Книга-игра - с тобой навсегда!

 
Во всех бочках затычка

Привидение

Силы Жизни: 0
Дух: 10
Плоть: 1

Почти исключительно духовная сущность с минимумом физического присутствия. Вы чувствительны к окружающей энергетике, но почти не взаимодействуете с миром на материальном уровне – так, например, для перемещения вам не нужна опора в виде твердой поверхности. Тем не менее, минимум физического проявления все же вам присущ – внимательный глаз заметит ваше присутствие; вы можете летать над землей, но не слишком быстро и высоко, а прохождение сквозь предметы возможно не всегда.



Последний раз редактировалось: Jumangee (Вт Сен 15, 2015 1:15), всего редактировалось 1 раз
Во всех бочках затычка

Тем временем ваши силы уже начинают понемногу иссякать – вычтите 1 Силу Жизни из начальных 10. Все действия в этом мире и само ваше нынешнее в нем существование требует затрат вашей жизненной силы – в дальнейшем она будет постепенно уменьшаться. Отыскивая и посещая Места Силы, вы можете пополнять запас Сил Жизни, даже превышая изначальные 10 единиц. Но знайте: если в ходе дальнейших событий Сила Жизни полностью покинет вас – все будет кончено, вы оставите этот мир.

***

§1
Дом, возле которого вы стоите, дает сильное свечение душ находящихся в нем живых, и за ним вам трудно что-то различить, но в другой стороне вы ощущаете присутствие сразу трех Мест Силы – вы видите их как поднимающиеся откуда-то с поверхности в ночное небо бледные лучи света. Там мир живых так или иначе сближается с миром мертвых. На первое время любое из этих мест сгодится, чтобы подпитать вас, а потом можно будет определиться со своим местом в этом мире.
Самый мощный луч идет с юго-запада. Но вы ощущаете, что кровь живых с той стороны тоже пульсирует сильнее всего, это может вам помешать. Если решитесь отправиться туда – 7.
На юге луч послабее, но и местность там не так светит ставшей вам чужой жизнью – 21.
Юго-восток чист, но стоящий там луч самый тонкий – 42
Выбирайте направление, и помните, что медлить некогда: в вашем распоряжении лишь ночь. С восходом солнца жизнь забурлит на улицах города, и без укрытия вы будете обречены – слепая мощь жизни сотрет вас из этого мира. Вам нужно до рассвета выбраться из города и найти себе укрытие.

Во всех бочках затычка

§42
Луч Силы исходит из одноэтажного здания с табличкой «Центр ритуальных услуг». Здание заперто, проникнуть внутрь при желании может только Призрак, благо живых поблизости нет – 24. Остальным придется попробовать обойти здание со всех сторон в поисках какого-либо пути внутрь или в надежде, что где-то есть выход Силы наружу – 61.

Во всех бочках затычка

§24
Внутри вы находите темные комнаты с погребальным инвентарем вроде венков, крестов и гробов. Вас это не интересует, ведь сила должна быть не в этих вещах, а в ауре места, где душа живых соприкоснулась с миром мертвых. Наконец, вы находите источник силы – зал для церемоний, где выставляется гроб с телом, и куда близкие приходят прощаться с умершим. Здесь нет крестов или гробов, но стены дышат скорбью живых. Вам же нет дела до их страданий – голод души сильнее многих других чувств. Затратив две единицы Силы Жизни, вы наполняете свою изголодавшуюся по впечатлениям жизни душу остатками сознания побывавших здесь людей – увеличьте Силу Духа на 2. Вы взяли что могли, надо двигаться дальше – 11.

Хозяин подземелья

§11
Нужно двигаться дальше. В юго-западной стороне, ближе к центру города, ясно ощущается одно из Мест Силы, но оно не близко – 35. На юго-востоке свечение душ живых меньше, там ближе окраина, но луч Места Силы оттуда не особенно силен – 20.

Пардон за задержку, продолжаем Smile


_________________
Магистр неизящных искусств
Хозяин подземелья

§20
Некоторое время спустя приближаетесь к выбранному месту. Тучи на небе ненадолго расходятся, и на вас падает свет Луны. В ее свете вы продолжаете путь – 58.

§58
Вы видите недавно возведенный памятник жертвам трагедии начала прошлого века, когда при изъятии церковных ценностей во время голода в Поволжье верующие и священники оказали сопротивление, и несколько человек были расстреляны. Место часто посещается, вокруг лежат искусственные цветы. Если есть желание, можете попытаться извлечь из этого места пользу вашему духу – 37. Если нет, то просто получайте ту силу, которая здесь осталась – 17.


_________________
Магистр неизящных искусств
Хозяин подземелья

§17
Ваша Сила Жизни увеличивается на 2. Место регулярно собирает толпы верующих, здесь богатая энергетика – 72.

