Книги-игры здесь!

 
Герой легенд

Печальный призрак, сидя у окна,
Играл на красно – белом пианино
И музыка стекала, как вода,
В открытый створ окна ночной гостиной,

Где в стёклах отражался старый парк.
Там по аллеям средь застывших статуй
Бродили мертвецы под лай собак.
Лишь наглый кот, облизывая лапу, Шипел, сердясь, на полную луну,
Что освещала дикую картину:
В ней пьяный бомж душил свою судьбу
Под взгляды душ сквозь облаков трясину. Из налитЫх испугом страшных глаз
Текли на землю красные потоки,
Что затекали в чёрный унитаз.
Затем фонтаном вдруг взлетали строки Крылатых нот и улетали в парк,
Где в глубине гнездился старый замок,
И светлячками, освещая мрак,
Садились на насест оконных рамок Той комнаты, где призрак-музыкант,
Играл на клавишах воспоминаний
И звёзды освещали бриллиант
На перстне недоступных смертным знаний.

На холодном юге Принципата расположился большой город Шарлаозу. Некогда он был столицей Юга и крупного королевства Гренсер. Отделённый от остального острова цепью гор, город дольше других сохранял независимость от Империи Принципата. Но в итоге пал под ударам не силы, но предательства.
На трон села династия марионеточного короля Гарледа "Рваный Парус". Они считаются автономией, пока исправно платят налоги императору. А для подкрепления слов в нескольких километрах от города расположен крупный Имперский форт с двумя легионами.
В общем жизнь спокойная, хотя до сих пор в провинциях встречаются антиимперские настроения, особенно среди нелюдских рас эльфов и гномов.

Как-то у всех вылетело из памяти, что под "Старым замком", родовым имением бывших королей Гренсеров, есть древние усыпальницы, где похоронены останки бывших правителей королевства.
Сейчас замок принадлежит семейству Ллойдов, глава фамилии маг и главный советник короля Гарледа.

- Милая, здесь нас никто не услышит! – юноша принялся страстно целовать девицу в богатом платье. – Но Мильтред, как ты узнал про это место в нашем замке? – спросила она между поцелуями. – Для любви нет границ и стен! – воскликнул юноша. – Может уйдём отсюда? – предложила девушка, – мне как-то не по себе. Всё время кажется, что из темноты кто-то наблюдает! – Солнце моё, это воображение! Главное что нас тут никто не найдёт, иди ближе ко мне, а то я сойду с ума!


_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.

Шарлаозу – весьма древний город и последняя война не слишком сильно его разрушила. Город поделён на несколько кварталов. Старый квартал – собственно город начался именно с этого квартала, квартал имеет собственную каменную стену с четырьмя воротами, в центре квартала находится высокая скала, на вершине которой стоит бывший королевский замок, замок принадлежит семейству Ллойдов. От первых строений давно ничего не осталось, их место занимают роскошные вилы дворян и богатейших торговцев. Квартал доков – место которое связывает автономию с остальной империей, сюда ежедневно приходят десятки кораблей. Торговый квартал – собственно весь квартал занимает огромный рынок, квартал примыкает к порту, здесь можно купит практически всё что угодно, а то что нельзя всегда можно заказать. Ремесленный квартал – здесь собраны все производства, целые улицы кожевников, кузнецов, столяров и прочие. Работы с металлом особенно сильны в городе так как на границы автономии находятся горы, где живут гномы и добывают метал. Металлические изделия и особенно оружие основной экспортный товар. Квартал магов – собственно квартал сформировался вокруг академии магии, здесь живут студенты, размещаются книжные лавки, артефактории, алхимические лавки и прочее. Храмовый квартал – обитель богов, здесь проживает жречество и собраны все боги империи даже смертельные враги. Новый квартал – жилой район города, здесь расположены дома большей части населения города. Город с севера на юг пересекает река Ирагона, с юга перед стеной двести лет назад для борьбы с весенними паводками и наводнениями была построена огромная плотина и создано водохранилище, прозванное в народе «Вторым морем». Из-за этого факта Шарлаозу иногда называют «городом меж двух морей». Плотина укреплена магами земли и заклинания эти постоянно обновляются, укрепляются и совершенствуются. За городскими стенами начинается неофициальный Квартал трушёб. Здесь живут все, кто не может позволить себе жить внутри стен, а так же всякие преступные элементы. По слухам где-то здесь скрывается гильдия воров.
Катакомбы Шарлаозу – современные катакомбы состоят из четырёх уровней. Верхний – первый уровень самый новый – канализация, был построен примерно пятьсот лет назад для предотвращения эпидемий. Здесь обитают всякие крысы, крокодилы, гигантские пауки, так же здесь можно встретить неудачные эксперименты юных магов, иногда весьма опасные. Второй уровень – захоронения жителей Шарлаозу за долгую историю города этот уровень очень сильно разросся, а разобраться в хитросплетении стихийно строившихся коридоров могут только смотрители мёртвых – служители бога смерти Серотриникса. Здесь можно встретить духов и дикую нежить. Третий уровень представляет из себя ещё боле древние захоронения, существа, похороненные здесь не походят ни на одну из известных рас. Известных опасностей здесь нет, но не раз отмечались случаи пропажи забредших сюда исследователей. Четвертый уровень, представляет из себя огромный лабиринт природных пещер, здесь обитают свирепые подземные ящеры. В центре расположена гробница Гренсеров а за ней по слухам расположена лестница ведущая вниз, к огромным зачарованным дверям из чистого золота. По народной молве за этими дверями скрывается в разных вариантах всё, что угодно, начиная от несметных сокровищ и заканчивая приёмной САМОГО. Так же бытуют легенды будто бы членам рода Гренсер был доступен безопасный путь в гробницу…

Путник

Кейн спускался всё глубже в катакомбы Шарлаозу. Вонючая канализация, подземные тропы… Упырь, скрипя зубами и проклиная весь мир, протискивался вглубь катакомб… Проходя по всем четырём уровням, он всё больше чувствовал чьё-то внимание. С каждым шагом оно становилось всё больше. Кейн обернулся… Перед ним, при лунном свете, проникающем сквозь дыру в потолке, предстал демон-дух. Кейн, будучи отъявленным ксенофобом, с явным отвращением посмотрел на него. Ему захотелось пырнуть духа ножом, расчленить, закопать и больше не вспоминать… но нужда всё-таки выдавила из него слова:
“-Ну, здрась, демон. Говорят, что ты можешь освободить любого человека из любого места… короче, я спасаю своего босса, ты получаешь души всех грёбаных стражников. Идёт?”


_________________
ненавижу кубик...
Герой легенд


Сколько Кейн не взывал к безмолвной тени, она оставалась безучастной. Похоже, её не прельщала плата в виде душ убитых, или тень не была так всесильна, какой казалась.
Разачарованный мертвяк развернулся и на четвереньках рванул обратно, на выходе из подземелья сбив с ног кого-то, в высокой богатой шапке.
Набирая скорость он мчался туда, куда его вёл инстинкт, где заключённый в клетке томился его хозяин.

quest-book.ru/forum/viewtopic.php?t=2160&start=25


_________________
Я - Эргистал, игру не написал.
Меня убила лень и я устал.
Емелей на печи лежу я, как гиппопотам.
Кто хочет, дайте щукой мне по щщам.