Бросай пить. Бросай курить. Бросай кубик. Книги-ИГРЫ ? выбор всегда за тобой.

На страницу 1 2  >

 
Свободный искатель

Добрый день, маленькие любители спорта.
Хочу предоставить вашему вниманию плод полугодовой работы – книгру "Легенды всегда врут". Это продолжение моей первой книгры "Наставники всегда правы" (также доступна на данном форуме). Знакомство с первой частью, конечно, не помешает, но для игры в "Легенды" оно не критично. В начале дан краткий пересказ первой части (потому что некоторые персонажи повторяются), и ознакомления с ним будет достаточно.
Правила довольно простые, для читеров, отказывающихся бросать кубики сделана упрощенная система автобоя. Надеюсь, брат Балатрон, сверяться с таблицей для тебя будет несложно, это гораздо проще, чем метать дайсы. Случайных смертей в книге мало, зато от потерь жизненной силы вам придется погибнуть не раз и не два, прежде чем вы нашарите верный путь.
Предупреждаю сразу – очень, ОЧЕНЬ много букв. Наскоком не проходится. За один вечерок или тем более за обеденный перерыв на работе – не одолеть.
Я довольно долго вылизывал неровности и ошибки, но вы, уважаемые форумчане, стопроцентно отыщете что-то еще. Указывайте, не стесняйтесь.
Кому несложно – помечайте красным прямо в тексте, и потом отправьте мне подкорректированный файл. Это будет отличная благодарность за мои труды. И, конечно, не забудьте отписаться в этом топике о впечатлениях после прохождения.
***
Вы – молодой ведьмак, чудом выжившей в кровавой мясорубке, в которую вылилось ваше самое первое задание. Озлобленному, разочаровавшемуся в своих наставниках юноше предлагают неслыханную авантюру: отправиться на край света. И предожение это делает никто иной, как легендарный Коннери из Таннендока. Что же он забыл на плато горных великанов?

Легенды всегда врут.doc

1.66 МБ

 

Загрузок: 30 раз(а)


Последний раз редактировалось: Ulrick (Пн Сен 10, 2012 16:45), всего редактировалось 4 раз(а)
Меценат

Написано интересно. Молодец.
Только иногда режут слух современные обороты речи и всякие фразочки типа "все пучком" и пр.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Герой легенд

Спасибо, мне ужасно понравилось. Написано с огоньком Smile Таких интересных книг давно не было.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Во всех бочках затычка

Ulrick
Вы как закончите с "тестированием", напишите мне в ЛС, сделаю оформление книге

Свободный искатель
писал(а): Jumangee
Ulrick
Вы как закончите с "тестированием", напишите мне в ЛС, сделаю оформление книге

Хорошо. Можно на "ты". Сам прочти, не забудь, а то разлюблю твой сайт)

писал(а): Vo1t
Спасибо, мне ужасно понравилось. Написано с огоньком Smile Таких интересных книг давно не было.

Спасибо) я старался. Сколько раз умер?

Герой легенд

на 73 "черный слон вынужденно слон уходит " что-то явно пропущено ) или столь же явно лишнее )

13-104-74 – остался без денег, но слово "деньги" не записал – в результате далее у лепрекона возможен выбор "заплатить"

устал щёлкать параграфами, дошел до заголовка "вторая часть"
в целом – мне понравилось, хороший текст, интересные повороты, практически без ошибок (что редкостью стало в наше время), смешные и любопытные аллюзии (может, и не на все я отреагировал)

даже готов купить, если Donkey сподобится )))

Добавил через 45 минут 55 секунд:

-258-354 – переносит на 353 – это так и надо?
все таки храм "зияющей" или "разверзнутой"?
399 РЯЕАГИРУТЕ

Добавил через 3 минут 52 секунд:

и ловушки знатные!!!
с 441 куда после "бросить золотую монету"?

Добавил через 3 минут 47 секунд:

грубый каменный кубок, наполненная обычной водой

Добавил через 10 минут 55 секунд:

-484-473-484 снова???

