Спасти мир? Убить мир? Раскрыть преступление? Уйти от полиции? Найти древние сокровища? Не без твоей помощи.

 

Направление развития редактора "Я - Мастер Книг"
Автоматическое портирование книг-игр на J2ME (мобильники)
33%
 33%  [ 3 ]
Более навороченный интерактивный плеер на Flash
55%
 55%  [ 5 ]
Поддержка коммерческих книг-игр (генерация полной и демо-книги, продажа и т.п.)
0%
 0%  [ 0 ]
Другое (что???)
11%
 11%  [ 1 ]
Всего голосов : 9

Знаменитый приключенец

Итак – близится к завершению работа на версией 1.8, надо подумать куда направить мышь и клавиатуру дальше. Хочется получить мнение форумчан, что они считают наиболее важным в текущем состоянии проекта (документация для текущей версии будет!)


_________________
Редактор книг-игр "Я - Мастер Книг"
Во всех бочках затычка

Я уже высказывал своё мнение, напишу его здесь:
Хочется возможности создавать своё оформление (плеера?) книг-игр, подразумевается – полностью своё оформление, например на основе шаблонов.
Навороченный плеер на флэш – тоже желательно, причем такой, чтобы можно было создать файл "всё-в-одном" swf и размещать на других ресурсах.

Герой легенд

В процессе освоение редактора я – как неопытный пользователь – пришел к мнению, что нужен мануал, в котором бы рассматривались конкретные примеры реализации тех задумок, что понапридумывали авторы книг-игр, как например: различные системы боя, пихание предметов в мешок и на части тела, оплата товаров и получение вознаграждения, сравнение результата броска со своим параметром, использование более 1 предмета в локации за раз и тому подобные вещи


_________________
Бешенство заглушило в нём страх; кровь, стучавшая в его сердце, стала кровью борьбы, инстинкт самосохранения перевоплотился в храбрость...

Жозеф Анри Рони-старший «Борьба за огонь»
Бывалый авантюрист

Поддерживаю обоих высказавшихся. При этом хороший хэлп с примерами приоритетнее.


_________________
И бесконечность - не предел!
Свободный искатель

Автоматическое портирование книг-игр на J2ME (мобильники)
Было-бы просто замечтательно. Good