Андрей Тишин, "Оружие возмездия"


Сб Янв 11, 2014 17:51
Jumangee
Во всех бочках затычка


Андрей Тишин
Оружие возмездия
Участник конкурса Трики-2013

Вам предлагается окунуться в атмосферу последних дней войны и представить себя советским разведчиком. Ваша задача – внедриться в тыл врага под видом офицера кригсмарине и уничтожить ракеты "Фау-2".

Вы можете дойти до цели разными способами: расхаживая в офицерской форме на глазах у врагов... найдя лазейку и обойдя их стороной... устроив им погром... или... От того, как будете действовать Вы, зависит и исход текущей ситуации, и ход всей игры. В любом случае, не теряйте времени и помните о конспирации, ведь гестапо идёт за Вами по пятам по каждой улице города, и повсюду у них есть глаза и уши...


Сб Янв 11, 2014 19:14
Xpromt
3  Знаменитый приключенец

А может правила и саму книгу объединить в один файл?

Вт Янв 21, 2014 3:20
Ergistal
9  306  7  5  Герой легенд


Вторая само-недооценённая игра конкурса. Читая эту книгу-игру, сразу же возникает ощущение добротности. Видно что автор провёл много часов продумывая сюжет, вычитывая текст.
Игра с головой погружает в атмосферу военных романов, или, скорее даже документальных хроник войны. Наверное, именно так чувствовали себя советские разведчики в немецком тылу. Трудно представить то сосредоточение и состояние духа, которое требуется в таких ситуации у живого человека, а не книжного героя. Любой неверный шаг может стать смертельной ловушкой, случайная встреча или даже слово сказанное во сне может обернуться полным провалом. Смерть или хуже того пытки ждут в случае ошибки.
Судьба главного героя – Сергея удивительным образом напоминает действия реально существовавших героев Великой Отечественной Войны. Например, заметил сходство с биографией героя советского союза Николая Ивановича Кузнецова.


В первые дни Великой Отечественной войны Николай Кузнецов подал рапорт с просьбой использовать его в «активной борьбе про­тив германского фашизма на фронте или в тылу вторгшихся на нашу землю немецких войск». Летом 1942 года, пройдя специальную под­готовку, он был зачислен в отряд особого назначения «Победите­ли», которым командовал Д.Н. Медведев.

Кузнецов был выброшен с парашютом в глубоком тылу противни­ка – в Сарненских лесах Ровенской области. В связи с особо важ­ными задачами, поставленными руководством Центра перед Кузнецо­вым, в отряде Медведева он значился как Николай Васильевич Гра­чев.

В городе Ровно, превращенном немцами в «столицу» временно оккупированной Украины, Николай Кузнецов появился под видом обер-лейтенанта Пауля Вильгельма Зиберта, кавалера двух «Железных крестов». Хорошая профессиональная подготовка разведчика, блестя­щее знание немецкого языка, удивительные воля и смелость явились основой для выполнения им сложнейших разведывательно-диверсион­ных заданий.

Действуя под видом немецкого офицера, Николай Кузнецов в центре города Ровно привел в исполнение народный приговор – уничтожил имперского советника рейхскомиссариата Украины Гелля и его секретаря Винтера. Через месяц смертельно ранил заместителя рейхскомиссара генерала Даргеля. Вместе со своими боевыми друзь­ями похитил и вывез из Ровно командующего карательными войсками на Украине генерала фон Ильгена и личного шофера Э.Коха Гранау. Вскоре после этого в здании суда уничтожил жестокого палача, президента верховного суда на оккупированной Украине А.Функа.

Заслуга Николая Кузнецова состояла и в том, что он целенап­равленно собирал важную для советского командования разведыва­тельную информацию. Так весной 1943 года ему удалось получить чрезвычайно ценные разведывательные сведения о подготовке про­тивником крупной наступательной операции в районе Курска с ис­пользованием новых танков «Тигр» и «Пантера». Он установил точное местонахождение полевой ставки Гитлера под Винницей, получившее кодовое название «Вервольф». Кузнецов первым сообщил о подготовке покушения на глав правительств «большой тройки», собиравшихся на историческую встречу в Тегеране.

В конце декабря 1943 года Кузнецов получил новое задание – развернуть разведывательную работу в городе Львове. Совершая ак­ты возмездия, он привел в исполнение приговор народа и уничтожил вице-губернатора Галиции Отто Бауэра. Обстановка в Галиции после этого крайне осложнилась. Кузнецову и двум его боевым товарищам удалось вырваться из Львова. Было принято решение пробираться к линии фронта. В ночь с 8 на 9 марта 1944 года они попали в заса­ду в селе Боратин Львовской области и погибли в неравной схватке с украинскими националистами.



Ролевая система очень удобная, особенно понравилось сыграв по всем правилам, с альтернативной системой повреждений (отдельно для разных частей тела). Правда получается сложновато. Чтобы пройти игру потребовалось под конец игры читерить с параметрами. Схватка с тремя СС-овцами практически нереальное испытание. А огнемётчик в подвале реально нагонял жуть (уж простите за спойлер).
Важный параметр "подозрения" постоянно тестирует поведение игрока на соответствие его агентурной легенде. Неверные действия немедленно вызывают подозрения.
Нельзя не упомянуть и логичность сюжета. Сюжетных веток не очень много, чаще автор предпочитает играть с параметрами.
Понравилось, что местами автор ставит перед игроком моральный выбор, и это круто!
Понравились иллюстрации и вообще очень качественное, приятное оформление игры.

