Не бойся ошибаться.
Ты уже сделал правильный выбор.
Путник

Емблематични поредици и герои в книги-игри от „Първата вълна“

Една от първите и най-добре разработени поредици е тази за Суперагентът на Майкъл Майндкрайм. В нея авторът пренася читателя в различни времена на и епохи като така го поставя в центъра на различни събития и сюжети. Фентъзи трилогията за орките и воинът-магьосник Елмар налага стандарти по време на „Първата вълна“. Трилогията за Шангри и воинът-майстор на невъоръжения бой Димар е изпълнена с много интересни логически задачи и избори. На историческа тематика той пише уникалната поредица от две книги-игри за викингите, която предоставя много информация за животът и историята на тези сурови северни воини. Тетралогията за Хлапето, един от най-противоречивите персонажи по време на „Първата вълна“, разказва за животът в „подземният“ свят на главният герой.

Друга култова поредица е тази за Принцът-Герой Арикс Астракс на Върджил Дриймънд и книгите-игри за „Водопадът на дъгата“. Книгите-игри и разказите за мечоносецът Ринглас също са едни и забележителните творби на „Първата вълна“. Двата мегастрата за Галтея също се открояват като най-големите и обширни карти и игри правени по време на „Първата вълна“. Двете книги-игри в поредицата за Зандала са „Тигрово око“ и „Рубинено сърце“. „Песни от космическите друми“ е поредица на фантастична тематика, която се състои от 4 книги-игри с различни сюжети и главни герои.

Колин Уолъмбъри се откроява със своята трилогия за археологът-авантюрист Дик Ченси. Поредицата за „Господаря на формите“ се състои от две книги-игри „Господарят на зверовете“ и „Трите камъка на съдбата“ и те предлагат на играчът приказно разказани приключения и вълнуващи моменти. Най-старата негова поредица е за „Дърваря от Старата гора“ и се състои от 5 книги-игри. На историческа тематика е поредицата от две книги-игри за Диего де Алтасар. Трилогията за Кагор, Халип и Брине или както е повече известна „Реката, от която никой не се завръща“ има висока литературна стойност и е един от върховете на жанра по време на „Първата вълна“. Колин също пише и на фантастична тематика – това е поредицата за Ка-Джанга формирана от книгите-игри „Каджанга-Синът на светлината“ и „Звезден легионер“. През 2014 година излиза книгата-игра „Ледената цитадела“, с която завършва отворената поредица за Менония започната през „Първата вълна“ с „Ледените пирати“. В сборника книги-игри „Призвание Герой“, брой 2, излиза духовното продължение на „Полетът на грифона“ – „Да намериш дракон“ от младият автор Спасимир Игнатов.

Монахът Валенс е най-силният персонаж на тандемът Уейн и Блонд и дори и да не е завършена неговата поредица той си остава култов техен персонаж. Друга силна тяхна поредица е „Хрониките на Орм“, която разказва за едно cyberpunk бъдеще, в което корпорациите са всичко. Поредицата за кралство Алкирия е може би тяхната най-добре разработена поредица, която се състои от 6 книги-игри. Първата от тях „Варварският бог“ излиза в самото начало на „Новата вълна“ и е преиздадена от „МЕГА“, а последната книга-игра „Древният враг“ излиза пред 1998 година. Робърт Блонд пише две книги-игри за приказният град Белегаст.

Поредицата „Арена“ на Джордж М. Джордж е една от най-добрите на тема бойни изкуства с главен герой Гладиатора в нея. Трите книги-игри „Пари и гангстери“ въвеждат читателя в света на финансите и съвременните корпоративни реалности в измисленият от автора Свободен град. За издателство „Астрала“ той издава двете суперигри „Духът на прерията“ и „Войната на Понтиак“, които формират поредицата за Безименния индиански воин, който води борба за справедливост и свобода срещу белите заселници. На фантастична тематика той пише три книги-игри, които влизат в поредицата за Империята, Федерацията и риароните, а на приказна фантастика той пише две книги-игри за Вълшебната страна – „Господаря на Мрака“ и „Древното зло“.

Сим Николов издава своята поредица „Шерпи на времето“, която се състои от 3 книги-игри – „Чедуана Мах“, „Черният петък“ и „Златната примка“. Неговият най-разпознаваем герой по време на „Първата вълна“ е Трошача, за който има издадена трилогия. Поредицата за крал Мрак е на фентъзи тематика и се състои от 2 книги-игри.

Тед Грей написва своите „Компютърни войни“ в свят изпълнен с много техно, кибер и пънк звучене. В тях той използва нова система за придвижване в футуристичния град Европа и в нейния еквивалент на интернет.

От преводните заглавия се открояват „Пътят на тигъра“ с главен герой нинджата-отмъстител, „Кървав меч“ с много забележителни персонажи в играта, „Битки безброй“, в която поредица няма изявен главен герой и „Самотния вълк“, който си е култов откъдето и да го погледнеш.