гномов:
прямо 476, прямо 287, направо 606,
не сворачивать 160, налево 579, направо 318
40. Войти к гномам.
41. Играть на волшебное слово.
42. Бросить кубик больше, чем у гнома
(8 золотых – четыре попытки)
43. Заклинание+125, покинуть гномов.
44. Лабиринт гномов:
прямо 471, направо 559, направо 201,
прямо 583, налево 151, направо 552,
налево 449, направо 187, налево 218.
45. На восток.
46. Использовать силу мысли 5:
ВАРАН СМ2 С8
47. Сила мысли 5+1=6, на юг.
48. Продолжить путь.
49. Использовать силу мысли 6:
ПУТНИК СМ5 С10
50. Сила мысли 6+1=7, на восток.
51. Подняться по лестнице.
52. Спросить про хозяина скалы.
53. Использовать силу мысли 7:
НЕВИДИМЫЙ СТРАЖ СМ7 С13
54. Сила мысли 7+1=8, есть ножны.
55. Сила мысли 7 и больше (сила — d6)
56. Левый коридор
57. Пойти дальше.
58. Пойти по коридору.
59. Подняться на подъемнике.
60. Первая дверь.
61. Синий и зеленый чародеи мертвы.
62. Использовать пояс.
63. Заклинание: 203+125=328.
64. Сражаться:
ПОВЕЛИТЕЛЬ Л6 С14
65. ПОБЕДА!!!

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума