Книга-Игра – Создай Свою Игру!

 
Во всех бочках затычка

Осень – жаркая пора! )) Надеюсь, вы успели отдохнуть от предыдущего конкурса, потому мы объявляем новый! "Самый дерзкий" это конкурс прохождений книг-игр, но как и в предыдущем есть правило, которое делает его особым:

Прохождение на конкретную книгу-игру может быть в единственном экземпляре. Таким образом, каждое новое прохождение ограничивает выбор книг-игр, к которым можно добавлять новые пути. Учитываются публикации в рамках конкурса, за исключениями описанными дополнительно. У каждого игрока есть возможность пропустить это правило – если вы обладаете прохождением, которое короче уже опубликованного – дерзайте! ))

Прохождением считается путь (список переходов) к одной из победных концовок. Если для прохождения требуется выполнение дополнительных условий (наличие предмета, навыка и т.д. и т.п.) они должны быть описаны.

Не принимаются прохождения тех книг-игр от тех авторов, по которым они опубликовали рецензии в конкурсе "Останется только один".

Не принимаются прохождения книг-игр, которых нет в электронном виде, которые опубликованы ранее 2010 года и те, по которым прохождения описаны в какой-либо из тем форума.

Конкурс начинается 01.09.2015
Окончание: 30.11.2015 23:59 МСК

От одного автора может быть подано неограниченное число прохождений, но НЕ подряд.

Каждое прохождение даёт вам 1 балл, прохождение книги-игры, по которой уже есть путь, но ваш – короче – 2 балла. Дополнительные 0.5 балла получит участник, в прохождении которого есть ошибка автора книги-игры (переход не туда сокращающий путь). Участник, набравший большее количество баллов – побеждает.

Победитель получит приз в 500руб
За 2-ое место приз составит 250руб
За 3-е место приз составит 100руб

Все участники конкурса получат дополнительные баллы в конкурсе "книго-игрок года". Подведение итогов: после окончания конкурса

Публикация: прямо в этой теме (не комментарием), в СПОЙЛЕРЕ

Конкурс создан для веселья и движухи!

Дерзайте! ))

Герой легенд

http://quest-book.ru/forum/viewtopic.php?t=1941
Оптимальное прохождение Smile

спойлер

Навыки:
Поиск следов
Скалолазание
Маскировка
Интеллект
Сначала преследуем убийцу
1-80-377-41-195-236-143-301-213-71-260
Договариваемся с повелителем мертвых
32-133-51-383-55
Идем в сумасшедший дом
393-382 (тут единственный момент, где можно помереть)-18-318-246-117-203 (берем медальон) -287-77-365-172-183
Идем в таверну, потом знакомимся с ван Хельденхаст
57-343-40-387-145-92-200-20
Сначала берем череп
59-11-85-38-202-113-285-123-319-141-171-216-161-20
Потом кровь
340-258-20
Потом маску (берем навык Акробатика)
334-210-358-159-323-20
Потом цепь
385-22-322-20
Узнаем, где прячется Грул
75-253-219
Идем туда
19-215-29-298-265-132-114-83-237-105-300
Сражаемся с Грулом. Надо отбить одно заклинание, у нас все есть. Если Грул вызывает двойника, используем цепь.
249-188-30-217-169-339-400


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Герой легенд

http://quest-book.ru/forum/viewtopic.php?p=28197#28197

Веселый путь

спойлер

1
->22(Кто людям помогает, тот тратит время зря, хорошими делами прославится нельзя, +30 золотых)
->17(Оружия нет, поэтому кузнец довольно естественный выбор)
->35(Это все таки Блэксэнд)
->10(Повторюсь – это Блэксэнд)
->47(платим 2 золотых)
->31(Змея)
->38
->4(Мы не есть сюда пришли)
->16
->24(Трачу удачу – мы здесь на ДЕНЬГИ играем)
->18(Берем Лечебную микстуру)
->29
->33(прощайте 10 золотых)
->42
->48(здесь ошибка переводчика,в русской версии 43, а в английской 48) ПАУК
->15
->49(Нож убивает тоже – при том, что меч дороже!)
->20
->36
->21(У него,знаете ли, большой меч в руках)
->45
->25(ЗМЕЙсы и ПИЯВсы, то есть пауки)
->44(Качественный меч)
->26(Поливаем рыцаря Лечебной микстурой и деремся с Вампирами. В русском переводе остается загадкой почему это рыцарь ВНЕЗАПНО решил отсидеться за нашей спиной)
->3(У рыцаря свои комплексы)
->32
->14
->8
->19(Освобождаем Зувембера и получаем серебрянную брошку)
->9(у портного мы не были)
->50(покидаем город до того как всплыл вопрос о казенных деньгах)

