Надоели серые будни? Начни играть! Выбор за тобой!

 
Герой легенд


описание персонажа: Парень. 30 лет, блондин. На правой щеке шрам. Рост 178. В общем высокий статный и красивый

Лист персонажа Ксэл Вуденроу

Мастерство: 11 (без оружия) из 12
Выносливость: 22 из 24
Удача: 11 из 12

Золото: 14

Оружие: нет
Броня: нет

Провиант: 7

Инвентарь: игральный кубик, Амулет Удачи, Плащ-хамелеон, Зеркало, Сонное зелье

Информация: БУ!



Последний раз редактировалось: Vervang (Чт Янв 15, 2015 16:26), всего редактировалось 8 раз(а)
Герой легенд

§1
Несмотря на радость от того, что вы согласились помощь его деревне, Мендокан выглядит слегка смущенным. «Мы всего лишь бедные и простые люди. Все, что мы можем заплатить вам – двести золотых, к тому же деревенские старейшины отказываются платить вперед».
Да, ну и времена! Однако, вы не собираетесь отказывается от свое слова, и Мендокан с облегчением улыбается. Теперь ему надо пойти за своими друзьями и подготовиться к дороге. А у вас как раз будет время купить все необходимое.

Обменявшись рукопожатиями, вы договариваетесь встретиться на Главном Торговом Тракте, что к югу от города, через два часа. Фермер уходит из таверну, как вдруг к вам подсаживается человек в яркой одежде.

Это Бартолф, игрок с дурной славой. Он часто разгуливает в дорогих шелках даже в самых опасных районах города, чтобы подчеркнуть свои бесчисленные успехи за игорными столами. «Давно я тебя тут не видел, – говорит он с хитрой ухмылкой, – не хочешь попытать счастья?»

Хоть времени у вас немного, но и лишние деньги на покупку снаряжения в дорогу не помешают. Примете вызов Бартольфа (86) или откажетесь и уйдете из таверны (30)?

Герой легенд

§86
С трудом сдерживая радость, Бартольф потирает холеные руки и вручает вам игральный кубик. "Положи немного золота на стол как ставку, – говорит он, – и кидай. Если больше трех, то ты выиграл, я заплачу тебе еще столько же, если нет, я забираю деньги. Ничего сложного, а?" Да, думаете вы, как-то слишком просто. У столика уже собралась небольшая толпа, привлеченная громким голосом Бартольфа, люди с нетерпением смотрят на стол. Решите, сколько монет вы готовы поставить и киньте кубик. Если выпадет 1-3, то 43, если 4-6, то 54.

Сколько вы хотите поставить ?

Герой легенд

5
Щёлкните по кубикам и напишите "продолжить"

Герой легенд

§54
Ваша улыбка превращается в недоверчивую гримасу, когда кубик переворачивается на 1. "Не повезло", – сочувствует Бартольф, забирая ваше золото. Очевидно, что у кубика Бартольфа одна из граней тяжелее других. Да он просто мелкий жулик! Если схватите его за запястье и обвините в мошенничестве, то 115, если не станете связываться, то остается только уходить из таверны (30), тогда вы теряете все золото, поставленное на кон.

Герой легенд

§115
Проверьте свою Удачу, если вам повезло, то 222, если удача отвернулась от вас – 140.

Проверка Удачи проходит автоматом.
-1 Удачи

title]222[/title]
"Что? Я? Обманываю? Да как ты смеешь!" Несмотря на боль от вашей железной хватки на его запястье, Бартольф все еще в состоянии устроить спектакль и изобразить оскорбленное достоинство. Пара зрителей что-то говорит про то, что вам следует научиться проигрывать, но когда вы берете кубик и семь раз подряд выкидываете единицу, даже им становится все ясно. И мошенников они любят гораздо меньше тех, кто проигрывает. Они хватают Бартольфа и тащат его на задний двор, чтобы как следует проучить. Но до этого вы обыскиваете карманы жулика и забираете у него 6 золотых, на которые, как все единодушно соглашаются, у вас есть полное право. Довольный, что мошенник наконец-то получит сполна, вы уходите из таверны, захватив игральный кубик с собой (30).

Добавил через 27 минут 34 секунд:

§30
Оставив таверну, вы идете к рынку, расползшемуся по всему центру города. Как ни странно, он совсем рядом с самым бедным районом Лендлы, настоящим притоном нищих и воров. Городской рынок – это мрачное и опасное место.
Вещи, которые бы вам пригодились, стоят здесь целое состояние, но, к счастью, у вас много знакомых купцов, готовых продать вам все что угодно за бесценок. В восточной части рынка стоят палатки торговцев оружием, доспехами и прочим военным снаряжением, а на западной стороне можно найти еду, разное барахло и даже, если повезет, какие-нибудь магические предметы. Куда вы отправитесь сначала? На восточную сторону (82) или на западную (66)?

Герой легенд

§66
Поиск предметов, необходимых для вашего путешествия, много времени не займет. Ниже имеется их список, и если вы покупаете какой-либо предмет из него, впишите его в ваш лист персонажа, не забыв вычеркнуть соответствующую сумму в золотых. Кроме Еды и амулета Удачи (которые можно использовать в любой момент, кроме боя), а также кольца Ловкости (может быть применено при любой проверке Мастерства), вы можете впоследствии использовать предметы только, когда это будет прямо указано в тексте. Наконец, если не предусмотрено иное, вы можете приобрести только один предмет каждого наименования.
Амулет Удачи. Вы можете использовать этот талисман только один раз, после чего он станет бесполезным. Он восстановит вашу Удачу до первоначального уровня.
цена: 4 золотых
Плащ-хамелеон. Сотканный эльфийскими мастерами, этот превосходный плащ может принять цвет любой природной поверхности. В городской среде он не очень эффективен, маскирующие свойства плаща-хамелеона особенно хороши ночью.
цена: 3 золотых
Фейерверки. Если разбить фейерверк о что-нибудь твердое, он взрывается с громким шумом и вспышкой. Фейерверки безвредны, зато могут сильно напугать или ослепить противников. Можете купить их сколько угодно.
цена: 2 золотых за каждый.
Зеркало. На вид совершенно бесполезная безделушка, но по опыту своему вы знаете, но оно не раз выручало вас в дальних странствиях.
цена: 1 золотой
Еда. Можете купить любое количество Еды.
цена: 1 золотой за порцию
Кольцо Ловкости. Всякий раз, когда встретите указание Проверить свое Мастерство, можете перед броском воспользоваться этим волшебным кольцом. В этом случае можете вычесть 2 от суммы выпавших чисел. Кольцом можно воспользоваться три раза потом оно станет бесполезно.
цена: 4 золотых
Сонное Зелье. Один пузырек этого варева может погрузить в сон даже самое огромное чудовище. Можете купить сколько угодно пузырьков.
цена: 3 золотых за штуку. Если вы уже были на другой части стороне рынка, то 321, если нет – 188.

Укажите, что и в каких количествах покупаете

Герой легенд

Амулет Удачи – 1
Плащ-хамелеон – 1
Зеркало – 1
Еда – 5
Сонное зелье – 1

Не был на другой стороне рынка.


_________________
Судьба - это узел из случайностей и чужих намерений.
Герой легенд

§188
Если вы играли с Бартольфом в таверне, то 321, если нет, то какую сторону рынка вы хотите посетить? Западную (66) или восточную (82)?

§321
Отвернувшись от назойливого торговца, пытающегося всучить вам пресс-папье в виде гипсовой статуэтки мангуста, вы видите, что путь вам преградили шесть мужчин в тяжелой броне. Это городская стража. Вы узнаете их лидера и сразу понимаете, в чем дело. Это Квинсберри Воуд, главный сборщик налогов со своей свитой, тот еще тип.
Воуд достает какой-то свиток, разворачивает его и говорит: "Капитан, я уполномочен ознакомить вас со списком долгов по налогам, которые вы не платили и которые вы должны оплатить незамедлительно. В случае вашей стойкой невозможности внести всю сумму в вышеуказанное время у меня есть разрешение на ваш арест, – он передает вам этот свиток и продолжает. – Совокупный долг вместе с процентами за неуплату, стабильно начисляемыми каждые два квартала в течение пяти лет составляет 568 золотых ровно. У вас есть эти деньги?"
Вы с ужасом понимаете, что зря вернулись в столицу, и, конечно, вы не можете заплатить эти огромные деньги. Но что делать теперь? Сознаетесь, что денег у вас нет и сдадитесь страже (199), попробуете подкупить Квинсберри Воуда (299) или броситесь бежать (338).

Герой легенд

§338
Улучив момент, вы сильно толкаете Квинсберри в грудь, он летит назад, к стражникам, и все падают в кучу. Стража поднимает тревогу, сборщик налогов возмущенно вопит – наверно, он никогда в жизни не видел такого с собой обращения. Собравшаяся толпа и не думает задерживать вас, вместо этого они лишь смеются над напыщенным чиновником, оказавшемся в таком положении. Когда стражники наконец поднимаются на ноги, вы уже бежите улице. Через несколько метров улицу пересекает другая. Свернете направо (384), налево (351) или побежите дальше прямо (134)?

