Книги-игры здесь!

 
Во всех бочках затычка

Автор: Джо Девер (Joe Dever)
Первое издание: 1984
Интернет-издание: 2007
Издательства: Beaver Books, Berkley, Hutchinson, Project Aon (Интернет), Red Fox, Sparrow и другие.

Второй великий успех британцев

Именно так характеризует серию «Одинокий волк» Демиан Кац, создатель gamebooks.org, одного из крупнейших ресурсов, посвящённых книгам-играм. Что ж, такое определение вполне оправдано. Первая книга из цикла об Одиноком Волке, «Спасаясь от тьмы», вышла в свет, когда другая классическая серия — «Fighting Fantasy» — ¬уже приобрела большую популярность. Казалось, конкуренцию играм Стива Джексона и Яна Ливингстона не сможет составить никто. Однако Джо Деверу это удалось.

«На “Одиноком Волке” выросло целое поколение»
(Джо Девер).

Одной из главных причин успеха стало то, что автор не пошёл проторёнными дорожками. В отличие от книг-игр «Fighting Fantasy», в основном связанных между собой только единым фэнтезийным миром, Девер представил завязку эпичной саги, герой которой, развивая свои навыки, действовал почти во всех книгах этой 28-томной серии. Безусловно, такой подход импонировал читателям, которые буквально вживались в шкуру Одинокого Волка.

Сюжет

Путь Одинокого Волка начинается в книге-игре «Спасаясь от тьмы», в которой юный герой лишь чудом выживает в опустошительной атаке на монастырь, где он познавал искусство Лордов Кай. Хранители тайного знания, Лорды передавали молодым различные умения, включая ментальные, боевые навыки и продвинутую маскировку. После гибели всех обитателей монастыря герой клянётся отомстить Тёмным Властителям за истребление воинов Кай и отправляется в столицу. Он должен предупредить Короля о вторжении Зла в его страну. Как и в любой книге-игре, именно вам предстоит стать главным героем этой истории.

«Практически невозможно написать объективный отзыв об этой книге. Я читал и перечитывал её чаще, чем любую другую»
(Демиан Кац, gamebooks.org).

Итак, вы теперь последний из Кай, Одинокий Волк. Ваш путь до столицы не будет простым. Лесные дебри полны опасностей, а дороги едва ли более безопасны, ведь вторжение прихвостней Тёмных Властителей в самом разгаре. Вам предстоит встретить огромных крылатых Краанов, вооружённых до зубов Горных Гиаков и свирепых Волков Судьбы. Спасаться от них бегством или вступить в схватку — решать только вам. Но остерегайтесь смертоносного Гургэса! Ведь любимая пища этой гигантской хладнокровной рептилии — человеческая плоть, а его мощь намного превышает вашу.

Игровой процесс

В книге-игре «Спасаясь от тьмы» Джо Девер впервые представил оригинальную игровую систему, которая впоследствии использовалась им и в других книгах, например в серии «Freeway Warrior».

Игровая система — один из самых интересных элементов этой книги. Для начала, герою предстоит выбрать навыки или Дисциплины, которые в дальнейшем будут совершенствоваться в каждой книге. Спасаясь от тьмы, вы следуете от одной опасности к другой, и многие из них могут оказаться смертельными, ведь вы только начали свой путь Кай и ещё слишком неопытны. Пройдёт немало времени прежде, чем вы станете Гранд-Мастером…

«Только представьте — вы подходите к шкафу, а там стоит 28 книг-игр одной серии! Хотелось бы видеть их изданными на русском языке, но и на английском такое собрание просто вдохновляет»
(Юлия Андреева, коллекционер книг-игр).

Таким образом, в этой серии присутствует прокачка навыков, дорогая многим поклонникам жанра RPG. Интересно посмотреть, как этот элемент реализован в формате классической книги-игры, ведь это одна из первых попыток такого рода.

Игровую систему в целом я оцениваю неоднозначно, хотя в оригинальности ей не откажешь. Ворчите на кубики, играя в «Fighting Fantasy»? Что ж, теперь вам предстоит ворчать ещё больше. Ведь для игры нужны даже не стандартные дайсы, а целая система таблиц. Так, используется таблица случайных чисел от 0 до 9, выбирать из которой предстоит слепым тычком карандаша. Бои также обсчитываются по таблице и учитывают разницу в боевом навыке героя и его противника. В принципе, это более гибкая система, чем «Fighting Fantasy», так как возможно победить даже очень сильного противника. К счастью, в наши дни можно использовать компьютерный генератор случайных чисел или симулятор десятигранника, что существенно облегчает игровой процесс.

Где почитать?

В 2007 году Джо Девер сделал прекрасный подарок всем поклонникам «Одинокого Волка». Все книги-игры этой серии были выложены в интернет и доступны для чтения в рамках проекта Аон на английском, итальянском и испанском языках (http://projectaon.org). В 2008 году Одинокий Волк впервые заговорил по-русски, когда релиз-группа сайта quest-book.ru перевела книгу-игру «Спасаясь от тьмы». А недавно появился перевод и второй книги серии — «Огонь на воде».

Резюме: Согласитесь, сама идея о том, чтобы начать эпическое путешествие в мире фэнтези кажется весьма привлекательной. К игровой системе быстро привыкаешь, а классика остаётся классикой.

- Мария Ерошкина