Не иссякнет источник интриги,
Пусть спешит гигагерцев прогресс...
Уступает видеокарта книге
Роль привратника в мир чудес.

 
Путник

Всем привет, играл я в игры, но поскольку у меня не было игрального кубика, решил написать программу имитирующую это Confused Вот Скачать архив с флешкой

Интересно ваше мнение, эта прога будет полезной с книгами-играми?

Сказали спасибо(1): Синеглазый Хаджит
Герой легенд

Нормально, сыровато правда.
1. Часто нужно кидать несколько кубиков, сделай что можно выставлять например 1-6 костей. И чтобы сразу сумма подсчитывалась.
2. Ну и анимация немного неестественная. В углу экрана тёмные пятна появляются (смотрел в Опере 11).
3. В игральной кости цифры расположенные на противоположных гранях = 7.
Т.е.
1 напротив 6
2 напротив 5
3 напротив 4


_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.
Во всех бочках затычка
писал(а): Game_Maker
эта прога будет полезной с книгами-играми?

Имхо – нет. Кубиков и так полно. Может быть на мобильниках ей есть место, типа если решил поиграть в дороге... но и для мобильников уже куча кубиков есть
Наверное – для себя, попрактиковаться – может быть

Путник

исправим

Добавил через 1 час 2 минут 47 секунд:

Эргистал
А зачем подсчет автоматический нужен? Если автоматически подсчитывать, то зачем графическое делать? Smile



Последний раз редактировалось: Game_Maker (Ср Дек 28, 2011 22:53), всего редактировалось 2 раз(а)
Путник

1. Добавил возможность добавлять 1-6 кубиков.
2. Сделал качественную графику при просмотре непосредственно с браузера.
3. Поменял расположение точек 1 и 6.

Планирую ещё сделать автоматический подсчет, но сейчас праздники, возможно выкладу завтра версию с автоматическим подсчетом Smile

Добавил через 10 минут 21 секунд:

А может сделать приложение без фона, на котором катятся кубики? Very Happy
Jumangee, Я думаю это приложение может пригодиться тем, кто делает книги в html. Флешка легко вставляется на страницу
Very Happy


SimulationOfBone.swf
 Описание:
 Размер файла:  128.86 КБ
 Просмотров:  15082 раз(а)




Сказали спасибо(2): danner, Синеглазый Хаджит
Во всех бочках затычка
писал(а): Game_Maker
Jumangee, Я думаю это приложение может пригодиться тем, кто делает книги в html. Флешка легко вставляется на страницу

Петросян! (с) Wink

Отравленный клинок критики

Очень понравилось название "Simulation of Bone" – осталось только разобраться, берцовая она или локтевая.

Путник
писал(а): Balatron
Очень понравилось название "Simulation of Bone" – осталось только разобраться, берцовая она или локтевая.

Это похоже на скрытую насмешку, только я не пойму почему...

Добавил через 7 минут 50 секунд:

Нет-бы прокомментировать само приложение. Мне, например, оно нравится! Прикольно, можно выбирать количество кубиков, они кидаются более-менее правдоподобно, по крайней мере лучше, чем 2D квадратик у которого просто изменяется рисунок Confused

Balatron кость игральная

Добавил через 8 минут 58 секунд:

Думаю больше не буду ничего дорабатывать в приложении, кому надо, тот знает что с ним делать и как, и где применить его.
Я даю согласие на применение приложения в ваших проектах и использованию в других flash приложениях. На этом всё, всем спасибо.

Отравленный клинок критики

В пору моей юности игральная кость называлась "a die". Во множественном числе – "dice".

Свободный искатель

Game_Maker, 1) что с текстурой пола? почему она расположена крестом?
2)почему вращение всегда происходит вдоль одной оси?

All, про100 не вошло всё название: "SimulationOfBonedDice". Белые же, вот и...


_________________
Жду новых и старых новых книгр...
Отравленный клинок критики

"BonedDice" – однако, жесть.

Герой легенд

Balatron
У меня набор игральных костей называется "Dragon bones". Или ты имел ввиду хохму при переводе? Smile


_________________
Брату Леталю – пулю... эээ... медалю!
Отравленный клинок критики

Не, ну, конечно, есть такое значение у слова "bone" (чаще – "bones") как "игральные кости", но оно настолько сто пятое, что лучше действительно употреблять "die/dice".

Свободный искатель

Balatron, подругому не выкрутиться)


_________________
Жду новых и старых новых книгр...
Хозяин подземелья

Парни, все языки все равно не выучишь. Game_Maker использовал в данном приложении 2 языка: английский и flash action script. Причем второй играешь большую роль. Вы еще посмейтесь на его знанием суахили.

Отравленный клинок критики

Передёргиваешь. А при плохом знании языка лучше на нём не писать, не находишь? Название "Imitator_igralnoy_kosti" – вполне себе нормальное.

Свободный искатель

А мне нравится "Simulation of Bone". Загадочно и мистично.

Герой легенд

Наблюдение из практики – даже для такого далекого от оригами читателя, как я, сплести из обрезков бумаги пару кубиков неизмеримо проще, чем собрать из из проволочек и прочего радиомусора электронно-вычислительное устройство, на котором сможет работать эта программа.

А идея о вырезанных из драконьих костей зариках – это мысль! См. например здесь. (До первого апреля я просто забуду об этом).


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Путник

писал(а): Златолюб
Наблюдение из практики – даже для такого далекого от оригами читателя, как я, сплести из обрезков бумаги пару кубиков неизмеримо проще, чем собрать из из проволочек и прочего радиомусора электронно-вычислительное устройство, на котором сможет работать эта программа.

А идея о вырезанных из драконьих костей зариках – это мысль! См. например здесь. (До первого апреля я просто забуду об этом).

Да, самому сделать вычислительное устройство – это сложно, а зачастую вовсе невозможно Very Happy можно воспользоваться тем устройством, с помощью которого вы пишете в эту тему Very Happy

Извините, не удержался Smile

Отравленный клинок критики

Начистоту. Как поделка эта программа вполне себе. Но вообще имитаторов игральных костей море. Так что эта поделка может быть стоящей только в одном случае – если она "вшита" в какую-то игру, играемую с монитора. Но в таком случае было бы здорово сразу подсчитывать результаты и выводить цифры боя/проверок удачи, обаяния и так далее. То есть продолжить работу уже над автоматизацией. При этом анимированные кубики будут, скорее, приятной визуализацией, а не чем-то полезным.

Путник

Balatron, я понял.