Книга-Игра – Создай Свою Игру!

 
Во всех бочках затычка

Данная темы создана для того, чтобы не потерять полезные темы созданные ранее, которые стоит перечитать авторам решившим написать книгу-игру.

Обсуждаем создание книг-игр
"Технологии" книг-игр
В помощь Автору
Книга-игра "Дом Мёртвых" (дают советы новичку)
Рассылка "Как издать книгу и стать известным" (общеполезное по написанию книг вообще)
выбор в литературном произведении
Еще одни правила боевки для книгр (обсуждение боевых систем)
Переделка готовых книг под книги-игры?
Детали в книгах-играх

А теперь список книг-игр, с которыми стоит ознакомиться ПРИСТАЛЬНО чтобы представлять себе возможности книг-игр и то многообразие как они могут быть написаны:

Дмитрий Браславский: "Подземелья Чёрного замка" (классика)
Джо Девер, "Спасаясь от тьмы" (зарубежная классика)
Стив Джексон и Ян Ливингстон, "Колдун Огненной горы" (первая книга серии FF – классика)

Из новых, написаные непрофессионалами: (правда стоит изучить и все остальные, так как все несут множество новых оригинальных идей)
Сергей Ступин, "Владыка степей"
DBagr, "Подземная дорога"
Александр "Harald" Слюта, "Идущие на смерть"
Глеб Гадяцкий: "королевство Кеперлейс"
Константин Таро, "Осада замка Блэкстоун"

Сказали спасибо(3): harald, ЮркийСлон, OMu4