Книги-игры - это счастье, достояние, красота! Только с ними про компьтер позабудешь навсегда!

На страницу 1 2  >

 
Свободный искатель

Хочу участвовать в марафоне, подтверждаю что буду выполнять ходы не реже одного раза в день.

БУ!
Сила: 18 из 18
Здоровье: 30 из 30

Деньги: 26
Обаяние: Да
Фляги: 2 воды, 1 вода

Снаряжение:
1. Еда
2. Еда
3. Заклинание иллюзии
4. Тростниковая дудка
5. Синий флакон
6.
7.
8.
9.
10.



Последний раз редактировалось: Invikto (Ср Ноя 11, 2015 14:15), всего редактировалось 16 раз(а)
Во всех бочках затычка

§1
В полной тайн Акре царит возбуждение. На играющих всеми цветами радуги рынках старого города из уст в уста передаётся слух об уходе крестоносцев. Повсюду шепчутся о том, что делать, когда король Ричард со своими людьми отправится в Англию. Мудрые люди ратуют за мир и спокойствие, но некоторые горячие головы подбивают народ напасть на ещё не покинувших Акру крестоносцев.
Вскоре ваше положение в городе может стать опасным. Однако вас всё это больше не волнует. Ваши помыслы обращаются от Английского королевства и лиц доблестных товарищей к величественному видению цели ваших поисков – Шангри-Ла! Вы знаете, что первый шаг отведет вас в сердце гор, к зубчатым пикам, вздымающимся над крепостью Аламут, пристанищем почтенного Хасана ибн-Саббаха. Лишь этот могущественный маг обладает знаниями, которые помогут в вашем трудном предприятии.
Приближается ночь, и прохожие в тёмных переулках редеют. В сумерках раздаётся пение муэдзинов. Вскоре ночь опустится на Акру. Куда вы направитесь:
В командорство тамплиеров в Акре? – 121.
На гостеприимный постоялый двор, где можно провести ночь? – 39.
Прямиком к городским воротам, чтобы покинуть Акру? – 47.

Во всех бочках затычка

§47
Вы решаете покинуть город как можно быстрее, но замечаете расхаживающие тут и там группы пьяных горлопанов. Вы догадываетесь, что если им попадётся крестоносец, они захотят напасть на него. Вы понимаете, что если одной из этих компашек не посчастливится напасть на вас, то вы порубите их в лапшу. Не желая проливать кровь понапрасну, вы скрываетесь в переулке, собираясь подождать, пока буяны не охолонут. Ждать приходится до рассвета, несколько раз отвлекаясь на крики вдали – 311.

§311
Утром вы выезжаете из Акры. По пути к городским воротам все встреченные останавливаются. Одни низко кланяются, а другие бросают угрожающие взгляды. Вскоре вы подъезжаете к воротам, где стражи, слегка удивившись, что вы возвращаетесь из войска Ричарда, желают вам доброго пути. Постепенно город скрывается вдали. Вскоре вы выезжаете на развилку. Дорога раздваивается – одна идёт по равнине, вторая уходит в холмы. Какую дорогу вы выберете:
Налево в холмы? – 286.
Направо по каменистой равнине? – 85.

Во всех бочках затычка

§286
Вы направляешь коня по левой дороге. Следующие несколько часов вы едете по низким холмам с редкой растительностью. Спали ли вы прошлой ночью? Если нет, потеряйте 2 очка Здоровья – груз усталости давит на плечи. А если вы ещё и не ужинали, потеряйте следующие 2 очка Здоровья – голод жестоко терзает ваш желудок. Холмы сменяются песчаной пустыней, простирающейся куда хватает глаз. Наконец вы подъезжаете к продуваемому всеми ветрами оазису. Несколько пальм окружает одинокий колодец с журавлем.
Подойдёте к колодцу? – 646.
Напоишь коня? – 32.
Продолжите свой путь? – 154.

Отметьте изменения на листе персонажа

Во всех бочках затычка

§32
Вы спешиваетесь и подводите коня за узду к колодцу. Вы поднимаете достаточно воды, чтобы утолить жажду животного. Что предпримете теперь:
Попьете сами? – 183.
Покинете оазис? – 154.

Во всех бочках затычка

§183
Вы набираете ещё воды и досыта пьёте. Наконец-то во рту исчез вкус пыли, набившейся туда за долгую поездку. Вы радостно плещете водой в лицо. Что будете делать дальше?
Наполните фляги свежей водой? – 606.
Покинете оазис? – 154.

Во всех бочках затычка

§606
Вы опускаете фляги в колодец на длинных кожаных шнурах. Когда их вес сообщает вам, что фляги наполнились, вы поднимаете их. Но к вашему удивлению, в их шнурах запуталась бутылка из непрозрачного стекла – должно быть, она лежала на дне колодца. Осмотрев бутылку, вы выясняете, что она плотно закупорена.
Откупорите бутылку? – 563.
Бросите её обратно в колодец и покинете оазис? – 154.

Во всех бочках затычка

§563
Пробка сидит плотно, но, резко встряхнув, вам удаётся откупорить бутылку. Как только вы вынимаете пробку, зелёное облако дыма со свистом вылетает из горлышка – да в бутылке был заточен какой-то дух! Зелёный дым быстро сгущается, и перед вами стоит джинн. На нём зелёный тюрбан, и у него симпатичное лицо. Сложив руки, он говорит:
– Благодарю тебя, о путник, что освободил меня. Давным-давно злой волшебник, который был моим врагом, оставил меня здесь, и с той поры ни единая добрая душа не открыла мою стеклянную темницу. Дабы вознаградить тебя, я отвечу на твой вопрос… за 5 золотых! Но учти, мои силы ограничены, и ты должен быть осмотрителен в своих желаниях.
Если вы дадите джинну то, что он просит – 170.
Если предпочитаете поблагодарить его, но отказаться от столь щедрого предложения и покинуть оазис – 154.

Во всех бочках затычка

§170
Вы платите жадному джинну 5 золотых. Тот суёт деньги в складки тюрбана и смотрит на вас с дружеской улыбкой. О чём вы спросите его?
О дороге в крепость Аламут? – 245.
О местонахождении Шангри-Ла? – 301.
О том может ли он дать вам что-нибудь, что поможет в ваших поисках? – 26.

Во всех бочках затычка

§26
– Твои поиски? Да, я понимаю, о чём речь, отважный путешественник. Мы, джинны, видели гораздо больше, чем ты можешь себе представить. А потому я полагаю, что это пригодится в твоих приключениях! – С этими словами Джинн вынимает из своей богато расшитой куртки древний пергамент и протягивает вам. – Это заклинание иллюзии, оно поможет тебе при встрече с опасностью, господин. Но помни! Мудро выбирай обстоятельства, когда воспользоваться им, ибо оно послужит тебе лишь раз! Засим, прощай и желаю удачи!
И прежде чем вы успеваете его поблагодарить, Джинн исчезает в облаке сверкающего дыма прекрасного изумрудного цвета. Вы прячете пергамент (запишите его на лист персонажа) и садитесь на лошадь, ободрённый словами дружелюбного джинна, чтобы продолжить свой путь – 154.

§154
Оставив оазис с колодцем за спиной, вы продолжаете ехать по пустыне. К счастью, безжизненный пейзаж вскоре сменяется каменистой землёй, испещрённой кустарниками. Тушканчики и прочая мелкая живность этой засушливой местности шныряют там и сям, скрашивая вашу скуку. Спустя какое-то время вы достигаете пересечённой местности. Дорога то и дело ныряет в ущелья с отвесными склонами. Солнце припекает ваши плечи, прикрытые кольчугой. Если вы не пили в оазисе, то начинаете страдать от жажды – потеряйте 1 очко Здоровья. Вскоре овраг, по которому вы едете, становится почти непроходимым. По центру высится земляной курган, высотой где-то метр-двадцать. Направо вдоль каменной стены идёт довольно узкая тропка, поросшая чахлыми кустиками. Слева тропинка лишена растительности и кажется чуточку пошире. Какой путь вы выберете?
Направо? – 443.
Прямо, забравшись на курган? – 68.
Налево? – 665.

Во всех бочках затычка

§68
Вы считаете, что будет лучше перебраться через курган посреди оврага. Но вдруг, когда вы находитесь уже на полпути к вершине кургана, рыхлая почва оседает под копытами коня. Вытаращив глаза, вы видите среди комков земли что-то блестящее. Что будете делать?
Подойдёте и подберёте блестящий предмет? – 220.
Спешитесь и пойдёте вдоль правой стены оврага? – 443.
Направите коня к левой стене? – 665.

