Книги-игры только здесь,
Сколько их не перечесть,
Будем книги мы читать
И миры все открывать!

 
Герой легенд

Легендарная немецкая игра созданная переводчиком и издателем D&D и T&T в Германии Ульрихом Кизовом (Ulrich Kiesow). Необходимо отметить два момента.

спойлер
Примечание: поскольку перевод все еще находится в процессе, терминология в разных документах и даже частях одного документа может не совпадать. Благодарим за понимание.

Правила
Третья Редакция
Книга правил один (настоящие Базовые правила)
Книга правил два (условные базовые правила)
Пятая Редакция
Демоверсия (без создания и развития персонажей)
Очки Фортуны и Способности Фортуны

Приключения
Стартовые
Спасение Сильваны (Silvanas Befreiung)
B-DSA, групповое, 3-4 героя 1-го уровня, dungeon crawl

Ночь в "Красном единороге" (Nachts im Roten Einhorn)
DSA AA, сольное, готовый персонаж, взаимодействие с НИПом

Проклятие Эффердора (Efferdors Fluch)
DSA 4.1, групповое, FastPlay

Работорговцы Райхсфорста (The Slavers of the Reichsforst)
DSA5, групповое, 4 героя, поиск и спасение пленника в лесу

Базовые
B11 Источник смерти (Der Quell des Todes)
B-DSA, сольное, неколдующий герой, 1-5 уровень, wilderness & dungeon crawl Рецензия

B12.1 (A58.1) Обоз через Туманное болото (Der Wagenzug durch das Nebelmoor)(скачать)
B-DSA, групповое, 3-5 героев, 1-5 уровень, путешествие по земле

Дополнительные
Тайна циклопов (Das Geheimnis der Zyklopen)
DSA1, сольное, неколдующий человек 5-10 уровня, поиск предметов и взаимодействие с миром

A011 Кровь эльфов (Elfenblut)
DSA2, групповое, 3-5 героев 11-15 уровня, dungeoncrawl возле Саламандровых Камней

Служа Бразорагу (Im Dienste des Brazoragh) (скачать) (читать)
DSA2, сольное, орк, взаимодействие с миром

Доставка в Нижний Гузен (Eine Meute für Tiefhusen) (читать) (скачать)
DSA2, групповое, 2-8 уровень, путешествие по поверхности (Нашествие Орков, долина Свелльта)

A036 Вязовый посох (Ein Stab aus Ulmenholz)
DSA2, сольное, маг 0-го уровня, поиск предмета и взаимодействие с миром и НИПами

Незванный гость (Der unerwünschte Gast) (читать) (скачать)
DSA3, групповое, городской детектив

Повелитель крыс (Der Meister der Ratten) (читать) (скачать)
DSA3, групповое, 6-12 уровень, городской детектив (Борбарадская кампания, Источье)

A111 Лес могил (черновик) (Wald der Graber)
DSA AA, DSA4, сольное, готовый (AA) герой или новичок (4), взаимодействие с миром и НИПами

Журнальные
CB31 Последняя ночь (La derniere nuit) (читать) (скачать)
DSA1, сольное, неколдующий герой 1-5 уровня, dungeon crawl

WuWe14 Орки! (Orks!) (читать) (скачать)
DSA1, групповое, 3-6 уровень, диверсионная вылазка из осажденного города (Нашествие орков, долина Свелльта)

AB66 "Смерть магу"! ("Tod dem Magier!") (читать) (скачать)
DSA3, групповое, 1-3 уровень, обязательно маг, дорожное столкновение (Борбарадская кампания, кн. Дарпатия), взаимодействие с НИПами

DLH37 Буран (Schneesturm) скачать
DSA3, сольное, неколдующий герой 1-го уровня, dungeon crawl

DLH45 Шепот в ночи (Flustern in der Nacht) (скачать) (читать)
любая, сольное, любой герой, текстовый квест

DLH Рубрика "На обочине" (Am Wegesrand). Лесные столкновения (Die Begegnungen im Wald) (читать)
любая, групповые

SxP38 Губит людей не пиво (Wasserpest) читать скачать
DSA4.1, групповое, 3-5 средних героев, расследование в городе

Список аббревиатур
AB – Aventurischer Bote, официальный журнал мира и игры
CB – Casus Belli, французский журнал ролевых и военных игр
DLH – Der Letzte Held, неофициальный журнал мира, в первую очередь Гавены
SxP – SpielxPress, немецкий журнал самых разных игр
WuWe – Wunder Welten, журнал немецкой фирмы Fantasy Prodaction, посвященный разным ролевым играм

Интернетные
Сны и пробуждения (Vom Traumen und Erwachen)
DSA3, сольное, готовый лесной эльф 1-го уровня, спасение пленников и взаимодействие с НИПами

Дополнения
DLH45 Таверна "Потаенные знания" (Taverne "Stilles Wissen") (Гавена) читать.

Первый. На момент создания "исконно немецкой" ролевой игры наиболее популярными ролевыми играми (на английском, естественно – на других языках практически не было ничего достойного упоминания, да и японский Sword World изначально писался как D&D Lodoss Companion) были три фэнтези и одна научно-фантастическая игра: D&D (две игры, просто D&D – в 1983 как раз на смену D&D B/X приходила D&D BECMI – и AD&D, которую в 1989 станут называть AD&D1), T&T и RuneQuest (там номенклатура еще более сложная, чем в D&D, поэтому не спрашивайте – все равно сам не понимаю), причем из RuneQuest были выделены правила BRP (базовая ролевая игра), легшие потом в основу многих игр американской компании Chaosium (тот же "Зов Ктулху" и не только). И четвертая игра, научно-фантастическая, Traveller.

