Книги-игры – стань легендой.

 
Герой легенд

Многие переводчики спрашивают, а уместно ли в названии монстров для книг-игр употреблять слово "мутант" – мол, не научная ли это выйдет фантастика вместо фэнтези? Предлагаю им ознакомиться с экологией ублюдка, а потом попробовать описать его не "научно-фантастическим" термином!

К экологии прилагается, во-первых, правила по созданию внешнего вида ублюдка (как персонажа, так и случайно встреченного монстра), во-вторых, лист монстра, от которого, по мнению Ричардза, и произошли ублюдки.

Кстати, если кто-то захочет играть персонажем-ублюдком, ему не помешает почитать пятую главу "Книги гуманоидов", "Отыгрывая гуманоида". И вообще, хорошая книга, в том, что не относится к чисто техническим моментам (монстры в качестве персонажей гораздо умнее были описаны для D&D BECMI/RC, но это совсем другая игра... Да и не переводил их никто).

Mongrelman.doc

181 КБ

 

Загрузок: 22 раз(а)
Сказали спасибо(2): Antokolos, kerber

_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.