Во всех бочках затычка

§220
Мягко направляете коня к блестящему предмету. Перегнувшись в седле, вы поднимаете его. С радостью видите, что это золотая монета, выпавшая из кошелька из верблюжьей кожи. Вы поднимаете и кошелёк – в нём лежит 11 золотых (запишите их в список снаряжения). Но поднимая находку, вы потревожили почву кургана. Теперь вы видите ещё один сверкающий на солнце, но слегка почерневший предмет.
Бросьте два кубика 7. Если результат меньше или равен 8 – 314. Если же результат равен 9 или больше – 239.

Во всех бочках затычка

§314
Ваш намётанный взгляд различает среди комьев земли рукотворный предмет. Вы наклоняетесь, чтобы вытащить его из земли, но в этот момент почва внезапно проседает, и ваш конь резко встаёт на дыбы. Чтобы усидеть в седле, вы хватаетесь за поводья. А заинтересовавший вас предмет исчезает в трещине в земле. Но что же вызвало это землетрясение?
Бросьте два кубика 7. Если результат равняется 4 или меньше – 35. Выпало 5-8 – 152. Если же результат 9 или выше – 80.

Во всех бочках затычка

§152
Вы сразу же понимаете, что попали в опасную ловушку. Внешне безобидный курган оказался гигантским термитником! Земля рядом с вами проваливается, и оттуда выбираются два огромных насекомых с ужасными мандибулами, пугающих вашего коня. С дьявольским щелканьем термиты бегут к вам. Выбора нет – нужно сражаться. К счастью, они нападают на вас по очереди, сначала один, затем второй.
ГИГАНТСКИЙ ТЕРМИТ: Сила 5, Здоровье 8
(они не в состоянии нанести вам ранение)
Если вы одолели двух гигантских термитов – 542.

§542
Потрясённый свирепостью этих насекомых, вы благодарите Господа за победу. Кстати, вы как раз собирались что-то подобрать, прежде чем почва просела. Бросьте два кубика 9. Если результат меньше или равен 6 – 660. Если результат 7 или больше – 163.

Во всех бочках затычка

§163
Вы ворошите утоптанную землю кончиком меча, но безрезультатно. Спустя какое-то время вы сдаётесь. Опасаясь появления новых гигантских термитов, вы пришпориваете своего скакуна и торопитесь покинуть ущелье – 105.

§105
Выехав из ущелья, вы попадаете на пологую равнину, ведущую к холмам. Вдалеке виднеются деревни, процветающие в тени крепости Аламут, а на вершине самого высокого из окрестных пиков вы видите, прищурившись, пункт вашего назначения – собственно крепость, владение Хасана ибн-Саббаха и его секты исмаилитов! Вы не ожидали, что крепость будет столь внушительной – не только величественной, но и тревожащей, выделяющейся на фоне неба как тень. Чтобы попасть в деревню Алазар, вам нужно сперва пересечь реку по каменному мосту. Вы направляете коня в ту сторону и подъезжаете к мосту. Воздух свежий и бодрящий, и вы уже радостно собираетесь проехать по мосту, как вдруг, откуда ни возьмись, появляются два зловещих на вид существа и преграждают вам путь, скрестив пики.
– Эй, деревенщина, не видишь чтоли – мост платный? Хочешь перебраться – плати 5 золотых!
Вы узнаёте в этих стражах моста двух отвратительных троллей холмов. Но вам обязательно нужно на ту сторону! Что решаете:
Заплатить, что они просят? – 500.
Пришпорить коня и прорваться силой? – 609.
Предложить что-то в качестве оплаты? – 277.

Во всех бочках затычка

§500
Понурясь, вы достаёте из кошелька 5 золотых и протягивате троллям (вычеркните деньги из списка снаряжения). Те с хохотом прячут ваше золото.
– Ха-ха! Вижу, что даже ты, чужеземец, несмотря на свой вид сурового воина, всего лишь мокрая курица против Лея и Буса, стражей алазарского моста. Ну же, отдавай своё золотишко, да поживее! – Эти два поддонка насмехаются над вами, рыцарем короля Англии Ричарда! Какой позор! Проглотите оскорбления, не поморщившись (536), или для вашей гордости крестоносца это чересчур – и обиду они смоют кровью (609)?