Добавил через 13 минут 6 секунд:

рыться в енм у вас уже ент нкиакого


_________________
Эти морские зайцы, эти дохлые медузы отказываются следовать за своим капитаном!
Свободный искатель

вот чего я и ждал) поправлю
если несложно – помечай в тексте красным и вышли на мыло

258-354- глюк, что переносит на 353, это блин случилось после того, как я на работе открыл Опен Офисом и сохранил.... несколько ссылок заглючило, причину я так и не понял... какие нашел – поправил... приоритет конечно, за номером

Добавил через 11 минут 24 секунд:

[quote="Смелый Хвост"]на 73 "черный слон вынужденно слон уходит " что-то явно пропущено ) или столь же явно лишнее )

А ты сам решил этюд, или просто для интереса просматривал?

Герой легенд

Я играл без кубиков, прошел раза с четвертого. Не скажу, что книга сильно разветвленная, но 4-5 прохождений спокойно выдерживает. По структуре и атмосфере чем-то похоже на книги серии Lone Wolf, только больше раза в три.

спойлер
Очень порадовали шахматы, гном с ящиками и песчаная комната Smile

Теперь осталось сделать интерактивную версию (максимум неделю помучиться вместе с изучением редактора) и выиграть КРИЛ, вряд ли там появится что-то лучше Wink


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Свободный искатель

Vo1t

спойлер
Еще поэтическая дуэль с Браннибором хорошо получилась, только ее все стороной обходят)) запрятал глубоко видать.

А вот по редактору у меня вопросы есть. Я тут пробежался по инструкции, мне одно интересно – я обязан реализовывать силами редактора ВСЕ мульки, вроде вещей, ключевых слов и тд, или мне достаточно просто расставить переходы, а остальное оставить как есть?
Просто реализация всего-всего – это очень долго, и стопудово где-то накосячишь.

Герой легенд

Наоборот, я постоянно на нее натыкался Smile
Вообще, текстовые квесты делают так, чтобы читателю вообще ничего не нужно было записывать. Если максимально автоматизировать процесс перевода из вордовского файла в формат .sm возможно получиться не так уж долго. Ничего не хочу обещать, но очень постараюсь найти время, чтобы помочь (к тому же кажется еще кто-то хотел).


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Свободный искатель

Файл обновлен, найденные ошибки исправлены.

Герой легенд

Кстати, переходя по номерам, видел в соседних параграфах интересные места и описания, которые уже явно были раньше, а я прошел мимо них по другой ветке (((
Придётся как-то их искать целенаправленно )))ту же дуэль, например
а стихи откуда-то или самосочинённые?


_________________
Эти морские зайцы, эти дохлые медузы отказываются следовать за своим капитаном!
Герой легенд

Обращайся с редактором с любыми вопросами, могу помочь с боёвкой и ролевой системой.


_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.
Свободный искатель
писал(а): Смелый Хвост
Кстати, переходя по номерам, видел в соседних параграфах интересные места и описания, которые уже явно были раньше, а я прошел мимо них по другой ветке (((
Придётся как-то их искать целенаправленно )))ту же дуэль, например
а стихи откуда-то или самосочинённые?

пройди еще раз) вроде как бы в том и смысл книгр)))
про стихи я там в конце написал, большая часть мной придумана по ходу дела, парочку позаимстовал (частично), но авторы указаны. Советую кстати прочесть/послушать оригиналы.

писал(а): Эргистал
Обращайся с редактором с любыми вопросами, могу помочь с боёвкой и ролевой системой.

Обязательно обращусь) жду, пока тест все баги выявит

Во всех бочках затычка

Ulrick
Ты специально в названии обоих книг использовал "всегда"? Както глаз немного мозолят такие длинные названия, нет?

Свободный искатель
писал(а): Jumangee
Ulrick
Ты специально в названии обоих книг использовал "всегда"? Както глаз немного мозолят такие длинные названия, нет?

Ну вторую книгу да, специально, рабочее название было "Плато горных великанов", тоже не короткое... в процессе поменялось.
А почему режут? Надо народ поспрашивать, ты первый просто сказал такое. Хотя может просто промолчали)

Во всех бочках затычка

"Наставники всегда правы", "Легенды всегда врут": "всегда правы" – "всегда врут"
выглядит как игра слов, что даже можно принять своеобразной фишкой ))
я не говорю, что названия плохие, может это только мне в глаза бросилось, тут конечно без маркетингового исследования действительно не обойтись )

Возможно даже "Плато горных великанов" звучит немного лучше...

