Книга-Игра – Создай Свою Игру!

На страницу 1 2 3 4 5  >

 
Герой легенд


возраст на вид 35-40; всклокоченные длинные русые волосы,
местами завязанные в узелки и подобие дредлоков;
длинная борода; рост и телосложение: среднее; глаза – серо-голубые

Лист персонажа Laester Whistle

Мастерство: 12 из 12
Выносливость: 19 из 24
Удача: 12 из 12

Золото: 20

Оружие: меч
Броня: кольчуга (4) 1/0/2

Провиант: 1

Инвентарь: игральный кубик, лампа, верёвка и крюк, чёрный ключ, керамическое пресс-папье

Информация: "Керуннос"

Убитые враги: бандиты х2, Бартольф, полуорк-убийца, разбойник с араблетом, КРОМБЕЙН x4, Хагворт х8, монстр Кадэруэлш, горный огр
БУ!



Последний раз редактировалось: Vervang (Чт Янв 15, 2015 16:24), всего редактировалось 28 раз(а)
Герой легенд

Несмотря на радость от того, что вы согласились помощь его деревне, Мендокан выглядит слегка смущенным. «Мы всего лишь бедные и простые люди. Все, что мы можем заплатить вам – двести золотых, к тому же деревенские старейшины отказываются платить вперед».
Да, ну и времена! Однако, вы не собираетесь отказывается от свое слова, и Мендокан с облегчением улыбается. Теперь ему надо пойти за своими друзьями и подготовиться к дороге. А у вас как раз будет время купить все необходимое.
Обменявшись рукопожатиями, вы договариваетесь встретиться на Главном Торговом Тракте, что к югу от города, через два часа. Фермер уходит из таверну, как вдруг к вам подсаживается человек в яркой одежде.
Это Бартольф, игрок с дурной славой. Он часто разгуливает в дорогих шелках даже в самых опасных районах города, чтобы подчеркнуть свои бесчисленные успехи за игорными столами. "Давно я тебя тут не видел, – говорит он с хитрой ухмылкой, – не хочешь попытать счастья?"
Хоть времени у вас немного, но и лишние деньги на покупку снаряжения в дорогу не помешают. Примете вызов Бартольфа (1) или откажетесь и уйдете из таверны (2)?

Свободный искатель

Выбор – 1

Герой легенд

§86
С трудом сдерживая радость, Бартольф потирает холеные руки и вручает вам игральный кубик. "Положи немного золота на стол как ставку, – говорит он, – и кидай. Если больше трех, то ты выиграл, я заплачу тебе еще столько же,
если нет, я забираю деньги. Ничего сложного, а?" Да, думаете вы, как-то слишком просто. У столика уже собралась небольшая толпа, привлеченная громким голосом Бартольфа, люди с нетерпением смотрят на стол. Решите, сколько монет вы готовы поставить и киньте кубик. Если выпадет 1-3, то 1, если 4-6, то (2)
2
Кликните на иконку кубика, чтобы определить результат, после чего напишите "далее".

Свободный искатель

ставлю 4 монеты.

Добавил через 50 секунд:

выпало 2 ((

Герой легенд

§43
«Так так так! Похоже, не твой день, верно?» Снисходительно ухмыльнувшись, Бартольф тянется за вашей ставкой. Позволите ему забрать золото (1) или схватите за руку и обвините в мошенничестве(2)?

Герой легенд

-4 золотых
§151
Рука Бартольфа, больше похожая на коготь стервятника, сгребает ваши деньги, они исчезают в его кармане. (Вы теряете все деньги, поставленные на кон). Просияв, он говорит: «Отличная игра, но фортуна была не на твоей стороне. Но так как ты умеешь достойно проигрывать, справедливый и бескорыстный Бартольф даст тебе шанс отыграть свои деньги и даже выиграть больше, если сможешь столько поставить.
Больше того, теперь тебе надо выкинуть всего лишь больше двух, чтобы выиграть. Сыграем?» Если хотите сыграть еще раз, то 1, если откажетесь и уйдете – 2.

