Высшее наслаждение - книга-приключение.

На страницу 1 2 3 4 5  >

 
Во всех бочках затычка

А не попробовать ли нам сыграть в старую как мир игру Лабиринт?

Правила игры сильно изменены, так чтобы в нее удобно было играть на форуме.

Основные правила

В игре может участвовать 5 игроков + посредник-мастер. Посредником составляется и чертится на бумаге квадратный лабиринт (примерно 10х10 клеток-комнат). Остальным карта неизвестна, но по ходу игры, зарисовывая свои (и чужие) ходы, они могут ее вычислить. Каждый игрок получает (записывает на своем листке, но по ходу игры не показыват остальным) полный комплект боеприпасов (см. ниже). Цель игры – выйти из лабиринта и вынести оттуда Клад.

На карте лабиринта Посредник размещает следующие объекты:

• 1. Клад.
• 2. Провалы. Если игрок попадает на клетку с Провалом, Посредник объявляет (в личку): "Провалился!" и на своей карте лабиринта переносит фишку этого игрока на клетку соответствующего Выхода Из Провала. Сам игрок не знает, где он оказался – известно только, что в пределах лабиринта.
• 3. Арсеналы. Если игрок попадает на клетку с Арсеналом, Посредник объявляет об этом. Игрок после этого может забрать из Арсенала боеприпасы (объявить: "Беру"), пополнив свой боекомплект до изначального; после этого Арсенал считается уничтоженным. Игрок может не трогать Арсенал (объявить "Оставляю!").

Ход игры:

Игроки договариваются об очередности ходов, и ведущий на своей карте лабиринта ставит их фишки в разные, неизвестные игрокам места лабиринта.
Ходить игрок может на одну клетку по прямой (по диагонали ходить нельзя!).
В свой ход игрок объявляет ПРИОРИТЕТНЫЕ направления своего движения, например: "Иду наверх, если там стена – вправо, если нет – вниз, если и там стена – то остаюсь на месте" (всю эту запись для удобства можно сделать так: "вверх, вправо, вниз"). Если в указанном направлении в лабиринте находится стенка, Посредник сообщает об этом игроку, тот на своем листке отмечает эту стенку и Посредник смотрит следующее направление движения. Так продолжается, пока не обнаружится свободный проход, и Посредник не скажет ему "Ты прошел шаг влево".
Если при очередном ходе игрок попадает на клетку с Кладом, Посредник сообщает ему (естественно в личку, а не во всеуслышание) "Клад!". В начале следующего хода игрок может нести его с собой.
Если игрок выходит из лабиринта без клада, Посредник не сообщает ему о том, что лабиринт остался позади. Вне лабиринта поле простирается до бесконечности – если игрок обнаружил, что он слишком долго передвигается беспрепятственно, то ему приходится двигаться по расширяющейся спирали, пока не наткнется на стенку лабиринта...
В свой ход игрок может совершить несколько действий – кинуть сеть, кинуть гранату, подобрать клад и – в последнюю очередь – переместиться.
По условию, лабиринт темный. Абсолютно, то есть никто никого не видит. Если игроки станут на одну клетку, они, что называется, столкнутся нос к носу. Однако мистическим образом каждый видит траектории движения всех.

Боеприпасы

В начале игры каждый игрок имеет три сети и одну гранату. Запас гранат и сетей можно восстановить в Арсенале по ходу игры.
Гранаты. В свой ход игрок может сказать: "Если слева стена – взрываю ее" и стенка вычеркивается с плана лабиринта. На одном ходу игрок может взорвать вокруг себя и несколько стенок, если гранат хватит. Через образовавшийся пролом можно с этого момента свободно пройти. Если за стенкой (по другую сторону) кто-либо стоял – эффект на него будет как после применения сети.

Сети. В свой ход игрок, у которого есть сеть, может заявить "кидаю" Если на этой клетке находится еще кто-нибудь из игроков, Посредник сообщает: "Такой-то опутан", и опутанный игрок пропускает ход, причем в это время его Клад (но не боеприпасы!) можно забрать (иначе – никак). Одним броском сети можно спеленатьть и нескольких скопившихся на одной клетке игроков.

В дальнейшем правила можно изменять и, естественно, усложнять (монстров всяких добавить, артефакты...).

Посредником (по крайней мере пока) буду я.
В лабиринте одновременно 5 человек, заявляйтесь.
Все совершают ходы (сообщают о своих действиях) в строгом порядке, а Посредник публикует визуальные схемы перемещения каждого. Если от человека долгое время (сутки-двое) нет заявки, его (чтобы не стопорить всех) ход, увы, считается пропущенным, о чем Посредник объявляет, и ход переходит к следующему.

Если я что упустил, или где ступил – говорите, вопрошайте.
А вообще, пока мы это не попробуем, не поймем где и что надо переделать!

Хозяин подземелья

записываюсь в сталкеры Smile)

Во всех бочках затычка

Осталось найти ещё троих и сыграем! =)

Герой легенд

Сыграл бы с удовольствием...

Свободный искатель

Вроде как ечть уже четыре человека... пятым бы не отказался =)


_________________
Est sularus - ost mithas! (Лат.)
Mon honneur est ma vie! (Фр.)
Моя честь есть моя жизнь! (Рус.)
Во всех бочках затычка

Ок, начинаю "обзвон" народа и если все ещё согласны – начнем игру

Гость

Гранаты подноси Smile тока я на выходных не смогу присуцтвовать

Во всех бочках затычка

Порядок ходов:
1. Алекс
2. Верронт (жду подтверждения)
3. Dyuss
4. belial
5. Alex Mysterio

Свободный искатель

Jumangee

Оки, я готов.


_________________
Est sularus - ost mithas! (Лат.)
Mon honneur est ma vie! (Фр.)
Моя честь есть моя жизнь! (Рус.)
Герой легенд

Когда начнём??? Не терпиться...

Во всех бочках затычка

Верронт не отвечает, пока ждем и ищем замену...

Свободный искатель

Ну ждать, так ждать =)))


_________________
Est sularus - ost mithas! (Лат.)
Mon honneur est ma vie! (Фр.)
Моя честь есть моя жизнь! (Рус.)
Герой легенд

Например я?

Герой легенд

Как долго продлиться игра, по предположению?

Во всех бочках затычка

Что-ж, попробуем заменить Верронта на Смелый хвост.

Порядок ходов:
1. Алекс
2. Dyuss
3. belial
4. Alex Mysterio
5. Смелый хвост

Сколько продлится игра – не знаю, всё зависит от темпа ответов на сообщения в теме. Думаю не меньше недели-двух.

НАЧИНАЕМ!!!

Свободный искатель

Jumangee

и че теперь делать???


_________________
Est sularus - ost mithas! (Лат.)
Mon honneur est ma vie! (Фр.)
Моя честь есть моя жизнь! (Рус.)
Во всех бочках затычка

Жди своей очереди! Или как вариант, я говорю "Ход такой-то" и все МОГУТ говорить что делают, но обрабатывать буду всё равно в порядке очереди!

Ход №1

Хозяин подземелья

Итаг! Влево, право, вниз, вверх.

Во всех бочках затычка

Ты идёшь вверх

Герой легенд

Стало быть моя очередь ходить... Лево, право, вверх...

Во всех бочках затычка

Остаёшься на месте

На страницу 1 2 3 4 5  >