Во всех бочках затычка

§536
– Да ты трус, а возможно и дезертир! Вот кто ты, трус! Ха-ха-ха! – Скалятся подонки-тролли. Повернувшись к ним спиной, вы собираетесь спокойно пересечь мост. Вашей гордости рыцаря нанесен удар, но вы, по крайней мере, можете продолжить свой путь. Однако, за вашей спиной раздается лязг металла – воодушевлённые вашей трусостью, тролли сочли вас лёгкой добычей. Одним прыжком они перекрывают вам дорогу и атакуют, не прекращая издевательств. Они надеются снять с вашего трупа плотно набитый кошелек с той же лёгкостью, с какой получили от вас плату! Вы должны защищаться – 609.

§609
Вы храбро бросаетесь вперёд, намереваясь прорваться силой. Но двое троллей, хоть и не блещущих умом, ожидали вашей отважной попытки. Они наставляют на вас копья – вы должны сражаться.
– Думаешь, такой умный, пытаешься сбежать от Лея и Буса, стражей алазарского моста, дуралей? Увидишь, во что это тебе обойдется! Мы заберем всё золото, какое захотим, с твоего трупа, и оставим тебя гнить на солнышке! Ха-ха-ха!
С этими словами два огромных тролля набрасываются на вас. Вы должны сражаться с ними одновременно. Для каждой атаки бросайте два кубика за себя и два кубика за каждого тролля. Если ваша Сила Атаки будет выше, чем у обоих противников, вы наносите повреждения им обоим. Если ваша Сила Атаки выше, чем у одного, но ниже, чем у второго, вы раните первого, а второй ранит вас. Если же ваша Сила Атаки ниже, чем у обоих противников, они оба ранят вас.

ЛЕЙ: Сила 14, Здоровье 12

БУС: Сила 12, Здоровье 14

Если вы победили в этом бою – 394.
Также вы можете попробовать удрать, спрыгнув с моста в реку вместе со своим конём (если вы его не отдали троллям), но лишь после того, как убьёте одного из противников. В этом случае – 72.

Бросайте кубики:
Иоанн: Атака 710565
ЛЕЙ: Атака 991057
БУС: Атака 77866

Во всех бочках затычка

§394
Трупы двух троллей валяются на мосту. Эти два нечестивца отведали стали крестоносца Его Величества короля Англии Ричарда! Вы вытираете свой меч о тряпьё одного из троллей и обыскиваете этих ничтожеств. На двоих у них всего 8 золотых (запишите их в список снаряжения) и тростниковая дудка, вроде тех, которыми факиры заклинают змей. Если хотите, можете положить дудку в свою сумку (в этом случае её тоже нужно добавить в список снаряжения). Если вы перед этим заплатили троллям за проезд, то заодно вы возвращаете свои деньги. После чего вы пересекаете мост и направляетесь к деревне – 560.

§560
Путь был долгим, и день уже подходит к концу, когда вы приближаетесь к деревне. Вдали на фоне неба вырисовывается силуэт искомой крепости. Тут ваша последняя возможность добыть информацию и отдохнуть перед целью путешествия. Если вы решаете не заезжать в деревню – 612. А может, у вас есть некий предмет для передачи одному из обитателей деревни: Хассидину (219), аптекарю Абдальсану (533) или Шавару (256)? Если нет, то проще будет добраться до главной площади, и уже там решить, что делать дальше. По какой улице вы направитесь?
По правой (44).
По левой (263).
По той, что прямо перед вами (378).

Во всех бочках затычка

§263
Улица на удивление широка для такой маленькой, грязной деревушки, затерянной в горах. Возможно, всё дело в близости крепости с её многочисленными гостями? Тянется долгий ряд лавок, хотя почти все они закрыты из-за позднего часа. Вы выходите на большой перекресток, где несколько купцов торопливо упаковывают различные экзотические товары, которыми торговали. Издалека кричит заметивший вас человек:
– Привет, чужеземец! Что ты здесь делаешь, когда все торопятся вернуться по домам? Прояви милосердие, поделись водой с бедным солдатом удачи, слишком старым, чтобы сражаться…
Судя по его роже и блуждающему взгляду, удача отвернулась от него не из-за возраста, а из-за пьянства. Выполните его просьбу (147)? Или брезгливо проигнорируете и продолжите свой путь (351)?