Поэтому Кизов строил свою игру не только на основе D&D (об этом наши ролевики знают), T&T (наши ролевики в курсе, что Кизов переводил и издавал "Туннели и Тролли" в Германии, но ничего не хотят знать о самой игре, поэтому отследить ее влияние не в силах), но и RQ (а это вообще для 1/6 суши терра инкогнита. Печально, но правда).

Второй очень важный момент – в начале 80-х многие издатели ролевых игр принялись издавать к ним запрограммированные приключения. Скажем так, для T&T такие приключения издавались с самого начала и в довольно больших количествах (больше двух десятков отдельных брошюр и куча журнальных публикаций), для The Fantasy Trip только такие приключения и издавались (аж целых восемь – потом в начале 80-х Metagaming разорились, и лишь в середине 80-х Стив Джексон основал SJGames и принялся выпускать GURPS для которой также вышло несколько запрограммированных приключений), но именно в 1982-1983 все как с цепи сорвались – TSR, Chaosium, масса мелочи пузатой (включая несостоявшуюся альтернативу книгам-играм – игре High Fantasy 2nd Edition для которой вышло одно приключение в книге правил и два отдельных, причем включающих сокращенные правила) и, само собой, британские правообладатели и распространители AD&D/D&D, RuneQuest и всего прочего – Ливингстон и Джексон из фирмы Game Workshop.

Поэтому дебютировал Кизов вовсе не книгой правил, а коротким запрограммированным приключением "Замок зверя" (Die Burg der Ungeheuer). К сожалению, найти это приключение не представляется возможным.

А потом, когда появились книги с правилами и приложениями, для DSA помимо обычных групповых приключений с ведущим продолжали выходить приключения для одного игрока, где роль ведущего выполнял сам текст – запрограммированные приключения (более известные у нас как книги-игры). Более того, отдельных книжных публикаций по DSA было не просто больше, чем по T&T, в DSA такие приключения насчитывали от 200 (самые короткие книжные) и до 400 с лишним параграфов – в T&T обычно 200 параграфов было пределом.

Немного о самой структуре игры. В DSA правила бывают "базовыми" (basis) и "дополнительными" (ausbau). Базовые правила с пятью типами (то есть классами) персонажей, пятью свойствами (то есть атрибутами) и правилами проверок разных свойств и проведения боев были одинаковы как минимум для первых трех Редакций (по крайней мере, я переводил приключение для базовых правил Первой Редакции и базовые правила для Третьей Редакции – никаких противоречий и несоответствий не обнаружено).

Пока на русский язык переведены сокращенные (я опустил художественные красивости на тему "что есть ролевая игра", включающие примерный диалог игроков и ведущего) базовые правила для Третьей Редакции (т.наз. Regelbuch I) и запрограммированное приключение для 1-5 уровня и типов героя искатель приключений, воин и карлик (то есть не владеющих магией) B11 "Источник смерти".

Правила 1.doc

169 КБ

 

Загрузок: 38 раз(а)

B11.doc

362.5 КБ

1-5 уровень, искатель приключений, воин, карлик. 

Загрузок: 34 раз(а)

Brazoragh.doc

113 КБ

Соло для орка 

Загрузок: 20 раз(а)

Silvana.rar

824.92 КБ

Обычное приключение для 3-5 героев 1-го уровня 

Загрузок: 27 раз(а)
Сказали спасибо(4): Jumangee, Dorian, Lethal Weapon, N3.03

_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.


Последний раз редактировалось: Златолюб (Пт Сен 16, 2016 11:22), всего редактировалось 8 раз(а)
Герой легенд

А вот здесь можно послушать, что рассказывают об этой игре русские ролевики. https://www.youtube.com/user/dsamania/videos


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Герой легенд

В первое сообщение добавлено два коротких приключения: сольное для обыкновенного орка (номинально, Вторая Редакция, но фактически используются только правила для боя, т.е. хватит и базовых) Служа Бразорагу и групповое для 3-5 впервые увидевших коробку с "Черным Глазом" игроков (ну и персонажей 1-го уровня столько же) и одного успевшего прочитать (но не факт, что выучить) базовые правила ведущего Спасение Сильваны.

Сказали спасибо(3): Эргистал, Jumangee, Dorian

_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Герой легенд

Группа вконтакте, прежде всего соблюдающая авторские права https://vk.com/dsamania (то есть, на вопрос по игре или по миру, скорее всего, ответят, а ничего на предмет скачать и почитать там гарантировано нет!).


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Герой легенд

Проклятие Эффердора. Для одного Хозяина и 3-5 только что созданных персонажей.

FastPlay для Редакции 4-точка-1. Первоначально он писался для Четвертой Редакции (при этом в тексте есть кое-какие оговорки, привязанные к правилам Третьей Редакции – видимо, писалось одновременно с правилами, поэтому автор еще не знал, какие правила войдут в новую Редакцию, а какие нет), но в 2012 был конвертирован для 4.1 (сохранив все отсылки к Третьей – и я их убирать не стал).

Конечно, настоящий Fastplay требует готовых персонажей, которых у меня (а следовательно и в этом документе) нет. Тем не менее, любой желающий может его взять и попробовать провести игру, не имея ни малейшего понятия не только о правилах DSA 4.1, но и о ролевых играх вообще (именно это и означает термин FastPlay – берете готовое приключение и играете, никуда не заглядывая... ну разве что с готовыми персонажами неловко вышло, да).

Efferdors.rar

421.63 КБ

FastPlay для DSA 4.1 Проклятие Эффердора 

Загрузок: 22 раз(а)

_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Герой легенд

Добавил в первое сообщение сайт с переводами.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.