Прояви фантазию! Сыграй в книгу-игру.

 
Во всех бочках затычка

Создание огневой команды
Перевод by Jumangee© 2006

Огневая команда

Огневая команда это элемент из четырёх человек который составляет тактику пехоты, основанную не на взводах или отделениях, а на командах в четыре человека.

Огневая команда представляет собой независимый юнит, и они набираются отдельно. Боевой опят диктует правила, согласно которым на современном поле боя группы не более четырёх человек действуют как один юнит и единство юнита сильнее в как можно меньшем юните. Ключ – в сохранении максимальной огневой мощи и большой мобильности.
Когда вы находитесь в начальной фазе вы должны сразу представлять как вы будете объединять ваши силы в огневые команды. Быстро расставленные войска являются полной противоположностью тем, которые создают больше огневой мощи в совокупности с мобильностью. На этапе расстановки сил, думайте на десять секунд вперёд – куда будут двигаться Огневые команды, путях движения, снайперских зонах, и расстанавливайте ваши войска исходя из этого, а не бросая силы где попало на синей или зелёной области.

Почему меньше – лучше?

Такие условия как ландшафт, видимость вражеской пехоты, и другими, быстро ограничивают количество прямого огня которое вы можете направить в область ключевых позиций, таких как двери, окна, углы препятствий и т.д. Из-за того что Пехотинцам тяжело даже пересекать открытые пространства без прикрытия Снайпером, постоянное маневрирование вокруг и внутри зданий, леса, и других препятствий которые помогают прожить чуть дольше, является основой успеха.

Пример тактики
Одна из удачных идей заключается в поддержке огневых позиций которые удалось занять за счёт ротации «свежего мяса». Как только пехотинцы Огневой Команды получили ранения отведите их назад и замените из резерва. Нет резервных пехотинцев? Неправильный ответ – вы всегда должны планировать резервную локацию, называемую Домом Безопасности, где находятся боеприпасы и медики. Чем ближе этот резерв к полю боя, тем быстрее вы сможете менять пехотинцев.

Различие между Элементами и Огневыми Командами.
Два различных термина для близких по сути заданий. – Огневая команда состоит из нескольких юнитов для эффективного огня по цели. Огневая Команда может состоять из различных представителей в зависимости от текущего Задания Элемента. Если требует ситуация, Огневая Команда может оказать необходимую поддержку в случае штурма здания, очистки комнаты, обрушения стены, предотвращения перемещения противника и т.п. Примером может быть один Боров являющийся Элементом Безопасности в то время как Огневая Команда двигается через здание – Боров следит за тем что происходит за спиной команды (на 6 часов) или слева-справа, на случай если появится противник. – Элементы являются часть общей стратегии основывающейся на заданиях, таких как обеспечение безопасности начавшемуся штурму, сам штурм, обеспечение штурма с другого направления для сохранения эффективности Элемента Штурма. Эти термины созданы используются для быстрой коммуникации присвоения заданий, как например заданием Огневой Команды Тяжелого оружия является поддержка Штурма здания на xx, yy.
Оптимально, если вы будете использовать дополненные Огневые Команды как Элементы с лучшей стратегией защиты/нападения. Из-за ограничений зоны видимости во время боя в городской обстановке, ваш выбор может быть ограничен, и вы можете использовать отдельные юниты как Элементы, особенно когда у вас появятся потери.
Ключом эффективного использования Огневых Команд является переброска частей от одной команды другой, а также в замене раненых пехотинцев свежими из резерва или Элементов Безопасности.

Как использовать Огневую Команду в общей стратегии

Обратите внимание на иерархии перечисленные ниже для того чтобы увидеть как это всё работает.
Стратегия Обороны может совмещать Элемент Безопасности (состоящем из Штурмовой Огневой Команды патрулирующей фланг), Штурмовой Элемент (состоящем из Огневой Команды Тяжелого оружия обеспечивающей «тряску и внушение страха» которая не даёт противнику перемещаться), и Элемента Поддержки (Дом Безопасности, где раненые пехотинцы перезаряжаются и проходят лечение).
Наступательная стратегия может совмещать из Элемента Безопасности (Снайперской Огневой команды обеспечивающей наблюдение и дальнюю рекогносцировку), Штурмового Элемента (состоящего из трёх Штурмовых Огневых Команд и Огневой Команды Тяжелого оружия), и Элемента Поддержки (Огневой команды Дома Безопасности двигающейся под прикрытием).