Герой легенд

§94
Решайте, сколько золотых вы готовы поставить и киньте кубик. Если выпадет 3-6, то перейдите на 1, если 1-2, то на 2.
4
Кликнуть на кубик – написать "далее"

Герой легенд

§54
Ваша улыбка превращается в недоверчивую гримасу, когда кубик переворачивается на 1. "Не повезло", – сочувствует Бартольф, забирая ваше золото. Очевидно, что у кубика Бартольфа одна из граней тяжелее других. Да он просто мелкий жулик! Если схватите его за запястье и обвините в мошенничестве, то 1, если не станете связываться, то остается только уходить из таверны (2), тогда вы теряете все золото, поставленное на кон.

Свободный искатель

Конечно же вариант 1 – наглеет, парниша))

Герой легенд

§115
Проверьте свою Удачу, если вам повезло, то 1, если удача отвернулась от вас – 2.
Проверка проходит автоматом.
-1 Удачи

§222
"Что? Я? Обманываю? Да как ты смеешь!" Несмотря на боль от вашей железной хватки на его запястье, Бартолф все еще в состоянии устроить спектакль и изобразить оскорбленное достоинство. Пара зрителей что-то говорит про то, что вам следует научиться проигрывать,
но когда вы берете кубик и семь раз подряд выкидываете единицу, даже им становится все ясно. И мошенников они любят гораздо меньше тех, кто проигрывает. Они хватают Бартолфа и тащат его на задний двор, чтобы как следует проучить. Но до этого вы обыскиваете карманы жулика и забираете у него 6 золотых, на которые, как все единодушно соглашаются, у вас есть полное право. Довольный, что мошенник наконец-то получит сполна, вы уходите из таверны, захватив игральный кубик с собой (1).

§30
Оставив таверну, вы идете к рынку, расползшемуся по всему центру города. Как ни странно, он совсем рядом с самым бедным районом Лендлы, настоящим притоном нищих и воров. Городской рынок – это мрачное и опасное место.
Вещи, которые бы вам пригодились, стоят здесь целое состояние, но, к счастью, у вас много знакомых купцов, готовых продать вам все что угодно за бесценок. В восточной части рынка стоят палатки торговцев оружием, доспехами и прочим военным снаряжением, а на западной стороне можно найти еду, разное барахло и даже, если повезет, какие-нибудь магические предметы. Куда вы отправитесь сначала? На восточную сторону (1) или на западную (2)?

Герой легенд

§82
Поиск предметов, необходимых для вашего путешествия, много времени не займет. Ниже имеется их список, и если вы покупаете какой-либо предмет из него, впишите его в ваш лист персонажа, не забыв вычеркнуть указанную сумму в золотых. Кроме боевого топора и кольчуги вы можете впоследствии использовать предметы только, когда это будет прямо указано в тексте. Если не предусмотрено иное, вы можете приобрести только один предмет каждого наименования.
Боевой топор. Каждый раз, когда вы раните своего противника в бою, он теряет 4 Выносливости (6 если вы удачливы, 2 если нет). Но так как топор тяжелый, придется вычитать 1 Мастерство, пока он с вами. Если вы покупаете боевой топор, отметьте его в поле Оружие в вашем Листе персонажа.
цена: 3 золотых
Колючки. Эти металлические шары с острыми шипами бросают на дорогу, чтобы не дать проехать всадникам. Можете купить сколько угодно наборов.
цена: 1 золотой за набор
Кольчуга. Каждый раз, когда вас ранят в бою, вы теряете только 1 Выносливость (0 если удачливы, 2 если нет). Но она сковывает движения, поэтому если вам придется проверить свое Мастерство, прибавляйте 1 к сумме выпавших чисел. Кольчуга выдерживает только 10 ударов и защищает только во время битвы.
цена: 3 золотых
Лампа и масло. Очень полезная вещь в темноте.
цена: 1 золотой за лампу и 1 золотой за каждую порцию масла
Каждый раз когда вы его используете, сжигается одна порция масла. Масла можете купить сколько угодно.
цена: 1 золотой за каждую порцию масла
Кандалы. Очень удобны, если нужно кого-то обездвижить.
цена: 2 золотых
Гибель Металла. Это зелье разъедает большинство известных алхимикам металлов, при этом не повреждая плоть. Вы можете купить любое количество пузырьков.
цена: 4 золотых за пузырек
Веревка и крюк. Метров двадцать тонкой и легкой, но довольно прочной веревки с металлическим крюком, прикрепленным к одному концу.
цена: 4 золотых