Короткий, но не интересный путь

спойлер
1->22(+30 золотых)->17->7->38->4->46(Покупаем порошок оживления,минус 3 золотых)->16->29->33(минус 10 золотых)->48(ПАУК)->15->49->20->36->21->45->13(две проверки Удачи, но она еще не растраченная)->25->44(Меч)->26(Желтый порошок)->3->32->14(Сложный бой но учитывая меч и удачу выиграть вполне можно)->8->19->9->50

Более надежный путь предусматривает вместо 16->29 ветку 16->24->18(Талисман Друида)->29.
Но шансы повышает не слишком (потому что Слизняка можно 1-2 раза и удачей отбивать).
Кстати в русском переводе Умение определяется как разделите выпавшее на d6 значение (очевидно на два) и прибавьте 4.
В той английской версии которая попала в мне в руки правила для умения стандартные (d6+6, что позволяет за Талисманом Друида не ходить)

Во всех бочках затычка

Что-то как-то дерзких мало, куда все подевались? )

Бывалый авантюрист

Юри Линн, "Ты нужен Барладу Дэрту!
http://quest-book.ru/forum/topic/3274

Короткий путь:

спойлер
56 ДУХ ЖЕНЩИНЫ-ВАМПА – зло (115)
Получите кожуру апельсина.
76 КОМНАТА БАРОНА – зло (25)
Получите семечко лимона.
46 КУДА ГЛАЗА ГЛЯДЯТ
Человек в зелёном камзоле из серого камлота
Подходит любой ответ, например – грозно (122)
Smile

67 НИЖНИЙ УРОВЕНЬ ЗАМКА:
в гробницу (130), к повару (40) или в тюрьму (128)?

130 ГРОБНИЦА:
ГРАФ ЭЛК – льстиво (119)
Получите мякоть грейпа.

40 ПОВАР: – льстиво (39)
Получите мякоть яблока

128 ТЮРЬМА: – зло (72)
Получите кожуру ореха

54 ВНЕШНЕЕ КОЛЬЦО ЗАМКА
пойти к принцессе (4), к стражу (15) или в караулку. (41)

4ПРИНЦЕССА: – льстиво (80)
Получите семечко персика.

41 КАРАУЛКА – грозно (74)
Получите семечко кокоса

15 СТРАЖ
— Щит Тьмы (59)
Получите семечко сливы

146 ЗАМКОВЫЙ ДВОР
Отправитесь ловить Пегаса (58), пойдёте к воротам (97) или погреетесь у костра (84)?

58 ПЕГАС – добро (152)
Получите кожуру ананаса

84 КОСТЁР
гнолл в забавном шлеме, украшенном головой утки – грозно (79)
Получите мякоть груши

97 ВЪЕЗДНЫЕ ВОРОТА
несколько крупных гоблинов – грозно (140)
Получите семечко финика

12 ЛЕС
Вы можете проверить пост гоблинов (86) неподалёку, обойти замок по периметру (3) или сходить на полянку к дракону. (45)

45 ДРАКОН – зло (31)
Получите мякоть инжира.

3 ПЕРИМЕТР
Как вы себя поведёте: – льстиво (81)
Получите семечко кизила

86 ПОСТ ГОБЛИНОВ – грозно (32)
Получите мякоть айвы.

141 ДАЛЕЕ
в логово обезьяны (136), на тропу разбойников (100) или к дереву патруля? (124)

136 ОБЕЗЬЯНА – зло (60)
Получите кожуру арбуза
100 РАЗБОЙНИКИ – добро (50)
Получите кожуру дыни.

124 ПАТРУЛЬ
Зеленые рыцари – льстиво (118)
Получите мякоть помело

103 БЛИЖНИЕ ЧАЩОБЫ
обиталище старика-отшельника (147);
хутор, где живёт доверенный человек (102) Барлада Дэрта; крупная деревня (144),

144 ДЕРЕВНЯ
Староста – зло (66)
Получите кожуру авокадо.

102 ДОВЕРЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК – зло (70)
Получите мякоть смоквы

147 СТАРИК-ОТШЕЛЬНИК
белый Марк Хэнкок
Как вы себя поведёте: – добро (14)
Получите семечко киви

112 БЛИЖНИЙ ЛЕС
к берёзам (73), к дубу (20) или к водяному в таверну (38)?

73 БЕРЁЗЫ
Оборванцы избивают человека – добро (104)
Получите кожуру агавы

20 ДУБ
Орел – льстиво (77)
Получите кожуру банана

38 ТАВЕРНА
Водяной
Как вы себя поведёте: – добро (26)
Получите мякоть манго.

Герой легенд

Павел Горохов, Хозяин Тайги
http://quest-book.ru/forum/topic/2531/0
Не очень большая книга игра – но благодаря механике заставляет достаточно сильно работать головой.

спойлер

Речной путь
1->3->6->54->56->31->58->48->57->60(нож)->111->65->70(ружье)->73(нож)->68
Железнодорожный
1->2->4->7(нож)->13->16(нож)->19->22->74->77(нож)->78->76->86->87>92(ружье)->95(нож)->68

На возможной ошибке в механике (видимо, выстрелить над ухом чтобы не заснуть и ткнуть себя ножом так, чтобы вопль боли перекрыл рев мотора и напугал медведя)
1->3->6->54->56->31->58->48->57->60(нож)->65(ружье)->68(нож)

Знаменитый приключенец

GreyRaven, Возвращение
http://quest-book.ru/forum/topic/3279
Привидение(Дух6)

спойлер
1, 42, 24(Дух8), 11, 20, 58, 17, 72, 54, 53(Дух9), 36, 40, 60, 39(Дух10), 5, 41, 19, 80

Хозяин подземелья

GreyRaven, Возвращение

Преклоняю колени перед galaxy, которая смогла в марафоне с первого раза найти правильный путь. Но собственное чувство азарта не даёт мне покоя. Поэтому я предпринимаю дерзновенную попытку найти более короткий путь к победе Very Happy

спойлер
Играем за призрака 1, 42, 24(Дух8), 11, 20, 58, 17, 72, 54, 53(Дух9), 36, 40, 60, 5, 41, 19, 80
Здесь я на п. 60 не стал облетать здание, а сразу отправился дальше. Итого 1 параграф сэкономлен Smile

_________________
Магистр неизящных искусств
Герой легенд

GreyRaven, Возвращение
http://quest-book.ru/forum/topic/3279
Ну раз пошла такая пьянка...

спойлер
Оборотень Плоть 6
1(Жизнь 9)->7(Жизнь 8)->28(Жизнь 7)->21(Жизнь 6)->44(Жизнь 8)->
6(Жизнь 6)->31->10->49->15(Луна,Жизнь 5)
30 (Оборотень,Жизнь 7)->8->26->4->22->
79

Еще один параграф экономим

Во всех бочках затычка

Похоже, что Binki Edwards победит и в этом конкурсе ))

Во всех бочках затычка

По-прежнему нет желающих бросить вызов Binki Edwards?

Во всех бочках затычка

Пришло время закончить этот дерзко затянувшийся конкурс

Победителем объявляется Binki Edwards!

К сожалению, 2ое и 3е место выделить не представляется возможным, поэтому эти места остаются пустыми. Спасибо всем, кто попытался быть дерзким!

Баллы книго-игроков года распределены:
http://quest-book.ru/tournament/2015/event/derzkiy