Спасти мир? Убить мир? Раскрыть преступление? Уйти от полиции? Найти древние сокровища? Не без твоей помощи.

 
Во всех бочках затычка
Компьютерные игры : как это делается
Автор: Марк Зальцман
Издательство: ЛОГРУС
Язык: Русский
Формат: Help HTML
Размер: 5.45 Мб

Описание:
Итак, вы решили посвятить себя созданию игр или хотя бы узнать, как это делается. В любом случае правильное, а главное своевременное решение: программное обеспечение (ПО) стало значительно совершеннее, работать с ним куда легче, чем прежде, игровая индустрия бурно развивается, а Интернет предоставил игрокам и разработчикам небывалые возможности. Так что куйте железо, пока горячо! Как нам известно, книга, которую вы держите в руках, не похожа ни на одну из когда-либо издававшихся по данной тематике. От вас не требуется обширных знаний. Для понимания этой книги не нужно быть продвинутым программистом и разбираться в таких сложных вещах, как структуры данных, анализ алгоритмов и т.п. Книга написана доступным языком, а все специальные термины, аббревиатуры и профессиональные жаргонизмы снабжены пояснениями.

Создание компьютерных игр.chm

5.45 МБ

 

Загрузок: 146 раз(а)
Сказали спасибо(4): gudleifr, Алекс, Таро, rosk
Во всех бочках затычка

Несмотря на то, что тематика компьютерных игр далека от книг-игр, рекомендую не забывать, что все игры имеют схожие черты и моменты, поэтому рекомендую авторам, желающим ознакомиться с советами профессиональных, опытных геймдизайнеров всё-таки ознакомиться с некоторыми частями этой книги