В общем до хороших мест этой игре не хватило только того, что мы (игроки) в сражениях с орками, эльфами и инопланетными захватчиками подзабыли о собственной трагической и одновременно героической истории.

Из замечаний и предложений, могу только посоветовать автору чуть больше пафоса, чувств вложить в текст. Повествование ведётся довольно бесстрастно и суховато, стоило бы добавить внутренней борьбы, страха главного героя. Возможно, чуть острее поставить моральный выбор. Чтобы тронуть за сердце, заставить игрока сопереживать.
Ну и чуть-чуть чувствуется нелогичность происходящего именно в эти даты. Если я правильно помню, 5 мая 1945 г. Германия уже капитулировала. А в осаждённом городе нет чувства обречённости, желания сдаться. Немцы в игре до последнего методичны и последовательны. Хотя сам я не раз думал об этом, как обидно победив войну погибнуть в последний день, как например солдаты погибшие в последнем бою второй мировой уже 12 мая 1945.
2005.novayagazeta.ru/nomer/2005/32n/n32n-s23.shtml

Я бы дал этой игре победу в номинации "Лучший дебют", ведь Серебряного века силуэт и так занял первое место.
Спасибо Андрей за игру! Надеюсь увидеть новые отличные работы за Вашим авторством.


_________________
Стремится вперёд и побеждать собственную лень, слабость и отговорки, чтобы достичь цели.
Пт Янв 24, 2014 22:13
Андрей Тишин
2 

Эргистал, cпасибо за высокую оценку, даже смущёнEmbarassed, и спасибо за добросовестную критику, с ней не поспоришь. Что не удалось пройти без чита, каюсь – недопроверил, спешил выложить. Мало чувств? А я думал, наоборот много для игры, часть текста покосил. Про даты знаю, согласен. Но был соблазн добавить остроты и ещё соединить победу в игре с Победой... Да, их армия уже капитулировала, но почему не взят город, сказано, а умные и упрямые фанатики среди офицеров находятся. Это орднунг. Если все сдадутся, игры не будет. Кузнецов, видимо, из-за фамилии Шмидт или бункера? Честно, и то и другое случайно, больше взято из старых книг.

Ваша рецензия приподняла мой параметр "а что если попробовать написать что-нибудь ещё" с полного нуля. Спасибо всем, кто игро-читал и cheatо-игралSmile

Ср Мар 28, 2018 11:08
Jumangee
Во всех бочках затычка

Проведена ре-верстка книги-игры – текст и правила объединены, добавлен интерактивный лист персонажа

Пн Авг 27, 2018 17:57
Arlekin
34 

Эта книга-игра по-моему незаслуженно обделена вниманием. Сюжет захватывает и не отпускает до самого конца. Все очень реалистично прописано. Выборы логические и их последствия обоснованные. Правила боя тоже очень понравились, хотя я в принципе не люблю боевку. Но в этот раз каждая перестрелка как будто представала перед глазами. Жаль, что автор, кажется, здесь больше не появляется. Хотел бы с ним связатся, от имени болгарского сообщества любителей КИ.

Ср Сен 19, 2018 1:12
Dorian
1  2  3  Знаменитый приключенец
Arlekin
Все очень реалистично прописано. <...> Правила боя тоже очень понравились, хотя я в принципе не люблю боевку. Но в этот раз каждая перестрелка как будто представала перед глазами.

Ну, на вкус и цвет, в общем-то. Я как-то за поочередными попаданиями друг в друга реалистичности не вижу. Скорее вижу скуку и однообразие – больше-то в боёвке ничего и нет ("альтернативные" правила боя добавляют расчленёнки, страданий и последствий ранений, но не меняют сути – ну ок, есть вероятность 1 из 6 что в вас промажут, но ГГ остаётся "Штирлицем – отличником стрелковой подготовки"), в отличие от "Ягуаровой скалы" того же автора, где хоть эти автопопадания разбавлены разными свистопищалками (надо бы заценить как оно играется, но что-то меня постоянно останавливает на прочтении правил). А тут вот прям какая-то дуэль снайперов выходит – настоящие мужики никогда не уклоняются и никогда же не промазывают, просто молча отстреливают по очереди друг от друга по кусочку utill death do their part Smile. Почему-то хохма про Uncharted вспомниласьSmile.

***
Из правил упрощённого боя:

После каждого боя, в котором Вас ранили, вы теряете 1 очко Меткости.

Ну, по факту выходит просто после каждого боя теряете 1 очко Меткости. Исключения должны быть если у противника не записано "преимущество", и вы первым выстрелом его убиваете, не давая ему ранить вас. Интересно – такое в игре вообще есть?


_________________
"- Ваше главное качество? - Всё полузнать." (С)
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума