Huns, "Русь"
Вт Ноя 24, 2009 0:47
- Доступные действия:
Huns
Путник
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Прошу вашего совета по данному фрагменту, покритикуйте и подскажите направление. Я ранее не пробовал делать книгр и литературой не занимался. Пытаюсь найти себя в подобном хобби. Способ решения выделенных в тексте жирным цветом квестов описывать не буду, ну это наверное не сильно важно. Меня интересует ваше мнение по идее и литературному оформлению.
-
Русь 1 сценарий(a).doc 92.5 КБ
Вт Ноя 24, 2009 1:40
- Доступные действия:
Balatron
Это похоже на модуль. Или задел к компьютерной игре. Даже к ММОРПГ типа "Троекурствия".
Вообще же, мне не очень нравится сочленение исторического антуража и геймерских терминов... Я бы второе подгонял под первое...
За первый опус – спасибо.
Вт Ноя 24, 2009 12:57
- Доступные действия:
Магистр Таро
Художественный текст хороший.
Я бы не сильно увлекался бы хозяйственными и охотничьими квестами.
Почему? ДЛя ПК игр эти бытовые квесты часто вводят вначале игры сугубо для того, чтобы игрок научился пользоваться основными опциями программы управления (горячие клавиши и мышка управления).
Но если Герой дальше будет участвовать в больших и масштабных событиях, то эти бытовые квесты малозначимы на этом фоне.
Автор потратил силы и время на 4-6 бытовых квестов. Зачем?! Лучше СРАЗУ втягивать Героя в круговерть основных сюжетных линий и событий. У тебя реально сюжет начинает закручиваться лишь с момента войны с Тверичами. С этого и надо начинать книгу-игру. А все предыдущее описание свести к 5-6 абзацам в разделе ВВЕДЕНИЕ.
Важнее прописывать сюжетные разнообразные события по ходу повествования. Важнее для книги-игры неожиданные и частые повороты сюжета и развилки выборов.
Умения Главного героя – врачевания, выделки шкур и пр. можно конечно использовать, НО если дальше по ходу игры эти умения реально и часто понадобятся Герою.
_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"