Книга в которую можно играть!

 
Герой легенд

Все забываю создать тему по готовящейся к изданию книге "Гиперкосм: Генезис". В контакте я уже писал чем издание будет отличаться от "Генезиса" который сейчас в свободном доступе, скопирую это и сюда.

Гиперкосм: Генезис

"Планета Ледхом покрыта льдом и снегом, здесь всегда холодно. Единственные ее обитатели – сотрудники буровой станции, живут повседневной рутиной, добывая ценную руду. Пока однажды не появляется космический корабль. То что произошло дальше, стало катастрофой в которой выживают немногие. Чудом уцелевшие, они радуются спасению, но еще не знают, что их борьба за жизнь только начинается..."

«Генезис» – это книга-игра в жанре фантастического боевика. Написана в духе «Чужих» и «Нечто» и рассчитана на взрослых читателей. В ней нет бросков кубиков и сложных боевок. Но есть смертельно опасный враг и друзья, которые гибнут на каждом шагу…

Книга-игра «Генезис» была написана специально для конкурса «Всегда есть выбор», еще весной 2013 года. В процессе работы над ней, выяснилось, что все идеи не умещаются в формат конкурса с его ограничением в 200 параграфов. Что-то пришлось подсократить, какие-то ветки остались недоработанными. Конкурс благополучно закончился, и уже тогда были мысли дописать игру, выпустив так сказать ее расширенную версию. Или «режиссерскую», по аналогии с кинофильмами.
Но руки все не доходили заняться этим, пока осенью этого года (речь идет о 2014 годе) книгой не заинтересовался Сергей Селиванов. Это стало хорошим стимулом чтобы, наконец, взяться за доработку игры.

Таким образом «Генезис» в той версии, в которой находится в свободном доступе, будет в роли демо игры, с которой может ознакомиться любой желающий. Те же, кто захочет его приобрести в бумажном варианте, получат в качестве бонуса дополненное и переработанное издание.
Список изменений и дополнений:
1. Игра стала больше почти в два раза (более 150 новых параграфов). Причем мной не ставилось цели специально «раздуть» ее. «Генезис» увеличился скорее в ширину, чем в длину.
2. Несколько новых персонажей. Дополнены сюжетные линии к некоторым прежним персонажам.
3. Еще один способ победить монстра.
4. Учтены пожелания и замечания игроков.
5. Добавлены «артефакты» – предметы, которые игрок сможет перенести с собой в следующую игру. Так же для следующей игры (которая, надеюсь, будет закончена в 2015 году) можно будет сохранить заработанные в «Генезисе» параметры.
6. Возможность получения медалей за различные достижения (как в интерактивной версии «Генезиса»).
7. Новые иллюстрации.

Сейчас игра на стадии вычитки и подготовки макета.



Последний раз редактировалось: Gard (Вс Апр 26, 2015 23:01), всего редактировалось 1 раз
Герой легенд

Проект обложки

вэб.jpg (748.65 КБ) : 61 раз(а)  Скачать
Герой легенд

Одна из иллюстраций

Меценат

классные рисунки


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Герой легенд

В начале июля демо версия "Генезиса" (то бишь та его первоначальная часть что есть на этом сайте) появится на платформе iOS. Разработчики обещают удобный интерфейс и серьезный подход к качеству приложения, а еще в нем можно будет увидеть все новые иллюстрации к готовящемуся изданию. Игра будет распространятся бесплатно (что логично, учитывая то что она есть в свободном доступе), поэтому каждый сможет с ней ознакомится (при наличии соответствующего гаджета естественноSmile).

Герой легенд

А тем временем приложение для устройств на андроиде на Google play имеет уже более 10 тысяч установокSmile
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.gamebook.genezis

Меценат

Правильной дорогой идете, Товарищи! Wink


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Герой легенд

Что-то затянулась моя эпопея с Генезисом. Игра давно написана, а читателей все нет, печально, а мне как автору интересно знать стоила работа того или нет. Чтобы немного подогреть интерес, решил дать поиграть в расширенную версию трём желающим. Первым троим написавшим здесь комментарии с пожеланием прочитать игру, вышлю ее в электронном виде.
Есть несколько условий:
1. Не выкладывать игру в открытый доступ.
2. Написать о ней отзыв.
3. Знакомство с первой версией Генезиса (той что сейчас в открытом доступе) – чтобы иметь возможность их сравнить.
4. Стаж на этом форуме больше года.