Во всех бочках затычка

§147
Ваше согласие приводит попрошайку в восторг. Он прыгает от радости, предвкушая, как будет сидеть со стаканчиком. Вы не ошиблись – перед вами явный хронический пьянчуга, чьи славные победы, должно быть, одерживались лишь над бочонками вина. Он ведёт вас в ближайшую таверну. Не успели вы сесть за стол, как трактирщик ставит перед вами наполненный хмельным вином кувшин.
– С вас три золотых, – говорит он.
Если у вас есть деньги, заплатите и идите на 61. Если денег нет, положитесь на удачу. Если выпадет чёт, 407, нечет – 523.

Во всех бочках затычка

§61
Даже в колеблющемся свете факелов и масляных ламп, освещающих комнату с наступлением темноты, вы замечаете, как быстро падет уровень вина в кувшина. Ваш собеседник заметно окосел и начинает заговариваться.
– Как мне попасть в крепость Хасана ибн-Саббаха? – Спрашиваешь его.
– Н-ик знаю. Я вс-ик лишь бедный человек, пр-ик-зираемый сильными мира сего. Поход-ик тут и наверняка найдешь того, кто тебя просвет-ик. Только н-ик мешкай, а то уже почти ночь. Ик особенно избегай дома, что стоит поодаль других. Там ж-ик-вёт Хассидин, а он по слухам вор…
Его речь становится всё бессвязнее. Наконец он падает мордой на стол, издавая типичное пьяное храпение. Вы оставляете его в объятиях Бахуса и Морфея, но вот куда же теперь идти?
Налево? – 166.
Прямо? – 351.
Направо? – 44.

Во всех бочках затычка

§44
Вы идёте дальше, стараясь огибать наваленные на дорогу кучи мусора и отбросов. На улице ни души, и вы не знаете, куда направиться дальше. Вы подходите к дому с жёлтыми стенами, на вид побогаче соседей. Вы заглядываете в окошко, намереваясь спросить дорогу, но тут появляется вооружённый патруль. Неуверенные в том, чем именно вы занимаетесь, они кричат вам:
– Эй! Ты кто такой, и что тут делаешь?
Что вы ответите? Попытаетесь их уверить, что живёте в этой деревне (4), объясните, что вы мирный путник (291), или атакуете (192)?

Во всех бочках затычка

§291
Они смотрят на вас с нескрываемым подозрением, но без враждебности. Их лейтенант делает несколько шагов вперёд:
– Какова причина твоего присутствия здесь в столь поздний час, чужеземец? – спрашивает он. Вы опять заверяете его в своих мирных намерениях. Но что конкретно вы ответите? Что ищете волшебника Шавара (320), лавку аптекаря (349), дом Хассидина (175) или лучший в деревне постоялый двор (118)?

Во всех бочках затычка

§320
– Ты найдёшь дом Шавара, пройдя метров двести в ту сторону, чужеземец, – отвечает он, указывая пальцем направление. Вы благодарите за помощь и оставляете патруль за спиной – 351.

§351
Вы выходите на площадь, которая для этого скромного селения выглядит огромной. В центре площади торчит несколько чахлых деревьев, с корнями, торчащими в илистой луже. Ваше внимание сразу же привлекают три дома: всё еще открытая лавка аптекаря, дом с таинственной вывеской над дверью, изукрашенной кабалистическими знаками, и большое двухэтажное здание, погруженное в кромешную тьму и стоящее чуть в стороне от окаймляющих площадь домов. Из остальных домов доносятся обыденные звуки домашних хлопот. Что вы хотите предпринять?
Пойдёте в аптеку? – 610.
Попробуете расшифровать магические знаки? – 338.
Обследуете отдельно стоящий таинственный дом? – 581.
Предпочтёте отдохнуть на постоялом дворе? – 223.
Или покинете деревню? – 612.

Во всех бочках затычка

§338
Стены дома покрыты густым слоем жёлтой краски, местами отваливающейся и смытой непогодой. Сильно пахнет незнакомым вам мускусным запахом. Вы осматриваете череду кабалистических знаков над дверью, но их значение от вас ускользает. Вы медленно толкаете дверь и заглядываете внутрь. С потолка свисают дохлые летучие мыши с распростёртыми крыльями. Стены покрыты полками, забитыми старыми заплесневелыми книгами, осыпающимися свитками и флаконами с загадочным содержимым. Это дом волшебника Шавара. Есть ли у вас пергамент отшельника? Если да, то – 437. Если же нет – 249.

На страницу 1 2  >