Удачные композиции Огневых Команд

Когда вы находитесь в начальной фазе вы должны сразу представлять как вы будете объединять ваши силы в огневые команды. Быстро расставленные войска являются полной противоположностью тем, которые создают больше огневой мощи в совокупности с мобильностью. На этапе расстановки сил, думайте на десять секунд вперёд – куда будут двигаться Огневые команды, путях движения, снайперских зонах, и расстанавливайте ваши войска исходя из этого, а не бросая силы где попало на синей или зелёной области.
Огневая Команда Тяжелого оружия – 2 или более Гранатомётчиков или 2 Коммандоров – они классифицируются как Тяжелые орудия, но обычно необходим Боров или два для обеспечения прикрытия. Так как они обычно проигрывают в количестве огня, но могут противостоять ему, что идёт в противоречии с вариантом размещения медиков с Огневой Командой. Я рекомендую держать их подальше от медиков, в то же время меняя их на свежих при ранении.
Штурмовая Огневая команда – 3 или более Борова создают превосходную команду очистки комнат. Это типичная Огневая Команда может быть дополнена медиков, Командором, или Гранатомётчиком. Добавляя Командора вы получаете превосходную урбанизированную штурмовую команду для штурма на малом расстоянии, включая ломание стен.
Снайперская Огневая Команда – 2 Снайпера. 1 Снайпер с 1 Боровом или медиком. Два снайпера выносят одного Снайпера противника в дуэли, а также они представляют реальную угрозу для Ракетного Танка Машин или ИИ. Снайперы хорошо работают и по одиночке, но вместе с юнитов за единицу силы вы уменьшите горечь при поражении снайпера три раза пока он пытается выстрелить в Борова один раз пока двигается через здание или другом укрытии.
Пример тактики
Один из отличных способов использования этих Снайперских Огневых Команд в следовании за Штурмовой Огневой Командой которая работает по очистке комнат, прикрывая через окна или двери или может быть даже прикрывая Штурмовую Огневую Команду пока они двигаются к следующему зданию.
Огневая Команда Дома Безопасности – 2 или более Медиков, в идеале с эскортом. Это не настоящая Огневая Команда, просто транзитный элемент безопасного дома. Обычно два медика видимые вместе привлекают много внимания, поэтому их может могут идти вместе с Командором и останавливаться в зачищенной области для того чтобы быстрее поддержать раненых. Если вы спланировали местоположение хороших безопасных домов заранее, вы можете двигать медиков с другой Огневой Командой для того чтобы не привлечь много внимания к локации.
Пример тактики
Огневая Команда Дома Безопасности хорошо работает как пушечное мясо, если вы будете двигать их через какую-то область, противник может решить, что у вас есть дорогие, но лёгкие мишени в этом направлении.

Распределение задач и Элементы

Распределение ваших сил в зависимости от задач всегда является хорошей идеей, даже в командах по четыре человека. В LSN, у вас есть некоторое количество очков силы на каждую игру, и решая какие юниты выбрать является частью забавы игры! Практически каждые рекомендует сбалансированное размещение сил, и каждый игрок имеет предпочитаемый набор сил.

Если вы будете держать в уме что каждый юнит имеет задачу на выполнение, и не будете посылать просто отдельных пехотинцев, вы будете использовать концепцию Команд и выиграете больше игр. При размещении думайте на десять секунд вперёд – куда будут двигаться Огневые команды, путях движения, снайперских зонах, и расстанавливайте ваши войска исходя из этого, а не бросая силы где попало на синей или зелёной области.