Укажите что и в каком количестве вы покупаете

Герой легенд

теряете меч, более одного оружия вам не унести

§188
Если вы играли с Бартольфом в таверне, то 1, если нет, то какую сторону рынка вы хотите посетить? Западную (2) или восточную (3)?

§321
Отвернувшись от назойливого торговца, пытающегося всучить вам пресс-папье в виде гипсовой статуэтки мангуста, вы видите, что путь вам преградили шесть мужчин в тяжелой броне. Это городская стража. Вы узнаете их лидера и сразу понимаете, в чем дело. Это Квинсберри Воуд, главный сборщик налогов со своей свитой, тот еще тип.
Воуд достает какой-то свиток, разворачивает его и говорит: "Капитан, я уполномочен ознакомить вас со списком долгов по налогам, которые вы не платили и которые вы должны оплатить незамедлительно. В случае вашей стойкой невозможности внести всю сумму в вышеуказанное время у меня есть разрешение на ваш арест, – он передает вам этот свиток и продолжает. – Совокупный долг вместе с процентами за неуплату, стабильно начисляемыми каждые два квартала в течение пяти лет составляет 568 золотых ровно. У вас есть эти деньги?"
Вы с ужасом понимаете, что зря вернулись в столицу, и, конечно, вы не можете заплатить эти огромные деньги. Но что делать теперь? Сознаетесь, что денег у вас нет и сдадитесь страже (1), попробуете подкупить Квинсберри Воуда (2) или броситесь бежать (3).

Во всех бочках затычка

§299

Вы отводите Квинсберри на минуту в сторону и предполагаете, что могли бы прийти лично с ним к взаимовыгодному соглашению. Конечно же чиновник с застывшим лицом согласен на такое развитие событий. Даже не понижая голоса, он объявляет свои условия: «Вы отдаете мне все золото, которое имеете при себе и все снаряжение, за исключением оружия, которое как я понимаю ваш основной источник дохода.
Взамен, я даю вам неделю, целых семь дней на поиск всех денег или объявление себя несостоятельным. Конечно, если вы не выполните это условие, я буду вынужден объявить вас вне закона. Условия обсуждению не подлежат». Вы примете грабительское соглашение (233), смиритесь и сдадитесь представителям закона Галлантарии (199), или развернетесь и броситесь бежать (338)?

Во всех бочках затычка

§338
Подгадав момент, вы сильно толкаете Квинсберри в грудь, он летит назад, к стражникам, и все падают в кучу. Стража поднимает тревогу, сборщик налогов возмущенно вопит – наверно, он никогда в жизни не видел такого с собой обращения. Собравшаяся толпа и не думает задерживать вас, вместо этого они лишь смеются над напыщенным чиновником, оказавшемся в таком положении.Когда стражники наконец поднимаются на ноги, вы уже бежите улице. Через несколько метров улицу пересекает другая.

Свернете направо (384), налево (351) или побежите дальше прямо (134)?

Во всех бочках затычка

§351
Эта улица ведет прямо в квартал нищих, лабиринт узких улочек, заполненных мусором, бездельниками и карманниками. Пока вы петляете по кварталу, пробираясь к центру города, крики ваших преследователей стихают вдали. Однако, стражники не бросят погоню, так что надо быть настороже. У вас есть игральный кубик, 286.

§286
Внезапно, грязная рука хватает вас за плечо и тащит в какой-то переулок. Вы оказываетесь лицом к лицу с Бартолфом и двумя головорезами, один из которых перекрывает вам путь обратно. На лице шулера несколько ссадин и ушибов, похоже, доставшихся от посетителей таверны «Первый шаг». «Решил потренироваться в беге», – глумится он. Сражаться с ними придется одновременно.

