Эта книга живет тобой!
Словно пульс, частый шелест страниц.
Твоя настоящая роль-
Вне повседневных границ…

 
Во всех бочках затычка

Когда-то на форуме уже был чат, но он использовался очень редко. Сегодня запущен новый чат, более удобный и с новыми возможностями. Пообщаться можно вот на этой странице: http://quest-book.ru/forum/chat/

и самое главное, что он не пустует, как раньше)))

Герой легенд

ЧАТ через "инструменты" не работает. Выскакивает новое окно с надписью "ОШИБКА!"
(или это проблемы оранжевого скина?)
Firefox Win7


_________________
Эти морские зайцы, эти дохлые медузы отказываются следовать за своим капитаном!
Бывалый авантюрист

Появилась пара идей чатовых "движух" для форумчан.
Скажу честно – обе достаточно дурацкие Fool , но вдруг их как-то можно преобразовать во что-то интересное? Implication

1. Коллективное творчество.
Наблюдая, как некоторые в чате периодически "жгут сюжетами"Smile, возникла идея – а не писать ли прям в чате коллективно книгру? Ну, по сути – в отдельной комнате устроить постоянный мозгоштурм на тему сюжетов, поворотов, механик и т.п. Жанр такого очевидно будет стёбом или пародией, но это ведь тоже хорошо, правда?
Минусов (кроме возможно полного идиотизма самой идеи) вижу два. Первый – нужен архивариус, который весь поток чата будет формировать в книгру (скучная работёнка, да?). Второй – фактически весь процесс будет представлять собой один сплошной спойлер, т.е. люди, которые потом захотят играть в результат такого творчества, должны сознательно избегать заглядывания в чатову комнату.

2. Совместное прохождение.
Продолжая известные в народе начинания администрацииSmile Причём формат взять близкий к прохождению "Баррикад", но выкрутить динамику на максимум – сменные ведущие и сменные игроки. Всё опять же в отдельной комнате чата. Решения по следующему ходу принимать максимально оперативно, если ведущий по каким-либо причинам покидает чат – он "сдаёт вахту" кому-то другому. Аналогично и игроки, надо уйти – уходим, хочется вернуться – возвращаемся.
Из плюсов (вдогонку помянутой динамике) – возможность взять какую-то малоизвестную книгру, и "всем миром" её пройти.
Основной минус – анархия-с! Без конкретного руководства затея может развалиться сама собой. Ну и для того, чтобы таким образом сыграть во всю книгру полностью надо всё время торчать в чате. Отлучился – и какие-то (судьбоносные?) решения приняли без тебя, можешь почитать о них в истории.

Что скажете?Smile

З.Ы. Обе идеи как видите, также являются попыткой задействовать неиспользуемый пока функционал чатовых комнатWink