Обычная история ждет ТЕБЯ, чтобы стать ЛЕГЕНДОЙ!

 
Герой легенд

Народ у нас талантлив, если ему не мешать. Поэтому, тот путь, который весь цивилизованный мир прошел за полстолетия (от "Монополии" до книг-игр), уместился у нас всего в шесть лет Перестройки и примерно 10 лет постсовесткой государственности.

Игр было выпущено много, и не все из них были плохими (и далеко не все были слепками западных игр, как нас пытаются убедить басурмане, я уж не говорю об их феноменальной дешевизне!).

Хотелось бы, чтобы сведения о них не пропали в пучине времени, поэтому предлагаю делиться сведениями и впечатлениями.

От себя могу рассказать о "Тайнах темного владыки" фирмы "Технолог" и экономической игре "Синдбад-мореход" фирмы "Эгри" (кажется).


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Меценат

"Тайны темного владыки" – купил и играл (очень давно!)
Простенько, дешево и малоинтересно. Но для своего времени (при отсутствии тогда альтернатив) сгодилась Smile

Сказали спасибо(1): Златолюб

_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Герой легенд

Кто еще что расскажет? (Вообще-то, "простенько, дешево и малоинтересно", – это не описание, но с этой игрой я хоть знаком. Хотелось бы более подробных отзывов).


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Свободный искатель

Очень нравилась игра Очередь. Но так и не смог найти сейчас(( Жаль, было весело в неё играть)


_________________
Жду новых и старых новых книгр...
Герой легенд

"Манёвры". Smile


_________________
Брату Леталю – пулю... эээ... медалю!
Отравленный клинок критики

Что-то я рассказов об играх не слышу. Какой-то обмен по предложению-двум. Вроде чисел вместо анекдотов в благородном собрании. Вы уж порасскажите, сделайте милость.

Сказали спасибо(1): Златолюб
Герой легенд

Balatron
Ну, вот такие у нас читатели – травмированные школьной системой сочинений на уроках литературы и развития речи.

Хорошо, начну я.

"Тайны темного владыки". Игру выпустила фирма "Технолог", а потому она просто не могла обойтись без миниатюрок, причем, в отличие от западных игр вроде "Талисмана" и "Runebound", где фигурками изображаются персонажи, здесь персонажи изображены стандартными коническими фишками, а фигурки приберегли для демонов (поразительно похожих на гоблинов-шаманов из британского кригшпиля "WarHammer") и узников (викинги как викинги).

По жанру – обычный adventure board game, то есть ролевая игра, посвященная лазанию по подземельям, убийству монстров и сбору добычи. Из особенностей – ТТВ использует два поля, по одному для каждого этажа. Каждый этаж поделен на девять "зон событий" – 16 комнат и две башни, оружейная и волшебника. Кроме комнат и башен есть еще коридоры. При первом заходе в комнату берется одна карточка события, которое и отыгрывается. При повторном заходе в комнату, даже если там был ядовитый туман, ничего не происходит. Из 16 событий 4 – столкновение с сидящим в комнате демоном (всегда нападает на игрока) и 4 – столкновение с сидящим в комнате узником. Реакция узника определяется броском кубика. Если он помутился рассудком от злоключений, то ведет себя как демон. Если он сохранил рассудок, то в благодарность становится "второй фишкой" освободившего его игрока.

То есть, скудновато в игре с событиями.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.