Бартолф, Мастерство 6, Выносливость 7
Первый бандит, Мастерство 7, Выносливость 6
Второй бандит, Мастерство 5, Выносливость 7

Бросьте кубики: 8 и укажите противника, которого вы атакуете в первом раунде (т.к. вы дерётесь с ними одновременно, если атака любого из них будет выше вашей, он нанесёт ранение)

Во всех бочках затычка

Бартолф, атака: [Бросок кубика 2d6=11] + 6 = 17
Первый бандит, [Бросок кубика 2d6=2] + 7 = 9
Второй бандит, [Бросок кубика 2d6=8] + 5 = 13

Ваша атака: 8 + 10 = 18
Никто не нанёс вам ранений. Первый бандит ранен, Выносливость 2

2ой раунд:
Бросьте кубики: 7 и укажите противника, которого вы атакуете.

Во всех бочках затычка

Бартолф, [Бросок кубика 2d6=9] + 6 = 15
Первый бандит, [Бросок кубика 2d6=10] + 7 = 17
Второй бандит, [Бросок кубика 2d6=6] + 5 = 11

Ваша атака: 7 + 10 = 17
Никто не нанёс вам ранений. Первый бандит парирует ваш удар.

3ий раунд:
Бросьте кубики: 8 и укажите противника, которого вы атакуете.

Во всех бочках затычка

Бартолф, [Бросок кубика 2d6=6] + 6 = 12
Первый бандит, [Бросок кубика 2d6=5] + 7 = 12
Второй бандит, [Бросок кубика 2d6=9] + 5 = 14

Ваша атака: 8 + 10 = 18
Никто не нанёс вам ранений. Первый бандит убит.

Бартолф, Мастерство 6, Выносливость 7
Второй бандит, Мастерство 5, Выносливость 7

4ый раунд:
Бросьте кубики: 7 и укажите противника, которого вы атакуете.

Во всех бочках затычка

Бартолф, [Бросок кубика 2d6=7] + 6 = 13
Второй бандит, [Бросок кубика 2d6=8] + 5 = 13

Ваша атака: 7 + 10 = 17
Никто не нанёс вам ранений. Бартолф ранен, выносливость 3.

5ый раунд:
Бросьте кубики: 3 и укажите противника, которого вы атакуете.

Во всех бочках затычка

Бартольф, [Бросок кубика 2d6=8] + 6 = 14
Второй бандит, [Бросок кубика 2d6=4] + 5 = 9

[i]Ваша атака: 3 + 11 = 14

Бартольф парирует атаку.

6ой раунд:
Бросьте кубики: 5 и укажите противника, которого вы атакуете.

Герой легенд

Бартольф, 6 + 6 = 12
Второй бандит,11 + 5 = 16

[i]Ваша атака: 5 + 11 = 16

Бартольф убит, удар второго бандита парирован

7ой раунд:
Бросьте кубики и напишите "продолжить"
6

Герой легенд

Второй бандит, Мастерство 5, Выносливость 7
7ой раунд
Второй бандит: [Бросок кубика 2d6=9]+5 = 14
Laester Whistle: 6+11=17

Второй бандит: – 4 Выносливости

Киньте кубики:
8

Герой легенд

Второй бандит, Мастерство 5, Выносливость 3
7ой раунд
Второй бандит: [Бросок кубика 2d6=7]+5 = 12
Laester Whistle: 8+11=19

Второй бандит убит

Задержитесь, чтобы обыскать тела врагов (243), покинете переулок, пока на шум драки не прибежала стража (360) или пойдете по нему дальше в надежде найти место для укрытия (262).

Герой легенд

§243
Быстро обыскав карманы бандитов, находите 1 золотой – ничтожная сумма, которую Бартольф им заплатил, чтобы убить вас! Но как только вы кладете эту монету в карман, как появляются стражники и начинают вас окружать. Пока не попались как крыса в ловушку, надо бежать. Проверьте свое Мастерство.

12

Если проверка прошла удачно, вам удается вырваться и сбежать по улице (360) или в переулок (262). Если нет – 199.

На страницу 1 2 3 4 5  >