Герой легенд

На мой взгляд неплохо, названия связывают в смысловую серию. И ничем не хуже короткого названия.


_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.
Герой легенд

Там вторая часть же называется плато горных великанов.
Название книги отличное, постоянно подтверждается )))


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Меценат

Насчет названий.

ИМХО
Мне кажется, что лучше придумывать названия, которые легко ЗАПОМИНАЮТСЯ и разумеется хорошо звучат на слух.
Короткие названия лучше, чем длинные.
Драматические названия – лучше чем эмоционально нейтральные.
Название должно заинтриговать читателя.

Поскольку я игру прошел один раз и умер когда выносил из боя товарища и за мной гнались великаны, то дальнейшего сюжета я пока не знаю. Но исходя из того куска, который я прошел у меня складывается в голове образ такого названия:

Засада в ущелье великанов
Проклятье горных великанов
Победитель великанов
...


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Свободный искатель

Джуманджи по ходу тоже до конца не прочел) потому и не знает откуда ноги у названия... как прочтешь, скажешь, подходит или нет)) Volt верно говорит, оно там частенько обыгрывается. Особенно ближе к концу.

Герой легенд
писал(а): Ulrick
писал(а): Смелый Хвост
Кстати, переходя по номерам, видел в соседних параграфах интересные места и описания, которые уже явно были раньше, а я прошел мимо них по другой ветке (((
Придётся как-то их искать целенаправленно

пройди еще раз) вроде как бы в том и смысл книгр)))

Это я к тому, что нечасто такие книгры встречаются

опечатка: "Победа откроем вам путь"

Добавил через 4 минут 44 секунд:

еще б сделать абзацный отступ и выровнять по обеим сторонам )


_________________
Эти морские зайцы, эти дохлые медузы отказываются следовать за своим капитаном!
Герой легенд

в п.78 одинокое слово "если"


_________________
Эти морские зайцы, эти дохлые медузы отказываются следовать за своим капитаном!
Герой легенд

переход со 169 на 136 переносит на самом деле на 197. долго вчитывался, пытаясь понять, что это


_________________
Эти морские зайцы, эти дохлые медузы отказываются следовать за своим капитаном!
Во всех бочках затычка

Пока ещё не прошёл игру до конца, но опишу свои комментарии по прочитанному:

спойлер
В первой части всё было довольно логично, и в свете "подготовки" к путешествию малая вариативность, укладываясь в рамки "набор начальных параметров", не резала глаза. Но вот во второй части, откровенные "рельсы" стали бросаться в глаза и даже кусаться )))
Тут я правда тоже не уверен, т.к. к "лагерю великанов" подошёл одним путём, но события в самом лагере не просто "без вариантов", а в самом худшем стиле "угадай правильный переход". Что усугубляется тем, что переход "неправильный" ведет на один только 176ой параграф, что заставляет выбирать варианты по принципу "только не он". Опять же, раз это "параграф-смерть" на который можно перейти с разных точек, почемуже не расписать его хоть чуть-лучше?
Вообще же, очень не люблю смерть "случайную" и "потому что автору не хотелось прописывать эту ветку", а события в лагере как раз так прописаны – даже "вполне логичные" варианты могут вести к смерти без каких-либо объяснений – почему же этот вариант не правилен? К сожалению, трудно объяснять не приводя примеров, но их действительно немало.

В целом же, очень понравился стиль – именно книги-игры, а не настолки-игры, к которой в последнее время тяготеет Таро. Текста очень много, но его интересно читать, язык живой и хорошо разбавлен юмором. Правда в некоторых местах всё-таки современные слова ни к месту, например "андроид". И цифры... Очень бросались в глаза почему-то встреченные в тексте арабские цифры и точно измеренные величины ("через 10 минут", "20 метров") – наверное это придирка, но из атмосферы меня выбивало.
Но пока что в целом – уровень очень и очень высок. Скорее всего возьмусь за интерактивку, правда как я и думал, "нюансы" игры делают интерактивку довольно сложной, в АКСМе точно не сделать.

Страница проекта теперь здесь:
http://quest-book.ru/forum/viewtopic.php?t=2385



Последний раз редактировалось: Jumangee (Чт Янв 16, 2014 13:39), всего редактировалось 1 раз

На страницу 1 2  >