Герой легенд

Схема станции.

схема станции.jpg (448.79 КБ) : 45 раз(а)  Скачать
Герой легенд

Книга-игра "Генезис" выйдет на болгарском языке ориентировочно этой весной.

Вот такую новость решил сообщитьSmile Не хотел раньше времени афишировать, так как боюсь сглазить и так уже отложили издание на полгода. Но недавно появилась тема о издании "Тихой школы" на болгарском языке, с ссылками на их форум, а там есть и тема обсуждения моего издания. Поэтому замалчивать дальше особого смысла нет, всё равно кто-нибудь увидит) Будет некрасиво делать из этого секрет Полишинеля. Книга будет издана в расширенном варианте. Ну и одна из ранее не демонстрировавшихся иллюстраций в бонус к новостиSmile
Герой легенд

Как и обещал, выкладываю отзыв на Генезис 2.0.
Прошу не принимать критику серьёзно, она вызвана желанием помочь улучшить книгу-игру.
Как и с Катарсисом, с Генезисом я познакомился в процессе тестирования, тестирования приложения на андроид. Книга зацепила меня своей атмосферностью, запоминающимися персонажами и очень качественным текстом, где динамика хорошо сочетается с описанием. Приятным сюрпризом было и настоящее ощущения свободы действий, и это в книге-игре на 200 параграфов! Короче говоря, Генезис (а затем и Катарсис) были добавлены в мой личный топ-10, а когда Гард объявил "предпоказ" Генезиса 2.0, я с удовольствием записался в добровольцы.
Что получилось?
Книга выросла в 2 раза, причем не столько в длину, сколько вширь, что добавило вариативности. Реиграбильность очень высокая, за последние три недели я поиграл более двух десятков раз, но ещё остались непосещенные параграфы. Новые параграфы дополнили текущие сюжетные линии и добавили несколько новых. Автор даже дал возможность встать на "тёмную сторону силы", хотя не стал углублять эту тему. Более того, за совсем безнравственные поступки героя сурово наказывают.

спойлер

Досадно, что нельзя встать на сторону восставших, до конца побрататься с Грю. Не то что бы я был любителем низких и подлых стратегий, но это было бы интересным, даже если бы вело к плохой концовке

В новых параграфах Гард сбалансировал проверки на все три параметра, благо новые персонажи позволили увеличить динамику, добавить пару боевых сцен – больше нестелс проверок. Единственное нарекание, почти нет проверок, требующих 1 очка (холодное оружие 16, ловкость 31). Только жаль, что не добавлена опробованная в Катарсисе прокачка параметров. С одной стороны, это, конечно, снижает свободу действий, с другой – интересно собирать комбо в процессе прохождения.
Что касается новых персонажей, то они органично встроились в уже имеющуюся команду, сбалансировав её и сделав более реалистичной. Особенно меня порадовал Ларк, такое ощущение, что это камео книгоигрока, который проходил и перепроходил Генезис множество раз))
Были добавлены ещё две концовки, причем они не на поверхности, и на них я наткнулся далеко не сразу. Их не хватало. По крайней мере самой позитивной точно – для меня это было приятным сюрпризом.
Решена проблема с мечом, но я бы не сказал, что решение мне нравится. Без меча игру теперь пройти нельзя – но можно понять и автора, можно застрелиться, прописывая альтернативы на каждый параграф. Я бы, правда, просто сделал бы получения меча неизбежным, так честнее по отношению к игроку.
К сожалению, Генезис 2.0. изобилует внезапными смертями. Я не ценитель такого подхода. Если монстр и может быть смертельно опасным, то вот НПС не всегда. В одном месте из 4 возможных действий – 3 смертельны – это уж очень жёстко. Из-за обилия смертельных параграфов у главного героя просто не заканчивается здоровье) Мои хит-поинты не опустились до нуля ни разу – вопрос, зачем их тогда считать? Лучше заменить смерти потерями здоровья, игрок станет осмотрительным.
Гард ввёл систему наград-ачивок за определённые действия. Для интерактивной версии это было бы неплохим решением, но мне кажется, что для текстовой версии это не совсем подходит – теряется реалистичность.
Я бы рекомендовал привести систему показателей персонажа в соответствии с Катарсисом (т.е. базовые 10 для Холодного оружия и Ловкости и 100 хп). Разные значения параметров + 40 хп – имхо не очень эстетично. Конечно, потребуется пересчитать баланс, аптечки, но игра стоит свеч.
Помнится, в Катарсисе был очень правильный тест на ауру в завершающей части игры, он давал доступ к нескольким концовкам. Можно было успешно пройти большую часть игры, но в ходе прохождения сделать пару неверных моральных выборов и всё – game over. Причем сбалансировано всё было очень неплохо. Ожидал, что Андрей сделает что-нибудь подобное и в новой версии Генезиса, но аура так осталась на последнем параграфе, сильно на прохождение она не влияет.
Есть ещё несколько недочётов технического характера, выслал в личку автору.
Вердикт:
Генезис получил второе дыхание. Книга-игра стала более динамичной и сбалансированной. Новые сюжетные линии теперь позволяют проходить игру новыми, неизведанными, путями. Настоящим открытием стали новые концовки, их добавление было правильным решением. Имеются некоторые шероховатости, но они поправимы. Благодарю Андрея за проделанную работу и надеюсь, что книга в скором времени будет доступна для широкой аудитории.