§72
Поплутав дворами, вы выходите к крупному жилому массиву: кое-где в многоэтажных домах впереди горят огни полуночников, поблизости работает круглосуточный магазин, а чуть подальше видна стоянка такси, где водители сидят в машинах, чем-то перекусывая или переговариваясь друг с другом. Это уже почти окраина города, за этими домами в отдалении смутно угадывается небольшой луч Места Силы, но пройти к нему будет непросто.
Зомби или Оборотень при наличии одежды могут попытаться использовать ее – 46, без нее им придется идти в обход – 56. Призраку нужно тоже искать какие-то обходные пути – на прямой дороге впереди слишком мощное сопротивление живых душ – 23.
Если нет желания идти на эти трудности ради сомнительной цели, для вас есть путь на юго-запад – свечение Места Силы в той стороне – 54.


_________________
Магистр неизящных искусств
Хозяин подземелья

§54
Вы движетесь не по дорогам, а через территорию большого парка. Здесь никогда не было жилья, и Призрак тратит на путь 1 Силу Жизни, тогда как Оборотень, наоборот, 1 Силу Жизни прибавляет – 53.

§53
Вы на месте, из которого исходило свечение, но не замечаете ничего, что было бы его источником. Слабое течение жизни идет откуда-то снизу, но там обычный асфальт. Побродив по округе, в темноте вы находите раскопанную при ремонте теплотрассы траншею. Вроде бы там движение Жизни сильнее, и вы спускаетесь туда, по-прежнему не видя явного источника.
Тут в ваше сознание проникает зов еще одного разума, родственного вам. Слова мертвым не нужны, и вы мгновенно узнаете все, что ваш необычный собеседник хочет вам сообщить.
Вы находитесь на территории старинного кладбища, которое полторы сотни лет назад снесли и стали застраивать. Захоронения никуда не делись, и во время земляных работ рабочим иногда до сих пор попадаются трухлявые доски вперемешку с чьими-то останками. Кстати, в полуметре земляной толщи от вас, в стене траншеи находится очередное захоронение.
Ваш собеседник – древний дух, сумевший найти себе убежище на кладбище еще тогда, когда на нем хоронили. Его дух настолько силен, что в отличие от вас почти не нуждается в посторонней подпитке. Но у каждого Места Силы может быть только один хозяин, и вам остаться здесь нельзя – ваша душа со временем будет поглощена более сильным хозяином. Впрочем, к югу отсюда, за чертой города, находится еще одно, действующее кладбище. Оно гораздо больше этого, и там может быть даже несколько Мест Силы. Дух советует отправиться на поиски убежища туда.
Тем временем на этом месте ваша Сила Духа увеличивается на 1, а Сила Жизни – на 2. При желании вы можете остаться здесь еще ненадолго в надежде, что это место даст вам еще что-то (73). Кроме того, если вы Призрак, местный хозяин радушно предлагает вам воспользоваться наиболее сохранившимся телом из захоронения, чтобы продолжить путь в физической оболочке (16).
Закончив здесь свои дела, продолжайте свой путь [go]- 36[/go].


_________________
Магистр неизящных искусств
Хозяин подземелья

§36
Вы с сожалением покидаете застроенное кладбище – все же из всего встреченного вами это первое Место Силы, которое могло дать долговременное укрытие. Но, конечно, голод на жизнь – слишком сильное чувство, чтобы позволить себе делиться с кем-то, и вы хорошо понимаете чувства хозяина кладбища.
Окраина города совсем близко. В южной стороне виден широкий мощный вертикальный луч – то самое, современное кладбище. Слева и справа – еще два места, примерно на том же удалении от вас, что и центральное, но слабее. И вот что странно с этими двумя боковыми лучами: вам кажется, что они хоть и слабее, но светят как-то по-другому, будто вас зовут не только мертвые, но живые.
Так или иначе, делайте выбор: пойдете на юг, в сторону большого луча (55), направо (76) или налево (40)?


_________________
Магистр неизящных искусств
Хозяин подземелья

§40
Решив, что имеющийся запас сил позволяет удовлетворить ваше любопытство – поистине, немного развлечений доступно мертвым! – вы выбираете юго-восточное направление и скоро выходите на окраину города (ваша Сила Жизни уменьшается на 1, но только при первом посещении этого параграфа, в последующие посещения этого не происходит). В сплошном потоке туч над головой появился просвет, и свет Луны падает на вас. Вскоре небо опять затягивает, а вы тем временем начинаете замечать с правой стороны странный, но знакомый свет. Он напоминает небольшое Место Силы, чей свет не уходит лучом вверх, а мягко закругляется примерно на высоте окружающих это место кустов. Если хотите рассмотреть, что там такое – запишите номер текущего параграфа и следуйте на 18, если нет – следуйте дальше, ваша цель близка – 60.


_________________
Магистр неизящных искусств
Хозяин подземелья

§60
Расположившись на окраине города, перед вами встает здание психиатрической лечебницы. Неужели это и есть Место Силы? Вы перебираетесь через забор, но внутрь основного корпуса здания попасть вам невозможно. Пожалуй, если бы все пациенты бодрствовали, вам удалось бы найти пищу своему духу – их души слишком открыты и доступны, так как контроль разума слаб – но теперь, когда они спят, вам их не достать. Потеряйте 1 единицу Силы Жизни. Призрак может попробовать облететь здание еще раз (39), остальным же придется следовать дальше – возможно, Место Силы на самом деле за пределами этого приюта скорби – 5.

