Видео-игры это старо, играйся в книги от Таро.

 
Меценат

Решил в 1001-ый раз набросать Правила фехтования для мини-игры с карточками. Эти правила могут пригодиться для каких-нибудь игр где есть фехтование на шпагах (или саблях).
Я похожие правила боя использовал в своей книге-игре "Как бригадир Жерар взял Сарагосу" Smile

Правила просты и вместе с тем создают простор для расчета и хитростей игроков (блефа). Используется 25 карт приемов (всего 7 разных приемов).
Есть генерация персонажа...
Прототипом для этих правил служила игра "Down-in-flames" – http://www.boardgamer.ru/Pravila-igry-down-in-flames-na-russkom-yazyke#more-5819

Вобщем читайте правила. Если что непонятно – спрашивайте. В файле есть макеты карточек, так что при желании можно самому растиражировать и распечатать.

"К барьеру! Сударь!!" Very Happy

МЕХАНИКА ДУЭЛИ для книги.doc

424 КБ

 

Загрузок: 99 раз(а)
Сказали спасибо(1): Алекс
Свободный искатель

Очень интересный вариант фехтования, хотел бы уточнить
Как я понял когда картами выданными на руки нет возможности достойно ответить- объявляется пас и уже тогда берут из колоды? либо брать из колоды можно в любой момент игры и взятая карта должна быть выложена? ( то есть без вариации:взятая с колоды или имеющаяся на руках)

Меценат

Евген

Если тебя атаковали, а у тебя нет карты защиты (блок, отступить...), то ты получаешь Ущерб.

Атака первого игока заканчивается, когда он использовал все свои карты атаки (или не все) и заявил "Пас!"

Тогда атакует второй игрок своими оставшиммися наруках картами. А первый игрок отбивается картами защиты. Пока второй игрок не спасует.

Итолько теперь оба игока добирают в руку карты из колоды в свою руку (до 5 шт.). И опять атакует первый игрок. Потом второй...

и т.д.


_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям