ФРПГ "Крысиный Союз"
Об игре и набор игроков
Игра посвящена будущему, а именно — середине 22 века.
Сюжет (укороченный вариант) таков:
2162 год. На Земле иссякли все полезные ископаемые. Из-за недостатка нефти, природного газа и эктоплазмы мировая промышленность пришла в упадок. Чтобы хоть как-то восстановить производство, страны, обладающие оружием массового поражения, разбирают баллистические ракеты на ресурсы. За эти ресурсы ведут войны крупные концерны и корпорации.
Доминирующими корпорациями стали синдикат "Чёрная дыра", концерн "Путь к победе" и межправительственная коалиция "Академия Правосудия".
Вы — наёмники, за звонкую монету способные порвать в клочья самого Люцифера. Ваша опорная база — бастион "Крепость": нейтральная территория между торговцами, учёными, правительственными войсками и криминалом. Имя вам — Крысиный Союз!
В ходе игры вам предстоит получать задания от доминирующих корпораций и в конечном итоге, привести одну из них к победе (это и есть цель игры). Также вы будете получать задания от ваших соседей по территории. Звонкую монету предстоит потратить на оружия. В свободное от выполнения заданий время вы можете исследовать окружающее территории и совершать рейды на какие-либо объекты (с целью добычи тех же денег).
Описание корпораций:
Синдикат "Чёрная дыра"
Этот синдикат — оплот всего самого злого, коварного, фальшивого и грязного, что может быть на Земле. Его члены — отъявленные отморозки, которые не брезгуют ни чем: грабежи, шантаж, рэкет, убийства, воровство. Они редко получают наказание за свои проступки, так как синдикат имеет своих людей в правительственных кругах. Страшно подумать, что будет, если последние запасы полезных ископаемых достанутся им. Воюет с Академией Правосудия.
Межправительственная коалиция "Академия правосудия".
Академия Правосудия — место, куда стекаются профессионалы по борьбе с преступностью и грязью. Они имеют огромное влияние в мире, благодаря своей деятельности. Сломить это объединение крайне сложно. Воюет с синдикатом "Чёрная дыра".
Концерн "Путь к победе".
Этот концерн был образован 7 лет назад. Её члены — весёлые люди, желающие разбогатеть. Они никогда не предадут и всегда поддержат товарища. Вместе члены концерна преодолевают любые трудности. Ко всем соседним корпорациям относится нейтрально, хотя нередко терпит давление. Последние запасы ископаемых хотят заполучить, чтобы заиметь вес на мировой арене.
Крепость.
Крепость — это бастион, построенный объединением ведущих стран в 2099 году. С тех самых пор её никто и никогда не мог захватить, а оружие массового поражения потенциальные захватчики применять не решились. Структура нейтральна, поэтому на ней находятся порядка пяти классовых и профессиональных объединений.
Гильдия коммерсантов.
Гильдия коммерсантов в настоящий момент является одной из самых влиятельных гильдий в Крепости. Это неудивительно – ведь она одна из самых богатых. Ей принадлежит порт Крепости, откуда и ведётся торговля.
Клан воров.
Криминальная структура Крепости, созданное группой [s]смельчаков[/s] добровольцев из синдиката "Чёрная дыра".
Межправительственная военная база 67.
Некогда главная структура города, сейчас База 67 постепенно приходит в упадок. Никто больше не хочет рисковать своей жизнью в боях, нет, люди предпочитают совершать торговые сделки, доход от которых во много раз превышает скромные гонорары солдат.
Межправительственная лаборатория 22.
Эта структура потеряла финансирование в 2144 году и перешла на самообеспечение. Её члены проводят опыты в областях робототехники, химии и нанокибернетике, и улучшают соответствующее оружие.
Добавил через 12 минут 26 секунд:
Создайте своего героя!
Чтобы зарегистрировать его, опишите его следующим образом.
1. Ваше имя. Сначала имя, затем прозвище. Например, Вася "Жулик".
2. Опишите внешность.
3. Распределите характеристики. У вас есть 12 очков и 4 параметра. Подробности раскрывать не буду, так как вам следует положиться на свои вкусы и интуицию.
Сила — бонус к здоровью, бонус к урону в рукопашному бою, а также способность носить оружие (немощный герой их просто не поднимет). Также будет проверяться по тексту (если надо что-нибудь подвинуть или сломать).
Ловкость — бонус к защите, бонус к шансу увернуться и проверка по игре (взлом замков).
Восприятие — влияет на рост навыков. Больше восприятие — быстрее растут навыки.
Навыки, краткое описание:
1. Владения оружием (пистолеты, автоматы, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, тяжёлое, метательное, рукопашный бой) — навык растёт от использования этих оружий.
2. Медицина — навык растёт от использования.
3. Ремонт — навык растёт от использования.
Выносливость — бонус к здоровью, больше, чем у силы. Проверяется по тексту (преодоление больших расстояний).
4. Опишите вредную привычку или зависимость персонажа от чего-либо. Например: алкоголик, бабник, лудоман, наркоман и прочее подобное. Проверяется по игре.
Если добрые модераторы предоставят нам подфорум, то игра начнётся.