Книга-Игра – Выбери свое приключение!

 
Свободный искатель

Есть ли у вас любимые жанры книгр? Какие и почему?

Путник

Самые любимые – книгры про пиратов и море ("капитан морской ведьмы", "тайна капитана шелтона" и.т.д.). На втором месте – книги типа FF (почему – объяснить не могу, но мне они нравятся)

Свободный издатель

Любимый жанр – Браславский. Независимо от произведения Smile
Почему? Наверное баланс. Баланс между книгой и игрой.

Сказали спасибо(1): Alex Range

_________________
Главное качество издателя — умение отстраняться от собственного вкуса. (с) Виталий Пищенко
Герой легенд

Любимый жанр – фэнтези. Особенно сольные приключения для AD&D (поиграть не с кем, но иногда хочется).

Хотелось бы почитать что-нибудь в жанре киберпанк (киберпанк – это Панов, цикл "Анклавы", если написать по Гибсону, то играть в это никогда не стану, только читать).


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Во всех бочках затычка

Если говорить про книги-игры на русском, то тут по-сути и жанров-то нету, разнообразия по-сути ноль. А чтобы насладиться книграми на иностранном нужно язык знать намного лучше чем просто "уметь понимать смысл" Sad

Путник

Фэнтези! И любые нейлинейные книгры, в которых можно "бродить" по стране, типа FF.

Люблю жанры фентези и постядерные.
Люблю системы правил: AD&D – водил в свое время компанию, да и сам не прочь тряхнуть стариной; S.P.E.C.I.A.L. – отличная механика расчета, более простая, чем предыдущая, которую заколебался программирить; WIZARDRY – мало инфы, но механика магии просто классная.
В свое время порадовали компьютерные (почти текстовые) игры NetHack и Adom своей проработанностью правил и количеством персонажей.

Знаменитый приключенец

Наверное фентези, не прочь бы поиграть в городское фентези.

Сказали спасибо(1): Alex Range

_________________
Долинописец
Герой легенд

А что это – "жанр книг-игр"? Тематика, сеттинг что-ли?
Тогда выбираю фэнтези и космос.
Или жанр – это то же, что в литературе: боевик (=экшн, приключения) – FF, Браславский; детектив ("Убийство в Эпплдор тауэрс"); стратегии и симуляторы вроде есть? Тогда – боевик.

Знаменитый приключенец

Желаю:
1) славянскую мифологию, нашу русскую историю,
2) Новую Хронологию,
3) реинкарнацию Smile,
4) больше уровней взаимодействия игрока с миром игры (например, переживания, сны как часть игры),
5) минимум подробностей о насилии,
6) множество параметров,
7) хорошая продуманность баланса, а не так, "чтобы у нас всё было, а нам за это ничего не было".
Короче, я привередлив, против любых "зомби-апокалипсисов", техногенных войн на Земле, лживой истории. Надоели западные гоблины, орки и другие чужие мифические персонажи.

Люблю детское, сказки, Природу. Уважаю Космос, открытые миры, где можно побродить. Если опасность – то с предупреждением, что герой задумался, стОит ли идти туда-то или делать то-то.
Почитал оригинал Браславского – ПОНРАВИЛОСЬ тоже. Как-то кратко и ясно, интересно получается. Жёстко, но интересно. Нужно балансировать на грани.


_________________
Моя первая книга-игра - это Лабиринт Колдуна (автор Юрий Пульвер) - по мотивам русских народных сказок и былин.