Герой легенд

§384
Дорога приводит вас к небольшому внутреннему двору, заполненному фруктовыми и овощными прилавками. Единственный путь, не загороженный городскими стражниками, рвануть резко налево по узкой улице. Прежде чем сделать это вы можете попытаться задержать преследователей, опрокинув некоторые прилавки (110).Вы можете просто продолжить бег (78.). В тоже время, вы можете остановиться и сдаться, пока все не зашло слишком далеко (199).

Герой легенд

§110
Некоторые прилавки можно с легкостью опрокинуть, другие же требуют больше времени и усилий, но результат один – полный хаос. Стажа оказывается в куче овощей и сердитых торговцев, изрыгающих проклятия с характерным акцентом. Вы хватаете немного фруктов (их хватит, чтобы добавить две Еды в лист персонажа) и собираетесь бежать по узкой улице, когда спотыкаетесь о груду манго. Проверьте свое Мастерство. Если вам повезло, вы можете продолжить путь (78), в ином случае вы падаете и вас хватают стражники (199).

Проверка Мастерства пройдена автоматом

§78
Преследуемый стражниками, вы быстро поворачиваете в переулок, но задерживаетесь, заметив люк посреди улицы. Внезапно приходит мысль: стражники могли бы потерять вас внизу в канализации. Вы размышляете об этом когда металлический шар размером с кулак, подпрыгивая, останавливается прямо перед вами. Он прикатился справа, и повернувшись вы видите таинственную фигуру одетую с головы до ног в черные одежды, убегающую по узкому переулку между зданиями. Вы поднимете металлическую сферу (перейдите на 211), оставите ее и спуститесь в канализацию (перейдите на 375), или проигнорируете оба варианта и продолжите бег по улице (перейдите на 22)?

Герой легенд

§375
Вы отодвигаете круглую крышку и спускаетесь вниз, в темноту канализации. Хотя никакие стражники за вами уже не гонятся, вы всё равно не мешкаете и быстро идёте по зловонным тоннелям. Через некоторое время вы осознаете, что окончательно потерялись в этом подземном лабиринте, найти путь наверх не представляется возможным.
Но это еще не самое страшное – из темноты доносится жуткий стон. С ужасом вы понимаете, что то, что вы больше всего опасались, произошло. Из грязной воды выползает ужасный Слигор. Говорят, что Слигоры появляются в результате того, что городские колдуны и алхимики сбрасывают в канализацию отходы своих тайных экспериментов, не обращая внимания на многочисленные протесты жителей города. Когда магические субстанции смешиваются со сточными водами, появляются вот такие движущиеся кучи смертоносной грязи. Что вы будете делать?
Сразитесь с тварью? 70
Посмотрите в заплечном мешке что-нибудь, что может помочь против него? 230
Броситесь бежать? 356

Герой легенд

§70
В темноте канализации вы толком не можете разобрать очертания существа. Вы почти ничего не знаете об этом огромном сгустке ожившей грязи, кроме того, что тварь очень опасная и злобная. Под вашим ударом «кожа» Слигора шипит, поднимается кислотный пар. Ваше оружие полностью растворяется (вычеркните его с листа персонажа), к тому же немного черной слизи попадает вам на руку, и вы чувствуете страшный ожог (потеряйте 2 Выносливости). Тогда Слигор издает еще один нечеловеческий стон и слегка продвигается вперед, как будто, готовясь поглотить вас. Броситесь бежать (356) или посмотрите, нет ли у вас какого-нибудь предмета, способного помочь против этого монстра (230)?

Герой легенд

§356
Понимая, что сражаться против Слигора бесполезно, вы бросаетесь бежать. Проверьте свою Удачу. Если вам повезло, то 180, если нет – 154.

Удачу проходите автоматом
-1 Удачи

§180
Слигор быстро приходит в себя и выплевывает струю черной кислоты прямо вам в лицо. Чудом вы успеваете увернуться, струя попадает в стену, превращая кирпич в жидкую глину. Не дожидаясь, что тварь будет делать дальше, вы бросаетесь бежать.
Слигор в громким всплеском переваливается обратно в грязную воду и быстро плывет за вами. Сердце замирает, когда вы видите, что впереди тупик, но, к счастью, там лестница наверх. Вот только сверху доносятся слабые голоса городских стражников, и они ищут вас! Слагор снова вылезает из воды, теперь его грязное тело слегка различимо в лучах света, проникающих через решетку на верху. Этот вид вы не забудете никогда!
Будете выбираться из канализации прямо в руки страже (18) или сразитесь с тварью (365)?

Герой легенд

§365
Никто не слышит душераздирающие крики, разносящиеся по туннелям, когда Слигор наваливается на вас. Со странным чувством отчужденности вы понимаете, что эти крики ваши собственные…