Герой легенд

Для книги-игры о будущем, нужен современный лист персонажаSmile
Разработал для Генезиса интересный на мой взгляд способ облегчить ведение параметров игрокам. Для этого нужен карман акриловый форматом А4 (в Комусе стоит 320р) + стираемый маркер для досок. В карман ставится специально подготовленный для этих целей лист персонажа и всё – дальше от игрока требуется только ставить галочки и точки. Например для того чтобы отметить снижение здоровья, надо просто поставить точку в клетку с нужной цифрой. Ключевые слова так же отмечаются точками, ничего записывать не надо.
Всё это легко стирается куском ткани, поэтому для того чтобы начать новую игру не придется снова все переписывать или распечатывать. Взмах руки – и поверхность вновь чистая и готовая к записямSmile
Вместо кармана можно в принципе использовать любой другой прозрачный материал, например стекло, под который кладется лист. Но карман удобен тем, что листок в нем надежно зажат как в папке, его можно положить на колени, держать в руках, убирать в сумку. Маркер лучше брать с тонким острым кончиком (1,5-3 мм) ,я свой купил за 100 рублей.
Чем карман еще хорош – он универсален. По такому образу можно подготовить лист персонажа практически на любую игру.

Добавил через 1 минута 49 секунд:






Свободный искатель

Да можно просто этими пуговицами прямо на планшете отмечать что есть в наличии – даже стирать метки потом не придется Smile

Герой легенд

В Болгарии, тем временем выходит на финишную прямую подготовка к изданию "Генезиса". Сегодня прислали обложку будущей книги:

Герой легенд

[quote="
А откуда у них логотип "пазл"?
[/quote]
Пазл остался с моего макета, не знаю почему они решили его оставить.

Герой легенд

Всё забываю написать, "Генезис" на болгарском языке издан и уже продается: http://www.legacyofkreya.com/bg/books/genesis
Цена продажи 9.99 лев – это примерно 400 рублей.
Кстати интересно они перевели "стэлс" на свой языкSmile

Герой легенд

Наконец получил несколько экземпляров изданного в Болгарии "Генезиса", ехали они до меня из Софии 21 день. Это конечно здорово, держать в руках собственную изданную книгу, да еще и на иностранном языке. Жена теперь всерьез считает меня писателемSmile. Подготовил небольшой фото обзор, интересно было сравнить наши и их издания.

Размер книги точно повторяет "Робинзона Крузо" издания Геликон.

Вот она в сравнении с изданиями Селиванова

и "Сердце льда"

Основные отличия от издания Селиванова и Геликон – мягкая обложка, на клею и более мягкие и не такие белые страницы книги (наверное это называется газетная бумага, но могу ошибаться). Сравнение страниц и переплета "Генезиса" и "Сердце льда":


Первые страницы:


Понравился шрифт параграфов. Еще заметил что после каждого "смертельного" параграфа добавлено слово "край" (видимо конец).

С книгой прислали распечатанный лист персонажа на болгарском. Можно вставлять в файл или под стекло и отмечать маркером.

На последних страницах достижения, схема станции, лист персонажа и реклама других книг.