Ты – призрак. Попробуешь облететь здание или продолжишь путь?


_________________
Магистр неизящных искусств
Хозяин подземелья

§39
Облетев здание, вы ничего не отыскиваете, но в одном месте обнаруживаете небольшой ручеек Силы, идущий сверху. Поднявшись до окон второго этажа, вы, наконец, находите то, что вам нужно – кто-то из пациентов не спит и стоит спиной к приоткрытому окну. Рядом с ним еще двое, но разговора между ними нет. Попробовав отыскать их души, вы не встречаете сопротивления и резко вбираете в себя часть их сил. Один из пациентов внезапно скорчивается, двое других в силу слабоумия не обращают на него внимания и продолжают стоять рядом. Соприкосновение с незащищенным разумом и обмен накопленными переживаниями дает вам 1 единицу Силы Духа, но отбирает 1 Силу Жизни, и вам приходится спуститься вниз. Тем временем окно наверху закрывается, и вы уходите отсюда – 5.

§5
Впереди вы видите только уходящую за поворот дорогу, ведущую из города. Небольшое свечение исходит прямо из дороги – этот участок считается опасным, из-за плохого обзора здесь часты аварии, а расположенные рядом на обочине несколько разномастных памятников подтверждают, что не все аварии обходятся без жертв. Впрочем, вас это все мало беспокоит – ваша душа получает всю эту информацию вместе с Силой, идущей от болезненных следов душ живых, что пострадали здесь (увеличьте вашу Силу Жизни на 2).
Очевидно, путь из города вам мало полезен – Места Силы нужно искать рядом с живыми. Развернувшись, вы видите раскинувшееся за пределами города кладбище, над которым встает бледная заря Силы – вам нужно в ту сторону. Если ваша Сила Духа больше или равна 9 и при этом не записано ключевое слово «время», то 41, иначе – 71.

Сила духа больше 9

§41
Понемногу ваша душа наполняется тревожным предчувствием. По дороге к этому месту на большой скорости приближается автомобиль, в котором едет молодая пара. По другой дороге к этому же перекрестку летит иномарка с пьяным водителем, который более-менее четко видит только небольшое пятно перед собой и не замечает происходящего вокруг.
Близится авария. Следует ли вам предпринять все возможное, чтобы ее предотвратить, пусть и ценой серьезных собственных потерь жизненных сил (19)? Или предоставите живым самим решать свои проблемы – 71?


_________________
Магистр неизящных искусств
Хозяин подземелья

§19
Лихорадочно соображаете, что тут можно предпринять. Летящие навстречу друг другу машины вам, конечно, не остановить. Разум пьяного водителя открыт для прочтения, но заблокирован для воздействия извне, а вот молодых супругов можно попробовать предупредить, тем более, что путь их лежит как раз мимо вас.
Вы встаете посреди дороги на правой стороне по ходу движения молодых. Вот из-за холма показался их автомобиль. Его фары вас не слепят, но они мешают видеть лица сидящих внутри. Вы сосредотачиваетесь на грозящей им опасности, надеясь, что ваш призыв достигнет цели.
Автомобиль стремительно приближается … и на всем ходу проносится прямо сквозь вас, забирая все Силы Жизни без остатка… Вы исчезаете из этого мира, так и не узнав, достигли ли вы цели – в один момент все ваши цели просто исчезают вместе с вами. Если на этот момент у вас было 8 и более единиц Силы Жизни, то 80, если нет – 63.

Сила Жизни на высоте, поэтому ...

§80
Загородная вечеринка пролетела весело, и молодые супруги возвращались на новеньком автомобиле в приподнятом настроении. – Кстати, сегодня же Хэллоуин, – она повернула голову направо, – С праздником тебя! – Я этот праздник не праздную, не наш… – и оба, водитель и пассажирка, от сильного торможения резко клюнули головами вперед – Эт-т-т-то что еще такое, а!?.
Машина съехала на обочину и остановилась. Хлопнув дверью, на дорогу выбежал водитель, всматриваясь в место, где он только что проехал.
Где-то впереди через перекресток с шумом перескочил автомобиль и понесся из города. – Мне показалось, тут стоял кто-то… – Где? – она подошла к мужу. – Да вот тут прямо. Я думал, я сбил кого-то…
Никого не было в округе. Садясь в машину, она спросила: – А может, это был какой-нибудь призрак?
Он улыбнулся в ответ: – Ну да, сегодня же Хэллоуин.
Они поцеловались, и машина отъехала от обочины.


_________________
Магистр неизящных искусств
Хозяин подземелья

Galaxy, поздравляю с успешным окончанием марафона. До этой концовки ещё никто не смог добраться. Тебе есть, чем похвастаться в баре:

http://quest-book.ru/forum/topic/3246
пароль: helloween

Спасибо за игру!


_________________
Магистр неизящных искусств