Скорей печали забывай,
Отбрось, мой друг, хандру!
Коль хочешь – в книгу поиграй,
Иль почитай игру.

 

Странник, изгоняющий мрак: снова в путь

Вообще: Несколько столетий назад война разрушительным валом прокатилась по всем землям мира Гохан, унеся с собой половину населения и превратив в руины половину городов этого мира. Неправдоподобно страшные битвы разгорелись тогда между сторонниками Воителя Света и армиями Черного Мудреца – двух предводителей, когда-то вместе стоявших у истоков этого прекрасного мира. Так, по крайней мере, считают люди, у других же жителей Гохана на этот счет имеются собственные представления.

Аудитория: Любители оригинальной версии.

Зачем: Так сложилось, что мы сыграли в эту книжку в 2-ем. Мы были очень поражены, поскольку до того было только МТГ, Манчкин и Особняк Безумия (ДнД не пробовали, так как штурмовать такой объем правил не хотелось вовсе). Но вскоре одно и то же одеваемое проклятое кольцо вскоре надоело, а бард со своим скромным репертуаром был и вовсе послан куда по-дальше. В общем я решил, что не плохо бы расширить ее.

Что изменяем: За основу было взята измененная версия Дмитрия Пупышева. Сейчас в планах расширить таблицу происшествий в таверне до 8х8 (да-да, придется докупать восьмигранник), а позже до 10х10 и свободный путь до 12х12 ( пока что 11х11, и да снова покупаем новый кубик). Изначально планировал свободный путь сделать 20х20, но потом понял, что еще 279 событий мне не осилить). По мимо этого добавляю новый параметр – удача ( позволяет перекинуть кубик), заполняем так как и все остальные, но бросаем кубик отдельно. То кол-во, что выпало остается с вами на всю игру, по-этому дважды подумайте прежде чем тратить, ибо она не восстанавливается (почти Wink ). Помимо этого планируется добавить несколько Л-пунктов и 1-2 города. Так же небольшую таблицу на события в городе пока 6х6 наверное, но это позже уже наверное.

Для чего пишу здесь: собственно от классных идей не откажусь, да и от оригинальный ситуаций при посещении таверны/ свободного пути тем более. Планы то наполеоновские, но будем верить.

Что сделано: 28 новых происшествий в тавернах; 4 F-пункт из 23.

update:закончил я таки происшествия в тавернах, надеюсь получилось интересно и необычно. Когда я сделаю остальное из плана – без понятия). http://vk.com/doc61024155_278470567?hash=8d60f7dcd39590e1e1&dl=7bc046dceb2c0f6c1d

Сказали спасибо(2): Эргистал, Златолюб

_________________
crack rock steady


Последний раз редактировалось: wowbabyr (Пн Мар 10, 2014 16:12), всего редактировалось 9 раз(а)
Герой легенд

Тоже писала расширение к этой игре) Правда, в подростковом возрасте


_________________
"Growing Strong"
«Вырастая — крепнем»

Kadena
Поделитесь?


_________________
crack rock steady
Герой легенд

wowbabyr найти бы((((((

как поеду к родителям, посмотрю, может что-то сохранилось из моих творений.


_________________
"Growing Strong"
«Вырастая — крепнем»
Во всех бочках затычка

wowbabyr, придумайте "расширенное" название для проекта, "Странник, изгоняющий мрак" это название книги. Назовите свою работу "Странник, изгоняющий мрак: новое приключение", или както в таком духе, если фантазии не хватит, то хотя бы "Дополнение к игре Странник, изгоняющий мрак", иначе мы все тут точно запутаемся.

В целом, ничего против не имею, разве что, если уж писать, может быть взять механику и написать что-то полностью своё?

Jumangee
Если я начну свое писать, то вряд ли закончу). А тут прекрасно проработана база, если я начну писать свою с такой же механикой, то в итоге получим то же самое как и оригинал, только поменяются цифры/монстры. А дополнить и получить книгу, с кучей разных событий – это, на мой взгляд, классно. Особенно, если кто-то потом возьмет мою работу и продолжит.


_________________
crack rock steady
Герой легенд

wowbabyr
Посмотрите такой инструмент для придумывания большого числа вариантов действий. Это я сделал как пример случая в таверне.
Конечно многие глупые, но некоторые дают простор для фантазии, остаётся только литературно дописать.
http://quest-book.ru/forum/gengen/usegen/16/

Извинте времени нет долго объяснять, если интересно, ближе к ночи появлюсь.

П.с. в браузере Опера не работает ,чтобы получить другие варианты – кнопка "перезапустить".

Сказали спасибо(1): wowbabyr

_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.
Во всех бочках затычка

wowbabyr, Вы начали работу?
Просьба такая, раз уж вы замахиваетесь на "Особенно, если кто-то потом возьмет мою работу и продолжит", начните с того, что соберите некоторый шаблон, который любой может скачать и из него сделать дополнение к игре – это сильно упростит жизнь и вам и всем остальным. Шаблон может быть не один, можно сделать шаблоны для каждого "кирпичика" необходимого для создания приключения (я просто не помню структуру книги, но например это могут быть шаблоны: "Шаблон дополнения", "Шаблон локации", "Шаблон приключения"). При всём этом, мне кажется очень важно предусмотреть механизм "подключения" всех таких дополнений – т.е. описать правила использовать разных дополнений, и в шаблонах предусмотреть необходимые шаги, которые могут потребоваться игроку/автору дополнения для интеграции в общее приключение.
Зачем так сложно?
Опубликовав такой набор шаблонов + минимально необходимый набор инструкций мы все получим что-то вроде "набора разработчика дополнений", далее игроки смогут скачивать эти дополнения в желаемом количестве и играть их без проблем, т.к. механизм их "подключения" будет унифицирован.

Сказали спасибо(1): Златолюб

Jumangee
Я добавил графу "что сделано". Концепция моего дополнение заключается в том, что есть две таблицы 11х11 и 6х6. Что бы узнать какое событие с тобой произошло надо бросить кубик (в первом случае 2 раз, во-втором 1). По скольку пользуются этой таблицей часто я решил ее расширить до 8х8 и 12х12 пока что, а после глянем после. Само дополнение выложу в Вордовском формате. А про продолжение работы я имел ввиду, что кто-то может взять сделанную работу мою и продолжить (или она кажется лажей и кто-то начнет с начала =) )


_________________
crack rock steady


Последний раз редактировалось: wowbabyr (Чт Май 16, 2013 0:29), всего редактировалось 1 раз
Во всех бочках затычка

wowbabyr, давно небыло новостей. Как дела у проекта?